Universo Nintendo


November 12, 2005

¡Y la fiesta continúa con Mario Party 7! (GCN)

Escrito en: Mario y Cia., Series, GameCube — A. Quatermain @ 3:48 pm

Últimamente he estado leyendo y escuchando comentarios de diversos fans y detractores de Nintendo, que piden de una vez por todas que una de las series más exitosas de la compañía (pese a quien le pese), Mario Party, sea de una vez finalizada. Pero no creo que esto sea posible, al menos a corto plazo, debido a que las ventas de los juegos de la serie son bastante buenas. Teniendo en cuenta tan solo las ventas en los Estados Unidos, los resultados son los siguientes (hasta el mes de octubre del 2005):

  • Mario Party 4 (GCN) - 978,590
  • Mario Party 5 (GCN) - 832,857
  • Mario Party 6(GCN) - 729,776
  • Mario Party Advance (GBA) - 243,883

Y si nos asomamos a Japón, la historia no es muy distinta: tan solo hay que ver los datos de Yahoo! Oricon del día de lanzamiento de la séptima entrega de la serie: ¡1er. lugar de ventas!, lo que habla de la popularidad de la serie alrededor del mundo.

Más que nada, creo que el principal problema con Mario Party es la periodicidad: si solo se desarrollara un título por genración en cada consola, no habría tanto problema para aquellas personas que se quejan. Pero, el caso es que los juegos de Mario Party son de los mejores para disfutarse con los amigos o en familia, ya que su control no es complicado y brindan muchas horas de diversión, además de que siempre incluyen nuevos minijuegos, tableros y uno que otro agregado. Y este es el caso de Mario Party 7: esta nueva entrega para el Nintendo GameCube con un modo de juego que permite que hasta ocho jugadores disfruten de ciertas competencias, además de soporte a micrófono en algunos minijuegos, característica heredada del título anterior.


Mario Party 7

Pero, ¿cómo jugar los minijuegos para ocho jugadores, con solo cuatro puertos para controles del Nintendo GameCube? ¿Por medio de una LAN? Nada de eso. Simplemente, habrá veces que los jugadores solo tendrán que compartir un control para jugar en equipos de dos en dos, encargándose cada uno de los integrantes de una parte de la acción. Para dar a conocer esta característica, Nintendo lanzó un comercial protagonizado por el popular comediante japonés Takashi Okamura, para promocionar el juego en la televisión de ese país (y tal parece que funcionó).


Mario Party 7

En total, son 86 minijuegos los incluidos en esta entrega, con una dificulatd variable, por parte de la casa desarrolladora de este título, Hudson Soft, aunque algunos toman como base los planteamientos de desarrollos anteriores. El control, como mencioné antes, es relativamente sencillo, reduciéndose a emplear el stick análogo, un botón o una combinación de estos dos elementos. Al menos 11 de ellos pueden disfrutarse a través del micrófono.

Algunas personas, como bien señala Matt Casamassina, podrían encontrar aburrido jugar este título en solitario. Así que es más que nada recomendable para todos aquellos que cuenten con una buena cantidad de amigos, hermanos, primos (o gorrones), para poder disfrutarlo a plenitud. Como hace varios años, los juegos de mesa se disfrutaban mejor en compañía: solo hay que recordar lo aburrido que es jugar un solitario con cartas y hacerse trampas a uno mismo. Puede disfrutarse por un tiempo, pero a la larga…


Mario Party 7

Es casi 100% seguro que veremos una nueva entrega de la serie en el Nintendo Revolution. Sería ideal por parte de Nintendo y Hudson Soft que aprovecharan el control de la consola, agregando soporte en línea para aquellos jugadores solitarios, una mejora gráfica significativa y una compilación de los mejores minijuegos de la serie, desde el N64 hasta la actualidad: esta sería una serie de mejoras interesantes de ver y disfrutar.

Como es costumbre, les dejo algunos enlaces de análisis recientes del juego, por parte de GameSpot e IGN. Mario Party 7 salió a la venta el 1o de noviembre en los Estados Unidos, así que supongo que ya es posible conseguirlo en México. También es posible adquirir un paquete especial con el juego (más micrófono), un Nintendo GameCube y dos controles.


Paquete especial Mario Party

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