Universo Nintendo


April 16, 2007

¿Fire Emblem en el Nintendo DS?

Escrito en: Fire Emblem, Series, Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 7:17 pm


Artwork de Fire Emblem: Godess of Dawn (Wii)

Tarde o temprano, este momento llegaría: sin embargo, para los fans de esta saga de Intelligent Systems y Nintendo, al espera ha sido bastante larga… si lo vemos desde el punto de vista portátil, el cual fue el formato con el que Fire Emblem renació en el GBA. Ahora, el productor Hitoshi Yamagami, Toru Narihiro y Masahiro Higuchi, todos ellos detrás de la serie, ha realizado algunos comentarios ante el personal de Dengeki respecto a la próxima encarnación de esta saga épica.

Según Yamagami, el equipo detrás de Fire Emblem: Godess of Dawn (Wii) contempló seriamente implementar compatibilidad con el servicio de juego en línea Nintendo W-Fi Connection: Higuchi, por su parte, señala que los jugadores habrían disfrutado probablemente de la capacidad de descargar mapas y unidades desde la Internet. Pero al final, dicha idea no prosperó, revela Narihiro, ya que hubo dificultades para mantener el balance y tecnología, así que mejor se decidió en enfocarse en la experiencia de un solo jugador.

Sin embargo, tienen seriamente la intención que la próxima versión si sea completamente compatible con Wi-Fi: y señalan que el NDS es perfecto para el género SRPG. En base a estas declaraciones, existen la gran posibilidad de que que el siguiente episodio de Fire Emblem aparezca en la portátil de doble pantalla de la Gran N, la cual ha sido esperada desde al menos tres años. La información proviene desde IGN.

February 11, 2007

Comercial de Fire Emblem: Goddess of Dawn (Wii)

Escrito en: Fire Emblem, Series, Wii — A. Quatermain @ 8:20 pm



Bueno, , el cual incluye parte de otros ya conocidos, fue publicado hace algunos días, pero esta bastante fresco y creí oportuno crear una nota en torno a éste, teniendo en cuenta que la más nueva entrega de la serie Fire Emblem, de Intelligent Systems, esta próxima a salir en Japón (más concretamente, el 22 de febrero). Desde hace un tiempo, he estado leyendo quejas de que no parece haber mucha innovación en torno a este juego: pero el caso, es que en esta serie, éste es un aspecto secundario.

Fire Emblem tiene una legión de fans, que más allá de las gráficas, lo que les apasiona es el modo de juego, y la historia, siempre profunda y con interesantes giros. Tal vez la dificultad inherente de los títulos de la serie (perder a un personaje principal es una catástrofe generalmente), es uno de sus puntos fuertes: el reto siempre está presente, elevando la dificultad.

Fire Emblem: Goddess of Dawn (Wii), ya cuenta con su propio apartado en el sitio de Nintendo de Japón, por si desean ver algunas imágenes del juego, descripciones de los personajes, historia y mecánica involucrada, además de algunos otros videos.

January 22, 2007

Algunos detalles de Fire Emblem: Goddess of Dawn (Wii)

Escrito en: Fire Emblem, Series, Wii — A. Quatermain @ 9:59 pm


Fire Emblem: Goddess of Dawn

Me había enterado antes acerca de esta noticia de The Wiire, pero el problema que tuve para publicarla es que no contaba con una fuente precisa de su origen. Por suerte, el día de hoy encontré que provenía de la revista japonesa Famitsu, por lo que su fiabilidad quedo prácticamente validada.

Según se menciona en este medio, Fire Emblem: Goddess of Dawn será aún más extenso que su predecesor, Path of Radiance (GCN): en lugar de tener 28 capítulos, su número será de 44, además de incluir tres nuevas armas y tipos de magia. Por otra parte, también se menciona que las diferencias de altura de cada personaje y la geografía afectarán la jugabilidad del juego.

Una pregunta que se contesta prácticamente por si sola, es porque del parecido gráfico entre las versiones de FE para el GCN y Wii: esto se debe a que se esta empleando el mismo motor gráfico, aunque se han incluido más escenas cinemáticas y mejorado los modelos de los personajes aprovechando las capacidades de la consola de última generación de Nintendo.

Para aquellos preocupados por el esquema de control, hay buenas noticias: Goddess of Dawn puede ser disfrutado empleando la combinación del wiimote y el nunchuck, el control clásico o simplemente tomando prestado uno del GameCube.

Como siempre, los primeros que habrán de disfrutar de este título serán los jugadores japoneses, el próximo 22 de febrero. Habrá que tener paciencia, para ver cuando llegará a otras regiones importantes, como América o Europa. Mientras, para hacer menos larga la espera, les dejo una galería de imágenes (las más nuevas publicadas).