Universo Nintendo


January 31, 2007

“El Wii es una compra impulsiva”

Escrito en: Finanzas, General — A. Quatermain @ 11:25 pm


Envidia pura

Envidia… si, esa vieja enemiga del hombre, que lo ha acompañado desde que comenzó a caminar sobre esta roca que es su hogar. Esa sensación terrible que se experimenta cuando vemos que alguien obtiene el fruto de nuestros deseos, a veces retratada, como los celos, como un nefasto monstruo de ojos verdes.

Creo que ya se como se siente Dave Karraker, Director de Comunicación Corporativa de Sony, quién el día de hoy se le salió una interesante perla:“Wii podría considerarse una compra impulsiva más que cualquier otra cosa”. OK, digamos que así fuera: pero el caso es, que Nintendo esta obteniendo muy buenas ventas, el cual cumple el fin último de la compañía: recaudar el fruto de su esfuerzo.

¿No se cansarán en Sony de menospreciar a la competencia? Todavía tengo bastante fresco en la mente cuando hablaban negativamente del NDS, diciendo que era “irrelevante” y ya ven lo que sucedió al final: dicha portátil es la líder del mercado actual. El orgullo, en cantidades adecuadas, es necesario: pero su exceso degenera en soberbia. Nintendo vivió una época así… y supo rectificar a tiempo. Tal vez la historia es cíclica, como afirman algunos.

Ventas de Software y Hardware en Japón del 22 al 28 de enero del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 10:02 pm

No se como, o por medio de que extraña magia (a lo mejor hay una peculiar alineación de planetas), pero el Top 10 de ventas en Japón tiene en primer lugar a cierto título, que nunca pensé que vería en esa posición, al menos en esa región del mundo. ¿A qué me refiero?: véanlo ustedes mismos:

  1. PS2 Grand Theft Auto: San Andreas (Capcom) - 227,261 - NEW
  2. NDS Dragon Quest Monsters Joker (Square-Enix) - 103,706 (1,026,700)
  3. NDS Sangokushi Taisen DS (Sega) - 77,229 - NEW
  4. NDS Picross DS (Nintendo) - 71,794 - NEW
  5. NDS Hotel Dusk: Room 215 (Nintendo) - 59,379 - NEW
  6. Wii Wii Sports (Nintendo) - 58,886 (910,422)
  7. NDS Kaitou Wario: The Seven (Nintendo) - 47,350 (138,599)
  8. Wii Wii Play - 43,612 (808,425)
  9. PS2 Pachinko Winter Sonata (Hackberry) - 41,411 - NEW
  10. NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 34,028 (3,902,307)

Antes de que pregunten, efectivamente, GTA: San Andreas (PS2) es distribuido por Capcom en la Meca de los Videojuegos. ¿Se mantendrá en esa posición la próxima semana? Difícil decirlo, aunque me seguiría sorprendiendo si así fuera. Los datos, de Media Create, los obtuve de . En cuanto al hardware, están son las posiciones:

  • DS Lite - 194,526
  • Wii - 83,754
  • PSP - 35,700
  • PS2 - 20,995
  • PS3 - 19,996
  • Xbox 360 - 7,365
  • GBM - 1,177
  • GBASP - 1,023
  • GC - 347
  • DS - 82
  • GBA - 34

El NDS Lite continúa conservando su empuje de siempre, aunque sus ventas se han incrementado de manera notable en comparación con la semana pasada: hasta el momento, ha logrado acumular 756,338 unidades vendidas en lo que va del año. Combinando las ventas totales en Japón de ambos modelos de dicha portátil, la cantidad asciende a 14,762,338. Respecto a Wii, lleva vendidas 459,188 unidades en lo que va del 2007, logrando alcanzar la cifra de 1,378,831.

Trailer de Sonic and the Secret Rings (Wii)

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:09 pm



Directamente desde el sitio web de la revista japonesa Famitsu, nos llega un nuevo trailer ( vía ) de la primera aventura del puercoespín azul en la consola de nueva generación de Nintendo: Sonic and the Secret Rings. A pesar de la calidad del video, puede apreciarse que Sega ha trabajado arduamente para traer un título de calidad para Wii, ofreciéndonos ambientes variados y una excelente sensación de velocidad, aunque para eso se pinta solo Sonic.

Si desean saber más acerca de este juego, les recomiendo que den un vistazo a algunas de las notas anteriores que he redactado en torno a éste título:

La salida de Sonic and the Secret Rings esta cada vez más cerca, al menos en América: el 20 de febrero. Así que solo queda esperar que Sega nos entregue un juego aceptable y, ¿por qué no?, excelente.

January 30, 2007

El Rey de los Monstruos llegará este año a Wii

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 11:27 pm


Godzilla, Rey de los Monstruos (Godzilla Final Wars)

Tantas veces rumorado, y ahora, plenamente confirmado a IGN por parte de Atari, quien también da a conocer que este nuevo juego llevará por nombre Godzilla: Unleashed, y esta siendo desarrollado por el estudio Pipeworks Software, quien en el 2002 se encargó, con buenos resultados, de traernos Godzilla: Destroy All Monsters Melee (GCN).

Entre las cosas nuevas que incluirá esta nueva encarnación de la serie, será el aprovechamiento del wiimote y nunchuck para realizar los diversos ataques de los monstruos incluidos en el juego, los cuales serán una selección de primera realizada por la compañía TOHO (creadora de Godzilla y compañía), con adiciones provenientes de películas recientes.

Los gráficos de Godzilla: Unleashed (Wii) tendrán mejoras sustanciales: un incremento en el número de polígonos que conforma a cada una de las criaturas incluidas, animación fluida y superficies más detalladas. En cuanto a la parte crucial de este título, la destrucción del medio que nos rodea, se esta trabajando en un nuevo sistema de destrucción de edificios dinámico, que se vea más realista, como sería el resultado de un devastador enfrentamiento entre colosos.

No se ha mencionado si el juego tendrá soporte multijugador en línea, pero si se dejó en claro que será posible sostener partidas de hasta cuatro jugadores. También se habló de que la función WiiConnect24 de la consola esta planeada en ser utilizada, pero no se abundó en detalles.

Por el momento no hay disponible ningún video, pero en la nota de IGN hay algunas imágenes, que tendrá que bastar por un rato, hasta que haya algo más de “apoyo visual”.

¡Reggie te necesita!

Escrito en: Finanzas, General — A. Quatermain @ 10:05 pm


Reggie como Napoleón: Foro de NeoGAF

¿Buscas trabajo? ¿Tienes amplia experiencia en relaciones públicas? ¿Eres del tipo diplomático? ¿Te consideras un políglota consumado, y hablas fluidamente inglés y japonés? ¿Y además de esto, ha sido tu sueño dorado desarrollarte en el medio de los videojuegos? Si respondiste acertadamente a las anteriores preguntas, entonces ¡Nintendo tiene el trabajo idea para ti!: ser asistente de Reggie Fils-Aime, Presidente de NOA.

Así es, según esta ficha técnica de empleo, el Reggienator esta buscando un segundo al mando, alguien en quien pueda confiar y le sirva fielmente, de manera que pueda auxiliarle en cumplir su complicada y agitada agenda de trabajo. Como es de imaginarse, este es un trabajo de tiempo completo, y se necesitan nervios de acero: pero creo que cuando llegues a viejo, tendrás muchas anécdotas para contar a tus nietos (si es que no acabas como Waylon Smithers, la mano derecha de Mr. Burns).

Me enteré de esta información gracias a Joystiq: ¿a ver, quien se anima a formar mancuerna con el hombre responsable de renacimiento de la Gran N en América? Algo que no necesita mencionarse, es que parte del trabajo es patear algunos traseros y tomar nombres.

January 29, 2007

Cartucho exclusivo de Chrono Trigger en eBay

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 10:30 pm


Chrono Trigger Pre-release (Super Famicom)

Nuevamente, el sitio de subastas nos presenta : un cartucho de Chrono Trigger (SNES), la obra maestra creada por el Dream Team formado por Hironobu Sakaguchi, Yuuji Horii, Akira Toriyama y Nobuo Uematsu. Pero, ¿qué tiene de especial este videojuego, que esta siendo tasado en la importante cifra de USD$274.95? En que la versión contenida tiene ciertas peculiares diferencias con la que muchos de nosotros disfrutamos hace algunos ayeres.

Para empezar, el cartucho subastado, para el Super Famicom (el equivalente japonés del SNES), es una extremadamente rara pre-publicación, que fue otorgado por Square-Enix a los distribuidores de juegos y reporteros del medio para realizar evaluaciones. Entre las diferencias con el que se vendió finalmente al público, está la existencia de un “flashblack” diferente con el carismático Frog y un área oculta en 2,300 A.D., que se manejó tentativamente como una especie de “villa robot”.

Según Siliconera (donde obtuve la información), el sitio Chrono Compendium contiene un amplio análisis de las diferencias entre la versión pública y la reservada a analistas. Supongo que versiones de este tipo han de ser harto comunes… el número de títulos que han sufrido varias modificaciones desde que se conciben y son evaluados por diversas personas ha de ser enorme.

Mario Kart 64 y Contra III: The Alien Wars, disponibles en la Consola Virtual

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 8:45 pm


Mario Kart 64 (N64) y Contra III: Alien Wars (SNES)

Vaya que ahora veo difícil para los poseedores de un Wii la desición de que título descargar para la Consola Virtual, más que nada debido a que dos juegazos (en el amplio término de la palabra), están disponibles:

  • Mario Kart 64 (Nintendo 64, 1-4 jugadores, 1,000 Wii Points). OK, los japoneses fueron los primeros en disfrutarlo, pero al fin los videojugadores de América podrán gozar con una de las mejores versiones de esta renombrada serie, muchas veces imitada, raras veces igualada: El Rey de la Reta regresa.
  • Contra® III: The Alien Wars™ (Super NES, 1-2 jugadores, 800 Wii Points): No me lo van a creer, pero ¡nunca acabé este juego! Y debido a la falta de tiempo. Pero por lo que pude jugar… considero que este título esta rodeado con un halo dorado en la historia del entretenimiento electrónico. La variedad de escenas, los modos de juego, la acción: cada uno de estos elementos convierten a este título de Konami en nostalgia pura.

Lamento que mi cultura videojueguil (¿existe esa palabra?), no sea tan amplia, por lo que no puedo decir mucho acerca de otros títulos que también se encuentran ya disponibles, los cuales son Bonanza Bros. (Sega Genesis, 1-2 jugadores, 800 Wii Points) y Comix Zone (Sega Genesis, 1 player, 800 Wii Points). Pero, ¿qué le vamos a hacer? En esos tiempos rara vez jugaba con otra consola que no fuera la de Nintendo. Más información de estos títulos, en el comunicado oficial de NOA.

January 28, 2007

Llevando Linux a Wii: El Proyecto WiiLi

Escrito en: Indie, Wii — A. Quatermain @ 6:57 pm


Mario Tux: Mascota de WiiLi

Durante mi prolongada ausencia, es completamente normal que varias cosas hayan pasado y de las cuales no me haya percatado: es por eso que trato de hacer que Universo Nintendo esté más o menos al día en cuanto a ciertos acontecimientos que considero de interés general. Y uno de ellos, es la creación de una distribución de Linux para la nueva consola de Nintendo, Wii: su nombre, WiiLi.

El proyecto WiiLi tiene entre sus objetivos especiales crear un LiveCD, que al ser introducido dentro de la consola, permita ejecutar una versión de Linux (basada en Knoppix), sin que exista la necesidad de cambiar parte del firmware del dispositivo, o modificar el software incluido: esto es esencial para aquellos que desean seguir disfrutando los juegos de la propia Nintendo y los licenciatarios. Esta distro portátil es llamada tentativamente como WiiLi Link, y pretende aprovechar las capacidades del wiimote al momento de interactuar con diversos programas, y presentarse de forma amigable en una TV.

Por el momento, el equipo detrás de esta versión de GNU/Linux esta trabajando en la plataforma PC, con el fin de afinar algunos detalles: no hay disponible versiones para descargar (imagen ISO) y utilizar en Wii, y se desconoce en cuanto tiempo habrá alguna disponible, aunque se trabaja arduamente en ello, buscando algún recoveco en la seguridad de la consola, especialmente aprovechando algún error de programación.

Supuestamente, una vez que hayan logrado ejecutar Linux en Wii, el equipo de WiiLi planea conseguir las siguientes metas:

  • Navegar a través de la WWW empleando el wiimote como el puntero de un ratón.
  • Wii Media Extender, aplicación por medio de la cual podrá disfrutarse de video de flujo (stream) y música de una PC a TV, y convertir a Wii en algo similar a Apple iTV.
  • Redacción e impresión de textos, empleando un teclado e impresora con conexión USB.
  • Enviar correos y chatear con tus amigos.
  • Aprovechando la conexión USB, permitir que un medio de almacenamiento externo sirva de respaldo para películas, imágenes y música.
  • Desarrollar tus propios programas y juegos.
  • Controlar a WiiLi desde tu PC, empleando la conexión inalámbrica.
  • Lograr que Wii interactúe con el NDS, por medio de DSLinux.

Para aquellos que piensen que será posible ejecutar copias ilegales de títulos para Wii y GCN por medio de esta distribución… mejor desengáñense: el equipo encargado niega esa posibilidad, y cualquier enlace a sitios de este tipo que se incorpore a WiiLi.org, sitio oficial del proyecto, será eliminado en cuanto sea descubierto.

Un aspecto a destacar, es que GlovePIE, programa que permite emplear el wiimote como un periférico más de una PC, fue desarrollado por una de las personas que dan sustento a WiiLi, llamado Carl Kenner, y que ha sido utilizado para realizar diversos hacks, como probar Half Life 2 con este dispositivo.

Creo que habrá que estar muy pendiente de WiiLi (Wii Linux, por si alguien no se había dado cuenta): una muestra más de la capacidad camaleónica de la creación de Linus Torvalds para adaptarse en cualquier ambiente. Teniendo en cuenta que el proyecto carece de ánimo de lucro, es probable que no genere repercusiones legales.

En línea, sitios web de Jet Impulse, Picross DS y Front Mission 1st

Escrito en: Sitios Web, General — A. Quatermain @ 4:07 pm


Sitio web de Jet Impulse (NDS)

Durante esta semana, al menos tres nuevos sitios web han sido habilitados, todos ellos referentes a nuevos juegos para nuestra consola portátil favorita, el NDS. Los dos primeros corresponden a títulos de Nintendo, mientras que el último pertenece a Suare-Enix.

Jet Impulse (antes DS Air), ahora ya cuenta con su propio sitio en la web de Nintendo de Japón. Debo decir que el equipo detrás de este simulador de combates aéreos ha hecho un excelente trabajo, ya que además de que el juego cuenta con cinemas de buena calidad, donde se narra la historia de la batalla entre un grupo de aviadores rebeldes, que pelean en contra de un tiránico dictador, los modelos 3D de los aviones y el diseño de los escenarios se ven excelentes, todo ello aderezado de una gran cantidad de acción y misiones de combate.

En el sitio web del juego pueden encontrar un video donde pueden comprobar la veracidad de mis afirmaciones: por cierto, este título será compatible con el servicio de juego en línea Nintendo Wi-Fi Connection, por lo que las batallas con jugadores de todo el mundo estarán a la orden del día. Otro detalle a destacar es la capacidad de personalizar las armas y aviones a nuestro gusto (aunque habrá que ver que tan flexible será esto). Como siempre, los primeros en disfrutarlo serán los japoneses, ya que su fecha de salida esta planeada para el 8 de febrero de este año y tendrá un costo de 4,800 yen. No hay una fecha precisa de salida para América y Europa.


Sitio web de Picross DS (NDS)

¿Recuerdan un título que hace mucho tiempo salió para el original Game Boy, llamado Mario’s Picross? Pues ahora, Nintendo ha decidido retomar este clásico portátil basado en las ideas de Tetsuya Nishio y Non Ishida, y traerlo a la nueva generación de portátiles, retando nuevamente nuestras mentes para generar figuras tan solo pintando puntos en una cuadrícula. El nombre de este juego ahora sin relación con el fontanero italiano, es Picross DS (cuyo sitio web es éste), el cual hace uso de las capacidades de la consola de doble pantalla de Nintendo, como lo es el juego en línea, una característica que cada vez se hace más común en los títulos para el NDS. Este título ya esta disponible en Japón (salió el día de ayer a la venta) y tiene un costo de 3,800 yen: por el momento, es desconocido si llegará a otras partes del mundo.


Sitio web de Front Mission 1st

El tercer sitio en cuestión que ya esta disponible, es el de Front Mission 1st, un RPG con mechas (llamados Wanzers dentro de la historia de la serie) con modo de juego estratégico: este juego es un remake del que apareció originalmente en el SNES y PSOne, y nunca ha sido publicado en occidente: aunque por el momento, se desconoce si Square-Enix tiene planeado lanzarlo de este lado del océano, lo que sería una verdader pena. No hay una fecha clara de salida de Front Mission 1st ni siquiera para Japón.

Archaic Sealed Heat (NDS) da señales de vida

Escrito en: Archaic Sealed Heat, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:44 am


Reina Aisha

Ha pasado tanto tiempo desde que se conociera alguna información referente a este título (la última fue en una conferencia impartida por Satoru Iwata), el cual es desarrollado por el estudio Mistwalker y producido por Hironobu Sakaguchi, que incluso llegué a pensar que había sido cancelado. Por suerte, esto no ha sido así.

Según en sitio web alemán Gamefront.de, en el último numero de la revista japonesa Famitsu, el personal de Mistwalker reveló que se encuentra trabajando en nuevo contenido descargable para Blue Dragon (Xbox 360), y que después de terminar esta tarea, planean enfocarse principalmente en ASH. Esto sin duda es una buena noticia, aunque siguen si dar una fecha precisa de su salida: esperemos que las cosas marchen normalmente, y este prometedor título no se convierta en vaporware, como Duke Nukem Forever.

Para los no enterados, Archaic Sealed Heat o ASH, es un RPG con elementos tácticos, que emplea gráficas pre-rendereadas CG (Computer Graphic) para las escenas de batalla. La trama del juego gira en torno a una antigua flama sellada desde tiempos inmemoriales. Cualquier persona que es quemada por dicha flama se convierte en ASH, aunque su corazón y su mente prevalece: este es el destino sufrido por los habitantes del castillo de la Reina Aisha, protagonista del juego. Con la ayuda de sus sirvientes y sus recuerdos, ella debe de pelear diversas batallas a través del juego.

Si desean más información e imágenes de este título, les recomiendo que se den una vuelta por este artículo, que redacté hace un buen tiempo. Como dato adicional, la compañía que produce ASH es Nintendo, por lo que es un título exclusivo del NDS.

January 26, 2007

¿Scarface: The World is Yours en Wii?

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 10:44 pm


Scarface

Me enteré ayer de (vía NeoGAF) y aún me parece difícil de creer: según el medio impreso N-Gamer, Scarface: The World is Yours, videojuego que salió para el PS2, PC y Xbox, y que esta basado en la violenta película homónima de 1983 donde Al Pacino interpreta al gángster Tony Montana, aparecerá próximamente en la nueva consola de la Gran N, Wii.

Como ya se habrán imaginado, es por medio de las características del wiimote que ejecutaremos los disparos y dirigiremos el fuego en contra de los enemigos que se nos presenten, de una manera fácil y rápida. Además del efectivo rifle M16 y otras armas de fuego, podremos emplear una motosierra, con la que podremos destazar a diestra y siniestra a cualquier pobre tipo que se nos ponga enfrente.

La verdad, esa imagen infantil que algunos le han manejado a las consolas de Nintendo (pienso que injustamente en varias ocasiones)… bien podría haber llegado a su fin, cerrándole la boca a sus detractores para siempre. Y esto, debido a que el wiimote permite realizar acciones simuladas que podrían considerarse como “violencia virtual”.

Wii News Channel ya está disponible

Escrito en: WiiWare, Wii — A. Quatermain @ 8:15 pm


Wii Channel News

Si hago caso de los múltiples reportes de usuarios que ya han accedido a este servicio de noticias a partir del día de hoy, entonces Nintendo decidió adelantar la disponibilidad de Wii Channel News (que según declaraciones de la propia compañía, estaría listo el día sábado).

¿Pero, quien proporciona las noticias a la consola de nueva generación de la Gran N? Nada menos que la prestigiosa agencia de noticias Associated Press, que ha llegado a un acuerdo con el gigante de los videojuegos japonés. La información esta clasificada en categorías tales como Business (Negocios), Sports (Deportes), Arts/Entertainment (Artes/Entretenimiento), Technology (Tecnología) y Science/Health (Ciencia/Salud): por medio de la característica WiiConnect24™, las noticias serán actualizadas aunque la consola se encuentre aparentemente apagada.

La información es presentada por medio de un mapa del mundo: si se quiere conocer la información de un país determinado, solo hay que seleccionarlo. Para hacer uso del servicio, solo hay que realizar una actualización de la consola por medio de la conexión a Internet. En cuanto a los idiomas en los que AP surtirá las noticias, estos serán inglés, español, holandés, alemán y suizo-alemán: en un futuro estará disponible contenido multimedia. Respecto a la información en japonés, el encargado será la agencia Goo.

Con este nuevo servicio, junto con Forecast Channel e Internet Channel (el navegador Opera), Nintendo ofrece amplias posibilidades a los poseedores de Wii, que van más allá de una simple consola de videojuegos, enfocada en dar información oportuna a sus usuarios.

January 25, 2007

¡Cifras, cifras y más cifras!

Escrito en: Consola Virtual, Finanzas, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 11:57 pm


Nintendo

Más reportes positivos para Nintendo han sido revelados: el NDS es un éxito completo, mientras que Wii se esta vendiendo de una manera bastante apreciable, con benéficas consecuencias para la compañía. Entre lo más destacable, se encuentra:

  • Nintendo tuvo un incremento en sus ventas del 73%, en el lapso que abarca desde el mes de abril a diciembre del 2006, en comparación al anterior año fiscal. De 412.3 mil millones de yen, pasó a recaudar 712.6 mil millones.
  • Se fabricaron cuatro millones de unidades de Wii en el mismo periodo, pero se vendieron solo 3.19 millones: el resto tuvo problemas de distribución.
  • La compañía espera mandar a las tiendas seis millones de unidades de su nueva consola casera para el fin del año fiscal, que termina en el mes de marzo del 2007.
  • El programa de sustitución voluntario de correas del wiimote ha costado un poco más de mil millones de yen a la Gran N, incluyendo costos en los que ya había incurrido.
  • Se han vendido 18.8 millones de unidades del NDS alrededor del mundo, durante el período comprendido entre el mes de abril y diciembre del 2006.
  • Hasta el 24 de enero, cerca de 1.4 millones de Wii se han conectado a la Internet, y al menos 1.5 millones de juegos clásicos han sido vendidos en el servicio de Consola Virtual.
  • El número de usuarios del servicio de juego en línea Nintendo Wi-Fi Connection continúa incrementándose: ahora hay 3.5 millones de jugadores frecuentes y 100 millones de conexiones (en agosto del 2006 eran 2.8 millones y 70 millones, respectivamente).

¿Cómo se logró todo esto? Explorando nichos de mercado que “otras compañías” despreciaron, y tomando las desiciones correctas en el momento adecuado: no siguiendo un mismo camino, ya trazado, sino creando uno nuevo. Gracias a N-Sider por la información.

Controlando un brazo robótico con el wiimote

Escrito en: Hacks, Video, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 7:58 pm



He visto multitud de experimentos empleando el control de Wii de las más variadas maneras, desde para controlar , dirigir a una aspiradora robot Roomba, sustituyendo al teclado e incluso manejar en Ubuntu Edgy, una distro del sistema operativo Linux. Pero este que les traigo me parece uno de los mejores: , de manera que conforme se mueva el wiimote, dicho apéndice se mueva igualmente.

Claro, todavía le falta algunas mejoras: si se fijan, el brazo robot tarda un poco de tiempo en responder a los movimientos. Habría que ver si se debe a las limitantes de hardware, o es cuestión de programación. En este sitio web, encontrarán el testimonio de los creadores de este nuevo hack, al que han denominado WiiBot, junto con fotografías, capturas de pantalla del programa que realizaron (según parece en un solo fin de semana) y descripciones sustanciosas.

La fuente de la información es esta nota de Hack A Day, donde se congregan la mayor parte de las noticias de adaptaciones y usos insólitos de diversos dispositivos (algunos de los cuales ustedes ni siquiera imaginan).

January 24, 2007

Tema Super Marios Bros. 3 para Mozilla Firefox

Escrito en: Mario y Cia., Series, PC, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 10:45 pm


Tema Super Mario Bros. 3 para Mozilla Firefox

Para aquellos que emplean el navegador de fuente abierta Mozilla Firefox, el uso de temas es algo harto común, y es una forma de cambiar el aspecto común de este programa por uno más atractivo. El sitio oficial para obtener este tipo de agregado es éste (el cual cuenta con un nivel de seguridad aceptable): y entre sus contribuciones más recientes, se encuentra uno con el estilo de Super Mario Bros. 3 (NES), el cual puede ser descargado desde esta página.

El autor de dicho tema responde al seudónimo de Freewally y cuenta con un espacio propio dentro de devianART, por si desean ver algunas otras de sus creaciones. Actualmente se encuentra trabajando en una versión del Tema Super Mario Bros. 3 para el cliente de correo Mozilla Thunderbird.

Me enteré de la existencia de dicho tema gracias a Go Nintendo.