
En un mundo donde los juegos de pelea en 2D son cada vez más escasos, es reconfortante ver que algunas compañías como Sega-Sammy continúan dándole vida al género con nuevas aportaciones, y más si se trata de una consola de Nintendo. La última edición de la revista japonesa Famitsu, que Guilty Gear XX Λ Core (ó Accent Core), que salió a finales del año pasado en Japón para las máquinas arcade, llegará el 26 de julio del 2007 a Wii.
Hasta el momento, se desconoce si se empleará solamente el Control Clásico para jugarlo, o si existirá la posibilidad de utilizar la combinación Wiimote-Nunchuck (algunos medios así lo afirman, pero prefiero ser prudente). Guilty Gear XX Λ Core (Wii), además de incorporar cambios en el balance con respecto a las versiones previas, agrega un movimiento especial llamado Force Break, que consume un 25% de la barra de Tension cuando es empleado. También la mayor parte de los personajes involucrados tienen algunos nuevos movimientos y ataques especiales, al igual que una habilidad que permite pegarse a los muros de un escenario o deslizarse a través del piso.
Esta información es la que se ha revelado a través de la versión arcade y la del PS2, que también esta en desarrollo. Así que solo podemos aventurar que lo anteriormente mencionado también estará incluido en la de Wii: así como los tres modo de juego de cada personaje que están basados en el sistema de pelea de Guilty Gear, Guilty Gear X y Λ Core. Es bastante probable que en poco tiempo se revelen imágenes y más información complementaria del juego, así que solo queda estar pendientes.