Es bueno ver que actualmente en Nintendo se ha estado motivando a los diversos estudios internos y externos que lo conforman a desarrollar nuevas ideas y series. Ciertamente, gran parte de las ganancias de la compañía provienen de sus franquicias clásicas, como Mario, The Legend of Zelda, Metroid o Pokémon: pero de vez en cuando, aparece una nueva idea que destaca por la propuesta que ofrece (y que algunas veces puede ser muy redituable).
Un caso como el que les menciono sería el de Game Freak. Durante muchos años, esta compañía ha estado asociada a un fenómeno: Pokémon. Sin embargo, ahora que Nintendo les ha dado algo de libertad, nos traen una nueva propuesta que se incorpora a la librería de juegos de plataforma de la compañía: Drill Dozer (Screw Breaker en Japón), que ofrece un gameplay fresco e innovador en el Game Boy Advance.
El modo de juego de Drill Dozer gira en torno al uso del taladro robot de la protagonista, Jill, integrante de los Red Dozers, quien debe rescatar de una pandilla rival llamada Skullkers, un valioso diamante de color rojo que fue un regalo de su madre. Por medio de este dipositivo, que es controlado por medio de los botones L y R del GBA, es como nos desplazaremos a través de los niveles del juego, con el que podemos realizar dobles saltos, atacar, defender y resolver diversos acertijos.
Cabe señalar que el juego no es muy largo, pero tiene un buen replay value, ya que hay que recorrer los diversos niveles hasta encontrar todos los ítems ocultos, como sucede a veces en los juegos de Mega Man. Como es común en los juegos de paltaformas, las batallas contra diversos jefes son algo crucial, que da más sabor a este título. Por alguna extraña razón estas guardan ciertas remisniscencias con algunos títulos creados por Treasure (lo que no suena nada mal).
A nivel gráfico, el juego cumple bastante bien: tiene un buen detalle en este apartado, además de animación fluida, que explota las capacidades del GBA. Los niveles tienen un muy buen diseño y los efectos de sonido, al igual que la música son agradables. Esta última tiene un estilo techno que recuerda nuevamente a la serie de Mega Man.
A fin de dar un sentimiento especial, el juego cuenta con una función estilo el Rumble Pak, que nos permitirá sentir cuando empleemos el taladro: esto es un muy buen detalle, que le da más fuerza a este título. Sin embargo, si de alguna manera resulta molesta esta característica, puede ser deshabilitada en la sección de opciones.
Como a veces sucede, es al final de la vida de una consola que vemos juegos que aprovechan al máximo sus cualidades, aportando nuevas formas de juego a las viejas fórmulas ya conocidas. Drill Dozer ya hace un tiempo que salió a la venta en Japón, donde no le fue muy bien que digamos: en América (donde espero que le vaya mejor), tiene como fecha de publicación el próximo 6 de febrero. Les dejo dos enlaces para que puedan leer más a fondo lo que ofrece este título:
- Drill Dozer Review: Game Freak’s newest action game bursts onto your GBA!, por Mark de IGN.
- Drill Dozer for Game Boy Advance Review, por Bob Colayco de GameSpot.