November 3, 2005
Una noticia recorre en estos momentos el mundo: se ha revelado que una de las más legendarias series del mundo de los videojuegos, Castlevania, tendrá su propia versión fílmica. De esta manera, Coming Soon reporta que Crystal Sky Pictures ha comprado los derechos del juego a Komani, y que la película será dirigida por… Paul W.S. Anderson, que entre sus trabajos más destacados cuenta con Mortal Kombat, Alien vs. Predator y Resident Evil.
Si, creo que muchos han de haber pensado, “¿Anderson?, ¡Nooooooooooo!”, pero bueno, tengan en mente que podrían haber elegido a alguien como Uwe Boll. Según se comenta, la historia de la película estará enfocada en los orígenes de Drácula y la aparición del clan Belmont, que a través de los años se ha convertido en el Némesis de este temible personaje, a fin de proteger a la humanidad.
Los trabajos de producción de la cinta comenzarán a mediados del 2006 y todavía no se ha revelado el elenco que intervendrá en la filmación. Supongo que Paul W.S. Anderson no se basará exactamente en ningún juego de la serie para hacer la película, pero espero que al menos tome varios elementos que dejen satisfechos a los fans de la serie.
Bueno, esto parece ser una buena noticia (o mala, depende el punto de vista) para aquellos fans, entre los que me incluyo, de la serie de TV de mediados de los 90’s. Como un dato, en México esta serie era conocida como Motorratones de Marte y era transmitida en la barra de animación de TV Azteca. Resulta que la empresa Game Factory ha decidido desarrollar un juego para la portátil de doble pantalla de Nintendo.
El juego estará basado completamente en la historia de Biker Mice from Mars, pero aún se desconoce si será un juego de carreras, como el que salió en el Super Nintendo hace ya un buen tiempo, o será de un género diferente. Se espera que su fecha de salida sea en el mes de noviembre del próximo año. Ojála Game Factory haga un juego decente, semejante o superior al anterior, ya que sería lamentable que desperdiciaran la licencia.
Me enteré de esta noticia gracias a DS-x2. Vaya, como olvidar esa inolvidable frase: ¡¡¡Salchichas y Rock and Roll!!! que entonaban Throttle, Modo y Vinnie en cada capítulo de la serie.
Desde hace al menos tes días, diversos rumores a través de la Red de Redes señalaban que uno de los juegos más esperados para la consola casera de Nintendo, StarCraft: Ghost, había sido cancelado. Apenas ayer en la tarde, estos fueron confirmados por parte de GameSpot (aunque el primer medio que habló acerca de esta mala noticia fue Cubed3).
¿A qué se debe la cancelación? Bueno, a pesar de lo que pueda pensarse, no se debe a que actualmente el GameCube se encuentre en un tercer lugar en ventas, o a que esta cerca de terminar su vida útil. Simplemente, la respuesta fue que como StarCraft: Ghost hacía un uso intensivo de las capacidades de juego en línea, solo el PS2 y el Xbox estaban capacitados para dar un mejor desempeño a los jugadores. Esto fue dado a conocer por uno de los moderadores de los foros de Battle.net.
Esta desición, sin embargo, no quiere decir que la compañía ha cortado todos sus lazos con las consolas de Nintendo: también se dió a conocer que Blizzard tiene intenciones serias de seguir dando soporte al Nintendo GameCube y el Revolution con una serie de proyectos.
November 2, 2005
Durante varios meses, constantes rumores han circulado a través de la Internet en torno a que un nuevo juego de la serie Earthbound (Mother en Japón) esta siendo desarrollado por Nintendo, aunque se desconoce para que consola. El día de ayer las especulaciones aumentaron, debido a que Shigesato Itoi, creador de la serie, publicó en su sitio web una peculiar imagen a través de su webcam.
En ella, puede verse a Mr. Saturn observando una pecera con peces dorados. ¿Esta queriéndonos decir el buen Itoi que efectivamente esta desarrollando un nuevo juego? ¿O, en cambio, sugiere que una nueva entrega del juego de pesca Shigesato Itoi’s No. 1 Bass Fishing para el Nintendo Revolution? Habrá que esperar a ver si este personaje nos aclara de una vez por todas en que se encuentra trabajando. Gracias a DS-x2 por confirmar la veracidad de la imagen.
La semana pasada se ha caracterizado por la salida de varios títulos nuevos para casi todos los sistemas. Sin embargo, a pesar de una tremenda avalancha de títulos para el PS2, principalmente, el software para el Nintendo DS se ha mantenido bastante fuerte y ocupa 4 de los 10 primeros lugares. Desde luego un título de calidad como Wanda and the Colossus (PS2) es lógico que ocupe el primer lugar: Totsugeki! Famicom Wars para el Nintendo GameCube (Battalion Wars en América y Europa), ha tenido unas ventas mucho mejores a las que tuvo en el continente americano, lo que sin duda se debe al buen juego que es, ya que la serie, al menos en consolas de sobremesa, ha dejado muy buena impresión a los japoneses (no puede decirse lo mismo, desgraciadamente, de las versiones portátiles).
- PS2 Wanda and the Colossus (Sony) - 140,295 - NEW
- NDS Pokemon Torouze (Nintendo) - 30,426 (96,675)
- NGC Totsugeki! Famicom Wars (Nintendo) - 25,568 - NEW
- PS2 Ultraman Fighting Evolution Reverse (Banpresto) -
25,502 - NEW
- PS2 Koukyoushihen Eureka Seven - TR1: New Wave
(Bandai) - 24,778 - NEW
- NDS Tamagotchi Petit Peti Omisecchi (Bandai) - 23,289
(340,151)
- PS2 Hisshou Pachinko Kouryoku Vol. 1: CR Shinseiki
Evangelion (D3P) - 22,081 (93,840)
- NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 21,730
(700,625)
- NDS Gentle Brain Exercises (Nintendo) - 21,046 (610,725)
- PS2 Dragonball Z Sparking! (Bandai) - 20,534 (469,266)
Ahora los datos de hardware se han tardado un poco en llegar, pero ya se encuentran disponibles:
- DS - 46,826
- PSP - 27,837
- PS2 - 21,976
- GBM - 11,656
- GBASP - 6,515
- GC - 2,931
- GBA - 321
- Xbox - 114
De esta manera, el Nintendo DS alcanza las 1,984,276 unidades vendidas en el año (haciendo un total de 3,479,872), y distanciandose del PSP por 500,419 (1,513,763 si hablamos de totales). La información, de Media Create, la obtuve por parte de los .
Desde el No. 883 de la revista japonesa Famitsu, llegan nuevas imágenes e información de uno de los juegos más esperados para el Nintendo DS, New Super Mario Bros. (ojála le pongan otro nombre, porque éste no me acaba de gustar).
Entre lo más interesante que se ha revelado, es uno de los nuevos poderes con los que contará el plomero italiano en el juego, el cual consiste en poder vestir los caparazones de los koopas a los que derrote, adquiriendo nuevas habilidades dependiendo del color de éstos, como puede apreciarse en las imágenes que les muestro a continuación (en este caso, un caparazón azul).
Estas nuevas imágenes mostradas me llenan de satisfacción más que nada porque dan a entender lo dinámicos que serán algunos entornos, como el del volcán (del que habrá que cuidarse de las rocas incandescentes) y los niveles submarinos, que destacan por los colores manejados, que dan una impresión de vida y colorido, que no se apreciaba del todo bien en las anteriores capturas de pantalla dadas a conocer en ocasiones anteriores.
El encargado del diseño de niveles, Takashi Tezuka, revela algunos datos del modo de juego inalámbrico. Éste será cooperativo-competitivo, semejante de cierta manera a The Legend of Zelda: Four Swords (GCN), lo que quiere decir que tanto Mario y Luigi deben de trabajar en equipo para salir victoriosos, aunque eso no implica que dejen de echarse carrilla cuando sea posible :D.
Otro detalle que se ha dado a conocer, es que además de que el juego tendrá el tema musical clásico de la serie (así como una asta bandera al final de cada nivel), el maestro compositor Koji Kondo hará nuevas tonadas, para satisfacción de los fans de la serie. Estas son sin lugar a dudas excelentes noticias para todos aquellos que hemos esperado un juego de Mario al viejo estilo de plataformas. Gracias a la gente de los por la información.
November 1, 2005
Desde la mañana, he estado leyendo reportes en torno a el más nuevo juego basado en las Tortugas Ninja, Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare (GCN) incluirá el juego clásico de arcade TMNT IV: Turtles in Time como un bonus oculto. Debido a que carecía de alguna confirmación que respaldara dicha noticia, por lo que me había visto remiso a publicarla, pero gracias a este artículo de GameSpot me enteré que es verdad.
Esto es sin duda un plus interesante para todos aquellos que deseen adquirir este juego (que incluye soporte multijugador para cuatro personas), especialmente para los nostálgicos de la época dorada de las máquinas arcade. TMNT 3: Mutant Nightmare, estará disponible tanto para el Nintendo GameCube como para el PS2 y el Xbox, además del Nintendo DS, aunque esta versión no incluirá el título de arcade como extra.
Esperemos que esta vez Konami si de en el clavo con este juego, ya que a sus versiones anteriores todavía les faltaba trabajo para alcanzar a sus antecesoras que salieron en el NES y SNES. Por lo que se ha dado a conocer, esta tercera parte tendrá un especial enfásis en el trabajo en equipo, además de incorporar un sistema de puntuación a fin de mejorar las habilidades de pelea de las tortugas y adquirir nuevos movimientos: también se manejarán maniobras especiales para realizar ataques cooperativos.
El juego estará disponible en los comercios estadounidenses a partir del 8 de noviembre, y tendrá un costo en todas sus versiones, de USD$29.99. Si desean ver imágenes del juego, les recomiendo esta nota de Jeux-France.
Últimamente parece que a Jim Merrick, Director Ventas y Mercadotecnia de Nintendo Europa le ha estado gustando el liberar detalles en torno a la consola de próxima generación de la compañía, el Nintendo Revolution. Y el día de hoy no es la excepción, solo que la noticia que ha dado a conocer puede no gustarle a algunas personas.
Resulta que durante una entrevista con la revista alemana N-Gamer, Merrick señaló que “en relación con las especificaciones, probablemente nunca publicaremos esa información ya que sentimos que es en gran parte irrelevante”, y además, agrega: “mientras algunos de nuestros competidores disfrutan comparando especificaciones, esto tiene poco nada que ver con que tan satisfechos estén los consumidores con el sistema y los juegos una vez que hayan sido publicados”.
En su opinión, también señala que “sabemos que la gente esta hambrienta de información del Revolution y nosotros respetamos y apreciamos eso, pero no queremos contribuir a la nube de información sin sentido que rodea los sistemas de la próxima generación”.
Ciertamente, coincido que lo más importante de una consola son los juegos, ya que estos son los que hacen que una consola se venda y sea popular. A gran parte del público los detalles técnicos le son completamente irrelevantes, e incluso, no tienen la menor idea de lo que significan. Sin embargo, hay desde luego personas a las que les interesa conocer todo lo referente a los sistemas que adquieren, por lo que estas declaraciones pueden llenarlas de desasosiego. La fuente de la información es este artículo de Eurogamer: veamos si Nintendo cambia de opinión más adelante.
Dándome una vuelta por los (uno de los mejores foros que he leído, con información actalualizada constantemente), encuentro un proyecto llamado Bound Together, que consite en una amplia colección de remixes de la música de la serie de culto Earthbound. De esta manera, están incluidas 32 canciones (31 de ellas originales), en formato MP3 y que suman al menos dos horas, lo que de seguro satisfacerá a los melómanos. La lista de canciones es la siguiente:
- ktriton feat. Anthony Lofton - Title Screen/Intro - “Soup
to Nuts”
- Shael Riley - File Select - “ROM Schtick”
- Joshua Morse - Name Your Friends - “The Ness Shot”
- Kaijin - Your Sanctuary 2 - “Where You Belong”
- Beatdrop - Name Your Friends - “Keep It Short”
- Joshua Morse - Hospital/Onett - “Medical Insurance”
- po! - Battle 1 - “rake dat snake”
- Ailsean - Drugstore - “The Drugstore Sells Sparks!”
- Mazedude - Cave 2 - “See Sixty Funk”
- Prophecy - Twoson - “Sweet Dream Lullaby”
- Royal Sefton - Hotel - “Please Enjoy Your Stay”
- Cromkayer - Paula - “Paula Wanna Cracked Bat?”
- Mazedude - Zombies Demo - “Zombie Lounge”
- Christian Pacaud - Delivery - “Special Delivery”
- Joshua Morse - Winters - “Winters & Morse”
- bLiNd - Snow Wood 1 - “SnowBound”
- k-wix - Tessie - “Tessie”
- Haroon Piracha - Sky Runner - “Sky Runner”
- Joshua Morse - Peaceful Rest - “Peaceful Bean”
- Zeratul - Coffee Break - “Dialima tu Kafe”
- Diggi Dis - Fourside - “Side Four Turns Winter”
- The OneUps - Summers - “Summers”
- Crazy Crakaz (feat. Mythril Nazgul) - Scaraba - “Da Black
Market”
- Dhsu - Dalaam - “Nirvana”
- Christian Pacaud - Deep Darkness - “Darkest Deeps”
- Mustin - Flying Man - “Flying Man”
Versiones vocales e instumentales:
- mellogear - Robots - “ROBOTS vs. The Bullshit Samurai”
- Prophecy - Pokey - “Vector Point Engineering Water Buffalo”
- virt - Ending/Fourside Medley - “Get on the Bus”
- Dhsu - Soundstone - “Bound Together”
- Dale North - Home - “Home Again”
Pueden descargar todas las interpretaciones de esta colección por medio este archivo comprimido (.zip), o si su conexión a Internet es algo lenta, también pueden hacerlo gracias a de este torrent desde su cliente BitTorrent preferido.
Ya se encuentran disponibles las primeras imágenes de un nuevo RPG para el Nintendo DS, cuyo nombre es Rune Factory: Shin Bokujou Monogatari y será distibuido por la compañía Marvelous Interactive. El juego, junto con otros más para la misma consola y el Nintendo GameCube y PSP, fue mostrado durante un simposio realizado por la compañía.
Este juego es en cierta manera semejante a la serie clásica de Harvest Moon, donde hay que cuidar un granja, alimentar a los animales, mejorar nuestra casa, etc., pero con algunos cambios. Para empezar, el protagonista debe de capturar a los diversos monstruos que encuentre y hacerlos formar parte de su equipo (¿dónde habré oído antes una idea semejante?), además de que trabajen en su parcela. Según informa IGN, el juego esta siendo desarrollado por el estudio Neverland Company, quien ya tiene una larga tradición en crear títulos de estrategia para el PS2.
Por lo que puede apreciarse en las imágenes, el juego maneja gráficos en 3D junto con fondos pre-rendereados, lo que parece que se esta haciendo costumbre en los juegos de siguiente generación del Nintendo DS, ya que se obtienen muy buenos resultados. La fecha de salida precisa de este juego no se ha dado a conocer, aunque se asegura que estará disponible el próximo año, y que se pretende llevar la serie de Harvest Moon a un nuevo nivel.
Me enteré de esta noticia gracias a Nintendo Inside: espero que pronto se publique más información en torno a este juego, y una supuesta versión de Harvest Moon con capacidad on-line que se mencionó durante el simposio (se desconoce por el momento para que consola se esta desarrollando, aunque se rumora que es para PC).