Universo Nintendo


January 11, 2007

¿Puede un título ser salvado por su modo de juego?

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 10:48 pm



Podría ser una interrogante que tal vez sea respondida en poco de tiempo. Es seguro que conozcan la polémica que se generó en torno a The Godfather (Xbox/PS2), videojuego basado en la obra maestra de Mario Puzo y que anteriormente fue trasladado al séptimo arte por Francis Ford Coppola con resultados que la crítica alabó (aunque sinceramente prefiero el libro). Cuando fue llevado al terreno interactivo por Electronic Arts, se espero mucho de la adaptación, pero el resultado no dejo conforme a muchas personas, ya que se perdieron varios detalles de la historis al hacer diversos ajustes, además de que falto variedad en algunos aspectos. Ciertamente, el título resultante no fue malo, pero no cumplió con las expectativas creadas.

A pesar de estos resultados, EA decidió arriesgarse a probar suerte con la nueva consola de Nintendo, sorprendiéndome ciertamente, ya que no esperaba que este título apareciera en alguna consola de la Gran N, bajo el nombre de The Godfather: Black Hand Edition. ¿En qué se diferencia de las otras versiones? En que emplea de manera amplia el wiimote para realizar las acciones del juego, como pueden apreciar en , el cual es algo “oscuro” debo decir. Debo decir que en un principio el juego no me atraía demasiado (es una adaptación, en lugar de un título nuevo), pero… al ver como se ha implementado el control, podría existir la posibilidad de que el modo de juego influya de cierta manera positiva.

Una interrogante final: ¿tal vez, solo tal vez, si existiera una versión de Grand Theft Auto para Wii, se jugaría de manera semejante?

2 Comments »

  1. Genial lo único que tengo que decir es bienvenido a la familia

    Comment by nefisto — January 12, 2007 @ 11:57 am

  2. No se puede apreciar bien el juego por lo oscuro del video. Pero se nota interesante.

    Comment by Fabian Schleiden — January 16, 2007 @ 12:26 am

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