Si pudiera describir a este juego en base a una sola frase, después de ver publicado por Namco Bandai, sería: trepidante acción. En el video puede apreciarse de que manera será implementada la dupla Wiimote+Nunchuck en el este título, de manera que los tajos verticales y horizontales que hagamos se vean reflejados dentro de la realidad alterna de Soul Calibur Legends. A pesar de que algunos de los enemigos se ven algo genéricos, las batallas en contra de colosales jefes se ven bastante prometedoras, mientras que la parte musical es bastante emotiva.
Si todo sale conforme a lo planeado, Soul Calibur Legends será uno de los títulos fuertes para Wii durante este año… o el próximo, dependiendo cuando llegue a América y Europa. Pero con un 40% de desarrollo y todavía con mucho detalles que pulir, hay amplias posibilidades de que esta traslación de un título de pelea a uno de acción, se convierta en una excepción y destaque sobre otros experimentos de este tipo que han fallado estrepitosamente al no cumplir con las expectativas deseadas.