Universo Nintendo


November 21, 2005

¿Películas de Metroid y The Legend of Zelda?

Escrito en: The Legend of Zelda, Metroid, Series, Cine, General — A. Quatermain @ 3:05 pm


¿Samus y Link a la pantalla de plata?

Gran revuelo han provocado a través de Internet cierta información de la revista Club Nintendo, órgano oficial de NOA en nuestro país. Resulta que en la sección Dr. Mario (que regresa después de mucho tiempo de ausencia), correspondiente a la edición del mes de noviembre, donde suelen responderse las cartas y mensajes de correo electrónico que llegan a la revista, una persona pregunta acerca de llevar a la pantalla grande las aventuras de Samus Aran y Link. La gente de este medio impreso le responde que ambos proyectos continuán, cosa que les fue confirmada por Reggie Fils-Aime, Vicepresidente de Ventas y Mercadotecnia de NOA. Según ellos, la película de Metroid es en la que actualmente se esta trabajando, mientras que una basada en The Legend of Zelda sería el proyecto siguiente y posteriormente una basada en Mario y sus amigos. Sin embargo, no se ha establecido si se emplearán actores reales, animación tradicional o gráficos generados por computadora.

Según GameSpot, que ha evaluado la veracidad de esta información, es factible que esta sea verdadera, ya que cuesta difícil creer que Club Nintendo este falseando este tipo de información (aunque a veces cometen errores) o que el mismo Reggie Fils-Aime no sepa de lo que esta hablando. El tiempo juzgará que tanto hay de verdad acerca de estas declaraciones. Como lector de muchos años de esta revista, puedo afirmar que dicha información aparece donde se dice, aunque no puedo decir si es verdadera o no, desde luego.

Actualización: 22 de Noviembre del 2005. La revista Club Nintendo aclara la situación y declara que por un lamentable error en la redacción, las declaraciones de Reggie Fils-Aime fueron malinterpretadas. De esta manera, la redacción correcta debería ser:

“Mientras Nintendo trabaja en un proyecto de una película de Metroid, en este momento no hay planes para una película de Zelda o Mario“.

De esta manera, se da a conocer que aunque el proyecto de la película que narre las aventuras de Samus Aran continúa, esto no es así con The Legend of Zelda y Mario. Agradezco a Club Nintendo por admitir públicamente su error.

Colección de interpretaciones del tema musical de Super Mario Bros. (NES)

Escrito en: Mario y Cia., Series, Música, General — A. Quatermain @ 12:24 pm


Interpretación del tema musical de Super Mario Bros.

En base a un tema publicado en el sitio web Digg.com, de una interpretación de los temas de Super Mario Bros. (NES) , el sitio web Joystiq decidió crear un artículo que contiene una serie de enlaces a diversas interpretaciones relacionadas con esta clásico del mundo de los videojuegos. Estos son los siguientes:

Ciertamente, algunas de estas interpretaciones ya las conocía, pero es posible que algunos de mis melómanos lectores no, por lo que considero que les serán útiles.

Reproductor MP3 estilo control del NES

Escrito en: Música, General — A. Quatermain @ 11:27 am


MP3 Player estilo control NES

Por medio de este artículo de Joystiq, encuentro un peculiar reproductor de MP3 fabricado por una persona hábil en la electrónica. Este reproductor, que se hizo en base a un modelo USB de precio económico, esta basado en un control del clásico NES: el botón Start del control tienela función ON/PLAY, mientras que el de Select es para seleccionar la música que será reproducida.

La información original acerca de este dispositivo proviene del sitio web alemán FutureNews.At, donde encontrarán más imágenes. Hasta el momento no hay noticias acerca de que si el fabricante pretende fabricar en serie o vender este dispositivo.

November 19, 2005

¿Shigeru vs. Gates en Soul Calibur III?

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 6:13 pm

Mucho se habló de que Soul Calibur III no tuviera una versión para el Nintendo GameCube, debido a que la entrega anterior de esta serie vendió bastante bien en esta consola. Y más teniendo en cuenta que supuestamente el juego sería exclusivo del PS2, aunque hay diversos rumores que indican que dicha exclusividad no durará para siempre y menos en un mercado tan demandante como es el de los videojuegos.

Como ya han de saber, la versión actual de Soul Calibur cuenta con un editor de personajes que nos permite crear a nuestro propio peleador, en base a ciertas características. Pues bien, a cierta persona se le ocurrió ver hasta donde podía llegar empleando dicha opción del juego y en esta galería pueden apreciar el resultado. Para muestra, les dejo la siguiente imagen, de un duelo apotéosico: Shigeru Miyamoto vs. Bill Gates. Gracias a Kotaku por el enlace.


Shigeru Miyamoto vs. Bill Gates

November 18, 2005

Un jardín para tu Nintendog

Escrito en: Nintendogs, Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 5:32 pm


Nintendogs en el jardín

Bueno, más o menos: resulta que Bandai puso a la venta a finales de octubre, un paquete que incluía, además de una figura de uno de los cachorros de Nintendogs, el simulador de mascotas de Nintendo, un pequeño recipiente de plástico, un regalito y una bolsita de semillas. Esto con el fin de que cualquier persona, pueda montar un pequeño jardín en el interior de su casa, con el menor espacio posible.

Supongo que dicho artículo puede resultar especialmente atractivo en Japón, donde no los departamentos y las casas no suelen tener mucho espacio. También puede servir como un bonito adorno para un escritorio. El costo de dicho jardincito es de 399 yen y hay cinco razas para elegir. La información la obtuve de esta página de Nintendo de Japón: imágenes, en Kotaku.

November 16, 2005

Ventas de Software y Hardware en Japón del 7 al 13 de noviembre del 2005

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 8:23 pm

Ya esta aquí nuevamente el reporte semanal de ventas de juegos y consolas en el país del Sol Naciente. Por lo que puede verse, la popularidad de la serie Mario Party vuelve a confirmarse, especialmente en Japón: la colección de juegos de mesa y minijuegos Daredemo Asobi Taizen continúa siendo uno de los títulos más vendidos, junto con los juegos de entrenamiento cerebral de la Gran N (Nou wo Kitaeru Otona no DS Training y Gentle Brain Exercises). Por otro lado, la persistencia del título de Bandai, Tamagotchi Petit Peti Omisecchi, es muestra de que las third parties también pueden obtener ganancias al desarrollar títulos para la portátil de doble pantalla de Nintendo.

  1. GC Mario Party 7 (Nintendo) - 83,974 - NEW
  2. PS2 Shinobido Imashine (Spike) - 48,760 - NEW
  3. NDS Daredemo Asobi Taizen (Nintendo) - 37,773 (96,149)
  4. PS2 Daito Giken Pachislot: Osu Banchou (Daito Giken) - 29,112 (125,208)
  5. PS2 NBA Live 06 (Electronic Arts) - 20,883 - NEW
  6. NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 19,335 (739,558)
  7. NDS Tamagotchi Petit Peti Omisecchi (Bandai) - 16,483 (375,592)
  8. NDS Gentle Brain Exercises (Nintendo) - 14,862 (642,735)
  9. PSP Kawasima Brain Power Trainer Portable (Sega) - 14,552 (94,012)
  10. PS2 Beatdown: Fists of Vengeance (Capcom) - 13,572 (52,282)

En cuanto a la venta de consolas, los resultados fueron los siguientes:

  1. DS - 48,342
  2. PSP - 31,078
  3. PS2 - 19,277
  4. GBM - 9,151
  5. GBASP - 6,143
  6. GC - 4,368
  7. GBA - 227
  8. Xbox - 119

Sólidas ventas para el Nintendo DS, y que probablemente aumentarán junto con las del GBA/GBA SP/GB Micro debido a la salida de títulos basados en Pokémon. De esta manera, el NDS llega a 2,081,138 de unidades vendidas en el año (3,576,734 desde que salió en Japón), separándose del PSP por 536,808 (en total, 1,550,152). Por otro lado, la salida de buenos títulos como Mario Party 7 y Totsugeki! Famicom Wars en el Nintendo GameCube han influido de manera notable en sus ventas. Como es normal, estos datos provienen de Media Create, pero los obtuve de los .

¡Feliz Cumpleaños No. 53, Shiggy!

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 5:11 pm


Shigeru Miyamoto

A través de N-Sider, encuentro que hoy, 16 de noviembre del 2005, una de las personalidades dentro del mundo de los videojuegos y personaje crucial de la historia de Nintendo en las últimas décadas, Shigeru Miyamoto, cumple 53 años de vida.

Gracias a él, disfrutamos de algunos de las mejores series de juegos de la historia, como son Donkey Kong, Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Pikmin y más recientemente, Nintendogs, éxito de ventas alrededor del mundo. Entre sus aportaciones a la industria se encuentran los botones L/R del SNES y la popularización del stick análogo de control, con el N64: en 1998, se convirtió en el primer integrante del Salón de la Fama de la Academy of Interactive Arts & Sciences, en recompensa a su trayectoria.

Actualmente, se desempeña como Director y Administrador General de Nintendo Entertainment Analysis and Development (EAD), uno de los estudios más importantes de Nintendo de Japón. Desde Universo Nintendo, le mandamos nuestras felicitaciones.

Nintendo de América selecciona a Vital Marketing para atraer al público joven adulto

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 2:35 pm


Vital Marketing Group

Según veo en esta nota de N-Sider, Nintendo de América ha contratado a la compañía Vital Marketing para llevar a cabo diversos anuncios y promociones, enfocadas al mercado de jóvenes adultos, de 17 a 24 años, y que tomarán lugar en el ambiente urbano de diversas ciudades. Esto, con el fin de expandir la cuota de mercado de la compañía.

Entre los clientes más destacados de Vital Marketing, se encuentan la Armada de los Estados Unidos, NASCAR, Tommy Hilfiger, Boost Mobile y Motorola. Además de tratar de atraer al público del medio urbano, Vital Marketing también ayudará a NOA a mejorar otras campañas publicitarias.

Durante mucho tiempo, han existido críticas en contra de NOA, porque sus campañas publicitarias no son tan numerosas o tan frecuentes como las de sus competidores: habrá que ver como cambia esto Vital Marketing.

November 15, 2005

Estampas del servicio postal francés con personajes de videojuegos

Escrito en: Donkey Kong, The Legend of Zelda, Mario y Cia., Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 8:13 pm


Estampas con Héroes de Videojuegos

Interesante en verdad una iniciativa del servicio postal francés, La Poste: ha lanzado a la venta una colección de estampas conocida como “Heros des Jeux-Video” (en español, Héroes de los Videojuegos). En esta serie vienen incluidos diversos personajes, como son Mario, Link y Donkey Kong por parte de Nintendo, además del príncipe de Prince of Persia y Rayman de Ubisoft, y algunos más, como Lara Croft y Pac-Man.

Es raro ver a un entrenimiento moderno como son los videojuegos en timbres postales: he visto timbres de Mickey Mouse y otros personajes de Disney, e incluso de Memín Pinguin aquí en México, pero, ¿de videojuegos? No creo que sean muy frecuentes estos casos. La planilla de estampas tiene un costo de 2.65 € y creo que puede resultarle atractivas a los fans de estos personajes o los coleccionistas. El enlace directo a dicho artículo . Gacias a Joystiq por la información.

November 14, 2005

Samus Aran: Bandera del feminismo en los videojuegos

Escrito en: Metroid, Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 5:44 pm


Samus Aran

Al estar verificando diversas informaciones, encontré un enlace que me lleva a un artículo llamado The Samus Mystique, or Yet Another Article On Women In Video Games, del sitio Gamers With Jobs y realizado por Lara “KaterinLHC” Crigger, y que me parece que tiene cierta razón: el papel que desempeña el género femenino en los videojuegos no es el ideal.

¿Qué quiero decir con esto? Bueno, según parece gran parte de la industria desarrolladora no ha encontrado la forma de darle a la mujer el lugar que se merece. De esta manera, son bien pocas las protagonistas principales de los juegos, además de que hay un abuso generalizado de estereotipos: mujeres de cuerpos exhuberantes, féminas que buscan ganar el aprecio de los protagonistas, personajes de apoyo (como magos, sacerdotisas, curanderas y hechiceras), etc.

Crigger señala que una mujer que rompe con esta serie de ideas preconcebidas es Samus Aran, la heroína de la saga de Metroid. Independiente, eficiente, ágil y mortal como cualquier cazarrecompensas que se precie de serlo, cumple su trabajo a la perfección si buscar la aprobación masculina, y se aventura en lugares donde muchos hombres sentirían un sudor frío recorrer su cuerpo. Ella es valorada por sus habilidades y su capacidad, más que por su sexo.

En base a estos razonamientos, es justo preguntarse si Nintendo alguna vez tuvo la idea de lo que proponía al crear a Samus Aran, hace ya varios años: una fuerte imagen femenina en un mundo acostumbrado a que los héroes sean hombres. Haya tenido o no idea del alcance de su creación, en estos tiempos en que la compañía buscar ganarse el mercado femenino, esto puede resultar provechoso, y creo que la compañía ya se ha dado cuenta.

November 12, 2005

Publicados los sitios web de Mario Kart DS y Densetsu no Quiz-Ou Kettei-Sen


Mario Kart DS japonés

En las últimas horas, Nintendo de Japón ha publicado dos nuevos sitios web para sus próximos lanzamientos. El primero de ellos es el de Mario Kart DS (si había uno americano, es lógico que tenga una contraparte japonesa), que incluye descripciones de los personajes que vendrán disponibles en un inicio, cuando encendamos la tarjeta del juego. También hay descripciones de algunos de los poderes que podrán utilizarse, como el calamar, que tiene como función enceguecer a nuestros contrincantes y la bala de cañón (seguro que adivinarán como funciona).


Densetsu no Quiz-Ou Kettei-Sen

El otro sitio web lanzado es el de Densetsu no Quiz-Ou Kettei-Sen, el juego de trivia para el Nintendo GameCube del que les hablé recientemente. En la página del juego encontrarán información e imágenes. Este título, al igual que Mario Kart DS, esta programado para salir el 8 de diciembre en Japón. Hasta el momento, no se ha incluido ningún video de estos títulos en sus respectivas páginas oficiales: lo más seguro es que conforme se acerque su fecha de salida, esto cambie.

November 11, 2005

¿Es legal construir un NES? No del todo

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 2:12 pm


Nintendo Entertainment System

En un interesante y completo artículo, el sitio web de desarrollo de videojuegos Gamasutra, trata de aclarar si es legal para un individuo o empresa construir un NES (Nintendo Entertainment System), y comercializarlo. Esto, en base a que varias de las patentes de dicha consola de Nintendo, ya han expirado o se encuentran en camino de hacerlo el próximo año, como lo aseguran diversas fuentes, como lo es la Wikipedia.org.

Tal parece que la situación no es tan fácil para aquellos que decidan hace un sistema semejante al NES. En primer lugar, el uso del nombre de la consola es imposible prácticamente, ya que es una marca registrada casi a perpetuidad, mientras que ciertas partes de la consola todavía se encuentran protegidas por diversas patentes, algunas de las cuales estarán vigentes por al menos esta década.

Otro problema para los armadores, es que las patentes solo perderían su vigencia en los Estados Unidos, pero no en otros países, como México y Canadá. También hay que tener en cuenta los derechos reservados asociados a la consola, algunos de los cuales expiran hasta dentro de ochenta años: un obstáculo más, que permitiría a Nintendo entablar acciones legales.

Ventas de Software y Hardware en los Estados Unidos del mes de octubre del 2005

Escrito en: Ventas USA, General — A. Quatermain @ 9:45 am

Pues comienzan a llegar las primeras cifras en cuanto a ventas de juegos y consolas en los Estados Unidos, correspondientes al mes de octubre. Los resultados son los siguientes:

  1. PS2 SOCOM 3: US Navy SEALS - Sony
  2. PS2 NBA Live 06 - Electronic Arts
  3. PSP GTA: Liberty City Stories - Take 2 Interactive
  4. PS2 Madden NFL 06 - Electronic Arts
  5. PS2 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi - Atari
  6. GCN Pokemon XD: Gale of Darkness - Nintendo
  7. PS2 FIFA Soccer 06 - Electronic Arts
  8. PS2 The Warriors - Take 2 Interactive
  9. PS2 Soul Calibur III - Namco
  10. PS2 Tony Hawk American Wasteland - Activision
  11. PS2 Sly 3: Honor among Thieves - Sony
  12. XBX Far Cry Instincts - Ubi Soft
  13. XBX NBA Live 06 - Electronic Arts
  14. PS2 Shadow of Colossus - Sony
  15. PS2 Tiger Woods PGA Tour 06 - Electronic Arts
  16. PS2 Ultimate Spider-Man - Activision
  17. XBX Madden NFL 06 - Electronic Arts
  18. PS2 Mortal Kombat: Shaolin Monks - Midway
  19. PS2 X-Men Legends II: ROA - Activision
  20. PS2 Blitz: The League - Midway
  21. XBX The Warriors - Take 2 Interactive
  22. GCN Mario Superstar Baseball - Nintendo
  23. XBX Battlefield 2: Modern Combat - Electronic Arts
  24. PSP Madden NFL 06 - Electronic Arts
  25. NDS Castlevania: Dawn of Sorrow - Konami

Cabe recalcar que esta lista es en base a dinero recaudado, no en en cuanto a unidades vendidas, como los datos de venta de Japón. La información proviene de The NPD Group/NPD Funworld, POS. En cuanto a la venta de consolas, los resultados son los siguientes:

  1. PS2 = 252,000
  2. Xbox = 110,000
  3. GCN = 102,000
  4. GBA = 208,000 (aprox.)
  5. DS = 136,000 (aprox.)

Extrañamente, nuevamente se ocultan los datos de venta del PSP, como sucedió en el mes de septiembre. En base a estos, algunas personas sostienen que tal parece que a la portátil de Sony no le va muy bien que digamos, a pesar de que su software se vende de manera apreciable. Por otro lado, la táctica de emplear paquetes especiales más juegos le ha servido a Nintendo para frenar la caída de las ventas del GameCube: también del lado del Nintendo DS se esta empleando esta estrategia, pero es posible que solo veamos su resultado en el próximo reporte. La fuente de estos datos es .

November 10, 2005

Llevando la Reggielution a Nin City

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 10:12 am


Reggie continua pateando traseros

¿Cómo olvidar el revuelo que provocó la conferencia que Reggie Fils Aime, Vice Presidente Ejecutivo de Ventas y Mercadotecnia de NOA dió en el E3 2004? Con un lenguaje claramente distinto, agresivo e intimidante, este personaje acuñó una frase que aún es recordada: “My name is Reggie. I’m about kicking ass, I’m about taking names, and we’re about making games”. Esta declaración provocó burlas por parte de algunos, pero también hizo que muchos fans de la Gran N hablaran de la Reggielution: un cambio de actitud dentro de la compañía, que más tarde el éxito del Nintendo DS y la promesa del Revolution reafirmaron.

Después de aquellas declaraciones, muchos fans (y uno que otro bromista), crearon multitud de imágenes, montajes y animaciones en Macromedia Flash de Reggie, como una especie de homenaje. Y ahora, a uno de ellos se le ocurrió retratarlo, en una viñeta de cómic semejante en estilo a Sin City, una de las obras más importantes de Frank Miller (solo que el nombre de la ciudad es Nin City). El dibujante de este cómic corto responde al nickname de Arkion y su página web es mozlapunk.web-log.nl. Me enteré de su existencia gracias a esta nota de Joystiq.

November 9, 2005

Ventas de Software y Hardware en Japón del 31 de octubre al 6 de noviembre del 2005

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 9:03 pm

Sin lugar a dudas, uno de los títulos que más sorprendieron con su salida por su sencillez (y continua haciéndolo), es Daredemo Asobi Taisen, un compendio de más de 42 juegos de mesa y minijuegos para el NDS desarrollado por la Gran N, que ha tenido un excelente desempeño en ventas. Por otro lado, los juegos de entrenamiento cerebral están en pleno apogeo en Japón, como puede apreciarse en el ranking semanal.

  1. PS2 Daito Giken Koushiki Pachislot Simulator Osu! Banchou (Daito Giken) - 96,096 - (NEW)
  2. NDS Daredemo Asobi Taizen (Nintendo) - 58,376 - NEW
  3. PS2 Beatdown: Fists of Vengeance (Capcom) - 38,710 - NEW
  4. PS2 Wanda and the Colossus (Sony) - 27,079 (167,374)
  5. NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 19,598 (720,223)
  6. NDS Tamagotchi Petit Peti Omisecchi (Bandai) - 18,959 (359,110)
  7. NDS Gentle Brain Exercises (Nintendo) - 17,147 (627,872)
  8. PSP Kawasima Brain Power Trainer Portable (Sega) - 16,980 (79,460)
  9. NDS Pokemon Torouze (Nintendo) - 15,785 (112,459)
  10. PS2 Dragonball Z Sparking! (Bandai) - 14,658 (483,923)

En cuanto a la venta de consolas, los resultados fueron los siguientes:

  1. DS - 48,520
  2. PSP - 29,395
  3. PS2 - 22,030
  4. GBM - 9,349
  5. GBASP - 7,089
  6. GC - 3,290
  7. GBA - 284
  8. Xbox - 167

De esta manera, el Nintendo DS llega a 2,032,796 unidades vendidas en el año en Japón, haciendo un total de 3,528,392 desde que salió a la venta. La brecha entre la portátil de Nintendo y la de Sony cada vez se ahonda más, llegando a 519,544 (total, 1,532,888). Las demás consolas siguen su línea general en cuanto a ventas. Estos datos, provenientes de Media Create, los obtuve de los (gracias, Jonnyram).