Universo Nintendo


December 28, 2006

Curiosos regalos de Club Nintendo de Japón a sus suscriptores

Escrito en: General, Curiosidades — A. Quatermain @ 8:26 pm


Regalos de Club Nintendo Japón para sus afiliados

Caray, como consiente la Gran N a los jugadores japoneses. Nuevamente, Club Nintendo de Japón lanza una interesante promoción para sus afiliados con acreditación Platinum. Esta vez consiste en dos regalos (para los que hayan obtenido 400 durante este año):

  • Una tapa de la batería del wiimote, con la imagen impresa del Mii de su propietario (el cual debe ser enviado a Nintendo a través de Wii Connect antes de febrero).
  • Una versión exclusiva de Ballon Fight (NES), pero protagonizado por el carismático Tingle, que lleva por nombre Tingle’s Balloon Fight (NDS).

Los artículos serán entregados durante la primavera, supongo que para afrontar de una manera más calmada la actual demanda en Japón del Wii: y conozco a más de uno que si obtuviera una copia de este título con Tingle, dejaría que éste lo devorara el pez a cada momento, aunque perdiera puntos. Me enteré de esta noticia gracias a Joystiq.

December 27, 2006

Trailer de It’s a Wonderful World (NDS)

Escrito en: General, Nintendo DS, Video — A. Quatermain @ 11:42 pm



Dándome una vuelta por DS-Fanboy, encuentro de una de las nuevas propuestas del equipo detrás de la saga de Kingdom Hearts (PS2/GBA). Me refiero a It’s a Wonderful World, una especie de mezcla entre un RPG-Action y un título de ritmo como Osu! Tatakae! Ouendan! de iNiS/Nintendo: este juego para el NDS fue anunciado el pasado 22 de septiembre durante el Tokio Game Show 2006, y narra las peripecias de Neku Sakuraba, que tendrá que luchar por conservar su vida, junto con su compañera Shiki Misaki, afrontando el Death’s Game, forzado por una misteriosa organización llamada Shinigami Corp: todo esto en un lapso de siete días. De lo contrario, caput!.

La parte musical corre a cargo del compositor Takeharu Ishimoto, que ha trabajado en varios títulos, como Before Crisis - Final Fantasy VII (NTT DoCoMo i-Mode), Kingdom Hearts: Chain of Memories (GBA) y Kingdom Hearts II (PS2), como ejemplos. Por el momento, no se ha mencionado si este título llegará o no a América, pero considero que si lo veremos por estos lares: a mi parecer, será un éxito más de Square-Enix. Como dato curioso, este video esta disponible desde hace una semana, pero nadie había hablado acerca de éste. El sitio web del juego es éste: su nombre japonés es Subarashiki Kono Sekai.

Ventas de Software y Hardware en Japón del 18 al 24 de diciembre del 2006

Escrito en: General, Ventas Japón — A. Quatermain @ 10:51 pm

Desde hace poco tiempo, se encuentran ya disponibles los primeros resultados de las ventas de la semana pasada en Japón. Como puede verse, el dominio del software para las consolas de Nintendo continua ampliamente:

  1. NDS Pokemon Diamond (Nintendo) - 209,379 (2,329,227)
  2. PSP MGS Portable Ops (Konami) - 178,370 - NEW
  3. NDS Pokemon Pearl (Nintendo) - 164,670 (1,931,445)
  4. NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 154,107 (3,771,128)
  5. Wii Wii Sports (Nintendo) - 152,756 (471,229)
  6. PS2 Seiken Densetsu 4: Dawn of Mana (Square-Enix) - 152,062 - NEW
  7. NDS Kirby Squeek Squad (Nintendo) - 149,350 (706,984)
  8. NDS Love and Berry DS Collection (Sega) - 139,382 (747,926)
  9. Wii Wii Play (Nintendo) - 137,495 (439,323)
  10. NDS Jump Ultimate Stars (Nintendo) 134,551 (484,529)

Con estos datos, las nuevas versiones de Pokémon para el NDS alcanzan en conjunto los 4,260,672 de unidades vendidas, reafirmando su amplia popularidad entre los jugadores nipones. Los embarques ya pasan de los cinco millones, según reporta la revista Famitsu. Como un punto de comparación, Pokemon Ruby/Sapphire (GBA) vendió 5.4 millones en un lapso de tres años.

En cuanto a la venta de consolas, los datos son:

  1. DSL - 485,584
  2. Wii - 279,277
  3. PSP - 138,588
  4. PS3 - 76,882
  5. PS2 - 46,209
  6. Xbox 360 - 17,213
  7. GBM - 2,394
  8. GBASP - 1,858
  9. GC - 1,250
  10. DS - 380
  11. GBA - 57
  12. Xbox - 11

Arrolladoras ventas las del NDS, que llega a 8,182,409 (acumulando 13,829,358 hasta el momento en Japón), mientras que el Wii acumula desde su aparición 823,311 unidades. Y la temporada de fin de año todavía no termina, así que puede acumularse mucho más ventas. La información proviene de .

December 26, 2006

Mario Kart 64 para la Consola Virtual… solo en Japón

Escrito en: Wii, Mario y Cia., The Legend of Zelda — A. Quatermain @ 10:41 pm


Mario Kart 64

“El Rayo Supremo”, “El Rey de la Reta”: si, recuerdo muy bien los epítomes con que los videojugadores se referían hace ya algunos ayeres, con respecto a Mario Kart 64, una de las mejores versiones de este clásico juego de gokarts que ha aparecido en las consolas de Nintendo. Y ahora, los japoneses serán los primeros en disfrutarlo en la Consola Virtual de Wii… que envidia.

Y no solo este título será disfrutado por los japoneses, sino también otras “joyitas”, como son las siguientes:

  1. Kid Icarus (Nintendo) - NES
  2. Ice Climber (Nintendo) - NES
  3. Ikki (Sunsoft) - NES
  4. Zelda II: The Adventure of Link (Nintendo) - NES
  5. Fire Emblem: Seisen no Keifu (Nintendo) - SNES
  6. Mario Kart 64 (Nintendo) - N64
  7. Bonanza Bros (Sega) - Genesis
  8. Gain Ground (Sega) - Genesis
  9. Alien Crush (Hudson) - TurboGrafx-16
  10. Motoraeder (Hudson) - TurboGrafx-16
  11. RTYPE II (Hudson) - TurboGrafx-16
  12. Soldier Blade (Hudson) - TurboGrafx-16

Todos estarán disponibles durante el mes de marzo en el Imperio del Sol Naciente: espero que NOA, por su parte, también lance algunas de estas joyitas de este lado del océano. Una traducción de Fire Emblem: Seisen no Keifu, al menos al inglés, no estaría nada mal para conocer los inicios de esta serie de juegos de estrategia con toque RPG. La información la obtuve de esta nota de Cubed3.

Los planes para crear Nintendo Korea continúan

Escrito en: General, Finanzas — A. Quatermain @ 8:07 pm


Logo de Nintendo

El pasado mes de junio, les comenté acerca de las intenciones de Nintendo de entrar al mercado coreano, formando una filial en dicho país y relacionándose con diversos estudios desarrolladores de esa nación, que cada vez cobran más relevancia alrededor del orbe. Durante varios meses, no se supo nada más acerca de dichas intenciones, hasta el día de hoy.

Según reporta el medio JoongAng Daily, la Gran N planea lanzar su primer consola de videojuegos adaptada al lenguaje coreano, que en este caso sería el exitoso Nintendo DS Lite. Se planea que su fecha de salida sea el 18 de enero, y después de su publicación, se localizarán otros productos, como el nuevo Wii. Estas declaraciones fueron hechas por Satoru Iwata, Presidente de Nintendo.

Iwata también declaró que reconoce la necesidad del juego en línea en Korea, por lo que también reveló que se desarrollarán títulos con esta característica y dio a conocer que están trabajando con Nexon, quien esta trabajando supuestamente en una versión de Maple Story para el NDS.

A pesar del liderazgo actual del DS Lite actualmente, Nintendo no la tiene fácil en Korea, debido a que los juegos educativos que han sido pieza clave del éxito de esta portátil, ya existen en el país, y están disponibles en reproductores multimedia y teléfonos móviles. Pero conociendo la forma de trabajar de la compañía, dudo que se arriesgue de manera innecesaria (aunque puedo equivocarme). Solo falta ver si la Gran N puede conquistar el corazón de los coreanos.

December 25, 2006

Conejos navideños al estilo Ubisoft

Escrito en: General, Wii, Video — A. Quatermain @ 11:57 am



Mañana de Navidad (bueno, al menos en esta parte del mundo). De esta manera, nada mejor para levantarse esta mañana, que de Bunnies Scientific Facts, parte de la ingeniosa campaña de Ubisoft para promocionar Rayman Raving Rabbids (Wii), de la que por cierto me perdí algunos, como son:

Una grandiosa campaña publicitaria, para un buen título (aunque no haya satisfecho a algunas personas). Disfruten de este día, en compañía de sus seres queridos.

December 24, 2006

¡Feliz Navidad a Todos!

Escrito en: General, Curiosidades — A. Quatermain @ 7:14 pm


Link, en su encarnación de TLOZ: TP (Wii/GCN)

Desde hace un par de días había visto esta noticia, y no le había prestado mucha atención, pero creo que para el día de hoy es ideal: un grupo de varios diseñadores de videojuegos decidieron plasmar sus buenos deseos en la revista japonesa Nintendo Dream, con una serie de viñetas alusivas a la época navideña (aunque se refieren más bien al año nuevo). Entre las personas que contribuyeron se encuentran Shigeru Miyamoto y varias de las personas que trabajaron en TLOZ: Twilight Princess, Tingle RPG, Elebits, Star Fox Command, Lunar Knights, Ryuusei No Rockman y varios más.

La fuente de son los foros de NeoGAF, y los enlaces directos de las imágenes son los siguientes:

  1. Nintendo Dream - Scan 1.
  2. Nintendo Dream - Scan 2.
  3. Nintendo Dream - Scan 3.
  4. Nintendo Dream - Scan 4.
  5. Nintendo Dream - Scan 5.

Por otra parte, les deseo a todos mis estimados lectores una Feliz Navidad y un Próspero Año Nuevo… además de un buen atracón de pavo navideño.

December 23, 2006

Capcom, ¡te maldigo!

Escrito en: General, Curiosidades — A. Quatermain @ 8:50 pm


Okami, obra maestra de Clover Studio

Durante el lapso en que carecía de servicio de Internet, ciertamente no estuve 100% desconectado de lo que acontecía en el mundo de los videojuegos, escuchando una que otra noticia por ahí. De hecho, una de ellas me molestó bastante: por parte de Capcom, de que en marzo del 2007, Clover Studio, uno de sus estudios más talentosos dirigido por Atsushi Inaba, dejaría de existir, debido a que según los directivos de esta compañía productora japonesa, el estudio carecía de eficiencia y eficacia, al compararse los resultados que sus series habían obtenido con grandes franquicias como Resident Evil, Mega Man u Onimusha.

¿De quién es el problema en realidad, de Capcom o de Clover Studio, que en su corta vida dio vida a series como Viewtiful Joe, Okami y God Hand? En mi particular punto de vista, es mayor la responsabilidad de Capcom: esto, al explotar de una manera demasiado intensa a la franquicia de Viewtiful Joe (cinco títulos para diversas consolas en tres años de un mismo género es demasiado), y en esperar obtener demasiadas ganancias de Okami (PS2), una hermosa obra de arte hecha videojuego.

Capcom espero demasiado de este joven estudio, sin darle un respiro para pensar nuevas ideas, nuevas licencias que dar a luz. En su ambición, mató a una potencial gallina de los huevos de oro, ahogándola haciendo secuelas y más secuelas, en lugar de estimular su creatividad, explorar otros géneros y alternativas. Solo me queda esperar que los integrantes de Clover Studio encuentren otro lugar donde sus ideas sean bien recibidas… tal vez dentro de las filas de Nintendo, Sega o Microsoft, ¿porqué no?

¿Qué por qué rayos estoy hablando de una noticia del mes de octubre? Simplemente, pensé que tenía que expresar mi descontento por esta decisión de Capcom.

Nodame Cantabile: tomando la batuta en el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 7:13 pm


Nodame Cantabile DS

Buena idea: Lanzar un juego (Nodame Cantabile) donde el jugador interpreta a un director de orquesta.
Mala idea: El título es desarrollado por Bandai-Namco.

Así podría definir esta noticia, de la cual me he enterado gracias a Siliconera. Es excelente ver un título de ritmo más en el NDS, pero al estar basado en una anime y manga por parte de la anterior compañía, puede terminar solo siendo una simple forma de explotar la licencia. Sin embargo, por los que se ve en las imágenes, puede ser un título prometedor si se le trabaja bien.

Durante el juego, el jugador toma el rol de Shinichi Chiaki, quien dirige a un grupo de músicos. Para seguir el ritmo de la música, hay que presionar los círculos que aparecen en la pantalla táctil del NDS por medio del stylus, de una manera semejante a Osu! Tatakae! Ouendan! (o Elite Beat Agents en América).

Si desean saber más acerca de este título, les recomiendo que se den una vuelta por su sitio web: www.nodame-ds.com. Es curioso ver como los japoneses lanzan animes y mangas con tramas que algunos creativos no contemplan (recuerdo incluso una serie basada en la temática del juego de go, llamada Hikaru No Go): como un dato al aire, Nodame Cantabile es obra de Tomoko Ninomiya, y además de tener una versión en anime, también cuenta con una serie live-action.

La fecha de salida del juego basado en esta licencia es durante la primavera del 2006 en Japón, así que el desarrollador tiene suficiente tiempo para pulirlo.

December 22, 2006

Nuevas adiciones para la Consola Virtual

Escrito en: Wii, Wii Software — A. Quatermain @ 10:07 pm



Por medio de un comunicado oficial, Nintendo dio a conocer que el próximo 25 de diciembre, nuevos juegos (es un decir) para el servicio de la Consola Virtual serán publicados. Los títulos en cuestión son los clásicos de todos los tiempos:

  • Super Mario Bros. (NES, 500 Wii Points). Acaso, ¿necesita ser presentado una de las más afamadas aventuras del plomero italiano? Jugué tanto este juego que al dormirme todavía escuchaba el tema musical por horas, hasta conciliar el sueño.
  • Street Fighter® II: The World Warrior (SNES, 800 Wii Points). Todavía recuerdo todos los “domingos” que gasté en la versión arcade de este título.
  • Super Castlevania® IV (SNES, 800 Wii Points). Un excelente juego con muy buen reto, donde controlamos al gran Simon Belmont en su épica batalla contra Drácula. Algunos de los niveles de esta aventura me fueron muy difíciles de pasar.
  • Toe Jam & Earl™ (Sega Genesis, 800 Wii Points). Mi experiencia con títulos para la consola de Sega no es muy amplia, así que no puedo decir mucho acerca de este juego.
  • R-TYPE® (TurboGrafx16, 800 Wii Points). Un shoot-em-up de la vieja escuela, también excelente.

Además de estas piezas de nostalgia pura, el próximo 1o. de enero se lanzarán Baseball (NES, 500 Wii Points) y Urban Champion™ (NES, 500 Wii Points). De esta manera, la biblioteca de la Consola Virtual llegará a 33: espero que pronto veamos varios más, y que otras compañías se interesen en poner sus títulos disponibles en este servicio. Me enteré de esta noticia gracias a N-Sider: por cierto, otro programa que ya se encuentra disponible desde hoy es una versión de prueba del Internet Channel, que es el navegador Opera para dispositivos desarrollado por la compañía homónima para Wii.

¿Gente con mucho tiempo libre?: Wiikitty.com

Escrito en: General, Wii, Curiosidades — A. Quatermain @ 8:38 pm


Ginger - WiiKitty.com

Hace ya algunos años, escuché hablar acerca de un proyecto en el cual las personas enviaban fotografías de sus gatos observando a otros gatos que miraban al monitor de una PC, y así sucesivamente. Esta idea se llamó The Infinite Cat Project y hasta el momento lleva un registro de 1,300 imágenes diferentes de estos pequeños felinos. Tal parece que a la gente le gusta compartir imágenes de sus mascotas, como si se trataran de sus amigos o familiares, y cada que aparece una idea de este tipo, varias personas alrededor de la WWW deciden participar.

Y este es el caso de WiiKity.com, en la que se presentan fotografías de gatos junto con el wiimote (y el nunchuk en algunos casos). El proyecto apenas va comenzando, pero puede ser que con el tiempo más y más internautas se vayan agregando a este esfuerzo, curioso a más no poder. Por el momento, carezco de un Wii… e incluso de un gato que sirva de voluntario, así que espero poder contribuir algún día (si es que el sitio web se mantiene).

December 20, 2006

Trailer de Dragon Quest IX (NDS)

Escrito en: General, Nintendo DS, Video — A. Quatermain @ 11:43 pm



Megaton… esa palabra que en el medio empleamos para designar un anuncio notablemente importante. Y sin lugar a duda, queda como anillo al dedo cuando hablamos del anuncio de que Square Enix esta desarrollando junto con el afamado estudio Level 5, Dragon Quest IX para el NDS, una noticia que dejo frío a muchisimas personas. Es por eso que creí oportuno publicar este video de este juego, que desde ahora es uno de los más esperados en el 2007 y que reafirmará nuevamente el poderío del NDS en todo el mundo (principalmente en Japón, donde esta serie es muy querida).

En GOD MODE (un muy buen webcomic a mi parecer), esta noticia fue inmortalizada de forma muy amena, con referencia a los poseedores de otras consolas. De esta manera, DQIX (NDS) se une a otras producciones de Square Enix para la consola, como son Heroes of Mana, It’s a Wonderful World, Front Mission 1st, Dragon Quest Monsters: Joker, Chocobo and the Magical Picture Book, Final Fantasy: Crystal Chronicles - Ring of Fates, Itadaki Street DS y Final Fantasy XII: Revenant Wings. Menuda librería de futuros juegos, a fe mía.

Ventas de Software y Hardware en Japón del 11 al 17 de diciembre del 2006

Escrito en: General, Ventas Japón — A. Quatermain @ 11:02 pm

Se han de estar preguntando, ¿dónde rayos están las ventas de las semanas pasadas? Bien, he decidido hacer una especie de resumen de todas esas ventas, el cual espero tener listo el fin de semana (junto con un compendio de las noticias que considero más importantes mientras estuve fuera de línea). Pero mientras tanto, aquí están ya las más recientes:

  1. NDS Pokemon Diamond (Nintendo) - 123,573 (2,119,848)
  2. NDS Pokemon Pearl (Nintendo) - 97,409 (1,766,776)
  3. NDS Kirby Squeek Squad (Nintendo) - 92,173 (557,634)
  4. NDS Fushigi no Dungeon: Furai no Shiren (Sega) - 88,242 - NEW
  5. NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 77,761 (3,617,021)
  6. NDS Love and Berry DS Collection (Sega) - 72,841 (608,545)
  7. NDS Jump Ultimate Stars (Nintendo) - 71,339 (349,979)
  8. PS2 Wild Arms 5 (SCE) - 70,476 - NEW
  9. Wii Wii Sports (Nintendo) - 69,923 (318,473)
  10. Wii Pokemon Battle Revolution (Nintendo) - 67,607 - NEW

Mmmhh, TLOZ: Twilight Princess (Wii) fuera hasta del Top 30 y Pokemon Battle Revolution (Wii) algo bajo en su primer semana, ¿qué se le va a hacer? Mientras que los títulos para el NDS, imbatibles. Los nombres cambian, pero el dominio de la portátil de la Gran N se mantiene. En cuanto al hardware, los datos son los siguientes:

  1. DSL - 319,708
  2. Wii - 108,237
  3. PS3 - 70,942
  4. PSP - 48,962
  5. PS2 - 37,730
  6. Xbox 360 - 17,168
  7. GBASP - 1,867
  8. GBM - 1,491
  9. GC - 1,152
  10. DS - 158
  11. GBA - 42
  12. Xbox - 3

En base a estos datos, Nintendo ha conseguido colocar 13,343,394 de NDS en Japón desde que éste dispositivo salió a la venta (tan solo este año ha acumulado 7,696,445). Mientras que Wii vende de manera apreciable, aunque hay que esperar a que se estabilice, logrando alcanzar la cifra de 544,034. La fuente, como es usual, es . Ah, por cierto… ya volví.

November 4, 2006

El hombre propone y Dios…

Escrito en: General — A. Quatermain @ 4:33 pm

¿Qué, pensaron que me habían abducido extraterrestres? ¿Secuestrado por fans de otras compañìas? ¿Silenciado por la Mafia? ¡Para nada! En realidad, como bien dicen, uno planea una cosa… y a la mera hora aparece lo inesperado. Se que les habìa prometido que en un par de meses, a partir de agosto, Universo Nintendo regresarìa a sus funciones normales. Pero no fue asì, asì que creo que les debo algunas explicaciones.

Cuando me mudé a la Cd. de México, fue en busca de mejores oportunidades, ya que trataba de hallar un empleo que me dejara buenos ingresos. Tenía algunas propuestas, pero al final, estas no se cumplieron. No me decepcioné ni nada por el estilo, así que proseguí con mi búsqueda de un trabajo digno y decente: sin embargo, no todo fue miel sobre hojuelas. Apareció un imprevisto que frustró mis planes. Mi querido padre sufrió un inesperado infarto al miocardio (del que se repuso bastante bien), y durante varias semanas fue un ir y venir al hospital por parte de mi familia y yo mismo, llenos de angustia y pesar. Esa fue una de las causas principales por las que no había podido atender mi sitio web, y consecuentemente, buscar un empleo.

Por suerte, la situaciòn ha mejorado un poco, y cuento con un trabajo provisional. Todavìa no cuento con Internet propio (escribo desde un cibercafé), así que la resurrección de Universo Nintendo tendrá que esperar un poco más, que espero no sea mucho, ya que tengo mucha fe en este proyecto.

Ojála comprendan porque me he demorado tanto y tengan paciencia: tengo la confianza en que la espera no sea muy larga. Saludos a todos, mis queridos y estimados lectores.

September 1, 2006

Nanostray 2 (NDS) se encuentra en desarrollo

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 2:31 pm


Nanostray 2

En un mercado actual donde los shoot-em-up son cada vez más escasos, y la mayoría solo salen en Japón, es bueno escuchar de estudios que todavía se arriesgan a publicar títulos de este género. Y ese es el caso del estudio europeo Shin’en Multimedia, que el día de hoy que se encuentra trabajando en la secuela de Nanostray (NDS).

El juego, que tiene por nombre Nanostray 2, contará con nuevas características para sacar provecho de la pantalla táctil del sistema, además de funciones Wi-Fi a través de la Internet, aunque no se han precisado más detalles en torno a estos aspectos. Supuestamente, dentro de unas semanas se dará más información acerca del juego, además de que se publicarán las primeras capturas de pantalla: todo esto, en su propio sitio web, www.nanostray2.com.

No se ha dado a conocer la fecha de salida de Nanostray 2 ni el publicador: tal vez vuelva a ser Majesco, aunque espero que se pongan más unidades a la venta. Me enteré gracias a .