Universo Nintendo


March 13, 2007

Koei revela Opoona (Wii)

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 8:34 pm


Logo de Opoona (Wii)

Continuando con su apoyo para la nueva consola de la Gran N, la compañía japonesa Koei reveló el día de hoy una nueva serie original para el sistema, que responde al nombre de Opoona. Este curioso nombre proviene del protagonista de este título, el cual responde al mismo nombre, el cual es descendiente de los Cosmo Guards. Al realizar una excursión al planeta Landroll con su familia, repentinamente se separa de su progenitores, encontrándolos después gravemente heridos en un hospital, y con su hermano y hermana desaparecidos.

Ahora, el pobre Opoona deberá de ganarse una licencia para viajar a otras colonias y buscar a los miembros de su familia. Las licencias son de diferentes tipos — rescatador, idol, detective — así que los jugadores deberán elegir el empleo que deseen para salir adelante en su misión. En cuanto al equipo detrás del juego, Koei ha reunido gente de primera línea: Shintaro Majima se encarga de la dirección de arte, Sachiko Yukimura, que ha trabajado con Yuji Hori en la serie Dragon Quest, es el director de planeación: la parte musical le corresponde a Hitoshi Sakimoto, compositor que en su currículum tiene el tema de Final Fantasy XII (PS2).

A pesar de lo que pueda pensarse, Opoona (Wii) no se juega por medio del wiimote: sino utilizando el nunchuck, en un nuevo modo de juego conocido como Active Bombom Battle, que permite al usuario controlar todas las acciones con una sola mano. Por ejemplo, al arrojar proyectiles agitando el nunchuck, puede cambiarse la trayectoria de éstos simplemente moviéndolo.

Por el momento, no hay una fecha de salida precisa para Opoona (Wii), esto debido a que esta recientemente anunciado: fue publicada el día de hoy por como una exclusiva. Habrá que estar al pendiente de cuando haya nuevos datos.

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