Universo Nintendo


December 5, 2007

Ventas de Software y Hardware en Japón del 26 de noviembre al 2 de diciembre del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 10:46 pm

Para haber estado solo dos días a la venta, Wii Fit (Wii) ha cosechado buenos números. Había un estimado de que los comercios japoneses solicitaron alrededor de 120,000 a 300,000 unidades del juego, y por la demanda que esta teniendo, tal parece que las expectativas están siendo rebasadas. En cuanto a Prof. Layton and Pandora’s Box (NDS), su desempeño también ha sido notable: veamos cuanto tiempo tarda en llegar a las 600,000 unidades vendidas, la cantidad de unidades pertenecientes al primer embarque:

  1. NDS Prof. Layton and Pandora’s Box (Level 5) - 294,000 - NEW
  2. Wii Wii Fit (Nintendo) - 261,000 - NEW
  3. PS2 SD Gundam G Generation Spirits (Namco Bandai) - 252,000 - NEW
  4. NDS Dragon Quest IV (Square-Enix) - 135,000 (732,000)
  5. PS2 Sengoku Basara 2: Heroes (Capcom) - 95,000 - NEW
  6. NDS Mario Party DS (Nintendo) - 80,000 (539,000)
  7. PS2 World Soccer Winning Eleven 2008 (Konami) - 74,000 (368,000)
  8. Xbox 360 Assassin’s Creed (Ubi Soft) - 41,000 - NEW
  9. Wii Mario and Sonic at the Olympic Games (Sega/Nintendo) - 41,000 (103,000)
  10. NDS Yu-Gi-Oh! Duel Monsters World Championship 2008 (Konami) - 35,000 - NEW

Desde luego, no puede apreciarse en el Top 10, pero Super Mario Galaxy (Wii) continua vendiéndose, quedando en el 11o. lugar de nuevo. Solo esta a la espera de una oportunidad para colarse entre los diez primeros lugares. Estos datos provienen de Media Create, pero los obtuve de . Respecto a las consolas, se tiene la siguiente información:

  • NDS - 124,627
  • Wii - 74,764
  • PSP - 74,626
  • PS3 - 37,092
  • PS2 - 13,703
  • Xbox 360 - 6,632
  • GBA - 33
  • GCN - 32

El NDS incrementa ligeramente sus números y sigue firme de nuevo como líder: ha acumulado en el año 6,278,504 de unidades, haciendo un gran total de 20,284,183 y se acerca a pasos agigantados a la marca impuesta en ese país por el PS2. Por su parte, Wii queda en segunda posición, aprovechando el impulso provocado por la salida de Wii Fit: llega a los 3,025,786 y dentro de poco tendrá un total de 4 millones (hasta este reporte, llevaba 3,945,429).

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