Universo Nintendo


January 17, 2008

Ventas de Software y Hardware en los Estados Unidos del mes de diciembre del 2007

Escrito en: Ventas USA, General — A. Quatermain @ 9:47 pm

Como no va a ponerse el sombrero Nintendo: triunfante en Japón, la Gran N corta la cabellera del mercado estadounidense, colocando tanto al NDS y Wii como los grandes triunfadores de la temporada navideña, en el primero y segundo lugar. Además de esto, cuatro títulos para los sistemas de la compañía aparecen entre los diez primeros lugares, entre ellos esa maravilla llamada Super Mario Galaxy, verdadero renacer de la serie en Wii, que vuelve a marcar un hito en la industria. Los datos de ventas de software (desde ), provenientes del NPD Group, son los siguientes:

  1. Xbox 360 Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision) - 1.47 millones
  2. Wii Super Mario Galaxy (Nintendo) - 1.40 millones
  3. PS2 Guitar Hero III: Legends of Rock (Activision) - 1.25 millones
  4. Wii Wii Play con Wiimote (Nintendo) - 1.08 millones
  5. Xbox 360 Assassin’s Creed (Ubisoft) - 893,700
  6. Xbox 360 Halo 3 (Microsoft) - 742,700
  7. NDS Brain Age 2: More Training in Minutes a Day! (Nintendo) - 659,500
  8. PS2 Madden NFL 08 (Electronic Arts) - 655,200
  9. Xbox 360 Guitar Hero III: Legends of Rock con Guitarra (Activision) - 624,600
  10. Wii Mario and Sonic at the Olympic Games (Sega) - 613,000

Bueno, no son las cuatro millones de unidades, pero Mario and Sonic at the Olympic Games (Wii) se esta moviendo de manera aceptable en cuanto a ventas: a ver si logra alcanzar la meta. En cuanto a las consolas, la información es la siguiente:

  1. Nintendo DS - 2.47 millones
  2. Wii - 1.35 millones
  3. PlayStation 2 - 1.1 millones
  4. PlayStation 3 - 797,600
  5. PSP - 1.06 millones
  6. Xbox 360 - 1.26 millones

Al ver estas cifras, creo que esa teoría de que tanto el NDS como Wii eran una moda pasajera que sería olvidada rápidamente, no tiene un sostén real. Más bien es como si fuera el último clavo ardiente al que los detractores de Nintendo se están agarrando, a la esperanza de que haya algo que gire repentinamente las tornas y todo vuelva a ser como era en la generación anterior. Lo cual se ve difícil: es dudoso que la compañía deje de producir juegos de un momento a otro, y el que según algunos no haya mucho que esperar este año después de Super Smash Bros. Brawl y Mario Kart, es mejor que tengan en mente que los anuncios pueden darse en cualquier momento. Así de incierto el futuro es.

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