A través de una conferencia llevada a cabo en Tokio, el Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha revelado las cifras de venta del Nintendo DS en Japón desde que este fue lanzado en ese país. Hasta el momento, los resultados son altamente satisfactorios, habiéndose colocado en los comercios japoneses 5.44 millones de unidades. Esto convierte al NDS en una de las portátiles más rápidamente vendidas y ha hecho historia ya en Japón.
Por otro lado, también reveló las unidades distribuidas hasta el momento de los siguientes juegos:
- Nintendogs (Shiba, Dachshund y Chihuahua): 1.08 millones
- Nou wo Kitaeru Otona no DS Training: 1.38 millones
- Gentle Brain Exercises: 1.08 millones
- Animal Crossing: Wild World: 1.27 millones
Es muy probable que dichas cifras se conviertan en unidades vendidas antes de que acabe el año o en los primeros días del mes de enero. Por otro lado, la compañía continua con su seguimiento a la idea de los no-juegos, presentando imágenes de la segunda parte de Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, el software para aprender inglés Eigo ga Nigate na Otona no DS Training y un nuevo programa, llamado Tabi no Yubisashi Kaiwacho DS, el cual es una adaptación de una serie de libros de viajes y esta siendo desarrollando por la compañía Tosse, en conjunto con los editores originales.
Las versiones del Nintendo DS permitirán a los usuarios buscar palabras y frases en diferentes lenguajes, haciendo uso de las características de la consola. La Gran N planea publicar cinco entradas, enfocadas a países como Korea, Tailandia, China, Alemania y Estados Unidos. Su lanzamiento esta planeado para el mes de marzo en Japón. Más información en IGN.
Que lejos se ve ahora el espectro del Virtual Boy, ¿no creen? La información proviene desde Bloomberg y Famitsu. En este último medio informativo vienen los datos de unidades distribuidas, que no vendidas, e imágenes e información de los programas que menciono.
Por medio de esta nota de Gamasutra, me entero que la compañía 4Kids Entertainment dejará de licenciar la serie animada de Pokémon en los Estados Unidos a partir del 31 de diciembre. Sin embargo, esto no implica que la serie dejará de producirse, sino que ahora el encargado de hacerlo será Pokémon USA, que además de realizar esta función, también tomará bajo su control todo lo relacionado con esta franquicia fuera de los Estados Unidos, incluyendo Pokemon Trading Card Game, el juego de cartas basado en Pokémon.
Hasta el momento, solo se ha hablado del licenciamiento de la serie: pero se desconoce si Pokémon USA también se encargará de la producción. En base al acuerdo entre Nintendo y 4Kids Entertainment, esta última compañía seguirá recibiendo una cantidad sustancial de dinero, en base a los acuerdos de licenciamiento, situación que durará varios años. La noticia, también en BulbaNews: a ver como Pokémon USA maneja ahora lo de la serie, el juego de cartas y demás mercadotecnia.
En incontables ocasiones, he escuchado esta idea por parte de los detractores de Nintendo o sus mismos fans, que no comprenden porque la compañía no deja de sacar juegos de una de sus franquicias más exitosas. La respuesta es bastante sencilla: Pokémon es bastante redituable económicamente. Hace un tiempo, en mi anterior weblog, revele cuantos juegos habían sido vendidos basados en esta franquicia (más de 150 millones de unidades). Pues ahora, el diario francés Le Monde ha dado a conocer la cantidad de dinero generado por este fenómeno: 30,000 millones de dólares, que además de juegos vendidos, incluye toda la mercadotecnia relacionada.
Tal vez a esto se deba que Nintendo haya creado una compañía aparte para manejar esta serie, que sin lugar a dudas es uno de los negocios más lucrativos de todos los tiempos. Así, cuesta creer que la sanidad de la empresa se encuentre en peligro ante semejantes cantidades de dinero recaudadas. La información la obtuve de parte de Jeux-France.
Como han de suponer, el fenómeno de Pokémon no tiene para cuando terminar y muestra de ello es la imagen con que inicia este artículo, que corresponde al cartel de la nueva película de Pikachu y sus amigos, Pokémon Ranger and the Prince of the Sea, a estrenarse el próximo año. El sitio web de esta película es es éste, donde esta disponible ya un teaser (gracias, BulbaNews).
Tal parece que los buenos oficios de Jim Merrick, Director de Ventas y Mercadotecnia de NOE han dado frutos, y ahora, este personaje ha sido llamado por la filial americana de Nintendo, a fin de que se incorpore en su equipo nuevamente, después de tres años de estancia en tierras europeas.
Según palabras de un vocero de la compañía, “Jim se unió a Nintendo de Europa tres años antes, en un termino de contrato corto desde NOA y ahora esta regresando para continuar progresando en su carrera con la compañía”, lo que parece indicar que se le ha reservado un puesto importante y un futuro prometedor, aunque todavía se desconoce que funciones desempeñará.
Por el momento, no se ha dado a conocer su reemplazo en la estructura de Nintendo de Europa. ¿Unirán fuerzas Reggie Fils-Aime y Jim Merrick para promover el Nintendo Revolution? Es una posibilidad interesante (al menos creo que haría un mejor trabajo que Perrin Kaplan). La información proviene de GameIndustry.biz.
Según reportan Vandal.net y Joystiq, Nintendo ha dado a conocer los resultados de la primera mitad del presente año fiscal, que terminó el 30 de septiembre. En ellos, puede apreciarse que han sido 21% menores con respecto al reporte del año anterior. De esta manera, los datos quedan así: los resultados más recientes son de 36,600 millones de yenes, mientras que los anteriores eran de 46,400 millones. ¿A qué se debe esta reducción? Bueno, la compañía ha dejado en claro que las bajas ventas a nivel mundial de su consola de sobremesa, el Nintendo GameCube, han incidido de manera negativa, además de una baja demanda de sus productos en el mercado americano.
Además de esto, también hay que tener en cuenta los gastos que las divisiones de estudio y desarrollo de Nintendo han estado teniendo, ya que han estado trabajando con ahínco en el desarrollo de la consola de próxima generación de la compañía, el Nintendo Revolution, y de los juegos asociados a éste. Por otro lado, también se han revelado datos referentes a las ventas de consolas, los cuales son los siguientes:
Game Boy Advance, en todas sus versiones:
- Japón: 570,000 (16,120,000).
- América: 1,680,000 (35,050,000).
- Europa: 1,000,000 (18,870,000).
Global: 3,250,000 (70,040,000).
Pero si desglosamos las ventas en el modelo GBA SP y GB Micro, los resultados son los siguientes:
GBA SP:
- Japón: 160,000 (6,160,000).
- América: 1,390,000 (18,080,000).
- Europa: 980,000 (10,080,000).
Global: 2,530,000 (34,320,000).
GB Micro:
- Japón: 410,000 (410,000).
- América: 290,000 (290,000).
Global: 700,000 (700,000).
Se espera que todas las versiones del Game Boy Advance vendan hasta el mes de marzo del 2006 al menos 11,000,000. En cuanto a la portátil de doble pantalla de la compañía, el Nintendo DS, los resultados son los siguientes:
Nintendo DS:
- Japón: 1,500,000 (3,630,000).
- América: 680,000 (2,870,000).
- Europa: 1,390,000 (2,340,000).
Global: 3,570,000 (8,830,000).
La Gran N tiene planeado que 12,000,000 de unidades del NDS hasta el mes de marzo del próximo año. Es probable que durante la temporada navideña esta portátil alcance la emblemática cifra de los 10 millones, gracias a la amplia librería de títulos que será publicada antes y durante esas fechas. A pesar de que el Nintendo GameCube se acerca al final de su ciclo de vida, se han obtenido los siguientes resultados:
Nintendo GameCube:
- Japón: 40,000 (3,840,000).
- América: 630.000 (11,090,000).
- Europa: 140,000 (4,380,000).
Global: 810,000 (19,310,000).
Se prevee que alcance la cifra de 2,400,000 en el mes de marzo. Habrá que ver si la salida de diversos títulos como Super Mario Strikers, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Chibi Robo y Odama en América, y Densetsu no Quiz-Ou Kettei-Sen, Baten Kaitos II: Hajimari no Tsubasa to Kamigami no Shishi, Bleach: Tasogare ni Mamieru Shinigami y SD Gundam: Gachapon Wars, en Japón, provocan que las ventas del Nintendo GameCube mejoren y brinden una gran despedida a este excelente sistema, tan menospreciado por algunos.