Universo Nintendo


September 21, 2007

Modos de juego en Link’s Crossbow Training

Escrito en: The Legend of Zelda, Series, Wii — A. Quatermain @ 8:52 pm


Pack de Wii Zapper y Link’s Crossbow Training

Todavía ninguna captura de pantalla del juego que vendrá incluido con la Wii Zapper, llamado Link’s Crossbow Training, pero al revelar el día de hoy Nintendo la caja oficial de este título, se dio a conocer un poco de información. Se menciona que se incluirán al menos 27 escenarios variados entre sí, donde el objetivo principal es obtener el más alto puntaje (algo lógico en un título arcade) con un límite de tiempo, además de que habrá opciones multijugador para compartir la diversión con los amigos. Existen tres modalidades de juego:

  • Target Shooting: En este modo, los jugadores disparan a bull’s-eyes que aparecen repentinamente en pantalla, que en sus primeras etapas están estacionarios. Pero al incrementarse la dificultad, los objetivos se mueven. Conforme se atine el centro con las flechas, se comenzarán a ejecutar combos, incrementándose el marcador. Link puede apuntar en cualquier dirección.
  • Defender: El jugador se mantiene en una posición, pero es capaz de disparar en todas direcciones, en un rango de 360°. Esta vez, los objetivos son ejércitos completos de enemigos, y los hay desde los esqueletos guerreros en el desierto, hasta defender un vagón de bokoblins montados. Si ya jugadon TLOZ: Twilight Princess, recordarán bastante esa misión.
  • Ranger: Esta vez, Link se desplaza como quiere en el escenario, empleando su ballesta para atormentar a sus enemigos con una serie de rápidos disparos, en combates que se llevan a cabo en bosques y otros entornos.

Será un spinoff de la saga principal, pero no deja de sonar interesante. Y con un precio de USD$19.99, como una curiosidad no deja de ser tentador.

1 Comment »

  1. wow!!!!

    Comment by Goku — November 23, 2007 @ 11:13 am

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