Universo Nintendo


February 1, 2008

1080°Snowboarding ya en la Consola Virtual

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 9:56 pm


1080° Snowboarding (N64)

La Consola Virtual vuelve a engalanarse con otro clásico del Nintendo 64: 1080°Snowboarding, título basado en el deporte homónimo, donde además de ofrecer un modo solitario, también es posible que dos jugadores pueden competir en un modo a pantalla dividida para dejar muy claro quien es el maestro de la tabla. El costo de este juego es de tan solo 1,000 Wii Points y desde el lunes se encuentra disponible para descarga desde el Wii Shop Channel. Ante el auge que esta teniendo Wii Fit y la Wii Balance Board, creo que sería bastante acertado por parte de Nintendo revivir esta serie en su nueva consola casera, donde podría sacársele un buen provecho a este aditamento. Si lo hacen, solo espero que el proyecto corra a cargo de Nintendo EAD, o que si le toca a NST como pasó con su secuela, Avalanche (GCN), se le dedique más esfuerzos a su desarrollo hasta dejarlo al punto.

En otras noticias, y en relación nuevamente con la VC, este artículo de Famitsu confirma la llegada de que los juegos de otro sistema más llegarán a este servicio. Se trata del Master System de Sega, cuyos primeros juegos confirmados para ser lanzados en Japón son Fantasy Zone, con valor de 500 Wii Points, y Fist of the North Star, a un precio de 600. No se ha confirmado la disponibilidad de juegos de este sistema para América, pero es de esperarse que así sea. A este paso, casi todos los sistemas de viejo cuño tendrán la oportunidad de ofrecer sus tesoros particulares en este servicio: a ver si así las nuevas generaciones se enteran de su existencia y los veteranos vuelven a derramar lágrimas de nostalgia por los tiempos ya idos.

Detalles de Star Wars: Force Unleashed para Wii

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 9:15 pm


Star Wars: Force Unleashed (Wii)

A estas alturas, ¿alguien pensó de verdad que la versión de Star Wars: Force Unleashed para Wii sería igual que la del Xbox 360 y PS3? Supongo que no: pero aún así, el equipo desarrollador detrás de la versión para la consola de la Gran N esta tratando de dar su mejor esfuerzo. Para empezar, Krome Studios reveló en este artículo al personal de IGN, que han creado su propio motor de física para el juego, a fin de dar a los propietarios del sistema la sensación de estar usando todo el poder de la Fuerza. Se esta prestando un especial empeño en ofrecer una experiencia altamente satisfactoria para los fans de la saga de George Lucas, y según los reportes preliminares, los esfuerzos están dando fruto. Actualmente, varias secciones del juego se ejecutan en un suave rango de 30 a 60 frames por segundo, y todavía hay tiempo suficiente para pulir los detalles.

Es conocido que la versión para Wii tendrá de forma exclusiva un modo para dos jugadores, llamado Duel Mode, donde los contrincantes podrán enfrentarse entre sí y demostrar que más allá de sus conocimientos de la Fuerza, será su habilidad con el lightsaber lo que decidirá quien es el mejor. Al menos 30 personajes desbloqueables estarán disponibles en este modo, así que existen amplias posibilidades de duelos de ensueño para todos los gustos. En el modo principal donde la historia se desarrolla, el Wiimote no permitirá controlar nuestro arma reglamentaria Sith o Jedi, mientras que el Nunchuck servirá para ejecutar ataques basados en el poder de la Fuerza. Según el productor del juego, los controles de Wii reconocen cinco diversas direcciones de movimiento, que son empleadas a fondo para presentar una experiencia más cercana a la realidad. ¿Se parecerá este planteamiento a lo mostrado en este video?

También Ed Tucker, de Krome Studios, reveló a la revista NGamer que la versión para Wii del juego incluirá cinco niveles que no aparecerán en las otras versiones y que serán otros agregado más para aquellos que la adquieran. A mi parecer, el proyecto va por buen camino, y podría significar un buen aprovechamiento de esta franquicia. Prácticamente desde que se reveló el Wiimote y sus capacidades, muchos habían fantaseado con empuñar su lightsaber y demostrar quien es el verdadero amo de la Galaxia. Ahora pronto tendrán la oportunidad de hacerlo: se maneja tentativamente que la fecha de salida de Star Wars: Force Unleashed sea en la temporada veraniega en América.

Rosario + Vampire: Mezclando citas y combates en el NDS

Escrito en: Anime y Manga, Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 8:31 pm



¡Hora de sacarle lumbre al teclado¡ Desgraciadamente, nuevamente nuestro ancho de banda (que ya había sido aumentado), fue rebasado por las visitas de los lectores y Universo Nintendo estuvo fuera de la WWW desde el pasado 24 de enero. De esta manera, se han acumulado varias noticias referentes a los juegos de la Gran N, por lo que a partir de hoy hasta el fin de semana, habrá publicación de varias notas que considero interesante comentar. Quedando esto establecido, creo conveniente hablar de un nuevo título que Capcom esta desarrollando para el NDS, basado en el manga Rosario + Vampire de Akihisa Ikeda, y cuya serie animada, por parte de GONZO, comenzó sus transmisiones durante este año en Japón. Este juego ya había sido anunciado antes, pero no había mucha información disponible, pensándose que simplemente se trataba de otro juego más de citas, como los hay por cientos allende el océano.

Sin embargo, al parecer la idea de la compañía era algo distinta: el elemento de simulador de citas esta presente, pero aderezado también con secciones de combate dentro del juego, al igual que algo de acción aventura, amén de toques de RPG. Pero en lugar de emplearse botones para realizar ataques, se hará uso de la pantalla táctil: Rosario+Vampire DS tendrá un sistema que dependiendo de la dirección que se indique con el stylus, será la acción a realizar, ejecutándose de esa manera los movimientos durante las batallas. Ciertamente, la idea de emplear reconocimiento de gestos en lugar de combinaciones de botones y el pad direccional en un juego de peleas, no ha sido tratada muy a fondo por los desarrolladores en el NDS, y teniendo en cuenta la experiencia de Capcom en el género, podría esperarse que este experimento tuviera buenos resultados.

Como es de suponer, las posibilidades de que este juego llegue a América son difíciles: aunque debo decir que la serie animada es bastante atractiva (esta “cargadita” de fanservice, ecchi y situaciones comprometedoras), y trata sobre las vicisitudes del joven Tsukune Aono, quien por error acaba estudiando en un instituto donde el resto del alumnado, incluyendo profesores, en realidad se tratan de monstruos que intentan convivir con los seres humanos. Cualquiera habría salido huyendo ante semejante situación, pero cuando la linda vampiro Moka Akashiya aparece en conjunto con otras beldades, las cosas ya no resultan tan fáciles para el protagonista, que queda principalmente prendado de ella. Tal vez, solo tal vez, si la serie cobra mucha popularidad, algún publicador se atreva a traer el juego a nuestro continente.

Les dejo también del juego, para que vean más o menos de que trata este título: por cierto, si les es posible, lean el manga, un poco más sobrio que el anime, pero una lectura que se vuelve interesante con el transcurrir del tiempo. La fecha de salida de Rosario + Vampire DS esta planeada para el 20 de marzo en el país del Sol Naciente.