Universo Nintendo


September 3, 2008

¿Por qué las dudas? RYGAR: The Battle of Argus, sigue firme en Wii

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 9:50 pm


Más imágenes de RYGAR: The Battle of Argus (Wii)

No comprendo del todo bien cual es la sorpresa de que a final de cuentas, RYGAR: The Battle of Argus (Wii), efectivamente saldrá a la luz. Me parece que hay personas que piensan que Tecmo esta prácticamente acabada, con la salida de Tomonobu Itagaki y ). Desconozco si así efectivamente será, pero de todas maneras, dentro de la compañía todavía hay gente que continúa trabajando de manera normal, sacando adelante los proyectos que tienen para Wii y NDS, entre ellos esta reedición del título original del PS2. En las últimas capturas de pantalla reveladas en NextGamer, hay algunas ligeras mejoras con respecto a Rygar: The Legendary Adventure… aunque conozco a más de uno que dirá que estas no son lo suficientemente notorias como para ameritar la compra del juego, especialmente para aquellos que disfrutaron de su primera versión.

Es posible que tengan razón: pero eso no impide que si el título original fue lo suficientemente bueno en su tiempo, vaya a dejar de serlo. Tal vez RYGAR: The Battle of Argus sea uno de estos afortunados títulos, cuya llegada a la consola casera de Nintendo le beneficie, como le sucedió a Resident Evil 4: Wii Edition o The Godfather: Blackhand Edition. El video mostrado en el pasado Tokyo Game Show se veía muy prometedor, y daba muy buena impresión, por lo que no creo que deba juzgarse tan a la ligera este juego. Sería deseable que en el TGS 2008 se diera más información respecto a como ha quedado adaptado el Wiimote+Nunchuck al esquema de juego… y un nuevo trailer no estaría nada mal.

Aún con todos sus problemas, Tecmo anunció que el Team Ninja esta desarrollando tres nuevos juegos, estando a cargo Jin Hasegawa. Sería deseable que alguno de estos proyectos fuera para consolas de Nintendo.

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