June 17, 2007
A pocos días del lanzamiento de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS), Nintendo de Japón ha puesto en línea el sitio web de este esperado juego. Actualmente no hay mucho que ver, ya que no todas las opciones están habilitadas, pero hay cuatro videos donde se explica claramente como controlaremos a Link, empleando el stylus como si fuera un ratón de computadora para dirigirlo, además de como ejecutar diversos ataques de la misma manera: incluso disparar cañonazos desde el barco que tripularemos. Un modo de juego intuitivo para los que no han probado antes un título de TLOZ: la salida de esta nueva entrega de la saga esta planeada hasta el 23 de junio en Japón, con un costo de 4,800 yen. De este lado del océano, tendremos que esperar hasta fines de año para poder disfrutarlo. Si desean ver más material audiovisual, le recomiendo de .
Otra novedad de Nintendo también cuenta ahora con su sitio web: se trata de Donkey Kong: Taru Jet Race (en Occidente, DK: Bongo Blast). Este juego para Wii, desarrollado por Paon y publicado por la Gran N, originalmente sería uno de los últimos que saldrían para el GameCube y haría uso de los bongós: sin embargo, fue trasladado a la nueva consola de sobremesa de Nintendo, y adaptado al esquema de control del Wiimote+Nunchuck, como si fueran baquetas de un tambor virtual. Habrá que ver que recepción recibe este juego cuando salga a la venta, el próximo 28 de junio: también hay videos disponibles, para que juzguen ustedes mismos que tal se ve en movimiento. Parece ser que el modo en solitario no es muy emocionante, pero supongo que cambiará cuando participen varias personas.
April 12, 2007
Otro proyecto más que originalmente estaba diseñado para GameCube hace su aparición oficial en Wii. Se trata de Donkey Kong: Taru Jet Race (conocido de este lado del océano como DK: Bongo Blast), el juego de carreras del famoso gorila que fue presentando en el pasado E3 2006, y que esta siendo desarrollado por Paon y producido por Nintendo.
Ahora, la revista japonesa Famitsu señala que la fecha de salida de este título esta planeada para el 28 de junio en Japón, e incluirá 16 pistas de carreras y siete mundos diferentes, además de un modo para cuatro jugadores. Hasta el momento, solo se ha confirmado la presencia de Donkey Kong, Diddy Kong y Dixie Kong (por medio de la revista CoroCoro).
La calidad de las imágenes mostradas hasta el momento (demasiado pequeñas), hace difícil conocer si el juego ha sido mejorado gráficamente, y no se ha mencionado si seguirán empleando los bongos, si se ha implementado un método alterno de control con el wiimote-nunchuk, o si habrá una compatibilidad dual.
Para terminar, Famitsu también ha revelado otras fechas de salida japonesas: Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2 (NDS), secuela del aclamado título de culto creado por iNiS, estará disponible el 17 de mayo, y The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS), el 23 de junio.
Actualización: 14de abril del 2007. Hasta el momento, solo se ha confirmado plenamente que será por medio del wiimote-nunchuk como podremos hacer que los personajes recorran las pistas, agitándolos a manera de baquetas para acelerar. Al agitar solo uno, se cambiará de dirección, mientras que al elevar ambos controles al mismo tiempo, se ejecutará un salto. Se han implementado ataques lanzando barriles y otro tipo de proyectiles. La fuente de información es Cubed3.
February 18, 2007
Que curioso, otra noticia relacionada con una máquina arcade el día de hoy: resulta que Capcom ha publicado que se encuentra trabajando en una secuela de Donkey Kong: Jungle Fever, juego basado en el aclamado DK:Jungle Beat (GCN), y que salió para el sistema Triforce en el año 2005. El nombre de esta nueva entrega será Donkey Kong: Banana Kingdom, y como el anterior, se trata de un Medal Game, en el cual el chiste al participar es obtener el mayor número de medallas (o boletos), para poder canjearlas después por los premios que se encuentren disponibles en la sala de arcade donde se encuentre el sistema.
Supongo que de igual manera que su predecesor, Donkey Kong: Banana Kingdom estará basado en el sistema Triforce, creado por Namco, Sega y Nintendo: la calidad de los gráficos es semejante a la anterior entrega, según puede apreciarse en el sitio web oficial de este título. Pero, como siempre, esta es otra de esas curiosidades que muy rara vez veremos en occidente.
January 10, 2007
Y por un largo, largo trecho. Una investigación realizada por el diario londinense The Independent, reveló que las series con títulos más vendidos son, en primer lugar, Mario y compañía, y en segundo, la colección de monstruos de bolsillo Pokémon. La tabla de posiciones queda de la siguiente manera, hasta el vigésimo lugar:
- Mario: 193 millones.
- Pokémon: 155 millones.
- Final Fantasy: 68 millones.
- Madden NFL: 56 millones.
- The Sims: 54 millones.
- Grand Theft Auto: 50 millones.
- Donkey Kong: 48 millones.
- The Legend of Zelda: 47 millones.
- Sonic the Hedgehog: 44 millones.
- Gran Turismo: 44 millones.
- Lineage: 43 millones.
- Dragon Quest: 41 millones.
- Crash Bandicoot: 34 millones.
- Resident Evil: 31 millones.
- James Bond: 30 millones.
- Tomb Raider: 30 millones.
- Mega Man: 26 millones.
- Command & Conquer: 25 millones.
- Street Fighter: 25 millones.
- Mortal Kombat: 20 millones.
Anteriormente, les había reportado que Pokémon estaba a punto de alcanzar, según cifras de la Gran N, los 150 millones de unidades, pero la salida de Pokémon Diamond & Pearl (NDS) le ha dado un nuevo empuje. ¿Algún día otra serie alcanzará al personaje estelar de Nintendo? La situación se ve complicada, ya que sus más directos perseguidores, Final Fantasy (Square Enix) y Madden (Electronic Arts), están bastante lejos en cuanto a ventas. La información la obtuve de este artículo de Next-Gen.biz.
May 24, 2006
Previamente había mencionado que en la secuela de Mario vs. Donkey Kong (GBA), MvsDK 2: March of de Minis, por fin Nintendo había decidido sacar del olvido a la trágica damisela en apuros, Pauline, cuya última aparición fue en el remake de Donkey Kong que apareció en el Game Boy. Esto lo informó Nintendo durante el E3 2006, aunque no tuve la oportunidad de ver alguna imagen.
Pero eso cambió hace unos cuantos días, cuando Go Nintendo publicó , vía , donde se aprecia completa la introducción del juego. Por lo que puede apreciarse, la Gran N ha preferido elegir el modelo de Pauline del juego de GB (lo que no esta mal).
Un detalle curioso de este título, es que las “fijaciones” de tipo romántico se transmiten de padre a hijo. ¿Qué a que me refiero? Solo denlé un vistazo al video.
Actualización: 27 de febrero del 2007. Haciendo una actualización de los enlaces a videos dentro de Universo Nintendo, he cambiado algunos debido a que habían caducado, entre ellos el de esta entrada, que aunque es un poco más largo, cumple con el mismo próposito de dar a conocer el juego.
May 9, 2006
En fin, esto tenía que suceder algún día: y Nintendo ha decidido despedir al GameCube lanzando tres títulos en América, además de The Legend of Zelda: Twilight Princess. Estos son Baten Kaitos Origins (la precuela del juego original, que ya salió en Japón), del cual ya hemos hablado muchas veces antes en este mismo weblog, que llegará a los Estados Unidos el 25 de septiembre, Donkey Kong Bongo Blast y Super Paper Mario.
Donkey Kong Bongo Blast es un frenético juego de carreras, donde el estimado simio deberá de recorrer diversas pistas por medio de dos bongo-cohetes adosados a sus piernas, recolectando todos los plátanos que pueda y esquivando a sus conocidos enemigos, los Kremlins. Se maneja que tendrá cinco mundos distintos, además de modos de un solo jugador y multijugador: esta siendo desarrollado por Paon y su salida esta planeada para el último cuarto del 2006. Se encuentra disponible un video de este título y una serie de imágenes, desde Nintendo de Japón.
Super Paper Mario es una especie de recreación de Super Mario Bros. (NES), pero empleando los elementos de Paper Mario: Thousand Year Door: sin embargo, con lo que puede apreciarse en este video (imágenes, aquí), tal parece que Nintendo ha creado un juego de plataformas en vista clásica 2D con elementos en tercera dimensión, que se ven ciertamente curiosos. El desarrollador de este título es Intelligent Systems.
No se a ustedes, pero me parece que son buenos títulos para decir adiós al sistema. Aunque todavía hecho de menos que no se haya mencionado o anunciado Kirby GameCube… tal vez decidieron pasar el proyecto a Wii.
January 9, 2006
Lo que son las cosas: la gente de National Geographic Kids Magazine, la versión para niños de la conocida revista National Geographic, tuvo la oportunidad de probar el control del Nintendo Revolution a petición expresa de la Gran N, en Tokio, Japón. En un artículo que aparece en dicha publicación, mencionan que la consola estará disponible durante este año y que será posible emplearlo tantos en juegos nuevos para el sistema como en los anteriores del NES, SNES, N64 y GCN.
Entre los juegos mencionados que fueron probados, estaban Super Smash Bros., Donkey Konga y The Legend of Zelda. Sin embargo, el artículo no menciona si eran versiones del Nintendo GameCube adaptados para jugarse con el control del Revolution o juegos nuevos, dando pie a diversas especulaciones. En las páginas escaneadas de la revista (pueden consultarlas en este artículo de Joystiq), no se habla de títulos en específico, sino más bien como “franquicias”. Esto ha llevado a a establecer que Donkey Konga ha sido revelado para el Revolution, ya que es por todos conocido que las nuevas entregas de Super Smash Bros. y The Legend of Zelda estaban siendo ya desarrollados.
Actualización: 9 de Enero del 2006. Según reporta en esta nota el sitio web de Eurogamer, Nintendo declara que los detalles expuestos en la revista National Geographic Kids Magazine son erróneos, ya que en ningún momento tuvieron acceso a los juegos y solo “imaginaron” como funcionarían los títulos actuales con el control del Nintendo Revolution.
December 13, 2005
Por medio de este artículo de Joystiq, me entero que la tienda en línea Lik-Sang cuenta entre sus curiosidades, con una serie de carros de control remoto, fabricados por la compañía Nkok, al estilo Mario Kart. Los modelos disponibles (cada uno con un costo de USD$39.90), son los de , y . El control remoto de cada carrito es una representación del original para el Nintendo GameCube y están autorizados por la propia Nintendo: cuentan con velocidad turbo y reversa, además de emitir luces y diversos sonidos, como “Mama Mia” and “Lets Go!”.
Por otro lado, si están interesados, hay otro modelo más pequeño y accesible, llamado de Tomy, cuyo costo es de $USD24.90.
Ya antes había visto estos juguetes (me parece que fue en una exposición de Nintendo), y es posible adquirir el modelo Char-G en la Nintendo World Store de New York, pero me parece que la importación sería una forma más accesible de adquirirlos, y más en estos tiempos en los que se busca precisamente que regalarle a los demás (o autoregalarse).
Nuevamente, Bill Amend, autor de la tira cómica FoxTrot, hace una pequeña alusión a Nintendo en una de sus viñetas, aunque cuanto dure es difícil decirlo, ya que la última vez retrató el fenómeno de Nintendogs durante una semana completa (pueden leer la serie completa en 4 color rebellion). La de este caso es referente a Donkey Kong (el villano que se volvió héroe con el tiempo), creado por Shigeru Miyamoto hace unos ayeres y King Kong, la Octava Maravilla del Mundo.
November 15, 2005
Interesante en verdad una iniciativa del servicio postal francés, La Poste: ha lanzado a la venta una colección de estampas conocida como “Heros des Jeux-Video” (en español, Héroes de los Videojuegos). En esta serie vienen incluidos diversos personajes, como son Mario, Link y Donkey Kong por parte de Nintendo, además del príncipe de Prince of Persia y Rayman de Ubisoft, y algunos más, como Lara Croft y Pac-Man.
Es raro ver a un entrenimiento moderno como son los videojuegos en timbres postales: he visto timbres de Mickey Mouse y otros personajes de Disney, e incluso de Memín Pinguin aquí en México, pero, ¿de videojuegos? No creo que sean muy frecuentes estos casos. La planilla de estampas tiene un costo de 2.65 € y creo que puede resultarle atractivas a los fans de estos personajes o los coleccionistas. El enlace directo a dicho artículo . Gacias a Joystiq por la información.
November 11, 2005
Gracias a esta nota de 4 color rebellion, me entero de una interesante promoción por parte de Nintendo. Resulta que, para conmemorar la salida de Donkey Kong Country 3 para el GBA, la compañía ha creado un sitio web llamado Where’s DK? (www.whereisdonkeykong.com), que comenzará a funcionar plenamente al 21 de noviembre. Los participantes deben de descubrir al entrañable gorila Donkey Kong, que se encuentra escondido, y por cada vez que lo encuentren, la Gran N donará cierta cantidad de dinero al Animal Protection Institute’s Primate Sanctuary.
Esta organización, de índole no lucrativa, trata de dar una vida digna a diversos primates, en sus instalaciones localizadas en San Antonio, Texas. Actualmente, en dicho santuario de186 acres, hay cerca de 400 primates que tratan de sobrevivir con la menor intervención humana. La página web de dicha organización es www.api4primates.org. Desde luego, hay un interés ecónomico al realizar este tipo de acciones, pero es una buena causa.