Universo Nintendo


March 15, 2006

Ventas de Software y Hardware en Japón del 6 al 12 de marzo del 2006

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 7:33 pm

Tal parece, que a pesar de contar con el lanzamiento de los los nuevos colores del Nintendo DS Lite, Enamel Navy e Ice Blue, Seiken Densetsu DS Children of Mana no pudo vender más unidades de las esperadas (bueno, más de lo que pensaban algunas personas). Los datos de ventas de juegos en Japón de la semana pasada son los siguientes:

  1. NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 82,000 (2,117,000)
  2. NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 71,000 (1,505,000)
  3. PS2 Sengoku Musou 2 (Koei) - 49,000 (474,000)
  4. NDS Eigo ga Nigate na Otona no DS Training (Nintendo) - 42,000 (617,000)
  5. NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 41,000 (1,683,000)
  6. PS2 Mobile Suit Gundam Climax U.C. (Bandai) - 34,000 (191,000)
  7. NDS Seiken Densetsu DS Children of Mana (Square Enix) - 27,000 (129,000)
  8. PSP Valkyrie Profile Lenneth (Square Enix) - 21,000 (91,000)
  9. NDS Mario Kart DS (Nintendo) - 19,000 (1,171,000)
  10. PSP Monster Hunter Portable (Capcom) - 17,000 (558,000)

Pero en cambio, otros juegos si se vieron favorecidos: el desempeño de Animal Crossing: Wild World y los no-juegos fue altamente satisfactorio (incluso Mario Kart DS recibió un empujón). En cuanto a hardware, los datos son los siguientes:

  1. DSL - 89,790
  2. DS - 48,947
  3. PSP - 40,091
  4. PS2 - 22,476
  5. GBASP - 4,235
  6. GBM - 3,020
  7. GC - 1,360
  8. Xbox 360 - 1,296
  9. GBA - 65
  10. Xbox - 63

En base a esta información, el modelo clásico del NDS alcanza las 549,428 unidades en el año (6,196,380 si hablamos de totales), mientras que el DS Lite 158,228: la suma de ambos modelos en Japón es de 6,354,608. La información proviene de Media Create, pero la obtuve vía los .

Comercial americano de Tetris DS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 4:16 pm


Tetris DS

Debo admitir que había oído hablar del nuevo comercial americano de Tetris DS, pero no me habían entrado muchas ganas de verlo. ¡Craso error! Al menos, este comercial me gusto mucho más que el Metroid Prime Hunters. La idea de iniciarlo con la música de Super Mario Bros. me parece muy acertada, ya que enfatiza que los modos de juego estarán caracterizados en base a los clásicos de Nintendo para el NES, como The Legend of Zelda o Metroid.

La idea de emplear paracaidistas me pareció acertada, y muy original. Un aspecto clave es que también se menciona la compatibilidad del juego con el servicio de juego online de la compañía, Nintendo Wi-Fi Connection. Anuncio directo y preciso: me enteré de esta noticia gracias a N-Sider, donde pueden apreciar el comercial en cuestión.

Nuevo juego de Eyeshield 21 para el GBA

Escrito en: Anime y Manga, Game Boy Advance SP, General — A. Quatermain @ 1:45 pm


Eyeshield 21: Devilbats Devildays

Se nota que Nintendo le esta sacando provecho a la licencia de Eyeshield 21: además de lanzar un juego para el NDS (Eyeshield 21 Max Devilpower!), ahora la compañía, de manera casi silenciosa, esta desarrollando un título basado en este manga y anime para el rey de las portátiles, el Game Boy Advance. El nombre de este juego es Eyeshield 21: Devilbats Devildays, y a diferencia de la versión para el DS, es una aventura tipo texto, dividida en varias fases, compuesto de seis escenarios. Por raro que parezca, la mayor parte de los contactos entre los personajes se darán por medio de mensajes vía teléfono móvil dentro del juego, con una amplia gama de respuestas y contestaciones, que como es de suponer, influirán en la trama de este y el desenvolvimiento de las situaciones.


Eyeshield 21: Devilbats Devildays

Se me hace raro que la Gran N no haya hecho un anuncio preliminar de este juego, del que me enteré revisando el sitio web de Nintendo de Japón, en la sección correspondiente al GBA: el enlace a su página oficial es éste. La salida de este título esta planeada para el 6 de abril en Japón (con un costo de 3,800 yen), y como es de suponer, parecen no existir intenciones de traerlo a este lado del océano. Pueden obtener un poco más de información e imágenes en este artículo de GameKult. Espero que el título prometido para el GCN (que muy posiblemente sea transferido al Revolution), no corra con la misma suerte que el de las versiones portátiles y si lo veamos en América.

Sitios web oficiales de Densetsu no Stafi 4 y Yoot Saito’s Odama

Escrito en: Sitios Web, Odama, Densetsu no Stafi, Series, GameCube, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 12:51 pm


Densetsu No Stafi 4

Por fin, después de un buen tiempo, ya se encuentra disponible el sitio web oficial del Densetsu no Stafi 4, la nueva aventura de esta estrella de mar, que ahora se llevará a cabo en el NDS. Anteriormente les había hablado del preliminar, pero tal parece que la Gran N decidió mejor comenzarlo desde cero. En este conjunto de páginas web encontrarán una descripción más detallada del juego, como su historia, personajes involucrados, movimientos y capacidades de los protagonistas, además de descripción de la interfaz y capturas de pantalla.

También se cuenta con algo de material audiovisual (videos), por si desean ver este título en movimiento. El desarrollador de esta aventura, como es normal, es TOSE. Su fecha de salida será el 13 de abril de este mismo año en Japón, con un costo de 4,800 yen. A ver si NOA ahora si se anima a publicarlo en nuestro continente (sino, voy a tener que recurrir a la importación).


Yoot Saito's Odama

Otro sitio web disponible es el correspondiente a Yoot Saito’s Odama, la extraña mezcla de pinball con estrategia militar desarrollado por el estudio Vivarium para el Nintendo GameCube. Como ya han de conocer, en el juego tendremos que conducir a nuestras tropas y atacar a los contrarios empleando un arma conocida como odama, una especie de enorme bala de cañón que en lugar de explotar, aplasta al enemigo. El reto es conquistar diversas fortalezas y campos de batalla, lograr que soldados ajenos se unan a nuestro ejército y evitar que la odama provoque estragos en nuestras filas.

Además de emplearse el control normal del GCN para controlar el juego, el micrófono será crucial al momento de dar órdenes diversas a nuestros guerreros, gracias a la tecnología de reconocimiento de voz implementada por los ingenieros de Nintendo y Vivarium. La salida de este título esta planeada, de igual manera que el de Stafi, el 13 de abril, pero a un costo de 6,800 yen. Yoot Saito’s Odama también cuenta con otro sitio web, por si desean darse una vuelta: www.odama.jp, donde encontrarán un video del juego.

Shigeru Miyamoto revela detalles acerca de New Super Mario Bros. y TLOZ: Twilight Princess

Escrito en: Mario y Cia., The Legend of Zelda, Series, Nintendo DS, GameCube, Wii — A. Quatermain @ 11:26 am


Mario y Luigi

A través de una entrevista (disponible solo vía VIP Lounge) realizada por el personal de Nintendo de Europa, Shigeru Miyamoto, uno de los diseñadores de juegos más importantes en la actualidad, dio a conocer algunos detalles interesantes en torno a dos próximos lanzamientos de la Gran N para sus consolas, New Super Mario Bros. (NDS) y The Legend of Zelda: Twilight Princess (GCN).

En cuanto a la nueva aventura de Mario en el NDS, reveló que la historia seguirá la premisa clásica del secuestro de la Princesa Peach por parte de Browser (¿alguien se imaginaba otra trama?), pero esta vez regresarán los favoritos de varios fans: los Koopa Kids (de los que ya les había hablado). Destacó el aprovechamiento que se hará de que el juego, aunque éste en vista 2D, en realidad empleará las capacidades 3D para realizar algunos movimientos, como los saltos. También reveló que los minijuegos presentes en Super Mario 64 DS estarán disponibles en el juego, con opciones multijugador para dos o cuatro personas en algunos casos.

En el caso de TLOZ: Twilight Princess… confirmó lo que Nintendo ha estado desmintiendo desde hace rato: el juego será para el GCN, pero aprovechará el control del Nintendo Revolution si se juega en esta consola. O al menos eso parece, según puede apreciarse en este fragmento de la entrevista:

NOE: OK, tiempo para cambiar a otra famosa creación de Miyamoto: Zelda. ¿Qué es lo último en Twilight Princess?

Shigeru Miyamoto: Diría que estamos progresando bien al completarlo. Y una de las más importantes características es que, a causa de que el Revolution puede ejecutar el software del GameCube, cuando tu juegues Twilight Princess en éste puedes tomar ventaja de su control”.

Además de esto, también recalcó que a pesar de que habría secuelas en la consola de próxima generación de Nintendo, estas no serían el mayor atractivo del sistema: por el contrario, nuevas apliaciones atraerían a los integrantes de un hogar normal, incluyendo cada uno de los miembros de la familia. Prácticamente, la táctica y estrategia de la Gran N que estamos viendo en el NDS, se repetirá en el Revolution: nuevas ideas que atraerán a los no jugadores.

March 14, 2006

La serie Digitilysh regresa del limbo

Escrito en: bit Generations, Series, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 11:09 am


NeoPong

O al menos eso parece. Resulta que recientemente ha sido publicada la lista de juegos aprobados y clasificados por el ESRB (Entertainment Software Rating Board), y aparecen varios juegos para el GBA: Boundish, Chromatron, Dotstream, Orbiter, Rotohex y Sound Voyager, todos bajo la denominación Digilux Series, aptos para todo público. Este último término es sospechosamente parecido al de Digitilysh, así que es muy probable que solo sea el nombre definitivo de esta serie. Sin embargo, el que se manejen por separado indica que serán publicados de manera independiente, no en un solo cartucho como se esperaba.

Pero ¿qué es Digitilysh, se preguntarán? Se trata de una peculiar serie de juegos estilo arcade, con un toque retro que recuerda a las etapas tempranas de este entretenimiento electrónico, y una apariencia estilizada y que raya en lo exótico (con buenos temas musicales). Fue mostrado en el pasado E3 2005 a la prensa, pero no se abundaron detalles acerca de su publicación. De hecho, al no volver a ser mencionado, se pensó que el proyecto había sido trasladado al Nintendo DS o, en el peor de los casos, cancelado.

Ahora solo falta ver cuando es que Nintendo pretende publicar información más detallada acerca de esta curiosa serie de juegos: si desean verlos en acción, les recomiento de IGN, que fue de donde obtuve la información.

March 13, 2006

Ventas de Software y Hardware en los Estados Unidos del mes de febrero del 2006

Escrito en: Ventas USA, General — A. Quatermain @ 9:04 pm

Después de esperar un tiempo prudente (luego hay errores o informaciones que resultan falsas), aqui les traigo como es costumbre, las ventas mensuales correspondientes a Estados Unidos. Los 25 juegos más vendidos, en base a cantidades recaudadas, que no unidades adquiridas por el consumidor, son los siguientes:

  1. Xbox 360 Fight Night Round 3 - Electronic Arts
  2. Xbox 360 Call of Duty 2 - Activision
  3. PS2 Fight Night Round 3 - Electronic Arts
  4. PS2 Guitar Hero Bundle - Red Octane
  5. PSP GTA: Liberty City Stories - Take 2 Interactive
  6. PS2 Madden NFL 06 - Electronic Arts
  7. PS2 Arena Football - Electronic Arts
  8. PS2 MVP 06 NCAA Baseball - Electronic Arts
  9. PS2 Need Speed: Most Wanted - Electronic Arts
  10. Xbox 360 Full Auto - Sega
  11. PS2 WWE SMACKDOWN! VS RAW 2006 - THQ
  12. Xbox 360 Madden NFL 06 - Electronic Arts
  13. Xbox 360 Dead or Alive 4 - Tecmo
  14. NDS Animal Crossing: Wild World - Nintendo
  15. PS2 NBA Live 06 - Electronic Arts
  16. Xbox 360 Need Speed: Most Wanted - Electronic Arts
  17. PS2 Grand Theft Auto: San Andreas V. 2.0 - Take 2 Interactive
  18. PS2 Grandia 3 - Square Enix
  19. PS2 StarWars: Battlefront II - LucasArts
  20. NDS Mario Kart - Nintendo
  21. PSP SOCOM: Fireteam Bravo - Sony
  22. PSP Need Speed: Most Wanted - Electronic Arts
  23. GCN Super Mario Strikers - Nintendo
  24. PSP Madden NFL 06 - Electronic Arts
  25. GCN Sonic Riders - Sega

Los resultados en cuanto a las consolas son los siguientes (extrañamente, ahora no están disponibles los del GBA en sus diferentes encarnaciones):

  1. PS2 = 299,000
  2. PSP = 170,000
  3. Xbox 360 = 161,000
  4. GBA = ¿?
  5. NDS = 150,000
  6. Xbox = 88,000
  7. GCN = 67,000

Continua bastante cerrada la pelea entre las diversas portátiles en el mercado estadounidense y no parece que vaya a menguar mucho en el futuro: es probable que el lanzamiento del NDS Lite en América solo vaya a generar una batalla cada vez más cerrada entre estos dispositivos. Los datos, como es normal, provienen de los .

Nintendo colabora en el desarrollo de interfaz para pacientes diabéticos

Escrito en: Curiosidades, GameCube, General — A. Quatermain @ 2:32 pm


Nintendo GameCube

Por medio de Nintendo Gal, encuentro de The Seattle Times en la que se mencionan los esfuerzos del Dr. Harold Goldberg, de 56 años y perteneciente a la Universidad de Washington, por desarrollar una nueva interfaz médica que llegue a la gente joven con diabetes: ya sea por medio de su teléfono o jugando videojuegos. Sus esfuerzos están siendo apoyados por la Robert Wood Johnson Foundation y por diversos socios industriales, entre los que destaca Nintendo.

Según Lance Barr, Director de Diseño de Producto en NOA, ya son algunos años que la Gran N ha estado colaborando con los esfuerzos del Dr. Goldberg, después de que la compañía fuera contactada por este galeno. En sus propias palabras, “todos vivimos en la misma comunidad aquí. Nos gusta regresar algo a la comunidad”. Y agrega “al final, lo que estamos tratando de hacer aqui es dejar que la tecnología mejore las vidas de las personas”.

El objetivo de dicho esfuerzo conjunto es desarrollar un dispositivo digital que permita a los pacientes examinar sus niveles de azúcar en la sangre y su presión arterial, y que este pueda conectarse a una computadora, Nintendo GameCube u otro dispositivo con acceso a Internet, como un smartphone. La información recopilada por el dispositivo será enviada a la oficina del médico, quien haría sus propias apreciaciones. Se planea que en la PC de los pacientes se deplieguen consejos e indicaciones, que ayuden a los diabéticos a sobrellevar su condición.

Es loable ver este tipo de esfuerzos, aunque supongo que debido a la retrocompatibilidad del Revolution con el GameCube, y sus capacidades para el juego en línea, la comunicación con los responsables de la salud será más fáctible empleando a la consola de próxima generación, y más teniendo en cuenta que el GCN no incorpora el módem por defecto, sino que debe ser adquirido aparte.

Pac-Man en Google Maps

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 11:24 am


Pac-Man en Google Maps

¿Mensaje extraterrestre? ¿Aviso del fin del mundo? ó ¿Táctica publicitaria de Namco? Muy posiblemente, ninguna de las anteriores, y el responsable sea alguien que tiene mucho tiempo libre: resulta que el sitio web Google Sightseeing, que suele recopilar imágenes curiosas o inéditas que aparecen en el servicio de del Oráculo de Internet, tiene una nota en la que aparece la imagen del clásico Pac-Man devorando píldoras en un campo de cultivo, de manera semejante a los peculiares diseños (crop circles) que aparecen de vez en cuando en los campos de trigo de Inglaterra y otros países (y que tienen tanto defensores como detractores).

La imagen original corresponde a : y como parece ser costumbre, fue tomada en el Reino Unido. Casualmente, existe otro diseño con tema de videojuegos, pero este es referente a Space Invaders, aunque no fue captado por .

Shigeru Miyamoto, Chevalier de la Ordre des Arts et des Lettres

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 10:37 am


Shigeru Miyamoto y compañía

Como les reporté hace unos días, el día de hoy, Shigeru Miyamoto, junto con Michel Ancel y Frédérick Raynal, recibieron por parte del Ministerio de Cultura y Comunicaciones de Francia, la Ordre des Arts et des Lettres. Jeux-France, el sitio web francés de videojuegos, tiene una buena galería de imágenes donde se retrata el momento en que estas mentes creativas reciben dicho galardón y son nombrados Chevalier (Caballero).

Además de las imágenes, Jeux-France también obtuvo las declaraciones de Miyamoto en torno a lo que opinaba al recibir dicha presea. Estas se encuentran contenidas en este video (en formato Windows Media Player). ¿Influirá esto de alguna manera para considerar a los videojuegos un arte? Difícil decirlo, ya que actualmente hay un debate en diversos medios en torno a esa posibilidad.

March 11, 2006

¿Koopa Kids en New Super Mario Bros. (NDS)?

Escrito en: Mario y Cia., Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 12:53 pm


New Super Mario Bros.

No había querido publicar antes esta información, hasta tener la certeza de que es verdadera, pero no he encontrado ninguna mención de que sea falsa, así que aqui se las traigo. Resulta que la última edición de la revista Nintendo Power (No. 202), correspondiente al mes de abril, se mencionan algunos datos de la nueva aventura de Mario y Luigi para el NDS, New Super Mario Bros. Estos fueron dados a conocer por el productor Takashi Tezuka, quien esta a cargo de este proyecto.


New Super Mario Bros.

(más…)

March 10, 2006

Comercial de Metroid Prime Hunters

Escrito en: Metroid, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 6:35 pm


Artwork de Metroid Prime Hunters

Por medio de IGN, me entero que ya se encuentra disponible el comercial por medio del cual NOA promocionará a Metroid Prime Hunters (NDS). Éste comenzará a ser transmitido en televisión a partir del 13 de marzo, siete días antes de la salida del juego. A diferencia de los anuncios anteriores, que se emplearon para crear expectación con los títulos para el Nintendo GameCube, el director Alex Proyos (que tiene en su currículum películas como Dark City, The Crow y I, Robot), ha sido sustituido por Len Wiseman (Underworld).

Después de apreciar dicho trabajo, debo decir que se ve aceptable, aunque pudo haber quedado mejor: tal vez un poco más de acción, pero en fin… ahora solo falta ver si en verdad cumplirá con su propósito y motivará el interés del público para adquirir el juego, del que casualmente se encuentra disponible un nuevo video, en la misma galería de IGN.

Largas filas en Japón para adquirir los modelos Enamel Navy e Ice Blue

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 5:32 pm


Lanzamiento de los nuevos colores del DS Lite

Nuevamente, la historia se repite, y los aficionados a los videojuegos japoneses han comenzado a formarse desde un día antes, para poder adquirir los esperados modelos del Nintendo DS Lite, Enamel Navy e Ice Blue. Así lo esta reportando desde hace poco tiempo el sitio web de la revista Famitsu, donde pueden apreciarse imágenes de largas filas de personas, algunas de las cuales llevan bolsas para dormir, o en el peor de los casos, van bien abrigadas.

En una de las fotografías incluso puede apreciarse una fila que da la vuelta a una calle y no se le ve el final (aunque supongo que esto se debe más que nada a lo oscuro de la toma): según se reporta, son al menos de 400 a 600 personas las que se encuentran formadas en la entrada de uno de los establecimientos. Como es de imaginarse, entre más tiempo transcurra aparecerán cada vez más imágenes y reportes, a ver si el fenómeno se repite en otras partes del país. Solo espero que ahora Nintendo haya tomado todas las previsiones necesarias y haya surtido a las tiendas con un buen embarque de máquinas: falta ver si esto beneficiará las ventas de juegos para la consola, como Seiken Densetsu DS Children of Mana y otros títulos.

Actualización: 10 de marzo del 2006, 7:52 p.m. Por medio de (donde siguen el lanzamiento), me entero que las filas de personas han crecido aún más. Ahí pueden apreciar como cada vez llega más y más gente. Las dos últimas se ven impresionantes.

9:03 p.m. IGN presenta su reporte de lo que esta pasando en Japón. Éste contiene más imágenes y sus apreciaciones.

March 9, 2006

¿Tienes algo que preguntarle a Shiggy?

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 3:18 pm


Shigeru Miyamoto y el NDS

Es seguro que pienses que es muy difícil que puedas hacerle una pregunta a este singular personaje, debido a su ocupada agenda y al círculo de trabajo en que suele desplazarse (sin olvidar que casi siempre esta en Japón), pero al menos gracias a la Internet, hay una pequeña posibilidad de que esto cambie.

Resulta que el buen Shigeru Miyamoto, estará disponible durante al menos media hora el día 17 de marzo, para responder a las preguntas de algunos afortunados, durante una sesión de chat. La plática girará en torno a al Nintendo DS y New Super Mario Bros., aunque podría darse el caso de que proporcionara una que otra información referente al Revolution y los proyectos que tiene sobre la consola.

Como es de suponer, es muy probable que la sesión de chat se sature, debido a las peticiones de miles de fans de la Gran N. La dirección donde se llevará a cabo es en webchats.tv, a las 2:00 p.m. (Hora del Este). En caso de que algo interesante sea ventilado en dicha plática, lo informaré oportunamente. Gracias a Joystiq por la información.

March 8, 2006

Ventas de Software y Hardware en Japón del 27 de febrero al 5 de marzo del 2006

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 8:16 pm

Una semana más pasa, y nuevamente tenemos los datos de ventas de juegos en Japón. Como puede apreciarse, cinco juegos para la portátil de doble pantalla de Nintendo se encuentran entre los diez más vendidos, entre ellos Seiken Densetsu DS Children of Mana (NDS), la más reciente entrada de esta serie.

  1. PS2 Mobile Suit Gundam Climax U.C. (Bandai) - 157,000 - NEW
  2. NDS Seiken Densetsu DS Children of Mana (Square Enix) - 103,000 - NEW
  3. PS2 Sengoku Musou 2 (Koei) - 98,000 (425,000)
  4. NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 91,000 (1,434,000)
  5. NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 77,000 (2,035,000)
  6. PSP Valkyrie Profile Lenneth (Square Enix) - 70,000 - NEW
  7. PS2 Devil Summoner Kuzunoha Raidou Tai Chouryoku Heidan (Atlus) - 64,000 - NEW
  8. NDS Eigo ga Nigate na Otona no DS Training (Nintendo) - 53,000 (574,000)
  9. NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 51,000 (1,642,000)
  10. PS2 Monster Hunter 2 (Capcom - 26,000 / 442,000

Por otra parte, Animal Crossing: Wild World (NDS) ha roto la barrera de los dos millones y continua manteniéndose firme en el Top 10, sin mostrar ningún ánimo de retirarse. Los datos, como es usual, provienen de Media Create, pero los obtuve de los .

Sorprendentemente, a pesar de las filas que reportaron diversos medios y los anuncios en varias de tiendas de agotado, el NDS Lite no tuvo las ventas tan espectaculares que algunas personas pensaron. En cuanto a consolas, estos son los resultados:

  1. DSL - 68,438
  2. DS - 49,118
  3. PSP - 43,110
  4. PS2 - 25,778
  5. GBASP - 5,493
  6. GBM - 3,213
  7. GC - 1,489
  8. Xbox 360 - 1,240
  9. Xbox - 101
  10. GBA - 98

El modelo clásico del NDS lleva vendido hasta este momento, durante el año, 500,481 unidades, haciendo un total de 6,147,433 en el país del Sol Naciente. Habrá que ver los resultados de esta semana, para ver si la demanda por la consola portátil de doble pantalla de Nintendo se incrementa.