May 19, 2007
Quien sabe practican en Mushroom Kingdom, pero los encuentros en Mario Strikers Charged (Wii) se ven bastante espectaculares: este nuevo trailer fue publicado hace unas horas por parte de Nintendo para promocionar la salida de este esperado título, que llegará a territorio europeo el próximo 25 de mayo.
Este título será una verdadera prueba de fuego para la Gran N: será el primero en occidente de su nuevo sistema que tendrá completo soporte para el juego en línea a través del servicio Nintendo W-Fi Connection: hasta el momento, diversos medios han evaluado la versión de prueba y la han encontrado bastante positiva, aunque CVG señala que como el anterior, Mario Strikers Charged esta completamente enfocado al modo multijugador.
Es divertido jugarlo de manera solitaria, pero la experiencia es completamente diferente cuando se disfruta con los cuates. Por eso es crucial que el modo de juego en línea sea satisfactorio, ya que de no serlo, sería un punto negativo ciertamente notorio.
April 24, 2007
En una exclusiva, el personal del sitio web francés Jeux-France tuvo la oportunidad de realizar una completa entrevista al desarrollador europeo Next Level Games, en torno a Mario Strikers Charged (Wii). Esta, que fue grabada en video, tocó varios puntos importantes, entre los que destacan los siguientes, a manera de resumen:
- Entre los 12 capitanes incluidos (algo que ya se había mencionado), estará Bowser como nuevo. Cada uno tendrá su propio rango de atributos y habilidad especial.
- Podrán emplearse diversos aliados en cada equipo: los nuevos personajes de este tipo agregados son Boo, Dry Bone, Shyguy y Monty Mole, que tienen habilidades distintas.
- Nueve estadios han sido implementados en el juego, con sus eventos respectivos.
- En cuanto al juego en línea, será posible disfrutar partidas que aparecerán o no en el marcador mundial.
- Dos jugadores en un mismo Wii pueden competir contra otros semejantes vía Internet (plenamente confirmado).
- Temporada (Season): Esta dura alrededor de tres meses, durante los cuales se registrará todos los partidos ganados y perdidos por el jugador, acumulando puntos.
- Goleador del Día (Striker of the Day Mode): Aquel jugador que consiga el mayor marcador en un cierto día, será honrado con la imagen de su Mii en todos los sistemas Wii.
- En cuanto al polémico sistema de Friend Codes, el jugador importa su Mii en los goleadores, y consigue uno de estos códigos por cada Mii que tenga. Así, los jugadores que compartan una consola pueden tener diferentes amigos para jugar en línea.
Vaya, esta nueva información suena bastante bien: para aquellos diestros jugadores, ya tienen la motivación necesaria para competir en línea y alimentar su ego. Esperemos que se hagan torneos mundiales de Mario Strikers Charged (Wii) cada cierto tiempo. La fecha de salida planeada para este título es el 25 de mayo en Europa, el 7 de junio en Oceanía, el verano en América y todavía no hay fecha precisa para Japón.
April 6, 2007
Teniendo en cuenta que ya se encuentra próxima la salida de Super Paper Mario, que toma la estética del RPG original que apareció en el N64 y que fue desarrollado por Intelligent Systems (si, los mismos de la serie de Fire Emblem), creo que le será de interés a más de uno. Hace unos días, alguien por ahí se preguntaba como se jugaría este título, y este video lo explica de manera bastante clara.
Simplemente, tomamos el wiimote como si fuera el clásico control del NES y recorremos lo niveles al estilo de Super Mario Bros… aunque el factor 3D será crucial para pasar las escenas, y los cambios de perspectiva estarán a la orden del día. Eso sin contar que tenemos la ayuda de diversos ayudantes (Pixls), que nos darán diversas habilidades para completar los retos del juego.
Originalmente planeado para el GameCube, aunque nunca publicado en el sistema, Super Paper Mario trae algo de frescura al ya gastado género de plataformas (más videos, aquí). Veamos como es recibido por el gran público, cuando salga a la venta el 9 de abril en Estados Unidos y diez días más tarde en Japón.
April 5, 2007
Si, ya se conocía a la perfección desde el año pasado que Mario Strikers Charged (Wii) tendría soporte para jugar en línea (así que no entiendo porque algunos medios piensan que es algo “nuevo”), pero lo que ciertamente no se conocía a detalle eran las características exactas de la que gozaría este título. Siendo así, ha llegado el momento de hablar de ellas.
Según este artículo de Eurogamer, la gente de la filial británica de Nintendo les ha revelado que será posible que dos jugadores participen en el mismo equipo en contra de otros dos, que integrarán al contrario, por medio del servicio Nintendo Wi-Fi Connection. El método de Friend Codes (que tantas críticas ha generado), será empleado para poder jugar contra nuestros conocidos. Por el momento, se menciona que en los encuentros aleatorios, en la versión europea del juego solo se podrá competir en contra de jugadores de esa misma región.
La verdad, no veo porque se ha implementado dicha idea: a mi parecer, sale sobrando y puede ser molesta para algunos, deseosos de medir sus fuerzas contra oponentes de otras naciones ajenas a Europa. Espero que la versión americana no tenga este tipo de bloqueo, el cual veo no muy útil que digamos.
Sin embargo, si uno cuenta con el Friend Code de un amigo que vive en Australia, Japón o México, si será posible sostener encuentros vía la Internet, ya que no habrá restricciones de ningún tipo. Menos mal, así que parece que el intercambio de Friend Codes estará a la orden del día en los foros alrededor de la WWW. Este juego, desarrollado por NextLevel Games y publicado por Nintendo, estará disponible en la temporada veraniega en América, aunque los europeos lo disfrutarán el 25 de mayo.
March 28, 2007
Parece broma del 1o. de Abril, pero no es así: por fin, Mario y Sonic, las mascotas oficiales de Nintendoy Sega, acérrimos rivales durante la generación de 16-bit, aparecerán juntos en un solo juego: Mario & Sonic at the Olympic Games, título exclusivo para Wii y NDS, que será publicado para celebrar las Olimpiadas de Beijing 2008. Este título cuenta con la aprobación del Comité Olímpico Internacional, y será publicado en Europa por la filial de Sega (ya hay sitio web oficial) en ese continente, mientras que en Japón esto corresponderá a la Gran N.
La fecha de salida esta planeada para las fiestas navideñas del 2007 (excelente elección). Entre los personajes que han sido mencionados para aparecer en Mario & Sonic at the Olympic, además de los ya mencionados, están Luigi, Knuckles, Yoshi, Tails y varios más. Estos personajes podrán competir en diversos eventos, como son 100 metros planos, tenis de mesa, natación, etc, en busca de la preciada medalla de oro.
Según Hisao Oguchi, Presidente y COO de Sega, por primera vez los más grandes personajes de la historia de los videojuegos estarán juntos en un juego basado en la competencia deportiva más grandiosa: por su parte, el carismático Shigeru Miyamoto, pilar de la actual Nintendo y quien tiene el rol de productor en este título, señaló que tanto Sonic como Mario han sido respetuosos rivales uno del otro desde hace mucho tiempo, y que ahora es el momento de que en los Juegos Olímpicos, vean quien es el más rápido de los dos.
Bueno, si me preguntan, no dudo que Sonic es un relámpago de velocidad: pero Mario es el maestro a la hora de realizar saltos, tanto de altura como de longitud. ¿Será Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii/NDS) la confirmación de que veremos al erizo azul en Super Smash Bros. Brawl (Wii)? Ahora, creo que todo es posible.
March 25, 2007
Más curiosidades basadas en las propiedades de la Gran N: ahora, les traigo una pista de carreras con temática de Mario Kart, cuyo nombre oficial es Nintendo Mario Kart DS Super Race, y es un producto autorizado por la compañía. Un regalo excelente para aquellos que cuenten con hijos (y para uno otro adulto con alma de niño): incluye dos vehículos, pilotados por Mario y Yoshi, además de sus respectivos controles en su forma de pistola.
Para su funcionamiento, requiere de 4 pilas AA: su costo es bastante accesible, de USD$29.99. Sin embargo, antes de que realicen una orden, deben de estar enterados que estará disponible hasta el mes de mayo: pero ya es posible preordenarlo. Como es de suponer, los gastos de envío no están incluidos. Este simpático juguete esta disponible en este enlace de WOWzers, por si están interesados.
Creo que lo único que no me gusta de la pista, es el color negro de la carretera y la falta de más aditamentos decorativos (una tubería por aquí, bloques por allá, etc). Pero es cuestión de gustos, supongo.
March 8, 2007
A ver, creo que estos epítomes son los que me provocaron ver de Super Mario Galaxy (Wii), que ha sido confirmado para este año en el continente americano: “Sublime”; “Magnífico”; “Asombroso”; “Revolucionario”; “Extraordinario”. Desde mi punto de vista, esta nueva entrega del plomero italiano parece sugerir un antes y un después: un cambio que tal vez cambiará el género de plataformas (al que algunos consideran en decadencia) para siempre.
Dejando a un lado los estilizados y refinados gráficos, lo que verdaderamente propone Super Mario Galaxy es una nueva forma de jugar, todo gracias a la combinación del wiimote y el nunchuck. Tal vez pudo haberse implementado con un control normal… pero no habría tenido el mismo efecto: el nivel de interacción no sería el mismo. Nintendo equivocó de cierta manera el camino cuando realizó Super Mario Sunshine (GCN): la revolución que provocó Super Mario 64 (N64), fue imperceptible en la secuela.
Ahora, Super Mario Galaxy (Wii) es como un grito al mundo: ¡Somos Nintendo y hemos regresado! Ah, por cierto: además de este anuncio, Shigeru Miyamoto, durante su plática A Creative Vision en la GDC 2007, también habló acerca de que un nuevo canal llegará a Wii, en el cual los Miis que diseñemos participarán en diversos concursos de popularidad, además de que será posible compararlos. ¿Cuándo veremos este nuevo servicio? Solo él y los ejecutivos de Nintendo lo saben
March 6, 2007
No se si recuerden que desde hace varios años en algunas tiendas de juguetes (e incluso entre los comerciantes ambulantes), entre sus curiosidades incluían unos dispositivos llamados Water Games, que consisten en un cuadro relleno de agua, con una cantidad de piezas móviles y ranuras. Al presionar un botón, se disparaba una breve corriente de agua, que permitía que las piezas encajaran en diversos lugares, siendo este el objetivo principal.
Siguiendo esta idea, y aprovechando el éxito del NDS junto con New Super Mario Bros., en Japón ha sido lanzada una línea de Water Games con el aspecto de la portátil de doble pantalla de Nintendo, además de tener como motivo principal al plomero italiano. Existen tres modelos disponibles con colores diferentes, cada uno con un precio de 300 yen, los cuales pueden obtenerse en diversas tiendas en línea (un ejemplo es ésta), por si están interesados en adquirir esta curiosidad.
La información proviene desde esta entrada de TOKYOMANGO.
March 5, 2007
Mucho antes de que creara Universo Nintendo, había visto en alguna ocasión (antes del 2006 creo recordar) una peculiar animación en la que se retrataba al buen Mario y Mushroom Kingdom de una manera algo adulta y violenta… tomando como idea el comunismo, o al menos el concepto del que éste tienen los occidentales, lo cual no voy a debatir aquí, desde luego.
Ciertamente, esta animación en Adobe Flash, llamada The People’s Mario, creada por Celarent tiene un contenido fuerte para algunos: pero el caso es que me encanta la música de origen soviético, además de que los tonos oscuros y rojos tienen cierto encanto. Según el autor, cierto rumor acerca de que Super Mario Bros. (NES) tenía propaganda comunista subliminal fue lo que le motivo para crear esta obra.
Concretamente, supongo que se refiere a este sitio web, Is Mario a Communist? Como si alguien se pudiera tomar esto en serio Gracias a Game|Life por refrescarme la memoria.
February 20, 2007
¡Ahhhhh, que recuerdos! Si, todavía me acuerdo cuando en la década de los 80’s el Cubo Rubik era el juguete de moda, y desde luego, también fui poseedor de uno de ellos… aunque nunca pude resolverlo: jamás pude agrupar todos los cuadros de un mismo color en cada cara. Supongo que mi corta edad fue la responsable de que no me haya concentrado lo suficiente.
Bueno, pero dejando a un lado la nostalgia, ahora les traigo otro bonito artículo, solo disponible en Japón: se trata de un Cubo de Rubik, que en lugar de tener los clásicos colores, tiene estampas basadas en New Super Mario Bros. (NDS), uno de los grandes hits de la portátil de doble pantalla de la Gran N. Este artículo se encuentra disponible en el sitio Megahouse, con un costo de 2,079 yen, aunque por lo que alcanzo a leer, no estoy del todo seguro si sea posible importarlo, por si alguien se interesa.
Me enteré de la existencia de esta versión del Cubo de Rubik gracias a este artículo de TOKIOMANGO, un weblog que se especializa en curiosidades del país del Sol Naciente.
February 18, 2007
Anunciado previamente el pasado mes de octubre, el día de ayer se ha presentado al público japonés Mario Kart Arcade GP 2, secuela del juego de arcade desarrollado por Namco Bandai para el sistema Triforce (basado en el hardware del GCN). Esto se realizó de la AOU Expo 2007, donde se exhiben los últimos desarrollos en cuanto a sistemas de entretenimiento público. A pesar de que en algunos países, el mercado arcade esta en franca decadencia, en Japón este continúa siendo muy popular… aunque por desgracia, muchas de estas máquinas nunca salen de ese país.
Esta nueva versión de Mario Kart Arcade: Grand Prix, incluye nuevas pistas e ítems para utilizar en las carreras, además de algunos nuevos vehículos. También se han agregado dos nuevos personajes a esta entrega, Waluigi por parte de Nintendo, y Mametchi, uno de los Tamagotchi, esto por parte de Bandai. La lista anterior de personajes, como son Mario, Luigi, Yoshi, Donkey Kong, Wario, la Princesa Peach, Toad, Bowser, Pac-Man, Ms. Pac-Man y Blinky, se mantiene sin ninguna excepción. En cuanto a la cámara incorporada al arcade, se trata de una versión mejorada de la Nam-Cam.
Como es de suponer, será muy difícil que esta nueva arcade, como su predecesora, podamos verla en América, y mucho más en México, donde este tipo de sistemas esta en serios problemas.
February 10, 2007
“¡Tu dirás WoW!” (y no me refiero a lo que Satoru Iwata dijo acerca de Wii hace un buen tiempo), sino que es en alusión al trabajo realizado por un grupo de fans de Super Mario Bros. (NES), llamado Losos Records, que uniendo sus talentos han creado que hace alusión a dicho juego, pero caracterizado con elementos de World of Warcraft (PC), el popular MMORPG desarrollado por Blizzard.
Para la realización de este video, se emplearon diversas herramientas de edición, y se seleccionaron escenarios y cuadros de animación de los personajes de World of Warcraft, que quedaran acordes con el propósito de asemejar, de cierta manera, la experiencia de jugar el clásico título de plataformas de Mario. Algunos detalles más, en esta nota de The Last Boss.
February 4, 2007
Buscando entre los enlaces que colecciono durante la semana, encuentro uno correspondiente a este artículo de Kotaku, donde se habla acerca de dos juegos de mesa, con tema de New Super Mario Bros. (NDS), los cuales serán lanzados durante el mes de marzo en Japón por la compañía Epoch. La mecánica de su funcionamiento no queda del todo clara, aunque el primero de ellos, llamado Crystal Attack, es una especie de laberinto con obstáculos.
Mientras, el segundo que es conocido como The Tower, donde se montan ciertas figuras de personajes de Mushroom Kingdom (que además, se agita a los lados): también se nota como si la tubería incluida fuera capaz de disparar a Mario hacia las canastas que forman la construcción. El precio de estos juegos es de USD$45.00 para Crystal Attack, mientras que The Tower cuesta USD$35.00. Más información en y en , de National Console Support Inc.
January 24, 2007
Para aquellos que emplean el navegador de fuente abierta Mozilla Firefox, el uso de temas es algo harto común, y es una forma de cambiar el aspecto común de este programa por uno más atractivo. El sitio oficial para obtener este tipo de agregado es éste (el cual cuenta con un nivel de seguridad aceptable): y entre sus contribuciones más recientes, se encuentra uno con el estilo de Super Mario Bros. 3 (NES), el cual puede ser descargado desde esta página.
El autor de dicho tema responde al seudónimo de Freewally y cuenta con un espacio propio dentro de devianART, por si desean ver algunas otras de sus creaciones. Actualmente se encuentra trabajando en una versión del Tema Super Mario Bros. 3 para el cliente de correo Mozilla Thunderbird.
Me enteré de la existencia de dicho tema gracias a Go Nintendo.
January 15, 2007
Por medio de este artículo de Siliconera, me entero que Nintendo autorizó a Takara Tomy para lanzar una serie de monedas de chocolate, las cuales vendrán dentro de pequeñas figuras de personajes de Mushroom Kingdom, como Mario, Luigi, Koopa, Toad o Goomba. El costo de cada caja con esta curiosidad en Play-Asia, es de USD$2.99 (más o menos $33.06 pesos mexicanos): no es posible comprar el modelo que nos atraiga, debido a que esto es completamente aleatorio, dependiendo de la suerte del comprador.
Esta oferta esta limitada hasta que se agoten las existencias: como ya han de suponer, no importa mucho el chocolate en si, sino la forma curiosa de la moneda, clásica de la serie Super Mario Bros. y la figura, que se ve como un bonito artículo de colección, para adornar un aparador o repisa.