Universo Nintendo


November 25, 2005

Temas musicales de Animal Crossing: Wild World (NDS)

Escrito en: Animal Crossing, Series, Música, General — A. Quatermain @ 1:23 pm


Animal Crossing

El sitio web francés de videojuegos Jeux-France ha puesto a disposición de los amantes de la música archivos MP3 que contienen las tonadas de Animal Crossing: Wild World, juego que actualmente esta siendo ampliamente aceptado por el público japonés, en el Nintendo DS. Los enlaces para descarga son los siguientes:

  1. MP3 Animal Crossing : Wild World (1) (1.12 MP3)
  2. MP3 Animal Crossing : Wild World (2) (2.60 MP3)
  3. MP3 Animal Crossing : Wild World (3) (1.54 MP3)
  4. MP3 Animal Crossing : Wild World (4) (1.52 MP3)
  5. MP3 Animal Crossing : Wild World (5) (4.64 MP3)

Estos temas musicales, supuestamente, provienen de la revista Nintendo Dream: lástima que esta solo sea distribuida en el país del Sol Naciente, ya que es probable que se ganarían una gran cantidad de lectores en América al ofrece tan interesantes regalos.

Sitios web de Mario & Luigi: Partners in Time y Rune Factory

Escrito en: Sitios Web, Mario y Cia., Series, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 12:35 pm

Gracias al weblog de BBlover, encuentro que ya están disponibles en línea los sitios web de Mario & Luigi: Partners in Time, por parte de Nintendo y el Alpha Dream, y el de Rune Factory, de Marvelous Interactive, ambos títulos para el NDS.

En el sitio americano de los hermanos Mario, encontrarán videos e imágenes del juego, además de unos cuantos pequeños extras, así como explicaciones de la trama de esta nueva aventura, modo de juego y diversas habilidades de Mario y Luigi (y de sus contrapartes menores de edad).


Mario & Luigi: Partners in Time

El sitio web japonés de Rune Factory (el intento de llevar el modo de juego de Harvest Moon al ambiente RPG) por el momento se encuentra en un estado muy preliminar (apenas lo están construyendo), pero pueden apreciarse imágenes dle juego. Habrá que ser pacientes y esperar a que lo actualizen, y ver que tan bien funciona este intento de Marvelous Interactive por llevar su simulador de granjero a un nuevo nivel.


Rune Factory

Un millón de Nintendogs en Europa

Escrito en: Nintendogs, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:40 am


Nintendogs

En un comunicado oficial, Nintendo de Europa revela que el simulador de mascotas de la Gran N, Nintendogs, ha alcanzado la cifra de 1,000,000 de unidades vendidas a través del continente europeo. Además de dar a conocer este dato, también declara que ya se han vendido en esa región del mundo alrededor de 2 millones de NDS, a un ritmo que se ha incrementado en el último mes: así, se están vendiendo más de 100,000 unidades semanales, aunque la semana pasada esta cifra alcanzó las 120,000.

Nintendogs se ha convertido en un fenómeno alrededor del mundo, y la verdad, pocos pensaban que este concepto sería igual de exitoso fuera de las fronteras de Japón: pero el tiempo ha confirmado que dichas ideas eran erróneas. Ahora solo falta ver como los videojugadores europeos reciben a Mario Kart DS y el servicio Nintendo Wi-Fi Connection durante estas fiestas decembrinas y de año nuevo. Felicitaciones a Nintendo por expandir el mercado más allá del núcleo de jugadores normales. La fuente de la información es este artículo de GameIndustry.biz.

November 24, 2005

Paquetes de cartas de Nintendogs

Escrito en: Nintendogs, Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 3:53 pm


Mercadotecnia de Nintendogs

Cierta información proveniente de los sitios web de DS-x2 y DS Advanced revela que en el número 199 de la revista Nintendo Power, revista oficial de NOA, se da a conocer la salida de una serie de cartas basado en una las franquicias más nuevas de la Gran N, el simulador de mascotas Nintendogs.

Este producto será conocido como Nintendogs Trading Card Fun Packs y tendrá un costo de USD$1.99. Cada paquete incluirá cinco tarjetas, cada una de las cuales traerá datos divertidos acerca del juego, consejos para el cuidado de los perritos virtuales e información variada. Además de las tajetas, también irán incluidos tatuajes removibles y stickers.

Hasta el momento, no se ha dado a conocer cuando estarán disponibles estas tarjetas al público en general. De esta manera, Nintendogs Trading Card Fun Packs se une a la serie de productos que han salido para promocionar el juego, aunque hay que señalar que esta ha sido mucho más abundante en Japón que en América.

November 23, 2005

Mariokart Decal Maker: Utilería para el diseño de iconos en Mario Kart DS

Escrito en: Mario y Cia., Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 2:21 pm

Gracias a Héctor “Coku” de los Foros de Atomix.vg, encontré una utilería que bien puede servirle a aquellas personas que deseen realizar diversas estampas con el programa editor de Mario Kart DS, a fin de que sirvan de iconos de identificación cada vez que participan en carreras vía on-line. Este pequeño programa, llamado Mariokart Decal Maker, es accesible vía Internet y esta es su página: consiste en un script realizado en lenguaje PHP que genera imágenes de 32×32 (adaptadas a la paleta de colores del juego), que sirven como guía para efectuar los diseños (desde luego, no hay forma de enviarlos directamente al Nintendo DS).

El programa es sencillo de utilizar y prácticamente pueden hacerse iconos de cualquier imagen, aunque es preferible emplearlo con imágenes con fondo blanco y que estén bien definidas (aunque eso es cuestión del gusto de cada quien). Como una muestra de su funcionalidad, les dejo algunos de los ensayos que realizé con éste:


Mariokart Decal Maker

El código fuente del programa esta disponible, y cualquiera puede modificarlo (así lo expresa el autor en este FAQ). Espero que les resulte útil, y más teniendo en cuenta la gran aceptación del servicio Nintendo Wi-Fi Connection.

November 22, 2005

Listos los sitios web de Animal Crossing: Wild World y Flipper Critters

Escrito en: Sitios Web, Animal Crossing, Series, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 6:45 pm

Si, ya he hablado antes del sitio web de Animal Crossing: Wild World (NDS), pero esta vez es con respecto a su contraparte americana. Aunque el juego todavía no sale a la venta (hasta el 5 de diciembre), ya hay algo de infomación. De esta manera, algunos de los personajes del juego, al hacer clic sobre ellos, comentarán acerca de diversos tópicos en torno a éste, como es la recolección de frutas, captura de insectos, pesca, cultivar el jardín, etc. También esta disponible un video y un fondo de pantalla (en forma de un archivo ejecutable).


Sitio web americano de Animal Crossing: Wild World

Otro sitio web que ha sido creado, es el del juego Flipper Critters (NDS), un nuevo juego de tipo pinball desarrollado por ZEN Studios que pretende innovar en el género, él cual hace un buen uso de las capacidades 3D de la consola portátil de Nintendo. En el sitio web encontrarán amplia información acerca del juego, un video y varias imágenes (bastante coloridas, por cierto), además de biografías de los personajes. También pueden encontrar más información en esta nota de Cubed3.


Sitio web Flipper Critters

Impresiones acerca de Mario Kart Arcade Grand Prix

Escrito en: Mario y Cia., Series, Arcadia — A. Quatermain @ 3:19 pm

Por parte de , llegan de la adaptación de la exitosa serie Mario Kart al mundo de las arcadias, Mario Kart Arcade Grand Prix, en su versión para los Estados Unidos. Según parece, la opción de fotografiar el rostro de los jugadores y hacer que su cara aparezca en el juego continua, pero el uso de tarjetas de datos ha sido eliminado de esta versión.


Mario Kart Arcade Grand Prix

Namco ha enfocado el modo de juego completamente al estilo arcade, aún más que en las versiones para consolas domésticas y portátiles. Las pistas permiten un máximo de seis corredores y hay 10 personajes seleccionables, cada uno clasificado en base a su peso, aceleración y velocidad, aunque esto no influye de manera decisiva en las carreras: por otro lado, la distribución de las cajas de ítems también se ve notablemente diferente. Entre los diversos poderes incluidos en Mario Kart Arcade Grand Prix, además de los caparazones y hongos a los que nos tiene acostumbrados Nintendo, hay nuevas habilidades, como son un virus (que nubla la visión de sus víctimas), una sartén para golpear a los oponentes, un pay de crema, una nube de tormenta (para freír con un rayo a algún competidor), y varios otros más.


Mario Kart Arcade Grand Prix

Para arrojar los ítems, simplemente hay que presionar un botón en medio del volante de la arcadia, como si fuera un claxón: el juego cuenta con un sistema automático para perseguir objetivos. La Inteligencia Artificial del juego es decente, aunque no tan buena como Mario Kart DS en los niveles más altos de dificultad. Según Jeremy Parish, la estructura del juego recuerda de cierta manera a Ridge Racer, donde diferentes caminos en una pista de carreras simple son cerrados y se crean nuevos.


Mario Kart Arcade Grand Prix

Algo que echarán en falta los fans de Mario Kart, es que el modo de batalla no fue incluido en esta versión: así, los jugadores solo pueden competir en el modo Grand Prix o en contra del tiempo en contra de otros tres competidores. El diseño de las pistas es bueno, y las gráficas se ven bastante bien, llegando incluso a un buen nivel para una consola como el Nintendo Revolution, además de que hay muchas referencias a diversos juegos de los universos de Mario (Mushroom Kingdom), Donkey Kong y Pac-Man.

Como comentario final, la gente de señala que el juego se siente parecido a Mario Kart Double Dash!! para el Nintendo GameCube, aunque tiene su propia identidad. Si desean ver algunos videos del juego, les recomiendo , donde encontrarán varios en distintos formatos y tamaños.

Grandes ventas de Mario Kart DS en USA y amplia aceptación del juego en línea

Escrito en: Mario y Cia., Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:22 am


Mario Kart DS

Según reporta en este artículo el sitio web IGN, Mario Kart DS, el primer gran juego en línea para la consola portátil de doble pantalla de Nintendo, ha tenido una amplia recepción por parte de los videojugadores, habiendo vendido alrededor de 112,000 copias en su primer semana. Además de esto, al menos el 45% de la gente que adquirió una copia del juego decidió probar el servicio de Nintendo Wi-Fi Connection de juego en línea (al menos 52,000 jugadores).

Estas cifras son harto elocuentes y sirven de apoyo a la idea de la compañía de que el juego vía inalámbrica es una actitud que debe de seguirse cultivando a través de los años, hasta que se convierta en un estándar. Nintendo espera que Mario Kart DS se convierta en un betseller de ventas y que juegos como Animal Crossing: Wild World y Metroid Prime Hunters continuén con esta línea.

Como dato comparativo, Microsoft había reportado que después de las tres primeras semanas de ventas de Halo 2, secuela del exitoso FPS de Bungie Studios, solo el 18% de los propietarios del juego disfrutaron de éste a través del servicio on-line de la compañía, Xbox Live. Así que puede uno darse la idea de lo bien recibida que ha sido esta característica por parte de los videojugadores.

November 21, 2005

Promoción navideña de Super Mario Bros. en Japón

Escrito en: Mario y Cia., Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 5:33 pm


Reloj con Alarma de Super Mario Bros.

Es común alrededor del mundo que algunas tiendas regalen diversos accesorios, objetos y promociones a sus clientes, dependiendo del monto de su compra. Así, Japón no es la excepción y ahora hay una promoción por parte de la empresa Parco basada en Super Mario Bros., que comenzaró a funcionar a partir del 18 de noviembre. De esta manera, si un cliente gasta más de 4,000 yen en sus compras, tiene la oportunidad de ganar un artículo basado en este juego de video: los premios van desde un reloj con alarma, hasta tazas, platos, bolsas e incluso una cubierta para el GB Micro.

Esta promoción navideña cuenta con el apoyo y soporte de Nintendo de Japón y pueden encontrar más información acerca de ella en este enlace. Me enteré de ella gracias a esta nota de Geek on Stun. Raro sería, aunque no imposible, ver algo así en México.

¿Películas de Metroid y The Legend of Zelda?

Escrito en: The Legend of Zelda, Metroid, Series, Cine, General — A. Quatermain @ 3:05 pm


¿Samus y Link a la pantalla de plata?

Gran revuelo han provocado a través de Internet cierta información de la revista Club Nintendo, órgano oficial de NOA en nuestro país. Resulta que en la sección Dr. Mario (que regresa después de mucho tiempo de ausencia), correspondiente a la edición del mes de noviembre, donde suelen responderse las cartas y mensajes de correo electrónico que llegan a la revista, una persona pregunta acerca de llevar a la pantalla grande las aventuras de Samus Aran y Link. La gente de este medio impreso le responde que ambos proyectos continuán, cosa que les fue confirmada por Reggie Fils-Aime, Vicepresidente de Ventas y Mercadotecnia de NOA. Según ellos, la película de Metroid es en la que actualmente se esta trabajando, mientras que una basada en The Legend of Zelda sería el proyecto siguiente y posteriormente una basada en Mario y sus amigos. Sin embargo, no se ha establecido si se emplearán actores reales, animación tradicional o gráficos generados por computadora.

Según GameSpot, que ha evaluado la veracidad de esta información, es factible que esta sea verdadera, ya que cuesta difícil creer que Club Nintendo este falseando este tipo de información (aunque a veces cometen errores) o que el mismo Reggie Fils-Aime no sepa de lo que esta hablando. El tiempo juzgará que tanto hay de verdad acerca de estas declaraciones. Como lector de muchos años de esta revista, puedo afirmar que dicha información aparece donde se dice, aunque no puedo decir si es verdadera o no, desde luego.

Actualización: 22 de Noviembre del 2005. La revista Club Nintendo aclara la situación y declara que por un lamentable error en la redacción, las declaraciones de Reggie Fils-Aime fueron malinterpretadas. De esta manera, la redacción correcta debería ser:

“Mientras Nintendo trabaja en un proyecto de una película de Metroid, en este momento no hay planes para una película de Zelda o Mario“.

De esta manera, se da a conocer que aunque el proyecto de la película que narre las aventuras de Samus Aran continúa, esto no es así con The Legend of Zelda y Mario. Agradezco a Club Nintendo por admitir públicamente su error.

Colección de interpretaciones del tema musical de Super Mario Bros. (NES)

Escrito en: Mario y Cia., Series, Música, General — A. Quatermain @ 12:24 pm


Interpretación del tema musical de Super Mario Bros.

En base a un tema publicado en el sitio web Digg.com, de una interpretación de los temas de Super Mario Bros. (NES) , el sitio web Joystiq decidió crear un artículo que contiene una serie de enlaces a diversas interpretaciones relacionadas con esta clásico del mundo de los videojuegos. Estos son los siguientes:

Ciertamente, algunas de estas interpretaciones ya las conocía, pero es posible que algunos de mis melómanos lectores no, por lo que considero que les serán útiles.

November 18, 2005

Comentarios acerca de Pokémon Ranger

Escrito en: Pokémon, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 8:43 pm


Pokemon Ranger

Es interesante ver los intentos por tratar de renovar de cierta manera el concepto de Pokémon. Independientemente de los juegos de puzzle que han aparecido (muy buenos, por cierto) y otros spinoffs, diversos desarrollos como Pokémon Snap para el N64 presentan un concepto diferente y fresco, aunque los intentos de crear un RPG alterno en el Nintendo GameCube, como Pokémon Colosseum o Pokémon XD: Gale of Darkness no acaban de cuajar del todo bien.

Ahora, con la llegada del Nintendo DS, parece que la compañía prosigue con este esfuerzo. El primer esfuerzo ha sido Pokémon la dupla Pokémon Mysterious Dungeon: Red Rescue (GBA) y Pokémon Mysterious Dungeon: Blue Rescue Force (NDS), donde la acción ya no se centra en los entrenadores, sino en los pokemons en si. Sin embargo, estos juegos estan basados en un concepto ya probado por la compañía desarrolladora ChunSoft (Fushigi Dungeon), así que habrá que ver si se le da continuidad a esta línea.

A pesar de esto, creo que uno de los conceptos experimentados, Pokémon Ranger: The Road to Diamond and Pearl (NDS), un RPG con elementos de acción, es el que tiene amplias posibilidades de generar una línea alterna de Pokémon y que tiene algunas posibilidades de trascender. Para empezar, aquí ya no hay entrenadores, sino rangers, quienes usan a los pokémons para defender al medio ambiente. al principio pensé que usarían de nuevo las clásicas pokeballs para capturar a cualquier pokémon que se les pusiera enfrente, pero la edición más reciente de la revista Famitsu revela que esto ha sido sustituido por un control remoto y… un trompo (¿?)

Como puede apreciarse en la imagen inferior, por medio del control remoto dirigiremos el curso del trompo, a fin de que podamos rodear al o los pokémons que deseamos capturar. Debido a las capacidades táctiles del Nintendo DS, es de suponer que la trayectoria que sigue ese dispositivo al girar, debe de se dibujada por medio del stylus.


Atrapando Pokemons

Aún falta mucho para la salida de este juego (la cual esta planeada en algún momento del 2006), así que aún hay mucho tiempo para que se incorporen más características al modo de juego y se revelen más datos acerca de la historia y las circunstancias en que se desenvuelve el juego. Aún así, a pesar de estar en una etapa prematura, pienso que este juego emana cierta aura de frescura: es Pokémon, pero ofrece un enfoque distinto de la franquicia, que bien aprovechado puede ofrecer un buen juego.

Un jardín para tu Nintendog

Escrito en: Nintendogs, Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 5:32 pm


Nintendogs en el jardín

Bueno, más o menos: resulta que Bandai puso a la venta a finales de octubre, un paquete que incluía, además de una figura de uno de los cachorros de Nintendogs, el simulador de mascotas de Nintendo, un pequeño recipiente de plástico, un regalito y una bolsita de semillas. Esto con el fin de que cualquier persona, pueda montar un pequeño jardín en el interior de su casa, con el menor espacio posible.

Supongo que dicho artículo puede resultar especialmente atractivo en Japón, donde no los departamentos y las casas no suelen tener mucho espacio. También puede servir como un bonito adorno para un escritorio. El costo de dicho jardincito es de 399 yen y hay cinco razas para elegir. La información la obtuve de esta página de Nintendo de Japón: imágenes, en Kotaku.

¿Cuáles son los juegos preferidos de los niños?

Escrito en: Mario y Cia., Series, GameCube — A. Quatermain @ 11:42 am


Mario en sus múltiples facetas

Por medio de una evaluación llamada Toy Test 2005, realizada en Seattle, 11,000 niños eligieron sus juegos favoritos entre los títulos que salieron durante este año, después de disfrutar de sesiones de 20 minutos de juego. Como es lógico imaginar, los juegos exhibidos no tenían escenas no aptas para menores y ni escenas de disparos o actividades demasiado violentas. De esta manera, los ganadores fueron los siguientes:

  1. Burnout Revenge
  2. Super Mario Strikers
  3. Mario Superstar Baseball
  4. Dance Dance Revolution Mario Mix
  5. EyeToy Play 2
  6. The Incredible Hulk: Ultimate Destruction
  7. The Incredibles: Rise of the Underminer

Un lugar bien merecido para Burnout Revenge: Nintendo también quedó en muy buena posición con tres títulos, que reflejan la popularidad del plomero italiano. Tal vez a algunos les parezca raro que un juego de fútbol soccer aparezca en el listado, pero hay que tener en cuenta que este deporte cada vez se va haciendo más popular entre la niñez estadounidense. Si desean más detalles acerca del evento y algo de información, este es el artículo de MSNBC.

November 17, 2005

¿Molesto porque el stylus del Nintendo DS es muy pequeño?

Escrito en: Nintendogs, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 8:24 pm

¡No hay problema! Nintendo de Japón acaba de lanzar una serie de cubiertas para el stylus del Nintendo DS, con el fin de que las personas con manos grandes no les cueste disfrutar su juego favorito. Este es un problema que he escuchando varias veces y sería bueno que a la gente de NOA se les prendiera el foco y trajera este producto a América.


Touch-Pen

El nombre de este dispositivo es Touch pen y según la página del producto, este fue lanzado a mediados del mes de julio. Viene en varios colores, para hacer juego con las versiones que se encuentran disponibles del Nintendo DS. Su costo es de 294 yen y desde luego, los gastos de envio no están incluidos. También se encuentra disponible una versión para los fans de Nintendogs, solo que su precio es algo más caro, ya que cuesta 368 yen, e incluye un pequeño adorno colgante.


Touch-Pen Edición Nintendogs

Supongo que es posible armar un Touch pen empleando una cubierta gruesa de bolígrafo, aunque es cuestión de buscar una que se adapte a ese tamaño y encontrar la manera en que se mantenga firme, sin moverse. Gracias a Infendo por la información.