Universo Nintendo


January 22, 2007

Algunos detalles de Fire Emblem: Goddess of Dawn (Wii)

Escrito en: Fire Emblem, Series, Wii — A. Quatermain @ 9:59 pm


Fire Emblem: Goddess of Dawn

Me había enterado antes acerca de esta noticia de The Wiire, pero el problema que tuve para publicarla es que no contaba con una fuente precisa de su origen. Por suerte, el día de hoy encontré que provenía de la revista japonesa Famitsu, por lo que su fiabilidad quedo prácticamente validada.

Según se menciona en este medio, Fire Emblem: Goddess of Dawn será aún más extenso que su predecesor, Path of Radiance (GCN): en lugar de tener 28 capítulos, su número será de 44, además de incluir tres nuevas armas y tipos de magia. Por otra parte, también se menciona que las diferencias de altura de cada personaje y la geografía afectarán la jugabilidad del juego.

Una pregunta que se contesta prácticamente por si sola, es porque del parecido gráfico entre las versiones de FE para el GCN y Wii: esto se debe a que se esta empleando el mismo motor gráfico, aunque se han incluido más escenas cinemáticas y mejorado los modelos de los personajes aprovechando las capacidades de la consola de última generación de Nintendo.

Para aquellos preocupados por el esquema de control, hay buenas noticias: Goddess of Dawn puede ser disfrutado empleando la combinación del wiimote y el nunchuck, el control clásico o simplemente tomando prestado uno del GameCube.

Como siempre, los primeros que habrán de disfrutar de este título serán los jugadores japoneses, el próximo 22 de febrero. Habrá que tener paciencia, para ver cuando llegará a otras regiones importantes, como América o Europa. Mientras, para hacer menos larga la espera, les dejo una galería de imágenes (las más nuevas publicadas).

January 21, 2007

Pac-Man, al estilo Delhaize

Escrito en: Video, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 2:34 pm



Ahora les traigo , vía , parte de la campaña publicitaria de la línea de tiendas de supermercado belga Delhaize. Al parecer, al equipo encargado de las cuestiones mercadotécnicas no se le ocurrió otra idea que adaptar el clásico Pac-Man de Namco para promocionar sus productos… hasta donde se sabe, sin la debida autorización para hacerlo (o también podría darse el caso contrario).

Sin embargo, mientras son peras o manzanas, debo decir que les quedo un muy atractivo comercial, que más que verlo como plagio, espero que Toru Iwatani, creador de este personaje, lo tome como un homenaje, clara muestra del impacto que su creación ha tenido alrededor del mundo.

January 20, 2007

Otro Mega Man para el NDS: Rockman ZX Advent

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:05 pm


Rockman ZX Advent (NDS)

Bien dicen que cada que se visita un lugar, hay que fijarse hasta en los más pequeños detalles. Y esto es precisamente lo que le sucedió a un asistente de la World Hobby Fair en Osaka, Japón, el pasado fin de semana: por mera casualidad, pudo apreciar en uno de los escenarios montados en el evento un peculiar logotipo, con la leyenda Rockman ZX Advent… el cual es el nuevo título de Mega Man que Capcom esta desarrollando, y que será secuela directa del título para el NDS de la serie ZX.

Este juego será lanzado como parte de la celebración de los 20 años del robot de titanio azul: como recordarán, Ryuusei No Rockman (NDS) también fue publicado con el mismo motivo. Lógicamente, los detalles en torno a este nuevo título son escasos, debido a que Rockman ZX Advent no ha sido anunciado todavía a “bombo y platillo”, aunque Capcom de Japón ya ha puesto en línea el sitio web preliminar, aunque no haya mucho que ver que digamos.

La verdad, me alegra ver otro título de la serie ZX: los títulos estilo Mega Man.EXE no son de mi agrado. Más detalles de esta historia en Atomic Fire.

Guía para principiantes de Rhythm Heaven (GBA)

Escrito en: Rhythm Heaven, Series, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 8:54 pm


Rhythm Heaven (GBA)

¿Impaciente por que Nintendo no trae Rhythm Heaven (GBA) a América y Europa? ¿Detestas las adaptaciones para cada región, ya que sientes que se pierde algo del sabor del original? ¿O acaso, lo importaste y no puedes avanzar? ¡No hay problema! Resulta que la gente del sitio Cracked Rabbit Gaming se les ha ocurrido redactar una guía para este juego, que fue desarrollado por el equipo detrás de la serie Wario Ware y J.P. Room.

Además de presentar el significado de cada uno de los menús de este título (e incorporar información básica), acompañado de varias capturas de pantalla bastante explícitas, se incluye una serie de tips en la sección de FAQs para cada uno de los divertidos minijuegos incluidos (de los que existen varios videos), que son la parte medular de Rhythm Heaven o Tengoku (como se le conoce originalmente en Japón). Muy probablemente, debido a que el GBA ya va de salida, a Nintendo no se le ocurrió lanzar este título en occidente, lo cual es una lástima.

January 19, 2007

Edición especial de Gyakuten Saiban 4 en Japón

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:57 pm


Edición Especial de Gyakuten Saiban 4

Más promociones que difícilmente veremos desde este lado del océano. Ahora, para promocionar la salida de Gyakuten Saiban 4 en Japón, la casa matriz de Capcom ha decidido publicar una edición especial que saldrá al mismo tiempo que la normal (12 de abril) y que tendrá un costo de 9,240 yen. Esta versión incluye los siguientes bonos:

  • Enciclopedia de Gyakuten Saiban.
  • Un DVD, que incluye trailers de todos los episodios en las series y eventos varios.
  • Un par de elegantes audífonos.

La fuente de la información es Famitsu. ¿Porqué será tan raro ver este tipo de promociones en América o Europa? Un bono siempre sería bienvenido, y si hay que pagar algo extra, creo que habrá alguien dispuesto a hacerlo.

Keiji Inafune habla de un nuevo proyecto de Capcom para Wii

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 8:20 pm


Logotipo de Capcom

Si el día de ayer les comentaba que la Gran N esta próxima a anunciar el regreso de una de sus franquicias (vía la revista japonesa Nintendo Dream), ahora otra compañía ha hecho un anuncio de cierta manera “críptico”. ¿A cuál me refiero? Nada menos que a Capcom: y la declaración corresponde al mismísimo diseñador Keiji Inafune, padre de Mega Man y la mente detrás de títulos recientes como Dead Rising y Lost Planet para el Xbox 360.

Según confesó al medio japonés Gemaga, la compañía donde trabaja esta desarrollando un título para la nueva consola de Nintendo, Wii, el cual no había sido previamente anunciado, y que espera que sea mostrado durante este año. Falta ver si se trata de una nueva serie o el empleo de alguna de las numerosas franquicias con que cuenta la compañía. Inafune no menciono si él se encontraba inmiscuido en el proyecto, o que estudio dentro de Capcom se estaba encargando del proyecto, así que habrá que esperar por más detalles.

La información la obtuve vía este artículo de IGN. Esta declaración no es la primera relacionada con Wii de este renombrado diseñador: ya antes había mostrado amplio interés en esta consola.

Nuevos detalles de Sonic and the Secret Rings (Wii)

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 12:19 am


Sonic and the Secret Rings (Wii)

Por medio de esta nota de Go Nintendo, me entero de nuevos detalles revelados por Sega a través de la revista británica Games Master, en torno a Sonic and the Secret Rings (antes Sonic: Wild Fire). Para empezar, se maneja que el juego tendrá 10 niveles, entre los que se han mencionado Sand Oasis, Dinosaur Jungle, Evil Foundry, Pirate Storm y Levitated Ruin, cada uno de ellos compuesto de 10 diversas misiones.

Supuestamente, Sonic podrá adquirir al menos 100 habilidades configurables, entre los que se cuentan movimientos comunes o ataques especiales, como el de alentar el tiempo en determinados momentos. Además de contar con estas opciones, este nuevo título de la mascota de Sega contara con al menos 40 juegos para varios jugadores, por lo que será muy difícil que quede olvidado en un cajón.

Si en verdad se cumple lo planteado por esta revista, sin duda tendremos un excelente juego, que buena falta le hace a Sonic desde hace un tiempo. Y conste, las quejas que he escuchado provienen de varios fans de los títulos de este emblemático personaje, a los cuales conozco. Su fecha de salida esta planeada para el mes de marzo.

January 18, 2007

Expresa tus ideas con The Legend of Zelda

Escrito en: The Legend of Zelda, Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 10:33 pm


Duh-Duh-Duh-Duhhhhhh!

Anteriormente, les había comentado acerca de un meme basado en Phoenix Wright: Ace Attorney (NDS), llamado Objection!, que permitía a cualquiera decir lo que quisiera, pero al estilo de este joven abogado creado por Capcom. Pues bien, ahora esta disponible otra de estas animaciones, llamada Duh-Duh-Duh-Duhhhhhh!, desarrollada en Macromedia Flash, pero basada en The Legend of Zelda.

A diferencia de la anterior, este meme no solo permite crear un mensaje personalizado, sino también cambiar el ítem que Link recibe, elegir si emplea una o ambas manos y permitiendo subir una imagen de 35×35 pixels y un tamaño de 3 Kb. Por cierto, la escena original desplegada es la de TLOZ: Link to the Past… así que, ¿adivinen como obtuve la que adorna esta entrada de mi weblog? Gracias a Joystiq por la información: los responsables de la animación son PhantomHourglass.org.

Nintendo nos plantea un enigma

Escrito en: Series, Wii — A. Quatermain @ 8:19 pm


Caja de Interrogación de Super Mario Bros. (NES)

En el último número de la revista japonesa Nintendo Dream, ha información que asevera que dentro de poco la Gran N revelará al sucesor de una de sus exitosas series para su nuevo sistema, Wii… el problema aquí es adivinar cual de ellas es, debido a que la compañía tiene una larga lista de franquicias que ha ido acumulando a lo largo de sus ya varios años de vida. Teniendo en mente que ya ha anunciado a Super Mario Galaxy (Wii), entonces queda descartado automáticamente que se refiera a otro título del plomero italiano.

Las opciones están abiertas: esperemos que nos sorprenda y veamos una serie de antaño, como StarTropics, Punch-Out!! o Kid Icarus, o tal vez una más reciente como Golden Sun o Pikmin. La información la obtuve desde el sitio alemán Gamefront.de: espero que dentro de poco tiempo pueda actualizar esta nota.

January 17, 2007

Nuevo teléfono celular estilo NDS: D800iDS

Escrito en: Curiosidades, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 10:57 pm


Mitsubishi D800iDS

Según parece, la idea de Nintendo al crear el NDS con dos pantallas esta comenzando a ser empleada también por otros sectores, como son los fabricantes de teléfonos móviles. De esta manera, la compañía telefónica japonesa NTT DoCoMo acaba de presentar una serie de nuevos modelos, entre los que se encuentra el D800iDS, fabricado por Mitsubishi, que además de contar con doble pantalla, una de ellas (la inferior) es sensible al tacto, por lo que permite la introducción de texto y disfrutar de diversos juegos diseñados específicamente para éste.

Por otra parte, el acabado de este teléfono celular es de cierta manera semejante al del NDS Lite, así que es probable que algunas personas lo adquieran en Japón para combinarlo con esta portátil o con el iPod de Apple, e incluso el propio Wii. Blanco y elegante… una tendencia iniciada por la compañía de la “manzanita” (si es que no hay un precursor). Me enteré de esta información vía Kotaku: ¿veremos este aparato pronto en América? Difícil saberlo, aunque personalmente me agradaría.

Ventas de Software y Hardware en Japón del 8 al 14 de enero del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 10:06 pm

¿Qué es lo más destacado del reporte de ventas de esta semana? Simplemente… un desplome generalizado. Así es, a diferencia de los anteriores, se nota un lógico declive en la cantidad de unidades de juegos vendidas en Japón. A pesar de esto, los juegos para los sistemas de Nintendo ocupan nueve de diez posiciones:

  1. Wii Wii Sports (Nintendo) - 61,399 (794,118)
  2. NDS Dragon Quest Monsters: Joker (Square-Enix) - 55,180 (916,000)
  3. Wii Wii Play (Nintendo) - 54,578 (719,089)
  4. NDS General Knowledge Training (Nintendo) - 35,819 (1,098,912)
  5. NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 34,628 (4,003,134)
  6. NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 32,865 (3,838,652)
  7. NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 32,864 (3,876,696)
  8. PSP Metal Gear Solid Portable Ops (Konami) - 28,152 (306,359)
  9. NDS Pokémon Diamond (Nintendo) - 22,982 (2,502,801)
  10. NDS Mario Kart DS (Nintendo) - 22,640 (1,997,233)

Los datos, como siempre, provienen de Media Create, pero los obtuve de de NeoGAF. Respecto a la venta de consolas, las posiciones quedan de la siguiente manera:

  1. Wii - 93,708
  2. DSL - 89,287
  3. PSP - 48,804
  4. PS3 - 25,531
  5. PS2 - 22,663
  6. Xbox 360 - 9,035
  7. GBM - 1,959
  8. GBASP - 1,547
  9. GC - 611
  10. GBA - 79
  11. DS - 41

Como pueden ver, también hay una baja en cuanto a las ventas. En total, Wii ha alcanzado la cifra de 289,039 unidades vendidas en este año en Japón (1,208,682 si hablamos de totales), mientras que las dos versiones del NDS alcanzan de manera combinada la cifra de 434,281 (14,439,960 en total).

January 16, 2007

¿Creer o no creer?: ¿Wii permite bajar de peso?

Escrito en: Wii Series, Curiosidades, Wii, General — A. Quatermain @ 11:07 pm


Wii Sports Experiment

O parafraseando una conocida canción infantil, ¿será melón? ¿será sandía?… El sitio web WiiNintendo.com tiene actualmente entre sus noticias una bastante particular, que relata la experiencia de un videojugador que se sometió a un régimen de ejercicio al que denominó como “Wii Sports Experiment”, que consistía en jugar Wii Sports durante 30 minuto al día durante seis semanas.

La nota incluye una descripción completa de las actividades realizadas por esta persona, cantidad de grasa eliminada, una que otra gráfica, fotografías, videos y el conteo de calorías perdidas por cada actividad. De esta manera, Wii Boxing quemaba 125 calorías, mientras que Wii Bowling tan solo 77 y Wii Tennis 92, todos ellos durante lapsos de 15 minutos. Gracias a esto, supuestamente este “conejillo de Indias humano”, perdió 9 libras de peso (un poco más de 4 kg).

Aparentemente, su historia suena factible: pero hace falta conocer un dato crucial, el cual es la dieta que llevó a cabo este sujeto. Y es que, según tengo entendido, el chiste no es solo hacer ejercicio, sino también llevar una alimentación adecuada y combinar los alimentos adecuados. Tal vez sería bueno conocer aún más detalles acerca de esta historia, para tener el panorama completo. Y es que, con tanto bombardeo actual que tenemos en torno a como bajar de peso, no tiene nada de malo mantener levantada una ceja como precaución.

Strap con forma de NDS disponible en Japón

Escrito en: Curiosidades, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 8:22 pm


Strap estilo NDS disponible en Japón

Vía esta nota de TokioMango, les traigo otra curiosidad: se trata de un strap para teléfono móvil, pero que tiene como característica principal ser una réplica en miniatura del NDS: la pantalla inferior es la única funcional, ya que la superior es un espejo. Podría pensarse en que se trata de un simple adorno, pero también incluye 25 sencillos videojuegos.

Está disponibles en ocho distintos colores y tiene un costo de 680 yen (aproximadamente USD$6.00). La fuente de la información original es ésta, aunque solo tiene versión en japonés. Desconozco si hacen envíos a todo el mundo, así que habría que ver si puede obtenerse por medio de alguna tienda en línea como Play-Asia o similar.

January 15, 2007

Monedas de Chocolate estilo Nintendo

Escrito en: Mario y Cia., Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 11:31 pm


Figura de Mario con moneda de chocolate

Por medio de este artículo de Siliconera, me entero que Nintendo autorizó a Takara Tomy para lanzar una serie de monedas de chocolate, las cuales vendrán dentro de pequeñas figuras de personajes de Mushroom Kingdom, como Mario, Luigi, Koopa, Toad o Goomba. El costo de cada caja con esta curiosidad en Play-Asia, es de USD$2.99 (más o menos $33.06 pesos mexicanos): no es posible comprar el modelo que nos atraiga, debido a que esto es completamente aleatorio, dependiendo de la suerte del comprador.

Esta oferta esta limitada hasta que se agoten las existencias: como ya han de suponer, no importa mucho el chocolate en si, sino la forma curiosa de la moneda, clásica de la serie Super Mario Bros. y la figura, que se ve como un bonito artículo de colección, para adornar un aparador o repisa.

Nueva versión del GBA SP para China

Escrito en: Mario y Cia., Series, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 10:23 pm


iQue SP Mario vs. Donkey Kong

Ya tenía algo de tiempo que no escuchaba acerca de ediciones especiales de alguna consola de Nintendo, las cuales son siempre apreciadas por los coleccionistas: pero ahora les traigo una nueva promoción, aunque solo está disponible en la lejana República Popular China. Se trata de dos modelos del GBA SP, al cual conocen allá como iQue SP, que ha sido lanzado con motivo de la publicación de Mario vs Donkey Kong (GBA), uno de los títulos más divertidos de esta consola portátil.

Particularmente, es notable ver el retraso con el que dicho título llega al gran dragón asiático: pero al menos podrán disfrutarlo. ¿Porqué, se preguntarán, el nombre de iQue? Es debido a que la Gran N tiene un acuerdo con una compañía china llamada iQue, Limited para distribuir sus productos en ese país. Me enteré de esta noticia gracias a Cubed3.