Universo Nintendo


March 18, 2008

El equipo de Ace Combat trabaja en The Sky Crawlers (Wii)

Escrito en: Anime y Manga, Cine, Wii, General — A. Quatermain @ 9:37 pm



Miedo me da cuando oigo mencionar “juego basado en película X”: pero en esta ocasión, al enterarme del equipo involucrado detrás del desarrollo de este título, es posible que pueda quedar a un lado dicho prejuicio. Por medio de la última entrega de la revista japonesa Famitsu, me entero que Namco Bandai ha encargado a uno de sus equipos más experimentados, el mismo responsable de la prestigiada serie Ace Combat, la realización de The Sky Crawlers, juego basado en la novela homónima de Hiroshi Mori (de la cual se esta realizando una filmación animada), donde un equipo de intrépidos y temerarios pilotos adolescentes luchan por la libertad a bordo de sus aviones, extraídos de los cielos de la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, el juego no estará completamente apegado a la película y obra literaria, sino que presentará una trama original (esperemos que la esencia se mantenga).

Será por medio del binomio formado por el Wiimote+Nunchuck , donde la primera parte del control hará las veces de acelerador, mientras que la segunda tendrá la función de dirigir nuestro vuelo. Se tiene planeado aprovechar el poder extra del sistema para pulir el aspecto visual, aunque el personal detrás de la saga de Ace Combat siempre ha tenido la facultad de sacar el máximo provecho de cada consola en la que ha trabajado. La fecha de salida planeada para este juego es en algún momento del verano, donde aprovechará el boom generado por la película de Mamoru Oshii. Es un deseo sincero que este título llegue aún más allá, en lugar de ser un mero producto mercadológico (exclusivo de Wii, cabe señalar). Y antes de que lo piensen: no, no se menciona si llegará a América: que les dejo corresponde a esta pieza del séptimo arte.

February 24, 2008

Wii hace acto de presencia en la 80th Annual Academy Awards

Escrito en: Series, Wii Series, Video, Cine, Wii, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 9:44 pm



¿Publicidad gratuita o un comercial bien planeado? No se sabe de momento, pero durante la entrega del premio a Original Song, el actor Jon Stewart realizó teniendo como protagonista principal la actual consola casera de Nintendo, Wii, disfrutando de una partida en conjunto con otra persona de Wii Sports. Si la Gran N tenía problemas para satisfacer la demanda de su nuevo sistema, ahora es muy posible que tenga que aplicarse a fondo. Los Annual Academy Awards ó Entrega de los Oscares, como también se les dice, son uno de los espectáculos más vistos por televisión alrededor del mundo. El tiempo al aire por minuto cuesta una verdadera fortuna, y si Nintendo no esta detrás de esta promoción, los encargados de realizar el evento le acaban de dar, especialmente a NOA, un regalo en bandeja de plata.

A ver si más tarde algún comunicado de la filial americana de la compañía hace mención de esta propaganda. Más detalles de la información, desde .

February 18, 2008

Primeras imágenes de Speed Racer (Wii)

Escrito en: Anime y Manga, Cine, Wii, General — A. Quatermain @ 10:56 pm


Speed Racer (Wii)

“Videojuego basado en una película”… una frase que genera terror en el corazón de cualquier conocedor. Y es que, desgraciadamente, son pocos los casos en que un juego hace justicia a una obra del séptimo arte, sea cual sea la calidad de esta. Así que, no puede juzgarse del todo mal que cuando leí acerca de que se planeaba lanzar un título como parte de la mercadotecnia de la adaptación fílmica , basada en el clásico Meteoro (o como así se conoció a la serie animada por estos lares), haya ignorado la información olímpicamente, aun cuando los hermanos Andy y Larry Wachowski estaban inmiscuidos en el proyecto. El desarrollo fue anunciado primeramente para Wii, la revelación posterior de que llegaría también al PS2 y NDS solo acrecentaron mis dudas respecto al producto final.

Sin embargo, no conté con que el estudio detrás de Speed Racer era el neozelandés Sidhe Interactive: no muy conocido en las consolas de Nintendo, pero si en las de Sony, donde es responsable de la serie GripShift, que aunque no es una lumbrera en el género, al menos se defiende bastante bien. De modo que, cabía la posibilidad de que el juego destacara de cierta forma: y vaya que así es, al menos desde el aspecto visual. Solo hay que echarle una mirada a las primeras capturas de pantalla, donde se nos muestra escenarios muy coloridos, repletos de luces de neón y que de solo imaginarlos siendo recorridos vertiginosamente por los autos, pueden ser detonante de un ataque de epilepsia fotosensible… claro, eso es lo que ciertas personas dicen, pero creo que es exagerar demasiado. Puede no gustar la combinación de colores, pero se ve bastante vivo y animado.

Ahora solo falta verlo en movimiento y apreciar que tan bien Sidhe Interactive queda la adaptación del control. Pero al menos ya no soy tan indiferente a esta propuesta, a pesar del nexo película-videojuego.

January 4, 2008

Un martini agitado… y no revuelto, ¿para Wii?

Escrito en: Cine, Wii, General — A. Quatermain @ 9:48 pm


Daniel Craig como James Bond en Casino Royale

Nos quedamos con las ganas de disfrutar de un título del Agente 007 basado en Casino Royale, película que marca la etapa de Daniel Craig como James Bond. Esto, debido al cambio del poseedor de los derechos de esta franquicia, que pasó de manos de Electronic Arts a Activision, por lo que debido a la presión del tiempo al igual que otros factores, no fue posible ni siquiera planear el juego. Aunque GoldenEye 007 (N64), desarrollado por los creativos de Rare, marcó un estándar que para algunos aún no ha sido superado, es de reconocer que en la mayoría de las títulos de EA para diversas consolas basadas en la creación de Ian Fleming eran bastante disfrutables. Con semejante antecedente, es lógico pensar que Activision debe poner a trabajar a sus estudios de forma que ofrezcan un producto de calidad a los fans de este agente secreto con licencia para matar.

Hace unos meses, la compañía dejo entrever que se estaba desarrollando un título basado en Bond 22 (aún sin nombre definido) de James Bond, pero aún no se había mencionado a que sistemas llegaría. Sin embargo, ayer uno de los primeros sistemas que casi han sido confirmados que recibirán dicho juego, es la nueva consola de la Gran N, Wii Esta entrega esta planeada para salir en conjunción con la película que se estrena tentativamente en este año, siendo el equipo encargado de su desarrollo Beenox, que esta trabajando en conjunto con Treyarch. Se tiene contemplado aprovechar plenamente las capacidades del Wiimote+Nunchuck, a fin de ofrecer un juego balanceado que verdaderamente se convierta en una aportación y no en otro mero título que busca explotar una licencia.

Ojala así sea, porque la verdad sería molesto desaprovechar el rico universo del Agente 007, sus exóticas locaciones y sus personajes. La fuente de la información es GameIndustry.biz. Beenox y Treyarch tendrán que aplicarse para dejarnos plenamente satisfechos.

November 14, 2007

Ghostbusters 3 en desarrollo para Wii y otros sistemas

Escrito en: Cine, Wii, General — A. Quatermain @ 9:55 pm


Ghostbusters 3 - Artwork Preliminar

Todavía recuerdo que cuando niño, una de las películas que más deseaba ver a mediados de los 80’s, era la de Ghostbusters (Los Cazafantasmas, en español): sin embargo, en ese entonces no tuve la oportunidad de verla en el cine y la vi varios años después por medio de la televisión abierta. Lo mismo me sucedió con su secuela, quedándome esperando una tercera entrega, cosa que por alguna razón nunca sucedió. Por eso, cuando hace varios meses se mostraron varios videos de un prototipo de un juego basado en esta serie de películas, posiblemente para el Xbox 360, me alegré bastante: este proyecto lo estaba llevando a cabo el estudio esloveno ZootFly desde marzo del 2006, y solo hasta enero decidieron mostrar un poco de lo que habían logrado. Pero había un pequeño problema: el estudio no contaba con la autorización de los poseedores de los derechos reservados de esta franquicia.

De esta manera, el proyecto quedo aparentemente “congelado”, hasta que Dan Aykroyd comentó en una entrevista ante el periódico The Edmonton Sun, que Universal había adquirido los derechos para hacer una tercera parte de la serie en forma de videojuego, y que su salida estaba planeada para el próximo año. Pero los detalles continuaron siendo escasos: el único indicio de que continuaba el proyecto, fue la declaración de Ernie Hudson de que estaba grabando su voz para este título. Pero el día de hoy, al ser presentada la portada de la próxima edición de Game Informer, se garantizó plenamente que este trabajo aparecerá algún día: esta revista tiene como exclusiva mundial detalles concretos del juego, que no solo saldrá para el Xbox 360, sino para el PS3 y Wii, además de la PC, PS2 y NDS. Además de los protagonistas de las películas mencionados antes, también Harold Ramis y Bill Murray apoyan plenamente este proyecto.

Según este artículo de Variety, otros artistas que prestaran sus voces son William Atherton, Brian Doyle Murray y Annie Potts. La trama de la historia es creada por el propio Akroyd y Ramis, tomando lugar en la década de los 90’s, siendo secuela directa de Ghostbusters II y el lugar de la acción es de nuevo la Ciudad de New York. Las versiones de Wii, NDS y PS2 corre a cargo del estudio Red Fly Studios, quienes también trabajan en el prometedor Mushroom Men para las consolas de Nintendo. Esperemos que este desarrollador en verdad le saque provecho al Wiimote, ya que echar a perder la oportunidad de Ghostbusters 3 sería lamentable, especialmente porque este modo de control promete una gran inmersión: ¿quién no quiere sentirse un verdadero cazafantasma y recordar su niñez?

October 3, 2007

¿Brendan Fraser o Leon S. Kennedy?

Escrito en: Cine, Curiosidades, Wii, General — A. Quatermain @ 10:06 pm

Universo Nintendo no es un weblog de cine, pero cuando se dan estos casos, suelo hacer una que otra excepción. Ahora voy a proponerles un pequeño juego: vean la imagen que se encuentra a mano derecha de esta nota. ¿Ya la vieron bien? Pues comparénla con esta de Leon S. Kennedy, en Resident Evil 4. El parecido es asombroso: misma chaqueta, mismos guantes e incluso el peinado de Brendan Fraser es casi idéntico. ¿Significa que esta filmándose una película basada en este exitoso videojuego?

Bueno fuera, pero no: esa imagen proviene del sitio web del director Rob Cohen y corresponde al personaje Richard ‘Rick’ O’Connell, de la película The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor, que será lanzada en Estados Unidos el próximo año. Un lector de Joystiq fue el primero en darse cuenta en la similitud que guarda el actor con Leon: ¿es una simple coincidencia, o el encargado de vestuario tomó algo prestado de RE4, para darle una apariencia renovada a Fraser en su interpretación?

Brendan Fraser, en The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor


Quizá nunca se sepa, pero es una curiosidad que pensé que valía la pena comentarles. por cierto, aunque muchos consideran palomeras las cintas de The Mummy, me son bastante agradables y no me canso de verlas. No serán las de Indiana Jones, pero entretienen

June 14, 2007

Jessica Alba, fascinada con Wii y NDS

Escrito en: Cine, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 9:57 pm


Jessica Alba

Para aquellos interesados en lo que piensan los famosos de las consolas de Nintendo, el sitio CelebrityByte acaba de publicar una entrevista con Jessica Alba (¡preciosidad de mujer, caray!). En ésta, menciona que ella creció jugando títulos clásicos, como son Pac-Man, Super Mario Bros y The Legend of Zelda y le sorprende todavía lo que pueden hacer las consolas actuales, con sus gráficos hiperrealistas, tan llenos de detalles, que hasta incluso rivalizan con los mostrados en la más reciente película que estelariza, Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer.

Cuando se le preguntó acerca de si había jugado alguno de los títulos basados en las producciones en que ha participado, como Dark Angel y Fantastic Four, señaló que no es muy buena que digamos y eso la frustra. Sin embargo, hace hincapié que adquirió un Wii, con el que se ha divertido mucho, encantándole principalmente Wii Sports, con todos los deportes que incluye. Además de este título, también disfruta de Big Brain Academy y Super Paper Mario, declarándose fan del plomero italiano.

Desde su punto de vista, emplear la nueva consola de Nintendo para bajar de peso es una buena idea (ella llama a esto Wii Diet) y menciona el problema de la obesidad en los niños de su país, ante la falta de actividad, llegándose a los extremos de incluir juegos de Dance Dance Revolution en las escuelas. Por otra parte, también reveló que ama tanto su NDS, que compró varias de estas portátiles para regalárselas a los integrantes del reparto de Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer cuando terminó la filmación.

Lo más curioso de todo, es que confiesa que al jugar Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (NDS)… este le dio como resultado un cerebro con la edad de 82 años ;) . Se nota que necesita algo más de entrenamiento, pero creo que a ella le perdonamos lo que sea: una pecata minuta nada más.

February 22, 2007

¿Prince of Persia, a la pantalla de plata?

Escrito en: Cine, General — A. Quatermain @ 10:09 pm


Prince of Persia: Two Thrones

Según comentan en de , desde el 2004 había rumores acerca de que esta excelente serie de juegos de aventura multiplataforma, perteneciente a la compañía francesa Ubisoft, llegaría al cine. Ahora, lo que se comentó hace ya algunos ayeres esta cada vez más cerca de convertirse en realidad. Pero, ¿quién es el que se atreverá a trasladar Prince of Persia al séptimo arte? Nada menos que la dupla conformada por Walt Disney Pictures y Jerry Bruckheimer Films, los cuales supuestamente se encuentran ya en la etapa de producción.

Entre lo que se ha revelado hasta el momento, es que se pretende tomar elementos de la serie y adaptarlos a la pantalla grande, de una manera similar a como se hizo ya con Piratas del Caribe (bueno, no me quejo si logran algo similar). ¿Cuál es la fecha prevista de lanzamiento? La temporada veraniega del 2008: así que habrá que estar pendientes cuando se publique más información, si es que este proyecto pasa de la etapa de planeación y todo funciona correctamente. Pero, la incógnita que queda en el aire es: ¿a quién elegirán en el papel del Príncipe?

February 21, 2007

Teaser de Resident Evil: Extinction

Escrito en: Cine, General — A. Quatermain @ 9:54 pm



Si, Universo Nintendo no es un weblog de cine: pero teniendo en cuenta que la serie Resident Evil ha tenido cierta presencia en las consolas de la Gran N, sería un error dejar pasar la oportunidad de traerles de la tercera entrega de RE, titulada Resident Evil: Extinction, que llegará este año a los cines de todo el mundo, y donde el rol principal corre a cargo de la actriz ucraniana Milla Jovovich en el papel de Alice, a quien ya vimos anteriormente. En cuanto a la dirección, corre a cargo de nuevo de Paul W. S. Anderson.

¿Qué puede esperarse de RE: Extinction? Bueno, al menos espero disfrutar de un rato divertido en el cine, como sucedió con las otras películas. No creo que sea una revelación, pero al menos intuyo que cumplirá con el rol principal de entretener. La cosa es no tomarse las cosas demasiado a pecho ;).

August 8, 2006

Adiós, Sr. Bond: No habrá juego de Casino Royale

Escrito en: Cine, Wii, General — A. Quatermain @ 1:39 pm


007 James Bond

Más malas noticias para la más reciente película de la serie de James Bond: además de los diversos problemas que se sufrieron durante su filmación, ahora Activision (quien se quedó con los derechos que antes ostentaba Electronic Arts), ha anunciado que no habrá un juego que acompañe la salida de Casino Royale cuando esta sea exhibida en los cines de todo el mundo, y que el próximo título del agente 007 se verá hasta el mes de octubre… del 2008 (¡ouch!), y estará basado en el próximo film, aún desconocido.

Si hacen un poco de memoria, recordarán que Electronic Arts tenía planeado lanzar 007: Casino Royale en diversas plataformas (incluso se mencionó a Wii), pero debido a que Activision se quedó con los derechos, la situación ha cambiado y esta compañía, que ha encargado el desarrollo de este futuro título al estudio Treyarch, ha decidido tomar las cosas con calma. Viéndolo fríamente, es posible que esto sea beneficioso: ya era tiempo de dejar descansar un rato a esta saga. Veamos si en la siguiente entrega el modo de juego sufre de alguna renovación y se incorporan nuevas ideas.

Me enteré de esta información vía Eurogamer.

June 27, 2006

El Nintendo DS será estelar en Stormbreaker

Escrito en: Cine, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 12:20 pm


Planos del Nintendo DS

Por medio de este artículo de Yahoo! News, me entero que Nintendo ha llegado a un acuerdo con los productores detrás de la película Stormbreaker (un thriller de espionaje adolescente), a fin de que su portátil estrella, el NDs, haga su aparición en dicho filme como un gadget de espionaje. Esta obra cinematográfica esta basada en las serie de libros (seis escritos hasta el momento) de Alex Rider, escritos por Anthony Horowitz, que han vendido la nada despreciable cantidad de 10 millones de copias a nivel mundial.

Desde luego, el interé de Nintendo en que su consola aparezca en el filme es más que nada buscando su promoción, y su papel será la de alojar diversas herramientas de espionaje (spyware). Pero esto plantea una interesante interrogante: ¿no estará la compañía alentado, de manera involuntaria, el desarrollo de software por jóvenes programadores independientes? Es solo una idea: este tipo de proyectos ha fructificado con gran fuerza alrededor del mundo, ya desde hace mucho tiempo, debido a la gran facilidad con que la Internet permite a personas de todo el mundo ponerse en contacto y compartir sus experiencias.

Según George Harrison, Vice Presidente Senior de Mercadotecnia y Comunicaciones Corporativas de NOA, el acuerdo alcanzado es la forma perfecta de “casar” a dos medios de entretenimiento, aunque dejo en claro que la compañía no pretende liberar software de espionaje para el NDS, a pesar de su versatilidad, al público en general. No te preocupes, George: de seguro alguien ya trabaja en eso… o encontrará la motivación.

May 15, 2006

Revelada película animada de Animal Crossing

Escrito en: Animal Crossing, Series, Cine, Wii, General — A. Quatermain @ 10:52 am


Animal Crossing

A través de este artículo de IGN, con información proveniente del medio Hochi Shimbun me entero que Nintendo ha celebrado un trato con el director Jouji Shimura, que entre sus trabajos cuenta con algunos episodios de la serie Master Keaton y la película Shin Angyo Onshi, para crear una película animada basada en la serie Animal Crossing, que en los últimos tiempos ha cosechado grandes ventas en Japón.

Por el momento se ha manejado como fecha tentativa del filme, el mes de diciembre: no se ha mencionado si llegará o no a América. Además de esta información, Katsuya Eguchi, Director de la serie de juegos de Animal Crossing en Nintendo EAD, fue entrevistado por el sitio francés Gamekult durante el E3 2006 y reveló que la versión de AC para Wii esta ya en desarrollo y que en cierto tiempo se darán más detalles.

El anuncio de Animal Crossing para Wii no es ninguna sorpresa: esto ya había sido dado a conocer el pasado mes de marzo. Sin embargo, es bueno saber que ya comenzaron a trabajar en ella: tal vez en el Tokio Game Show se muestre algo más o en un evento paralelo, antes de que termine el año. Me enteré de esta información vía N-Sider.

January 30, 2006

El Agente 007 llegará al Nintendo Revolution

Escrito en: Cine, Wii, General — A. Quatermain @ 5:39 pm


Casino Royale

O al menos eso se desprende de la oferta de trabajo realizada por Electronic Arts en una página de reclutamiento de personal. El juego, que también llegará al Xbox 360 y el PS3, estará basado en la más nueva película de James Bond, 007: Casino Royale. La cita textual, tal y como esta en el sitio web de EA, es la siguiente:

“Next year’s James Bond game from EA Redwood Shores will be based on the next movie from Sony/MGM pictures, Casino Royale. CR will be the first Bond movie in over four years and the first one since Sony bought MGM. This will also coincide with the release of the Sony PS3. Additionally, the movie will premiere the newest James Bond and will be directed by Martin Campbell (who directed Goldeneye). The game will have direct ties with the making of the movie including the actors, director, the script and all the marketing. The game will be released day and date with the movie and will be one of EA’s top five games for 2006 and a huge Christmas release for the industry.

We are looking for the top talented people in the industry to work on the next gen platforms -PS3, Xbox 360 and Nintendo Revolution.”

Actualmente, la información que contenía la página ha desaparecido, además de que se anuncia que el empleo ya sido otorgado. Sin embargo, gracias a este artículo desde Revolution Report, un sitio fiable en cuanto a noticias, además de que también ha aparecido . Es bueno saber que veremos al agente 007 de nueva cuenta en las consolas de Nintendo.

December 13, 2005

¿Por qué no dejan de salir juegos de Pokémon?

Escrito en: Pokémon, Series, Finanzas, Cine, General — A. Quatermain @ 1:27 pm

Pokémon Ranger and the Prince of the Sea En incontables ocasiones, he escuchado la idea por parte de los detractores de Nintendo o sus mismos fans, que no comprenden porque la compañía no deja de sacar juegos de una de sus franquicias más exitosas. La respuesta es sencilla: Pokémon es bastante redituable económicamente. Hace un tiempo revele cuantos juegos habían sido vendidos basados en esta franquicia (más de 150 millones de unidades). Pues ahora, el diario francés Le Monde ha dado a conocer la cantidad de dinero generado por este fenómeno: 30,000 millones de dólares, que además de juegos vendidos, incluye toda la mercadotecnia relacionada.

Tal vez a esto se deba que Nintendo haya creado una compañía aparte para manejar esta serie, que sin lugar a dudas es uno de los negocios más lucrativos de todos los tiempos. Así, cuesta creer que la sanidad de la empresa se encuentre en peligro ante semejantes cantidades de dinero recaudadas.

La información la obtuve de parte de Jeux-France. Como han de suponer, el fenómeno de Pokémon no tiene para cuando terminar y muestra de ello es la imagen con que inicia este artículo, que corresponde al cartel de la nueva película de Pikachu y sus amigos, Pokémon Ranger and the Prince of the Sea, a estrenarse el próximo año. El sitio web de esta película es es éste, donde esta disponible ya un teaser (gracias, BulbaNews).

November 29, 2005

¿Videojuego de las Naciones Unidas desarrollado por Nintendo?

Escrito en: Cine, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 4:06 pm

Curiosa noticia la que se ha dado a conocer en las últimas horas: resulta que la pareja formada por Angelina Jolie y Brad Pitt se han acercado a la Organización de las Naciones Unidas y el publicador y desarrollador de juegos Nintendo, a fin de que esta última compañía desarrolle un juego para recaudar fondos, que tendrían como fin ayudar a esta organización mundial, siempre necesitada de recursos para auxiliar a quienes más lo necesitan en tantos rincones alrededor del mundo.

Según dice esta nota de EntertainmentWise, Jolie espera que este nuevo juego ayudará a recaudar dinero para los países pobres, mientras que a la vez enseña a la gente acerca de los problemas que sufren los refugiados. Hasta el momento esta noticia no ha sido plenamente confirmada, aunque suena interesante que se desarrollara un juego de este tipo.

Angelina Jolie

Hay juegos de mercenarios, cazarrecompensas, equipos antiterroristas, tropas en el desierto, pero ¿uno donde se tome el rol de personal humanitario? Suena como una idea fresca, que generaría un buen título si el concepto es bien aprovechado. Supongo que si en verdad se concreta dicho proyecto, el Nintendo Revolution podría ser la consola ideal para sacarlo adelante, o con menor probabilidad, el NDS.