Universo Nintendo


July 18, 2007

Dennis Dyack, profundamente interesado en Wii

Escrito en: Eternal Darkness, Series, Wii — A. Quatermain @ 7:44 pm


Enemigo en Eternal Darkness: Sanity's Requiem (GCN)

Más de un año antes, Dennis Dyack, creador de uno de los más renombrados títulos para el GCN, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, expresó sus deseos de crear una secuela de este juego. Teniendo en cuenta ese antecedente, es obvio que cuando el Presidente de Silicon Knights muestra interés en desarrollar para la nueva consola de Nintendo, solo es que cosa de sumar 2+2 y pensar que tal vez, solo tal vez, lo que Dyack dijo tiempo atrás tenga una relación con lo que dijo el día de ayer.

La gente detrás de Nintendo World Report, le preguntó a esta personalidad, que actualmente trabaja en proyectos para Microsoft y Sega, si piensa que en algún momento en el futuro pueden considerar un realizar un proyecto en Wii. Dyack respondió que al día de hoy consideran trabajar en la consola de Nintendo, considerarían trabajar en el sistema inmediatamente, y si existe la posibilidad de trabajar en Wii, lo harán absolutamente. Señala que las expectativas de crear un título para la consola es muy, pero muy alta, destacando que es un gran hardware que tiene mucho que ofrecer y que sería un error ignorarlo actualmente.

Parece ser que la dispocisión existe, pero habría que ver quien dará el primer paso: si Nintendo, que actualmente goza de una muy saludable situación financiera, en base a la que puede financiar un gran proyecto, o Silicon Knights, ofreciendo una nueva idea… o una esperada secuela de Eternal Darkness.

July 7, 2006

Contempla Denis Dyack una secuela de Eternal Darkness

Escrito en: Eternal Darkness, Series, Wii — A. Quatermain @ 11:02 am


La Familia Roivas - Eternal Darkness

Para aquellos aficionados a los juegos de terror, una noticia muy interesante acaba de apareció recientemente en el weblog de Denis Dyack, Presidente de Silicon Knights. Según parece, el hombre detrás de Blood Omen: Legacy of Kain (PC/PS) y Too Human (Xbox 360), ha confirmado plenamente una secuela de uno de los mejores títulos para el GCN, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, y que este es un paso lógico, ya que el juego esta contemplado dentro de un universo entero conceptual, lleno de historias que merecen ser contadas.

El caso es, ¿en qué consola aparecerá la secuela? Actualmente, Nintendo y Silicon Knights se encuentran algo alejadas, y a primera vista, la opción más viable sería la consola de nueva generación de Microsoft: pero hay algunos problemas. Para empezar, el Sanity System incorporado en el juego (y que se extrañaría en una secuela), no es propiedad exclusiva de Denis Dyack: esta amparado por una patente cesionada a NOA, y su autoría corresponde a tres personas, que son Denis P. Dyack, Henry C. Sterchi y Edward A. Ridgeway, las dos últimas relacionadas actualmente con la Gran N.

De esta manera, tal parece que Silicon Knights tendría que llegar a un acuerdo con Nintendo para utilizarlo: sin embargo, también queda en el aire a quién en verdad pertenece la propiedad intelectual de Eternal Darkness, un asunto que nunca ha estado claro, debido a que no se han ventilado todavía los acuerdos entre ambas compañías. Así que puede existir la posibilidad de que este juego, si es que algún día llegue a aparecer, podamos verlo en una consola de la Gran N. Gracias a NeoGAF por a la información.

Actualización: 7 de julio del 2006. Un dato más podría confirmar que una secuela de Eternal Darkness podría ser desarrollada para un sistema de Nintendo: la marca esta registrada a nombre de NOA, como pueden ver en este enlace. Gracias a Gargos por el dato.