Universo Nintendo


March 21, 2008

Wario’s Woods como WiiWare… si, como no

Escrito en: Wario y Cía., Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 10:12 pm


Wario's Woods (WiiWare) - Solo un buen deseo

Ocasionalmente, aparecen falsificaciones con aparente calidad que me hacen dudar si se trata en realidad de juegos reales… u obras nada desdeñables que a pesar de que pretenden engañar, se ven bastante bien y merecen mantenerse en el recuerdo. Como olvidar los casos del Nintendo On, la supuesta versión de Mother 3 para el GCN con un estilo de arte semejante al de TLOZ: Wind Waker, o el más reciente del nuevo Castlevania para el NDS, del que todavía no se sabe si es una filtración real de información, u otro más de estos casos. Ahora, se les une otro más: una nueva versión del clásico Wario’s Woods, del que se menciona que debutaría próximamente en el servicio WiiWare de Nintendo, y del que hasta hace unas horas se pensaba a pies juntillas que era una fuga de datos de la compañía.

Lamentablemente para los fans que esperan el regreso de este clásico puzzle que apareció en el NES y SNES, se trata de otra falsificación. Son el resultado de una de esas típicas bromitas del Día de los Inocentes en su vertiente anglosajona (April’s Fools) que se realizó hace algún tiempo. Dejando a un lado este fake, no sería desde luego mala idea que la Gran N lanzara Wario’s Woods como un remake para Wii: los buenos puzzles no envejecen, simplemente mejoran con el tiempo. Antes de terminar, sinceramente esa mezcla de gráficos en 2D con elementos 3D, ya sea en tiempo real o prerrendereados no se ve del todo mal y no veo porque no la Gran N no se inspira un poco para traer de vuelta esta serie.

January 8, 2007

Comercial de Kaitou Wario the Seven

Escrito en: Kirby, Wario y Cía., Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:40 pm


Comercial de Kaitou Wario the Seven

Lógico es que durante mi prolongada ausencia, me perdí de varios de los comerciales del sitio web , el lugar donde Nintendo de Japón publica este material audiovisual. Entre los más recientes, el de Kaitou Wario the Seven (NDS), la nueva aventura del carismático Wario, el cual es un título de plataformas donde se emplea de manera activa la interacción entre el stylus y la pantalla táctil. Debo decir que los gráficos se ven bastante bien, y el título promete ser bastante divertido, aunque he leído opiniones de gente que hubieran preferido que el control se limitara únicamente a los botones y la cruceta.

Otros comerciales que a mi parecer son interesantes, son los correspondientes a Custom Robo DS, donde el uso de los menús de personalización, Kirby: Squeak Squad, salió a la venta en América desde el pasado mes de diciembre, y Jump Ultimate Stars, del juego de peleas multipersonajes basado en los mangas de Shonen Jump (vaya que me gusta como se ve el bankai de Abara Renji o ver a Ichigo Kurosagi en su versión de hollow). Cabe señalar que solo les estoy proporcionando enlaces a un video por juego: algunos de ellos tiene varios más.

December 30, 2006

Sitios web japoneses de Kaitou Wario the Seven, Hotel Dusk: Room 215 y Excite Truck

Escrito en: Sitios Web, Wario y Cía., Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 4:46 pm


Sitio web de Kaitou Wario The Seven

Un año termina y otro nuevo inicia: y acompañando el final de estos doce meses, aparecen nuevos sitios web correspondientes a los juegos de Nintendo de Japón. El primero de ellos corresponde a la nueva aventura de Wario, que lleva por nombre Kaitou Wario the Seven para el NDS (en occidente su nombre será Wario: Master of Disguise). Su fecha de salida esta planeada para el 18 de enero en el país del Sol Naciente, y tendremos que esperar hasta el 5 de marzo para tenerlo en nuestras manos, de este lado del océano. Este título pertenece a la serie de Wario Land, y como en las versiones anteriores, hay que sacar provecho de las “desgracias” que sufre Wario para avanzar a través de los niveles, haciendo uso de siete trasnsformaciones. El sitio web incluye imágenes y videos de este título, además de su tema musical.


Sitio web de Hotel Dusk: Room 215

Otro de los sitios web nuevos es también de un título para el NDS, y es el correspondiente a Hotel Dusk: Room 215, la nueva aventura gráfica de CING, el mismo estudio detrás de Another Code: Two Memories. La historia de este título gira en torno al investigador Kyle Hyde, quien debe de descubrir los secretos de la habitación de un hotel, afrontando diversos acertijos y situaciones que le serán planteadas, empleando a fondo las capacidades del NDS, como su pantalla táctil. Su fecha de salida esta planeada para el 25 de enero en Japón, pocos días después del lanzamiento en América, que es el día 22 del mismo mes. Además de imágenes y descripciones de la historia y personajes involucrados, también se incluye un excelente video.


Sitio web de Excite Truck (Wii)

El último sitio creado recientemente, es el de Excite Truck, el juego de carreras para la nueva consola casera de Nintendo, Wii, donde los saltos enormes, el terreno abrupto y las carreras desenfrenadas son cosa de todos los días. Este título desarrollado por el estudio Monster Games ya esta disponible en nuestro continente y su fecha de salida en Japón es el 18 de enero del próximo año. Veamos que tal le va en cuanto a ventas, ya que en Estados Unidos andaba por el noveno puesto entre los títulos para Wii.

June 27, 2006

Nintendo presenta a Wii en España

Escrito en: Wario y Cía., Wii Series, Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:43 am



Es poco el material audiovisual en nuestro idioma que he visto disponible, en torno a la consola de nueva generación de Nintendo: es por eso que comparto con ustedes (vía ), de una emisión de la televisora española TVE, donde se habla acerca de la presentación de esta sorprendente máquina: la primera exposición que realiza Nintendo fuera de los Estados Unidos después del E3 2006, según me parece.

Entre los juegos que la Gran N puso a disposición del público, se encuentran títulos sencillos, como son los pertenecientes a las series Wii Sports (Tennis, Baseball y Golf), Duck Hunt, Wii Orchestra y WarioWare: Smooth Moves. También estuvo presente el NDS Lite, con diversos títulos estrella, como son Mario Hoops 3-on-3, TLOZ: Phantom Hourglass, New Super Mario Bros. y Tenchu: Dark Secret. Una descripción acerca de lo presentado pueden leerla en de los foros de Vandal.net (también puede ser una lectura interesante).

Agradezco infinitamente a Dandan19, por capturar el video, y a Zebes por ponerlo en línea. Ha sido una muy buena táctica por parte de Nintendo, presentar la consola en ese país, enseñando como el modo de juego sencillo atrae a los jugadores poco experimentados, que es uno de los principales sectores de mercado a los que la compañía pretende llegar.

May 8, 2006

TIME revela algunos títulos para Wii

Escrito en: Wii Series, Wario y Cía., The Legend of Zelda, Series, Wii — A. Quatermain @ 8:29 am


Revista TIME

Nuevamente, la revista estadounidense TIME ha dedicado uno de sus artículos a Wii (aqui esta el enlace al anterior), y nos da un pequeño anticipo de lo que veremos en la conferencia de la Gran N el día de mañana. Resulta que el reportero encargado de la noticia, Lev Grossman, fue recibido nada menos que por Shigeru Miyamoto, quien le presentó algunos de los juegos en los que se encuentra trabajando la compañía.

La primera revelación fue un nuevo título de la serie WarioWare Inc., que como es usual, comprende varios minijuegos que sacan provecho del control de la consola. Entre los retos de este juego descritos por este medio, con duración de al menos cinco segundos, se encuentran: usar el wiimote como una llave para abrir una cerradura, pescar, conducir e incluso bailar con un hula hoop, lo que lleva los títulos estilo fiesta a un nuevo nivel de inmersión.

Por otra parte, se confirmó que The Legend of Zelda: Twilight Princess, de una vez por todas, sacará provecho del control del Wii, por medio del cual podremos dar golpes con la espada a diestra y siniestra, disparar flechas, arrojar el boomerang y, como muchos habían dicho antes, para pescár plácida y tranquilamente en el juego.


TLOZ: Twilight Princess por la revista TIME

Finalmente, se reveló otro proyecto de Nintendo: un juego basado en el deporte blanco, el Tenis. Como se había estado especulando desde hace mucho tiempo, el wiimote se convierte en una raqueta, por medio del cual hacemos los tiros y contestamos a nuestro rival: el control es tan eficiente, que incluso podemos colocarlo debajo de la pelota y hacer un “globito”. Por el momento, no se ha revelado el nombre oficial de este título, al que solo se le ha mencionado como “Tenis“, pero supongo que mañana o próximamente se darán más detalles.


Tenis por la revista TIME

Desde luego, es casi seguro que mañana se revelen más y más proyectos para la consola: siempre hay que tener en cuenta que Nintendo tiene la costumbre de guardarse los mejores anuncios para las ocasiones especiales. La información la obtuve vía y 4 color rebellion.

Actualización: 8 de mayo del 2006, 3:46 p.m. Actualizo esta entrada al weblog con algunas de las imágenes de la revista TIME, que obtuve vía Infendo. Estas no son muy claras, pero se nota que el juego de tenis es tan solo una demo técnica, a la que le falta todavía mucho trabajo.

November 8, 2005

WarioWare Inc.: Mega MicroGame$ como modelo para el diseño de juegos

Escrito en: Wario y Cía., Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 6:40 pm


WarioWare Inc.: Mega MicroGame$

No, no es broma, como podrían pensar algunos. Wario Ware Inc.: Mega MicroGame$ (GBA), uno de los diseños más innovadores por parte de Nintendo en los últimos años, y ahora, es material de análisis a la hora de estudiar el diseño de los videojuegos. Y la persona que afirma esto, es nada menos que Chaim Gingold, diseñador del juego Spore, uno de los desarrollos más atractivos que fueron exhibidos en el pasado E3.

El estudio acerca de este juego apareció en Game Studies: The International Journal of Computer Game Research y en éste se destacan los méritos académicos de este título, que permiten a los desarrolladores como diseñar sus propios juegos. Entre los puntos más interesantes, destacan los siguientes:

  • WarioWare es un completo abarrotamiento de parodia, subversión y citación de clichés de juegos y convenciones.
  • WarioWare es… un texto que usa las estrategias representacionales de un medio para reflejar sobre ese mismo medio.
  • WarioWare demuestra la forma ultra-pequeña de los videojuegos: los cinco segundos del micro-juego.
  • Empujando los límites formales de la complejidad del juego a una forma mínima (a través de simples controles), WarioWare muestra en primer plano los elementos esenciales de lo que hace un videojuego un videojuego.
  • El pensar en los juegos como filamentos unificados de formas discretas nos dejaría entender cómo se recombinan los diseños del juego, como se heredan y en un cierto plazo, se transforman.

Espero que el texto le sea útil a cualquiera que desee diseñar un juego: en el sitio web Game Studies hay más estudios y análisis que pueden servirle a aquellos interesados en el desarrollo de este tipo de entretenimiento. Gracias a Joystiq por resumir la información (aunque el texto original no tiene desperdicio).