Universo Nintendo


February 27, 2007

Figuras decorativas de Touch Detective en Japón

Escrito en: Curiosidades, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 9:54 pm


Figuras de Touch Detective (NDS)

“El que persevera alcanza”… ese era el consejo del abuelo y a fe mía, que razón tenía. Después de ver esta nota de DS-Fanboy, donde se habla de una exposición en Japón donde se mostraron diversas estatuas decorativas, destacando las de los personajes de Osawari Tantei Ozawa Rina (NDS), título que en América conocimos como Touch Detective, me di a la tarea de buscar la fuente de la información original.

Supuestamente, se trataba de Famitsu: pero no encontraba por ningún la información en su sitio web. Después de un buen rato de búsqueda hallé no solo la imagen que adorna esta entrada al weblog, sino una muy completa galería, con otros modelos muy decorativos que harán las delicias de los ávidos coleccionistas. Pero, ¿cuál es el único problema? Que por el momento no hay detalles de cuando estarán disponibles o porque medio dichas figuras… así que solo queda ser pacientes.

Tema Mega Man 2 para Mozilla Firefox

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 8:12 pm


Tema Mega Man 2 para Mozilla Firefox

El pasado mes de enero, les hablé acerca de un tema para el navegador Mozilla Firefox, basado en Super Mario Bros. 3 (NES). Pues bien, al darme una vuelta de nuevo para descargar algunas novedades, ahora encuentro que ahora esta disponible uno nuevo, pero esta vez del clásico Mega Man 2 (NES).

Por el momento, creo que esta en una etapa preliminar de desarrollo, con uno que otro error, que espero corrijan más adelante, aunque ya es completamente funcional. Ojála otras personas retomen estas ideas y veamos más temas para Mozilla Firefox basados en videojuegos. El autor del Tema Mega Man 2 responde al nombre de Chris Tezak.

February 26, 2007

¿Itagaki interesado en desarrollar para Wii?

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 9:49 pm


Tomonobu Itagaki

Vaya, pues parece que Tomonobu Itagaki esta siendo cada vez más atraído para desarrollar en Wii. Al menos eso puede interpretarse de las declaraciones que dio durante una entrevista ante CVG. Al mostrarle ejemplos de lo que ha hecho Midway con Mortal Kombat Armaggedon (Wii) y Ubisoft con Red Steel (Wii), y si esto lo motivaba a traer a Dead or Alive o Ninja Gaiden a la consola, respondió que no los había probado… pero que al disfrutar de Wii Boxing, le dejo tan buena impresión, que piensa que puede ser interesante hacer un título de pelea para Wii.

¿Hay esperanza de ver DOA en Wii? Según mi punto de vista, su respuesta no parece indicarlo… más bien sugiere, tomando como ejemplo el juego de boxeo de Wii Sports (Wii), que algún tipo de jugabilidad semejante puede aplicarse en una nueva serie distinta, y no necesariamente su título estelar de peleas. Aunque claro, puedo equivocarme y en verdad puede existir la posibilidad. Solo el futuro dirá la última palabra.

Kratos disfrutando de Wii, a su manera

Escrito en: Curiosidades, Wii, General — A. Quatermain @ 9:20 pm


God of Wii

¿Ironía del destino? Si, tal vez eso es lo que me viene a la mente cuando veo este comic, títulado God of Wii, creado por uno de los integrantes de la comunidad de devianART, en donde vemos al carismático Kratos manejando sus espadas… perdón wiimotes, con su inigualable estilo.

No tengo la menor idea si el autor (enerjak), estaba enterado de las declaraciones del director Cory Barlog, quien estuvo detrás del desarrollo de God of War II (PS2), y que generaron un poco de polémica la semana pasada, ya que al obtener como regalo la nueva consola de Nintendo, señalaba que su entusiasmo se había disipado poco a poco, y que la innovación detrás del wiimote no le satisfacía.

Desde luego, Barlog es libre de opinar lo que quiera y más en la Internet: aunque, según parece, el mismo reconoció que algunas de las cosas que dijo necesitaban algunas aclaraciones, las cuales pueden leer en esta entrada de su weblog personal.

EA anuncia “oficialmente” MySims (Wii)

Escrito en: Video, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 7:57 pm



Ciertamente, no es la primera vez que Electronic Arts (la encarnación del Lado Oscuro para algunos), de que su popular franquicia de The Sims llegara a Wii: de hecho, al menos desde el año pasado se encuentra disponible del juego, que nos muestra un aspecto completamente distinto de la serie. Bueno, pues el día de hoy, la compañía por fin ha aclarado que se trata de una nueva vertiente, que llevará el nombre oficial de MySims y que no solo aparecerá en la nueva consola casera de Nintendo, sino también en el NDS.

En el caso de Wii, los jugadores podrán personalizar diversos aspectos de la apariencia de sus Sims, como la ropa y artículos que vestirá, asi como su cabello. La aventura se llevará a cabo en un pueblo desorganizado, donde será posible renovar los edificios, patrones, y elementos del paisaje. Además de esto, será posible descubrir diversos secretos dentro de la población.

¿Cuando veremos este nuevo planteamiento de The Sims? Tentativamente, se ha manejado que será a finales de este año. No se, pero como que me suena un poco a Animal Crossing algunas de las ideas planteadas: veamos como lo recibe el público (especialmente los japoneses), aunque los personajes se ven simpáticos. Ya está disponible los sitios web americano y japonés de MySims, por si desean darse una vuelta. Gracias a Game Informer por la información.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ya en la VC

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 7:40 pm


The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

Este día lunes de lanzamiento de títulos en la Consola Virtual, Nintendo se viste de manteles largo y nos ofrece una de las joyas de sus catálogo estelar. Se trata de un título que hizo historia en el N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que en su tiempo recibió gran cantidad de galardones. Todavía recuerdo la sorpresa y expectación que generó ver la primera aventura de Link en 3D: este título logró cosechar ventas de alrededor de 7.6 millones a nivel mundial, un excelente desempeño, y según algunos, definió un antes y un después de la saga de TLOZ.

El costo de este título, en el que Shigeru Miyamoto jugó el rol principal, es de 1,000 Wii Point… los cuales creo que se merece ante su gran calidad. Además de TLOZ: OoT (N64), otros dos títulos más están disponibles: Bio-Hazard Battle (Sega Genesis, 1-2 jugadores, 800 Wii Points) y Chew Man Fu (TurboGrafx16, 1-2 jugadores, 600 Wii Points).

February 24, 2007

Titanion, otro shoot ‘em up de Kenta Cho

Escrito en: Indie, PC — A. Quatermain @ 3:49 pm


Titanion

Sabía que esto pasaría: que por una u otra razón, el diseñador Kenta Cho, de quien he hablado antes en ésta, esta otra y esta entrada de Universo Nintendo, se le ocurriera publicar otro de sus shoot ‘em up estilo minimalista, y que yo no me diera ni por enterado. Esta vez, el equipo de ABA Games nos trae Titanion, que como otras de sus creaciones, esta basado en el uso de Open GL.

Titanion es una especie de homenaje al clásico Galaga: con uno de los botones se dispara, mientras que el otro sirve de “rayo tractor” para atraer a los enemigos que se presente y unirlos a la línea de combate. Tal vez no innove mucho, pero se agradece que alguien se tome la molestia de desarrollar títulos libres y de fuente abierta, los cuales no hay muchos que digamos: por el momento, solo esta disponible una versión para MS Windows. El sitio web de Titanion es éste, y es de donde pueden descargarlo: también encontrarán instrucciones precisas de como jugarlo.

Para aquellos que deseen disfrutar de algunos de los shoot ‘en ups creados por Kenta Cho en Linux, Evil Mr. Henry a hecho adaptaciones de algunos para este sistema operativo: pueden encontrarlos en su sitio web.

February 23, 2007

Dokodemo Yoga: Aprender ejercicios de Yoga con el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:38 pm


Dokodemo Yoga (NDS)

Cada vez veo ideas más y más creativas en la portátil estrella actual, el NDS. Y es que ¿a quién rayos se le iva a ocurrir qué esta consola serviría para enseñar el milenario arte del Yoga? La compañía detrás de este desarrollo es nada menos que Konami, y por lo que se conoce hasta ahora, parece ser una especie de calendario de ejercicios y rutinas (asanas), a fin de que el jugador pueda seguir un entrenamiento constante.

En cuanto a la impartición de las enseñanzas detrás del Yoga (que no solo es practicar posiciones y tomar la posición de loto), dudo que se incorpore mucho, aunque puedo equivocarme. De manera tentativa, la fecha de salida de este título esta planeada durante la primavera de este año, y al ver el desempeño de otros no-juegos, podría darse el caso que se convirtiera en otro hit de ventas. Veamos si a alguien se le ocurre crear un programa similar para Wii, pero que nos permita instruirnos en el Tai Chi Chuan: creo que dicha idea funcionaría bastante bien.

Me enteré de esta noticia gracias a Joystiq.

Títulos de MSX y Neo Geo en la VC en Japón

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 7:46 pm


Neo Geo y MSX en la Consola Virtual

Nintendo continúa haciendo las alianzas correctas: ahora, gracias a diversos acuerdos, ha logrado (al menos en Japón), que títulos provenientes de los sistemas Neo Geo y MSX, que alguna vez fueron sus competidores, estén disponibles para ser disfrutados por los antiguos y nuevos jugadores en la Consola Virtual.

Con respecto a MSX, solo se han mencionado por el momento dos títulos, Aleste y Eggy, aunque creo que lo que muchos estarán esperando, es que Konami publique el clásico Metal Gear en su versión original. Y en cuanto a Neo Geo, todavía se desconoce cuales serán los títulos que estarán disponibles, aunque entre su gloriosa librería se encuentran grandes nombres como King of Fighters, Metal Slug, Fatal Fury, Art of Fighting, Samurai Shodown o Last Blade… menudo banquete para el fan de los juegos de pelea, y más si tenemos en cuenta que el Control Clásico es una buena opción para disfrutar de estos juegos :D.

¿Qué seguirá después? Ojála Sega se animara, y Wii en el futuro sea capaz de reproducir juegos del DreamCast. Ah, y antes de que pregunten, todavía no se ha mencionado si la compatibilidad con MSX y Neo Geo llegará a Occidente: espero que así sea. La información proviene de Gamasutra.

February 22, 2007

¿Prince of Persia, a la pantalla de plata?

Escrito en: Cine, General — A. Quatermain @ 10:09 pm


Prince of Persia: Two Thrones

Según comentan en de , desde el 2004 había rumores acerca de que esta excelente serie de juegos de aventura multiplataforma, perteneciente a la compañía francesa Ubisoft, llegaría al cine. Ahora, lo que se comentó hace ya algunos ayeres esta cada vez más cerca de convertirse en realidad. Pero, ¿quién es el que se atreverá a trasladar Prince of Persia al séptimo arte? Nada menos que la dupla conformada por Walt Disney Pictures y Jerry Bruckheimer Films, los cuales supuestamente se encuentran ya en la etapa de producción.

Entre lo que se ha revelado hasta el momento, es que se pretende tomar elementos de la serie y adaptarlos a la pantalla grande, de una manera similar a como se hizo ya con Piratas del Caribe (bueno, no me quejo si logran algo similar). ¿Cuál es la fecha prevista de lanzamiento? La temporada veraniega del 2008: así que habrá que estar pendientes cuando se publique más información, si es que este proyecto pasa de la etapa de planeación y todo funciona correctamente. Pero, la incógnita que queda en el aire es: ¿a quién elegirán en el papel del Príncipe?

Ventas de Software y Hardware en los Estados Unidos del mes de enero del 2007

Escrito en: Ventas USA, General — A. Quatermain @ 8:51 pm

Otro mes pasa en los Estados Unidos, y nuevamente tenemos ya los datos respecto , vía NeoGAF: por lo que puede verse, a Nintendo no le ha ido nada mal, ya que ha logrado colar en el Top 10 al menos cuatro títulos, como pueden ver a continuación:

  1. Xbox 360 Lost Planet: Extreme Condition (Capcom) - 329,000
  2. PS2 Guitar Hero 2 (Activision) - 224,000
  3. Xbox 360 Gears of War (Microsoft) - 212,000
  4. Wii WarioWare: Smooth Moves (Nintendo) - 201,000
  5. Wii The Legend Zelda: Twilight Princess (Nintendo) - 189,000
  6. PS2 Madden NFL 07 (Electronic Arts) - 156,000
  7. GCN The Legend Zelda: Twilight Princess (Nintendo) - 144,000
  8. PS3 Resistance: Fall of Man (Sony) - 144,000
  9. Xbox 360 Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas (Ubisoft) - 135,000
  10. NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 125,000

En cuanto a consolas, la Gran N alcanza la cúspide, logrando que sus ambos sistemas en el mercado, Wii y NDS, sean punteros en cuanto a ventas en sus respectivos ramos.

  1. Wii - 436,000 (1.5 millones)
  2. PlayStation 2 - 299,000 (37.4 millones)
  3. Xbox 360 - 294,000 (4.8 millones)
  4. PlayStation 3 - 244,000 (937,000)
  5. Nintendo DS - 239,000 (9.4 millones)
  6. PSP - 211,000 (6.9 millones)
  7. Game Boy Advance - 179,000 (35.3 millones)
  8. GameCube - 34,000 (11.7 millones)

Vaya, el Game Boy Advance sigue cosechando ventas apreciables todavía, aunque la salida de títulos se ha reducido de manera apreciable. En cuanto al GCN, el sistema esta viendo las últimas: de hecho, el día de ayer se anunció que ya no continuará siendo fabricado, así que si alguien tiene uno, creo que lo mejor es guardarlo: al menos eso haría yo, como lo hice con mi SNES.

February 21, 2007

Teaser de Resident Evil: Extinction

Escrito en: Cine, General — A. Quatermain @ 9:54 pm



Si, Universo Nintendo no es un weblog de cine: pero teniendo en cuenta que la serie Resident Evil ha tenido cierta presencia en las consolas de la Gran N, sería un error dejar pasar la oportunidad de traerles de la tercera entrega de RE, titulada Resident Evil: Extinction, que llegará este año a los cines de todo el mundo, y donde el rol principal corre a cargo de la actriz ucraniana Milla Jovovich en el papel de Alice, a quien ya vimos anteriormente. En cuanto a la dirección, corre a cargo de nuevo de Paul W. S. Anderson.

¿Qué puede esperarse de RE: Extinction? Bueno, al menos espero disfrutar de un rato divertido en el cine, como sucedió con las otras películas. No creo que sea una revelación, pero al menos intuyo que cumplirá con el rol principal de entretener. La cosa es no tomarse las cosas demasiado a pecho ;).

Ventas de Software y Hardware en Japón del 12 al 18 de febrero del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 9:42 pm

Ya están disponibles las cifras de ventas de juegos en el país del Sol Naciente, y como es costumbre, los títulos para las consolas de la Gran N tienen un muy buen desempeño. Los datos son los siguientes:

  1. NDS Prof. Layton and the Mysterious Village (Level 5) - 136,736 - NEW
  2. PSP Tales of Destiny 2 (Namco Bandai) - 73,022 - NEW
  3. NDS Bleach DS 2nd: Kokui Hirameku Requiem (Sega) - 45,486 - NEW
  4. NDS Death Note: Kira Game (Konami) - 44,600 - NEW
  5. PS2 Soul Cradle: Sekai wo Kurau Mono (Nippon Ichi Software) - 43,253 - NEW
  6. NDS Picross DS (Nintendo) - 41,105 (156,664)
  7. NDS Dragon Quest Monsters: Joker (Square-Enix) - 39,598 (1,134,069)
  8. Wii Wii Sports (Nintendo) - 39,128 (1,043,683)
  9. Wii Wii Play - 29,342 (908,774)
  10. NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 28,254 (3,991,966)

Bueno, no esta mal ocho de diez: en el Top 30 los juegos para los sistemas de Nintendo ocupan 23 posiciones. Respecto a la venta de consolas, el NDS es el líder indiscutible, seguido por Wii:

  • NDS - 136,999
  • Wii - 63,618
  • PSP - 34,505
  • PS3 - 20,676
  • PS2 - 16,192
  • Xbox 360 - 5,210
  • GBA - 1,836
  • GCN - 347

Gracias a estos datos, el NDS (ambos modelos), llega a 1,241,148 de unidades vendidas durante este año, haciendo un total de 15,246,827: mientras, Wii llega a 667,096 (1,586,739 si hablamos de totales. La información proviene de y es de Media Create.

Panel de Pon DS y otros títulos anunciados para el NDS y Wii

Escrito en: Finanzas, General — A. Quatermain @ 9:02 pm


Panel de Pon DS (NDS)

Además del anuncio de la secuela de Osu! Tatakae! Ouendan!, Nintendo hizo una serie de anuncios en torno al NDS y Wii. Para empezar, la compañía reveló las primeras imágenes de Panel de Pon DS para sus portátil de doble pantalla, cuya salida esta planeada para el mes de abril en el país del Sol Naciente. Tal vez a algunos no les suene el nombre de este juego, pero ¿qué tal el de Tetris Attack o Pokémon League Puzzle? Efectivamente, este título fue conocido con dichos nombres en occidente: esperemos que la compatibilidad con Nintendo Wi-Fi Connection este contemplado para este título (el no hacerlo sería un error).

Otros títulos para el NDS planeados para Japón durante este año, algunos de los cuales ya salieron en América, son Yoshi’s Island DS (8 de marzo), Motto Eigoduke (29 de marzo), Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (12 de abril), Clubhouse Games (19 de abril), Archaic Sealed Heat (2007). Como siempre, también hay algunos que no tienen fecha definida, los cuales son DS Handwriting Training, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Chibi Robo: Park Patrol y Donkey Kong: King of Swing DS.


Motto Eigoduke

Para Wii hubo algunas fechas también: los juegos con salida definida son Fire Emblem: Goddess of Dawn (22 de febrero), Eyeshield 21 (8 de marzo), Super Paper Mario (19 de abril), Big Brain Academy Wii (26 de abril). De éstos, el último es una sorpresa, aunque ya se esperaba: sería tonto por parte de Nintendo desaprovechar el boom en Japón de los juegos de entrenamiento cerebral. Con lo que respecta a los títulos que salen este año (sin fecha oficial), estos son Wii Health Pack, Disaster: Day of Crisis, Mario Party 8, Project H.A.M.M.E.R., Wii Music, Super Mario Galaxy, Super Smash Bros. Brawl, Battallion Wars 2, Donkey Kong: Bongo Blast, Forever Blue, Mario Strikers Charged y Metroid Prime 3: Corruption.

Sin salida aún, Animal Crossing Wii y… Hoshi no Kirby: si, no hay fecha, pero al menos tenemos el gusto de saber que el proyecto sigue vivo y que algún día podremos tenerlo en nuestras manos. La información proviene de N-Sider y .

Actualización: 22 de febrero del 2007. Como pueden ver, he enlazado algunas galerías de imágenes de los títulos anunciados, desde Jeux-France. Además de esto, también les informo que se han revelado más detalles de Panel de Pon DS: este título contará con modo multijugador inalámbrico (hasta para cuatro personas), y capacidad de disfrutar partidas a través de Internet, uso de la pantalla táctil y chat de voz.

¡Gracias Nintendo-iNiS!: secuela de Osu! Tatakae! Ouendan!

Escrito en: Elite Beat Agents, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 8:17 pm


Secuela de Osu! Tatakae! Ouendan! para el 2007

Inesperadamente, el día de hoy la Gran N, junto con diversos anuncios, reveló que se encuentra trabajando con el estudio iNiS en la secuela de Osu! Tatakae! Ouendan! (adaptado en América como Elite Beat Agents) para el NDS, cuyo nombre será Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2. Supuestamente, la historia gira en torno a que los científicos han confirmado que el más grandioso logro de la historia de la humanidad, es el ¡espíritu del ritmo! (¿?).

La fecha de salida de este juego esta planeada para este mismo año en Japón, y como ya han de haber imaginado, el lanzamiento en América ni siquiera ha sido mencionado. El original Osu! Tatakae! Ouendan! (NDS), a pesar de que se vendió de manera apreciable en Japón, se convirtió en uno de los títulos más importados, llegando al nivel de un clásico de culto gracias a su excelente banda musical, divertido modo de juego e hilarantes gráficas: solo queda esperar que este mismo espíritu prevalezca en esta nueva entrega. Por cierto, la imagen que adorna esta entrada de Universo Nintendo proviene de : su autoría corresponde a Shidoshi.