December 9, 2005

Continuando con el seguimiento de las diversas promociones de juegos para el Nintendo DS, ahora les traigo esta noticia de Game & Watch: resulta que Square Enix ha decidido regalar a todas aquellas personas que reserven una copia de Seiken Densetsu DS: Children of Mana, recibirán un strap con la forma de la mascota del juego (similar a un conejo), que además de servir de adorno, también puede emplearse para limpiar la pantalla del Nintendo DS. Este obsequio será entregado junto con el juego, el 23 de febrero del próximo año, la cual es la fecha de salida de este título en Japón.
Si desean ver una completa galería de imágenes del juego y artworks, les recomiendo la de Jeux-France, que esta bastante completa e incluye también páginas escaneadas de diversas revistas.
December 7, 2005

Con la aparición del Nintendo DS, cada vez están surgiendo nuevas propuestas, que incluso rayan en lo estrafalario y lo insólito. Un ejemplo claro es Lapis, un curioso y extraño desarrollo de Heather Kelley, diseñador que trabaja en Ubisoft.
La meta del juego (al menos en su forma de prototipo) es enseñar a las mujeres como alcanzar el orgasmo. ¿Qué, se quedaron con cara de…? Pues si, así como se oye suena muy raro. El personaje principal del juego es un conejo de color azul, el cual las jugadoras deben hacerle cosquillas, tocarlo, darle golpecitos, y moverlo por medio de la pantalla táctil del Nintendo DS. También es posible hablarle, cantar y soplarle al animalito, empleando el micrófono de la consola.
Entre más se estimule al conejo, él se pone más feliz y eventualmente comenzará a flotar y volar a través del aire. Pero Lapis es impredecible y necesita de una amplia variedad de sensaciones, e incluso, hay veces en que ninguna cantidad de estimulación funcionará.
Cabe señalar que el juego es completamente inocente: de hecho, cualquiera podía jugarlo y ni siquiera darse cuenta de alguna connotación sexual. Según Kelley, quien ganó el primer premio por el prototipo de éste en el Montreal International Games Summit el pasado mes, “el sexo es una parte perfectamente natural de la experiencia humana y tiene que haber una manera de manejarlo de manera significativa y con buen gusto en los juegos”.
Si desean probar el juego (en forma de un demo para PC) o conocer más acerca de este desarrollo, esta es su página. Hasta el momento, no se sabe si Lapis se convertirá en un juego completo para el Nintendo DS, ya que es más que nada una prueba de concepto. Pero con el auge de los no juegos en la consola, es creíble que un desarrollo de este tipo pudiera ser publicado. La información original proviene de Canada.com.
December 6, 2005

Si, así como lo oyen: resulta que una compañía ha lanzado un dispositivo, llamado GLUCOBOY, que puede ser insertado en el GBA. Supuestamente, éste funciona de manera independiente del sistema de la portátil, pero descarga programas de videojuego que tiene almacenados, como recompensa por mantener bajo control el nivel de azúcar en la sangre.
El aparato lo que pretende es crear conciencia y generar responsabilidad en los niños afectados por diabetes, premiándolos con incentivos. Tal parece que dicho dispositivo no es nuevo, aunque es la primera vez que leo algo acerca de éste. La información proviene de este artículo de Diabetes In Control.com, aunque apareció en pasta and vinegar.
December 5, 2005
Es incontable el número de artículos que tienen como emblema a Mario y compañía en Japón, y ahora, nuevamente Kotaku nos trae otro artículo para teléfonos celulares. Se trata de un strap solar para nuestro teléfono (con un costo de USD$ 9.45), que tiene impresas diferentes imágenes de Super Mario Bros. (NES) de un lado, mientras que del otro hay una imagen del control del Famicon, aunque en blanco y negro. Las celdas solares se encuentran a un lado del dispositivo.

Este artefacto es elaborado por Bandai China: por lo que puede apreciarse en las imágenes, tal parece que las figuras relacionadas con SMB aparecen y desaparecen (parpadean, pues). Si desean ver más imágenes, les sugiero el sitio StrapYa.com (aunque tendrán que hacer una pequeña búsqueda con la palabra “Mario“)
December 3, 2005

¿Tienes unos cuantos miles de dólares y no sabes que hacer con ellos? ¿O te brillan los ojos cada vez que observas joyería fina? Pues entonces, esta noticia podría interesarte. Resulta que se encuentra a la venta un Game Boy original (cariñosamente llamado “tabique”), cubierto de oro de 18 kilates, además de incorporar una serie de diamantes alrededor de la pantalla y en los botones de On/Off (Encendido/Apagado). Esta pieza fue elaborada por Aspreys de Londres, y además de los metales y piedras preciosas incorporadas, incluye cartuchos de diversos juegos, cables originales y un maletín para llevar comódamente tan pesada carga. Todo por el exclusivo precio de $25,000, supongo que dólares… una bagatela, pues. Gracias a Joystiq por la información.
December 2, 2005

En el pasado mes de septiembre, hablé acerca de la iniciativa de Nintendo de Japón de licenciar algunos de sus productos como descargas de contenido para teléfono móvil, como son sonidos e imágenes relacionadas con la serie Super Mario Bros., además de noticias en torno a los juegos que produzca la compañía.
Esta idea parece que fue bien recibida, ya que ahora Nintendo de Europa ha decidido lanzar una serie de fondos de pantalla y tonos para este tipo de dispositivos. Este servicio por el momento solo estará disponible para los miembros de VIP 24:7 del club de NOE y comenzará a funcionar el 5 de diciembre.
De esta manera, cualquier persona puede verificar que tipo de contenido puede ser descargado a su teléfono móvil (si cumple con los requisitos, claro), siempre y cuando sea compatible con WAP. Entre los tonos incluidos, se encuentran los temas clásiscos de Super Mario Bros (NES), The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64) y Metroid Prime (GCN). Hay 20 tonos que pueden ser descargados a cambio de 350 estrellas, mientas que 30 foindos de pantalla están disponibles a través de 150 estrellas.
Además de estas opciones, también se da a conocer el lanzamiento el día de hoy de un portal WAP (wap.nintendo.co.uk), desde el cual pueden descargarse noticias oficiales de Nintendo y videos exclusivos. Esperemos que NOA tome nota y veamos este tipo de promociones (aunque más accesibles), en nuestro continente. La fuente de la información es Planet GameCube.
¿Alguien recuerda unos simpáticos carritos, que se manejaban por medio de un cable conectado a un control remoto? Ese era uno de los juguetes más comunes cuando era niño y creo que tuve dos o más de ellos. Era curioso ver como se movían y eran más ecónomicos que los autos con control por radio (para alivio de los padres de ese tiempo). Con el paso del tiempo, he visto como este tipo de juguetes han ido desapareciendo, pero tal parece que en ciertos países como Japón todavía son populares, aunque no necesariamente en pequeños autos, sino en réplicas de Mario, como se ve en la siguiente imagen.

Además del modelo del plomero italiano, también se encuentra disponible el del malencarado goomba (no es cierto, se le quiere), uno de sus enemigos clásicos. El control remoto, como pueden ver, es semejante al del Famicon (NES en América), con sus colores característicos. Este juguete fue creado por la compañía Banpresto, y como es de suponer, es difícil que algo de este tipo llegue a nuestro país: solo queda la opción de la improtación, ni modo. La proviene de , aunque me enteré gracias a Joystiq.
December 1, 2005
Por medio de este artículo de Akihabara News, me entero de un interesante proyecto realziado por Bandai y Namco: trasladar el modo de juego del clásico de todos los tiempos Pac-Man, a una representación robótica. Este prototipo (que noe esta a la venta), fue presentado en el IREX 2005. Como es de suponer, el jugador maneja al robot de este personaje a través de un laberinto, por medio de un control remoto.

El diseño se ve bastante bien (aunque un poco de movimiento libre de los fantasmas no caería muy mal), y es curioso ver como Pac-Man va comiendo las píldoras. También se encuentra disponible un video del dispositivo en funcionamiento, en formato Windows Media. Este desarrollo me recuerda de cierta manera a un dispositivo creado por Capcom, que traslada algunos juegos de Mario Party a una forma física.
November 30, 2005
Hace ya un buen tiempo, se generó algo de polémica cuando se publicaron imágenes de Wiki, un juego para PC realizado por la compañía corena Webzen, en el cual uno de los personajes era sospechosamente parecido a Link (en su encarnación de The Legend of Zelda: Wind Waker), y motivo por el cual Nintendo le llamó la atención a este estudio, quedando el asunto olvidado con el tiempo.

Podría pensarse que este es un caso aislado, y que no volvería a repetirse, pero tal parece que no. Ahora, resulta que hace un tiempo se dio a conocer que uno de los juegos para el PSP publicado por SCEI, Byte Hell 2000 (con un modo de juego semejante al de la serie WarioWare Inc.), aparecían dos personajes ciertamente parecidos a Mario y Luigi, aunque en forma de parodia.

Todo hacía pensar que el juego saldría a la venta sin ningún cambio, pero el día de hoy, Nintendo Gal esta reportando que en las últimas imágenes del juego dichos personajes parecen haber sido removidos. ¿Sensatez por parte de SCEI, ante las posibles implicaciones legales, o un movimiento velado de Nintendo para proteger su propiedad intelectual? Tal vez nunca lo sabremos.
November 24, 2005

¿Comenzó qué?, se preguntarán: simple, la casa que pueden ver en la imagen es donde supuestamente Nintendo vio la luz, a manos de Fusajiro Yamauchi (abuelo de Hiroshi Yamauchi), en 1889, siendo el primer producto elaborado por la compañía las legendarias cartas Hanafuda (ni pensar en esos tiempos en los videojuegos).
Tiempo pasa y la compañía permanece, brindándonos lo que mejor sabe hacer desde su fundación: divertir y entretener. La foto proviene de Flickr, el popular servicio de intercambio de imágenes digitales. Pero el primero en publicar la infomación ha sido Infendo.

Cierta información proveniente de los sitios web de DS-x2 y DS Advanced revela que en el número 199 de la revista Nintendo Power, revista oficial de NOA, se da a conocer la salida de una serie de cartas basado en una las franquicias más nuevas de la Gran N, el simulador de mascotas Nintendogs.
Este producto será conocido como Nintendogs Trading Card Fun Packs y tendrá un costo de USD$1.99. Cada paquete incluirá cinco tarjetas, cada una de las cuales traerá datos divertidos acerca del juego, consejos para el cuidado de los perritos virtuales e información variada. Además de las tajetas, también irán incluidos tatuajes removibles y stickers.
Hasta el momento, no se ha dado a conocer cuando estarán disponibles estas tarjetas al público en general. De esta manera, Nintendogs Trading Card Fun Packs se une a la serie de productos que han salido para promocionar el juego, aunque hay que señalar que esta ha sido mucho más abundante en Japón que en América.
November 22, 2005
El sitio Game & Watch tiene un artículo acerca de un extraño dispositivo que será comercializado por la compañía HORI en Japón. Este tiene como nombre Ore-Commander, y se trata de un sistema que se ajusta a uno de los dedos de la mano, que emite vibraciones cuando se realizan determinadas tareas.

Generalmente, se le empleará cuando nos encontremos jugando un juego que requiere que alguno de nuestros dedos este presionando continu y repetidamente un botón: en una de las imágenes del artículo también aparece una persona presionando el botón de un ratón. ¿Con qué propósito? Al parecer, tiene como fin mejorar el desempeño del videojugador al disfrutar un videojuego: las descargas que emite el aparato tiene un efecto de relajación, que a la larga mejoran el desempeño. Es posible que me equivoque (el texto es algo confuso), pero me parece que esa es la idea detrás de este aparato, cuyo costo es de 2,079 yen.

Si desean ver el Ore-Commander en acción, pueden hacerlo a través de este video (en formato Windows Media Player). En el mismo artículo de Game & Watch hay información acerca de otros artículos, aunque no tan extraños como éste. Me enteré acerca del Ore-Commander gracias a Kotaku.
November 21, 2005

Es común alrededor del mundo que algunas tiendas regalen diversos accesorios, objetos y promociones a sus clientes, dependiendo del monto de su compra. Así, Japón no es la excepción y ahora hay una promoción por parte de la empresa Parco basada en Super Mario Bros., que comenzaró a funcionar a partir del 18 de noviembre. De esta manera, si un cliente gasta más de 4,000 yen en sus compras, tiene la oportunidad de ganar un artículo basado en este juego de video: los premios van desde un reloj con alarma, hasta tazas, platos, bolsas e incluso una cubierta para el GB Micro.
Esta promoción navideña cuenta con el apoyo y soporte de Nintendo de Japón y pueden encontrar más información acerca de ella en este enlace. Me enteré de ella gracias a esta nota de Geek on Stun. Raro sería, aunque no imposible, ver algo así en México.
November 19, 2005
Mucho se habló de que Soul Calibur III no tuviera una versión para el Nintendo GameCube, debido a que la entrega anterior de esta serie vendió bastante bien en esta consola. Y más teniendo en cuenta que supuestamente el juego sería exclusivo del PS2, aunque hay diversos rumores que indican que dicha exclusividad no durará para siempre y menos en un mercado tan demandante como es el de los videojuegos.
Como ya han de saber, la versión actual de Soul Calibur cuenta con un editor de personajes que nos permite crear a nuestro propio peleador, en base a ciertas características. Pues bien, a cierta persona se le ocurrió ver hasta donde podía llegar empleando dicha opción del juego y en esta galería pueden apreciar el resultado. Para muestra, les dejo la siguiente imagen, de un duelo apotéosico: Shigeru Miyamoto vs. Bill Gates. Gracias a Kotaku por el enlace.

November 18, 2005

Bueno, más o menos: resulta que Bandai puso a la venta a finales de octubre, un paquete que incluía, además de una figura de uno de los cachorros de Nintendogs, el simulador de mascotas de Nintendo, un pequeño recipiente de plástico, un regalito y una bolsita de semillas. Esto con el fin de que cualquier persona, pueda montar un pequeño jardín en el interior de su casa, con el menor espacio posible.
Supongo que dicho artículo puede resultar especialmente atractivo en Japón, donde no los departamentos y las casas no suelen tener mucho espacio. También puede servir como un bonito adorno para un escritorio. El costo de dicho jardincito es de 399 yen y hay cinco razas para elegir. La información la obtuve de esta página de Nintendo de Japón: imágenes, en Kotaku.