December 1, 2005
Pues lo que se manejó como un rumor en un principio era cierto: Anima Crossing: Wild World se ha convertido en el juego más vendido para el Nintendo DS en su primer semana de lanzamiento, desplazando al menos 325,466 unidades y continua vendiéndose a un excelente ritmo. Por otro lado, otros dos títulos para el Nintendo GameCube y el GBA han tenido también ventas sobresalientes, como son Naruto: Gekitou Ninja Taisen 4 y Rockman EXE 6 Grayga, respectivamente.
- NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 325,466 - NEW
- GCN Naruto: Gekitou Ninja Taisen 4 (Tomy) - 122,322 - NEW
- GBA Rockman EXE 6 Grayga (Capcom) - 107,099 - NEW
- PS2 Soul Calibur III (Namco) - 106,920 - NEW
- PS2 Ratchet & Clank 4th (Sony) - 85,487 - NEW
- GBA Rockman EXE 6 Falzar (Capcom) - 65,560 - NEW
- GBA Pokemon Fushigi no Dungeon: Aka no Kyuujoutai (Nintendo) - 57,143 (170,041)
- PS2 Ikusagami (Genki) - 52,547 - NEW
- NDS Pokemon Fushigi no Dungeon: Ao no Kyuujotai (Nintendo) - 50,309 (173,865)
- PS2 Mobile Suit Gundam Seed: Union vs Z.A.F.T. (Bandai) - 42,427 (340,791)
El empuje de Animal Crossing: Wild World ha provocado que las ventas del Nintendo DS despeguen, como puede apreciarse a continuación:
- DS - 132,012
- PSP - 51,196
- PS2 - 27,545
- GBM - 7,594
- GBASP - 5,709
- GC - 5,130
- GBA - 241
- Xbox - 128
En base a estos datos, el Nintendo DS alcanza la cifra de 2,278,491 unidades vendidas en el año en Japón, haciendo un total de 3,774,087 y separándose del PSP por 624,067 (1,637,411 en total). La información, como es usual, es de Media Create, pero la obtuve en los .
November 30, 2005
Hace ya un buen tiempo, se generó algo de polémica cuando se publicaron imágenes de Wiki, un juego para PC realizado por la compañía corena Webzen, en el cual uno de los personajes era sospechosamente parecido a Link (en su encarnación de The Legend of Zelda: Wind Waker), y motivo por el cual Nintendo le llamó la atención a este estudio, quedando el asunto olvidado con el tiempo.

Podría pensarse que este es un caso aislado, y que no volvería a repetirse, pero tal parece que no. Ahora, resulta que hace un tiempo se dio a conocer que uno de los juegos para el PSP publicado por SCEI, Byte Hell 2000 (con un modo de juego semejante al de la serie WarioWare Inc.), aparecían dos personajes ciertamente parecidos a Mario y Luigi, aunque en forma de parodia.

Todo hacía pensar que el juego saldría a la venta sin ningún cambio, pero el día de hoy, Nintendo Gal esta reportando que en las últimas imágenes del juego dichos personajes parecen haber sido removidos. ¿Sensatez por parte de SCEI, ante las posibles implicaciones legales, o un movimiento velado de Nintendo para proteger su propiedad intelectual? Tal vez nunca lo sabremos.

Según reporta en esta nota el sitio web Joystiq, en los foros de la página oficial de Nintendo de América esta corriendo la versión de que debido a algunos problemas con la producción de Dance Dance Revolution: Mario Mix (GCN), el juego de baile desarrollado por Nintendo y Konami, habrá una escasez de copias del juego para la temporada navideña y de fin de año. Esto fue dado a conocer por dos de los moderadores.
Sin embargo, también se habla de que se esta pensando descontinuar el juego, lo que suena bastante extraño, debido a que muy probablemente alcanzara buenas ventas: y más teniendo en cuenta que fue uno de los juegos más populares entre los pequeños estadounidenses en una reciente encuesta. Habrá que esperar hasta que Nintendo desmienta o confirme cualquiera de las dos versiones.
Actualización: 1o. de Diciembre del 2005. El sitio web Kotaku esta reportando que Dance Dance Revolution: Mario Mix (GCN), no será descontinuado por Nintendo. He aquí la declaración oficial por parte de la filial americana de la compañía:
Estamos muy contentos con el éxito de Mario DDR. De hecho, ha habido tan alta demanda, que estamos teniendo situaciones de escasez de en las ventas minoristas. Además, estamos revisando actualmente nuestros planes para traer más unidades del producto en el 2006.
Bien, pues la noticia ya ha sido desmentida: supongo que ante semejante aceptación, es probable que una secuela de este título llegue al Nintendo Revolution.
November 29, 2005

Curiosa noticia la que se ha dado a conocer en las últimas horas: resulta que la pareja formada por Angelina Jolie y Brad Pitt se han acercado a la Organización de las Naciones Unidas y el publicador y desarrollador de juegos Nintendo, a fin de que esta última compañía desarrolle un juego para recaudar fondos, con el objetivo de ayudar a esta organización mundial.
Según dice esta nota del sitio EntertainmentWise, Jolie espera que este nuevo juego ayudará a recaudar dinero para los países pobres, mientras que a la vez enseña a la gente acerca de los problemas que sufren los refugiados. Hasta el momento esta noticia no ha sido plenamente confirmada, aunque considero interesante que se desarrollara un juego de este tipo: hay juegos de mercenarios, cazarrecompensas, equipos antiterroristas, tropas en el desierto, pero ¿un juego en el que se tome el rol de personal humanitario? Suena como una idea fresca, que generaría un buen título si el concepto es bien aprovechado. Supongo que si en verdad se concreta dicho proyecto, el Nintendo Revolution podría ser la consola ideal para sacarlo adelante, o con menor probabilidad, el Nintendo DS.

Supongo que nadie en sus cabales compraría una guitarra común y corriente en USD$700, pero ¿qué tal si esta firmada por Shigeru Miyamoto? El caso es que, durante una de las últimas visitas del padre de Mario, Donkey Kong, Link y Pikmin a los Estados Unidos, más concretamente en la Nintendo World Store en New York, unos chicos aprovecharon para que esta personalidad del mundo de los videojuegos les firmara dicho instrumento musical.
Nada tontos, decidieron posteriormente en el popular servicio , para saca algo de las ocho horas en las que estuvieron formados para conocer en persona a Shiggy. Sinceramente, dudo mucho que hiciera lo mismo, por razones sentimentales. La información original proviene de Press the Buttons.
November 28, 2005

Nuevamente, gracias a 4 color rebellion, encuentro un singular remix de las diversas piezas musicales que integran la banda sonora de Super Metroid, el clásico de SNES. Esta obra, llamada Crystal Flash, realizada por un anónimo artista cuyo nick es Virt, incluye 21 minutos 52 segundos de música, y esta en formato MP3 (mide alrededor de 22 Mb).
Además de esta interpretación, también se encuentra disponible esta otra, basada en Metroid Zero, del artista DJ Britt llamada Urban Epidemic, pero en versión rap. Generalmente, este tipo de música no es muy de mi agrado, pero considero que ha alguno de mis lectores puede interesarle.
November 25, 2005

El sitio web francés de videojuegos Jeux-France ha puesto a disposición de los amantes de la música archivos MP3 que contienen las tonadas de Animal Crossing: Wild World, juego que actualmente esta siendo ampliamente aceptado por el público japonés, en el Nintendo DS. Los enlaces para descarga son los siguientes:
- MP3 Animal Crossing : Wild World (1) (1.12 MP3)
- MP3 Animal Crossing : Wild World (2) (2.60 MP3)
- MP3 Animal Crossing : Wild World (3) (1.54 MP3)
- MP3 Animal Crossing : Wild World (4) (1.52 MP3)
- MP3 Animal Crossing : Wild World (5) (4.64 MP3)
Estos temas musicales, supuestamente, provienen de la revista Nintendo Dream: lástima que esta solo sea distribuida en el país del Sol Naciente, ya que es probable que se ganarían una gran cantidad de lectores en América al ofrece tan interesantes regalos.
Gracias al weblog de BBlover, encuentro que ya están disponibles en línea los sitios web de Mario & Luigi: Partners in Time, por parte de Nintendo y el Alpha Dream, y el de Rune Factory, de Marvelous Interactive, ambos títulos para el NDS.
En el sitio americano de los hermanos Mario, encontrarán videos e imágenes del juego, además de unos cuantos pequeños extras, así como explicaciones de la trama de esta nueva aventura, modo de juego y diversas habilidades de Mario y Luigi (y de sus contrapartes menores de edad).

El sitio web japonés de Rune Factory (el intento de llevar el modo de juego de Harvest Moon al ambiente RPG) por el momento se encuentra en un estado muy preliminar (apenas lo están construyendo), pero pueden apreciarse imágenes dle juego. Habrá que ser pacientes y esperar a que lo actualizen, y ver que tan bien funciona este intento de Marvelous Interactive por llevar su simulador de granjero a un nuevo nivel.

November 24, 2005

¿Comenzó qué?, se preguntarán: simple, la casa que pueden ver en la imagen es donde supuestamente Nintendo vio la luz, a manos de Fusajiro Yamauchi (abuelo de Hiroshi Yamauchi), en 1889, siendo el primer producto elaborado por la compañía las legendarias cartas Hanafuda (ni pensar en esos tiempos en los videojuegos).
Tiempo pasa y la compañía permanece, brindándonos lo que mejor sabe hacer desde su fundación: divertir y entretener. La foto proviene de Flickr, el popular servicio de intercambio de imágenes digitales. Pero el primero en publicar la infomación ha sido Infendo.

Cierta información proveniente de los sitios web de DS-x2 y DS Advanced revela que en el número 199 de la revista Nintendo Power, revista oficial de NOA, se da a conocer la salida de una serie de cartas basado en una las franquicias más nuevas de la Gran N, el simulador de mascotas Nintendogs.
Este producto será conocido como Nintendogs Trading Card Fun Packs y tendrá un costo de USD$1.99. Cada paquete incluirá cinco tarjetas, cada una de las cuales traerá datos divertidos acerca del juego, consejos para el cuidado de los perritos virtuales e información variada. Además de las tajetas, también irán incluidos tatuajes removibles y stickers.
Hasta el momento, no se ha dado a conocer cuando estarán disponibles estas tarjetas al público en general. De esta manera, Nintendogs Trading Card Fun Packs se une a la serie de productos que han salido para promocionar el juego, aunque hay que señalar que esta ha sido mucho más abundante en Japón que en América.

Según reportan Vandal.net y Joystiq, Nintendo ha dado a conocer los resultados de la primera mitad del presente año fiscal, que terminó el 30 de septiembre. En ellos, puede apreciarse que han sido 21% menores con respecto al reporte del año anterior. De esta manera, los datos quedan así: los resultados más recientes son de 36,600 millones de yenes, mientras que los anteriores eran de 46,400 millones. ¿A qué se debe esta reducción? Bueno, la compañía ha dejado en claro que las bajas ventas a nivel mundial de su consola de sobremesa, el Nintendo GameCube, han incidido de manera negativa, además de una baja demanda de sus productos en el mercado americano.
Además de esto, también hay que tener en cuenta los gastos que las divisiones de estudio y desarrollo de Nintendo han estado teniendo, ya que han estado trabajando con ahínco en el desarrollo de la consola de próxima generación de la compañía, el Nintendo Revolution, y de los juegos asociados a éste. Por otro lado, también se han revelado datos referentes a las ventas de consolas, los cuales son los siguientes:
Game Boy Advance, en todas sus versiones:
- Japón: 570,000 (16,120,000).
- América: 1,680,000 (35,050,000).
- Europa: 1,000,000 (18,870,000).
Global: 3,250,000 (70,040,000).
Pero si desglosamos las ventas en el modelo GBA SP y GB Micro, los resultados son los siguientes:
GBA SP:
- Japón: 160,000 (6,160,000).
- América: 1,390,000 (18,080,000).
- Europa: 980,000 (10,080,000).
Global: 2,530,000 (34,320,000).
GB Micro:
- Japón: 410,000 (410,000).
- América: 290,000 (290,000).
Global: 700,000 (700,000).
Se espera que todas las versiones del Game Boy Advance vendan hasta el mes de marzo del 2006 al menos 11,000,000. En cuanto a la portátil de doble pantalla de la compañía, el Nintendo DS, los resultados son los siguientes:
Nintendo DS:
- Japón: 1,500,000 (3,630,000).
- América: 680,000 (2,870,000).
- Europa: 1,390,000 (2,340,000).
Global: 3,570,000 (8,830,000).
La Gran N tiene planeado que 12,000,000 de unidades del NDS hasta el mes de marzo del próximo año. Es probable que durante la temporada navideña esta portátil alcance la emblemática cifra de los 10 millones, gracias a la amplia librería de títulos que será publicada antes y durante esas fechas. A pesar de que el Nintendo GameCube se acerca al final de su ciclo de vida, se han obtenido los siguientes resultados:
Nintendo GameCube:
- Japón: 40,000 (3,840,000).
- América: 630.000 (11,090,000).
- Europa: 140,000 (4,380,000).
Global: 810,000 (19,310,000).
Se prevee que alcance la cifra de 2,400,000 en el mes de marzo. Habrá que ver si la salida de diversos títulos como Super Mario Strikers, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Chibi Robo y Odama en América, y Densetsu no Quiz-Ou Kettei-Sen, Baten Kaitos II: Hajimari no Tsubasa to Kamigami no Shishi, Bleach: Tasogare ni Mamieru Shinigami y SD Gundam: Gachapon Wars, en Japón, provocan que las ventas del Nintendo GameCube mejoren y brinden una gran despedida a este excelente sistema, tan menospreciado por algunos.
Nuevamente tenemos ya el reporte de ventas de juegos en Japón, por parte de Media Create, correspondiente a la semana pasada. Los nuevos títulos de Pokémon para el Game Boy Advance y el Nintendo DS, como era de esperar, se posicionan entre los 10 primeros lugares con amplias ventas y es muy probable que continuemos viéndolos por un buen tiempo a través de varias semanas. Por otro lado, Mario Party 7 (GCN) y Daredemo Asobi Taizen (NDS) continuán vendiéndose a buen ritmo y ni que decir de Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (NDS) y Gentle Brain Exercises (NDS).
- PS2 Mobile Suit Gundam Seed: Union vs Z.A.F.T. (Bandai) - 298,000 - NEW
- NDS Pokemon Fushigi no Dungeon: Ao no Kyuujotai (Nintendo) - 124,000 - NEW
- GBA Pokemon Fushigi no Dungeon: Aka no Kyuujoutai (Nintendo) - 113,000 - NEW
- PS2 J. League Winning Eleven 9 Asia Championship (Konami) - 43,000 - NEW
- NDS Daredemo Asobi Taizen (Nintendo) - 35,000 (131,000)
- NGC Mario Party 7 (Nintendo) - 30,000 (114,000)
- NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 24,000 (763,000)
- NDS Gentle Brain Exercises (Nintendo) - 17,000 (660,000)
- PS2 Shinobido Imashime (Spike) - 17,000 (65,000)
- PS2 Daito Giken Koushiki Pachi-Slot Simulator Banchou (Daito) - 17,000 (142,000)
La información acerca del incremento de ventas del PSP era cierto: esto se debió al Giga Pack, un paquete especial de esta consola que salió a la venta en Japón. Sin embargo, a pesar de ello, el NDS vuelve a superar a la consola de Sony, gracias a la fuerza de la franquicia Pokémon. Aquí están los datos completos:
- DS - 65,341
- PSP - 58,898
- PS2 - 21,102
- GBM - 9,140
- GBASP - 6,822
- GC - 5,661
- GBA - 249
- Xbox - 141
De esta manera, el Nintendo DS llega a 2,146,479 de unidades vendidas en el año (3,642,075 en total) en el país del Sol Naciente. La información proviene de los .
November 22, 2005
Si, ya he hablado antes del sitio web de Animal Crossing: Wild World (NDS), pero esta vez es con respecto a su contraparte americana. Aunque el juego todavía no sale a la venta (hasta el 5 de diciembre), ya hay algo de infomación. De esta manera, algunos de los personajes del juego, al hacer clic sobre ellos, comentarán acerca de diversos tópicos en torno a éste, como es la recolección de frutas, captura de insectos, pesca, cultivar el jardín, etc. También esta disponible un video y un fondo de pantalla (en forma de un archivo ejecutable).

Otro sitio web que ha sido creado, es el del juego Flipper Critters (NDS), un nuevo juego de tipo pinball desarrollado por ZEN Studios que pretende innovar en el género, él cual hace un buen uso de las capacidades 3D de la consola portátil de Nintendo. En el sitio web encontrarán amplia información acerca del juego, un video y varias imágenes (bastante coloridas, por cierto), además de biografías de los personajes. También pueden encontrar más información en esta nota de Cubed3.

El sitio Game & Watch tiene un artículo acerca de un extraño dispositivo que será comercializado por la compañía HORI en Japón. Este tiene como nombre Ore-Commander, y se trata de un sistema que se ajusta a uno de los dedos de la mano, que emite vibraciones cuando se realizan determinadas tareas.

Generalmente, se le empleará cuando nos encontremos jugando un juego que requiere que alguno de nuestros dedos este presionando continu y repetidamente un botón: en una de las imágenes del artículo también aparece una persona presionando el botón de un ratón. ¿Con qué propósito? Al parecer, tiene como fin mejorar el desempeño del videojugador al disfrutar un videojuego: las descargas que emite el aparato tiene un efecto de relajación, que a la larga mejoran el desempeño. Es posible que me equivoque (el texto es algo confuso), pero me parece que esa es la idea detrás de este aparato, cuyo costo es de 2,079 yen.

Si desean ver el Ore-Commander en acción, pueden hacerlo a través de este video (en formato Windows Media Player). En el mismo artículo de Game & Watch hay información acerca de otros artículos, aunque no tan extraños como éste. Me enteré acerca del Ore-Commander gracias a Kotaku.
November 21, 2005

Es común alrededor del mundo que algunas tiendas regalen diversos accesorios, objetos y promociones a sus clientes, dependiendo del monto de su compra. Así, Japón no es la excepción y ahora hay una promoción por parte de la empresa Parco basada en Super Mario Bros., que comenzaró a funcionar a partir del 18 de noviembre. De esta manera, si un cliente gasta más de 4,000 yen en sus compras, tiene la oportunidad de ganar un artículo basado en este juego de video: los premios van desde un reloj con alarma, hasta tazas, platos, bolsas e incluso una cubierta para el GB Micro.
Esta promoción navideña cuenta con el apoyo y soporte de Nintendo de Japón y pueden encontrar más información acerca de ella en este enlace. Me enteré de ella gracias a esta nota de Geek on Stun. Raro sería, aunque no imposible, ver algo así en México.