December 14, 2005

A través de un pequeño artículo de Gamasutra, me entero de un singular demo presentando en la galería Glassbox en Paris, la Ciudad Luz. Aparentemente, el juego parece ser un simulador de carreras de motocicletas de lo más normal, pero tiene una característica curiosa: la única forma para acelerar dichos vehículos es por medio de la voz humana.
De esta manera, entre más fuertes sean los gritos de los participantes, más veloces serán las motos. La gente de Gamasutra piensa que vagamente esperan ver una conversión de este programa en el Nintendo DS, aprovechando el micrófono incorporado en esta portátil. La verdad, aunque dicho juego, llamado Motor Karaoke no apareciera, dicho concepto bien podría ser utilizado por algún otro título, aunque cabría preguntarse si no sería más cómodo presionar un botón que gritar hasta quedar afónico (o ser visto por las demás personas como un demente).
El sitio web de dicho desarrollo es éste: se encuentra disponible una galería de imágenes y un video en formato QuickTime de esta extraña aplicación.

Nintendo, en coordinación con la revista Shonen Jump, trabajarán activamente en la próxima Jump Festa 2006, que se llevará a cabo los días 17 y 18 de diciembre en el Makuhari Messe, en la prefectura de Chiba. En el marco de este evento se presentará a los jugadores Eyeshield 21 Max Devilpower, el juego basado en la serie de anime y manga homónima para el Nintendo DS. Por si fuera poco, también será posible ganar un Game Boy Micro edición exclusiva (como el que se aprecia en la imagen al inicio de este artículo), con el logo y uno de los personajes de la serie: el ganador será aquel que tenga la suerte de conseguir el boleto correcto.
Además de la presentación de este juego a la concurrencia, también habrá competencias de Jump Super Stars (NDS) y Mario Kart DS (NDS), además de presentarse juegos como Animal Crossing: Wild World (NDS), Mario Party 7 (GCN) y Densetsu no Quiz-Ou Kettei-Sen (GCN). Gracias al weblog de BBlover por la información.

Otro artículo para los poseedores del NDS: la página de Nintendo de Japón cuenta ahora entre su catálogo con una elegante cubierta de piel de res para esta consola. Aparentemente, solo hay dos modelos, uno color beige y el otro negro, pero su interior varía: de esta manera, este artículo esta disponible con interior blanco, azul, rosa, negro y rojo, para hacer juego con los modelos normales disponibles de esta portátil en el mercado japónes.

Esta cubierta permite al jugador disfrutar de la consola aunque éste puesta, además de que cuenta con un compartimento para guardar el stylus del Nintendo DS. El costo de este artículo, fabricado por la compañía Gourmandise Ltd., es de 3,129 yen y estará disponible a la venta a partir del 26 de diciembre. Me enteré de la existencia de esta cubierta gracias a Kotaku.
December 12, 2005

Es bien conocido que actualmente, el intercambio libre de música es bastante popular en Internet, a pesar de las amenazas de los diversos sellos discográficos. Además de la lucha que libran los intérpretes y compositores independientes por destacar y tratar de evitar ser explotados vilmente, como a veces sucede, sin olvidar que tienen que competir con productos pre-fabricados por las compañías de la industria musical.
En base a esto, tal parece que en Animal Crossing: Wild World (NDS), hay un pequeño guiño hacia estas situaciones. Cuando el jugador visita a K.K. Slider en el sótano del museo, este personaje interpreta una canción. Posteriormente, después de escucharlo, él te dará una cona copia de ésta, diciendo el siguiente diálogo:
“Ésos gatos gordos de la industria tratan
de poner un precio a mi música,
pero yo quiero que sea libre”
Debido a que no tengo el juego, no he podido comprobar si verdaderamente dichas palabras aparecen. Habrá que ver si alguien puede confirmarlo: la información proviene de CheeseGod.

Por medio de este artículo de Game & Watch, se confirma plenamente que Bleach: Souten ni Kakeru Unmei para el Nintendo DS, juego desarrollado por Treasure y publicado por Sega, aprovechará el servicio Nintendo Wi-Fi Connection en Japón. En el artículo puede apreciarse la primera imagen de la pantalla de selección de modo de juego, con la opción para jugarlo vía inalámbrica, permitiendo a cuatro jugadores pelear a través de Internet.
Este juego sale a la venta el 26 de enero en Japón y el servicio para jugar on-line es completamente gratuito, como en otros títulos del NDS. Aquella personas que reserven Bleach DS (para abreviar) se harán acreedoras de un pequeño regalo. Si desean ver más imágenes del juego, les recomiendo esta galería de Jeux-France. Más información en del juego (donde también pueden apreciar un video)

Ya se encuentra disponible en línea de Tales of Tempest, el nombre oficial de la primera entrega de la serie “Tales of…” para el Nintendo DS: al parecer, el nombre que se había manejado, Tales of Doom Sign, no era el planeado para este juego, a pesar del uso de las siglas de la portátil de doble pantalla de Nintendo: aunque efectivamente, el nombre fue registrado hace poco y estaba incluido en el listado que publiqué antes. Por el momento no hay mucho que ver en la página web, más que un artwork de Caius, protagonista del juego y unos cuantos textos en japonés, con detalles referentes a él. Habrá que esperar a que Namco Bandai actualizen la información y agreguen unas cuantas capturas de pantalla del juego. Gracias al weblog de BBlover por el aviso.
December 10, 2005

Un bonito regalo virtual para aquellos que viven en el país del Sol Naciente: resulta que gracias a los recientes aparatos de la campaña Touch! Try DS que han sido colocados en las tiendas japonesas, es posible desbloquear en el juego el tema de muebles estilo Mario en Animal Crossing: Wild World (NDS). Para hace resto, simplemente hay que comunicarse con otras personas enfrente de uno de estos dispositivos, poner una carta y un regalo dento de una botella y arrojarla al mar o río más cercano. Si todo se hizo de la manera correcta, el alcalde del pueblo te regalará dicho tema. La página web oficial de Nintendo de Japón donde se menciona este detalle es ésta: gracias a por .
A través de la revista japonesa Famitsu, ya se encuentran disponibles nuevas imágene de Densetsu no Stafi 4 (en inglés, Legend of Stafy), la primera aventura de esta carismática estrella de mar en el Nintendo DS. De ser un proyecto cancelado para el GB Color, Stafy ha logrado cierto éxito en Japón en manos de la casa desarrolladora TOSE, lo que le ha asegurado tres juegos en el GBA. Como puede apreciarse en las imágenes, a pesar de que controlemos a un personaje de índole marino y acuático, habrá algunos niveles que se llevarán a cabo en tierra, dándole variedad al juego.

Por otro lado, la pantalla inferior, hasta donde se puede ver, servirá tanto para seleccionar la escena a recorrer, como también para guiarnos por los niveles, en un mapa que guarda cierta semejanza con el de Super Metroid (SNES). Cabe señalar que la página esaneada (gracias NGCFrance) de donde obtuve las imágenes señala que el juego saldrá a la venta el próximo año, aunque el sitio web oficial dice el 16 de diciembre de este año, aunque es posible que el texto en japonés signifique otra cosa. En esta misma página hay un archivo PDF descargable, aunque parece que solo puede ser abierto por la versión japonesa de Adobe Reader): desconozco su contenido.

Hasta el momento se desconoce como se aprovechará la pantalla táctil y el micrófono del sistema para este juego: esperemos que NOA y NOE traigan este juego a América y Europa, respectivamente.
December 9, 2005

Continuando con el seguimiento de las diversas promociones de juegos para el Nintendo DS, ahora les traigo esta noticia de Game & Watch: resulta que Square Enix ha decidido regalar a todas aquellas personas que reserven una copia de Seiken Densetsu DS: Children of Mana, recibirán un strap con la forma de la mascota del juego (similar a un conejo), que además de servir de adorno, también puede emplearse para limpiar la pantalla del Nintendo DS. Este obsequio será entregado junto con el juego, el 23 de febrero del próximo año, la cual es la fecha de salida de este título en Japón.
Si desean ver una completa galería de imágenes del juego y artworks, les recomiendo la de Jeux-France, que esta bastante completa e incluye también páginas escaneadas de diversas revistas.

Buenas noticias para los aficionados a la saga de Castlevania: Konami Digital Entertainment acaba de anunciar que lanzará un cartucho doble para el Game Boy Advance, que incluirá Castlevania: Harmony of Dissonance y Castlevania: Aria of Sorrow, por lo que es una buena oportunidad para todos aquellos que alguna vez quisieron probar estos juegos, y por una u otra causa (como el agotamiento de las copias), no se los haya permitido. Este paquete estará disponible en América durante el primer cuarto del próximo año. Más información en este artículo de Planet GameCube.
Por otro lado, también se informa que continuará el abasto de copias de Castlevania: Dawn of Sorrow (NDS): esto, debido a que la compañía esta muy contenta con los resultados obtenidos hasta el momento, habiendo vendido 70,000 unidades hasta el mes de octubre. Es bueno ver que los jugadores americanos hayan aceptado tan bien este juego (en Japón la historia fue algo diferente). La información completa en GameDAILY BIZ.
December 8, 2005

En el marco de la 33rd Annual UBS Global Media Conference, que se esta llevando a cabo en New York, Reggie Fils-Aime, Vice Presidente de Ventas y Mercadotecnia de NOA, habló acerca del éxito de las portátiles de Nintendo alrededor del mundo, y de la consola de próxima generación de la compañía, el Nintendo Revolution. Entre lo más importante que habló, destaca lo siguiente:
- Citó las palabras de Satoru Iwata, diciendo: “si no podemos expandir el mercado, todo lo que haremos es esperar que la industria lentamente muera”. Reveló que Nintendogs esta cerca de alcanzar la cifra de un millón de copias vendidas en los Estados Unidos, y que más de la mitad de los compradores son mujeres.
- También habló de los comentarios de gente de Electronic Arts en torno al contol del Nintendo Revolution: “es un brillante control, y como es usual podemos acreditar a Nintendo con ser inventivo y limpio, y fresco y divertido. Ellos continuaran siendo pioneros en la industria… y nosotros buscaremos asociarnos con ellos”.
- De acuerdo a cifras de la compañía, el Nintendo DS sobrepasa al PSP tanto en Japón como en los Estados Unidos, con ventas combinadas de 6 millones de NDS y 4.26 del PSP. También se dio a conocer que Nintendo domina el mercado portátil, con el 72% (GBA, 41% y NDS 31%), mientras que la consola de Sony el 28%.
- Según Fils-Aime, las especificaciones de la consola permitirán portar fácilmente los más diversos juegos. Sin embargo, destacó que es responsabilidad de los desarrolladores hacer las adaptaciones: ya sea aprovechando las nuevas opciones que brinda el control, o simplemente usando el armazón que Nintendo desarrolla, para aquellos juegos que no se adapten bien al modo de juego. Señala que “pero, los más ambiciosos de los desarrolladores, escribirán código nuevo, código diferente, que permitirá al control ser llevado a nuevas direcciones”.
¿Es esta la actitud de una compañía cercana al desastre, como algunos de sus detractores mantienen? Sinceramente, creo que no: veo una confianza en las capacidaes del Nintendo Revolution y esto solo puede deberse a amplios estudios de mercado, además de contratos entre la Gran N y diversos estudios, además del reforzamiento de su planta de trabajo. La información para la redacción de esta nota viene de Joystiq, Planet GameCube e Infendo.

Continua la campaña Hot Mario Bros. en Japón , a fin de promocionar Mario Kart DS y el servicio Nintendo Wi-Fi Connection en ese país. El encargado de hacer esto es el dúo cómico Ninety-Nine, del que ya había escrito antes. El primer video (cuyo enlace esta en la parte inferior izquierda), es para dar a conocer el uso de hot-spots en las tiendas japonesas para jugar a través de Internet, mientras que en el segundo (al extremo inferior derecho), se muestra a un Mario por triplicado haciéndole la vida pesada a Luigi en Japón, dando a entender que jugadores de todo el mundo pueden enfrentarse entre sí. Una campaña bastante inteligente y divertida por parte de Nintendo de Japón, la cual puede ser apreciada en . Gacias a Kotaku por la información.

Gracias al sitio de ConsoleWars, llega la primera imagen (un artwork, más que nada), de la primera encarnación de la serie “Tales of…” al Nintendo DS, bajo la descripción de ser un Touch Action RPG, lo que supongo quiere decir que tendremos que hace un uso intensivo del stylus y la pantalla táctil a través del juego, como en Tao: Mamono no Tou to Mahou no Tamago de Konami para la misma consola. El protagonista del juego (que aparece en la imagen) tiente el nombre de Caius y se supone que esta en la búsqueda de sus padres: el encargado del diseño de los los personajes es Mutsumi Inomata, aclamada diseñadora que entre sus trabajos están Tales of Destiny (PS) y Tales of Rebirth (PS2).
Junto a la imagen de Tales of DS (nombre provisional hasta que conozcamos el oficial), también aparecen de Tales of The Abyss (PS2), así que no se vayan con la finta de que son capturas de pantalla de la versión del NDS.
December 7, 2005

Con la aparición del Nintendo DS, cada vez están surgiendo nuevas propuestas, que incluso rayan en lo estrafalario y lo insólito. Un ejemplo claro es Lapis, un curioso y extraño desarrollo de Heather Kelley, diseñador que trabaja en Ubisoft.
La meta del juego (al menos en su forma de prototipo) es enseñar a las mujeres como alcanzar el orgasmo. ¿Qué, se quedaron con cara de…? Pues si, así como se oye suena muy raro. El personaje principal del juego es un conejo de color azul, el cual las jugadoras deben hacerle cosquillas, tocarlo, darle golpecitos, y moverlo por medio de la pantalla táctil del Nintendo DS. También es posible hablarle, cantar y soplarle al animalito, empleando el micrófono de la consola.
Entre más se estimule al conejo, él se pone más feliz y eventualmente comenzará a flotar y volar a través del aire. Pero Lapis es impredecible y necesita de una amplia variedad de sensaciones, e incluso, hay veces en que ninguna cantidad de estimulación funcionará.
Cabe señalar que el juego es completamente inocente: de hecho, cualquiera podía jugarlo y ni siquiera darse cuenta de alguna connotación sexual. Según Kelley, quien ganó el primer premio por el prototipo de éste en el Montreal International Games Summit el pasado mes, “el sexo es una parte perfectamente natural de la experiencia humana y tiene que haber una manera de manejarlo de manera significativa y con buen gusto en los juegos”.
Si desean probar el juego (en forma de un demo para PC) o conocer más acerca de este desarrollo, esta es su página. Hasta el momento, no se sabe si Lapis se convertirá en un juego completo para el Nintendo DS, ya que es más que nada una prueba de concepto. Pero con el auge de los no juegos en la consola, es creíble que un desarrollo de este tipo pudiera ser publicado. La información original proviene de Canada.com.

El pasado 22 de noviembre, Nintendo reveló a través de IGN que el servicio on-line del Nintendo DS había sido experimentado por al menos 52,000 jugadores, que previamente habían adquirido Mario Kart DS. Ahora, la compañía da a conocer nuevos detalles acerca de Nintendo Wi-Fi Connection: para empezar, esta cifra se ha incrementado en 200,000 usuarios, que se han conectado 3 millones de veces para disfrutar, además del juego de carreras del plomero italiano, de Animal Crossing: Wild World y Tony Hawk’s American Sk8land, los otros juegos en línea disponibles para el Nintendo DS.
Estas cifras son harto significativas, ya que revelan la gran aceptación que el juego a por medio de Internet esta teniendo entre los poseedores de la portátil de doble pantalla de Nintendo. Supongo que esta aceptación motivará a la compañía a seguir ofreciéndonos títulos con capacidad on-line. La información original proviene de la agencia Reuters.