July 22, 2006
Por lo que veo, Cubed3 consiguió obtener una entrevista exclusiva con varios de los dirigentes principales de Skip Ltd., la compañía detrás de diversos desarrollos para las consolas de Nintendo, como son GiFTPiA (GCN) y Chibi-Robo (GCN). La gente detrás de este sitio de noticias británico tuvo la oportunidad de platicar con los directores Kenichi Nishi, que formó parte del personal detrás de Chrono Trigger (SNES) y Super Mario RPG: The Legend of Seven Stars (SNES), Hiroshi Moriyama, ahora a cargo de Chibi-Robo: Park Patrol (DS) y del equipo encargado, el 819 Department (ó Harajuku-Bu), y Sayoko Yokote, diseñadora de Chibi-Robo y que trabajó en la depuración de títulos como Lovedelic: Moon, UFO y L.O.L (Dreamcast).
La entrevista es algo extensa (algo grande para traducirla completa), así que creo que lo mejor es que les comente algunos pormenores. Kenichi Nishi, la persona que ideó el concepto de Chibi-Robo, admite que ciertamente su trabajo tuvo la influencia de películas y series como Toy Story, Astro Boy y Iron Giant. También se habla un poco del apoyo que Shigeru Miyamoto le dio al proyecto, especialmente en una que otra característica que le fue incorporada posteriormente. Hiroshi Moriyama, entre risas, comentó que la idea del Chibi-Copter le fue revelada durante un sueño, aunque no pudo implementarse completamente debido a diversos problemas.
En cuanto a la propiedad de la serie de Chibi-Robo, esta no pertenece a Bandai ni a Route 24, el nuevo estudio de Kenichi Nishi: tal parece que es compartida tanto por Skip como por Nintendo. Cuando se le interrogó a Mr. Nishi en torno a LOL DS, contestó que el personalmente esta desarrollándolo por su cuenta, y que esto no podría hacerlo por si solo si el juego fuera para el GCN o Wii. Dejó en claro que LOL DS (Laughing Out Loud) no tiene la menor relación con L.O.L. (Lack Of Love) de Dreamcast, más que la similitud de las siglas, y enfatizó que con la aparición del NDS, pequeños grupos dentro de un estudio pueden crear juegos de manera independiente, como el se encuentra haciendo.
Respecto al desarrollo de Chibi-Robo: Park Patrol, Nishi no se encuentra involucrado: Mr. Moriyama menciona que este título contendrá muchos diferentes tipos modos de juego, en comparación con la versión del GCN. Su principal objetivo será recuperar el parque, que se encuentra en un deplorable estado: éste puede ser recorrido mediante un vehículo, controlado por la pantalla táctil, que se empleará también para diseñar este lugar de esparcimiento.
Otro punto que se abordó fue el de si veríamos a GiFTPiA en occidente, ya sea para el NDS o Wii: según se comentó, esto podría ser difícil, debido a complicaciones por derechos reservados, según declaró Mr. Nishi. Pero Moriyama dijo que si los jugadores los apoyaban, Nintendo diera una oportunidad y la gente de Skip declara que quieren hacerlo, el juego se haría (ojála se diera esta combinación).
Sayoko Yokote dijo algo que no conocía: Skip Ltd. es el estudio detrás de los juegos de la serie bit Generations, como son Dotstream, Boundish, Dialhex, Coloris, Orbital y Soundvoyager, y que fueron ellos los que propusieron ese estilo visual retro, con su combinación de música y sonido para el GBA.
También mencionó que por el momento no se ha decidido si saldrán o no fuera de Japón, y que no serán los últimos que se realizarán. De estos nuevos títulos se encargara el equipo interno 1 Department, mientras que el 819 Department se encarga de Chibi-Robo: Park Patrol: pero el 24 Department, dirigido por Kenichi Nishi, esta dedicado a desarrollar un nuevo título (sin especificar consola), que será anunciado en el 2007.
No se ustedes, pero esta entrevista me pareció bastante provechosa: no solo confirma que el desarrollo de LOL DS continúa, sino que deja en claro que la relación Nintendo-Skip es bastante sólida y que durará por un buen tiempo, y más con otro juego en desarrollo: ¿será para el NDS o para Wii?
July 4, 2006
Una vez más, el sitio web de Nintendo de Japón ha sido actualizado, y dos nuevos sitios de juegos han aparecido. El primero de ellos corresponde a Mario Hoops 3-on-3 (NDS), el nuevo juego del plomero italiano y sus amigos de Mushroom Kingdom, esta vez enfocado en el deporte ráfaga, el basketball. Este título esta siendo desarrollado por Square Enix y basa su modo de juego en el empleo del stylus y la pantalla táctil. Por el momento, el sitio se encuentra bastante preliminar, aunque incluye muchas capturas de pantalla y perfiles de los personajes incluidos, además de algunos videos cortos con las diversos poderes especiales incluidos.
La salida de este título esta planeada en Japón para el 27 de julio, a un costo de 4,800 yen: por el momento, no se ha presentado ninguna captura de pantalla donde aparezcan los supuestos personajes de Final Fantasy que Square Enix planeaba incluir en el juego, así que habrá que estar al pendiente (espero que esta información no resulte falsa).
El otro sitio, el perteneciente a bit Generations (GBA), ya estaba en línea desde hace unos pocos días. Sin embargo, fiel a mi costumbre, mejor decidí esperarme hasta que apareciera otro sitio, para así matar dos pájaros de un tiro. Por el momento, solo están disponibles los datos de tres títulos (dotstream, BOUNDISH y DIALHEX) que son los primeros que saldrán a la venta, a un costo de 2,000 yen. Cada uno de sus pequeños sitios contienen descripciones del modo de juego, videos y capturas de pantalla, además de su tema musical característico.
Además de este sitio web, también esta disponible uno específico para la serie, el cual es bit-g.jp, donde según parece pueden dejarse diversos comentarios (aunque se requier registro y ajustarse a los términos de uso).
April 12, 2006
En el transcurso de estos días, una serie de nuevos sitios web de videojuegos han sido publicados por Nintendo de Japón y uno que otro licenciatario: así que si desean algunos sitios que visitar, les interesará esta información.
Uno de los sitios que ya se encuentra en línea es el correspondiente a Tabi no Yubisashi Kaiwachou DS, una serie de títulos (basados en manuales de viaje), con frases e información útil, que tienen como objeto apoyar a aquellas personas que se encuentran recorriendo diversos países. Se publicarán al menos cinco versiones, que estarán diseñadas para turistas japoneses que visiten Tailandia, Corea, China, Alemania y los Estados Unidos, cada uno con su mascota representativa: su costo será de 2,800 yen. La salida de dos de ellos esta planeada para el 20 de abril, mientras que los restantes se publicarán siete días después.
Siguiendo con la línea de los no-juegos, otro sitio que ya esta on-line es el de Kanji Sono Mama DS Rakubiki Jiten, en el que es posible escribir diversos kanji y buscar su significado. El vocabulario incluido en el programa será bastante extenso. Como el título anterior, este software de entrenamiento de escritura forma parte de la serie Touch Generations, de la que habló Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, el pasado 15 de febrero. Su salida esta planeada igualmente para el mes de abril, (para ser más preciso, el día de mañana) a un precio de 4,800 yen.
Otro juego programado para salir el 27 de abril es Tetris DS, la adaptación del clásico de todos los tiempos de Alexei Pajitnov para la portátil de doble pantalla de la Gran N. Como es de suponer, su sitio web tiene una serie de imágenes y descripciones que hablan acerca de los modos de juego incorporados, caracterizados cada uno por diversos juegos de la época del NES, como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda. Su precio de salida será de 3,800 yen: veamos si el servicio de juego en línea atrae a los consumidores japoneses.
Nintendo ha lanzado un sitio web preliminar para anunciar que los juegos de la serie Digitilysh (llamada ahora Digiluxe Series en Estados Unidos), para el GBA, estarán en exhibición del 15 de abril al 15 de mayo en Shibuya Parco, Japón. Los asistentes a esta muestra podrán disfrutarlos gracias a los 60 GB Micro que estarán disponibles. Sin embargo, esta serie de juegos retro (Boundish, Dotstream, Dialhex, Coloris, Digidrive, Orbital y Sound Voyager), llevará por nombre en el país del Sol Naciente bit Generations, supongo que para apelar de cierta manera a la nostalgia por títulos divertidos pero sencillos.
Ya para terminar, Ubisoft ha lanzado el sitio web preliminar de su FPS+Simulador de Espadas Red Steel, que fue revelado recientemente y que ha causado una gran expectación, debido a su profundo modo de juego y a su aspecto gráfico (aunque eso ya es cosa de cada quien). Por el momento no hay mucho que ver, más que unas animaciones acordes a este juego, pero al menos ya se ha revelado el logo oficial.
March 14, 2006
O al menos eso parece. Resulta que recientemente ha sido publicada la lista de juegos aprobados y clasificados por el ESRB (Entertainment Software Rating Board), y aparecen varios juegos para el GBA: Boundish, Chromatron, Dotstream, Orbiter, Rotohex y Sound Voyager, todos bajo la denominación Digilux Series, aptos para todo público. Este último término es sospechosamente parecido al de Digitilysh, así que es muy probable que solo sea el nombre definitivo de esta serie. Sin embargo, el que se manejen por separado indica que serán publicados de manera independiente, no en un solo cartucho como se esperaba.
Pero ¿qué es Digitilysh, se preguntarán? Se trata de una peculiar serie de juegos estilo arcade, con un toque retro que recuerda a las etapas tempranas de este entretenimiento electrónico, y una apariencia estilizada y que raya en lo exótico (con buenos temas musicales). Fue mostrado en el pasado E3 2005 a la prensa, pero no se abundaron detalles acerca de su publicación. De hecho, al no volver a ser mencionado, se pensó que el proyecto había sido trasladado al Nintendo DS o, en el peor de los casos, cancelado.
Ahora solo falta ver cuando es que Nintendo pretende publicar información más detallada acerca de esta curiosa serie de juegos: si desean verlos en acción, les recomiento de IGN, que fue de donde obtuve la información.