Universo Nintendo


February 11, 2007

Tomonobu Itagaki desarrolla un título para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 2:54 pm


Tomonobu Itagaki

Después de mucho tiempo de especulaciones, por fin Tomonobu Itagaki, la mente detrás de títulos como Dead or Alive y Ninja Gaiden y la principal personalidad dentro de Tecmo, confirmó a la revista japonesa Japan Vibes que se encuentra trabajando en un proyecto para el NDS, pero no abundó en detalles acerca de su naturaleza, si corresponde a alguna de sus sagas actuales o es una nueva idea.

Durante el transcurrir de los últimos años, la presencia de Tecmo en las consolas de Nintendo no ha sido muy relevante que digamos, contándose con los dedos de la mano los desarrollos que han hecho para las consolas de la compañía, concentrándose principalmente en los sistemas de Sony y Microsoft. Sin embargo, tal parece que el éxito del NDS y la nueva propuesta que trae Wii, resultan bastante atractivos para Itagaki, quien ya ha expresado antes su interés por ambas consolas.

Solo espero que en lo que trabaje no sea otro juego de pachinko, como Touch de Rakushou! Pachislot Sengen: Rio de Carnival (aunque Rio tiene su atractivo), o algo de la franquicia Monster Rancher. La información la obtuve del sitio francés Jeux-France.

February 10, 2007

Conspiracy Entertainment trabaja en Wii

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 6:42 pm


Conspiracy Entertainment

De un tiempo para acá, las noticias de que diversos estudios y compañías han decidido apoyar a Wii no cesan (lo cual es excelente). Ahora, otra casa desarrolladora ha decidido dar a conocer sus planes en torno a la consola, y se trata de Conspiracy Entertainment, quien ha anunciado que se encuentra trabajando en un título de disparos en 3D, con mechas incluidos, llamado Shoot Out, en conjunto con Hyper- Devbox.

Supuestamente, dicho juego esta basado en una antigua máquina de arcade… la cual me gustaría saber cual es, ya que después de realizar algunas indagaciones, solo existieron dos con ese nombre: una de 1985, de Nihon Bussan/AV Japan, y la otra, de la que ni siquiera existen imágenes, de 1976 y que fue creada por una compañía llamada Chicago Coin Machine Co.

¿Qué podemos esperar de Conspiracy Entertainment? Una pregunta tremebunda, ya que según parece, este será su primer título para Wii y no cuentan con títulos destacados en otros sistemas. La salida de Shoot Out esta planeada para el segundo cuarto del 2007, así que es posible que dentro de poco se publiquen algunas imágenes y videos del juego… para emitir un juicio con mejores bases. La información proviene de esta nota de Kotaku.

EA evalua una versión de Fight Night para Wii

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 1:47 pm


Little Mac en Fight Night: Round 2 (GCN)

Esta nueva jugada de Electronic Arts creo que desde hace un tiempo ya estaba siendo analizada concienzudamente: y es que, al ver lo popular que se ha convertido Wii Boxing (uno de los juegos incluidos en Wii Sports), debido a sus controles sencillos y fáciles de entender para el gran público, esta compañía estadounidense no podía dejar pasar la oportunidad de ofrecer a los propietarios de la nueva consola de la Gran N una versión de su serie de boxeo Fight Night.

Los planes de EA fueron dados a conocer el día de ayer por parte de Michael Blank, productor de la división de deportes de la compañía, durante una entrevista con el personal del sitio Doghouseboxing.com. En estos momentos, se encuentran trabajando en lograr una simulación del box, que si bien puede no tener gráficas de última generación como las presentes en otras consolas, pretende ofrecer más que nada una experiencia profunda, más apegada a la realidad, para llevar a la serie a un nuevo nivel de interacción.

¿Cuándo veremos una versión de Fight Night en Wii? Blank no dio ninguna fecha, ni siquiera aproximada: así que solo queda esperar. Si en verdad llega a realizarse este proyecto, habrá que compararlo en su mecánica con Victorious Boxers: The Fighting Revolution (el cual pueden ver en acción en ), título de boxeo basado en el manga y anime Hajime no Ippo, que esta siendo producido por la compañía AQ Interactive y que será lanzado en Japón durante el mes de junio de este mismo año. Veremos cual proyecto tiene un estilo de juego más refinado e intuitivo.

Super Mario Bros. al estilo WoW

Escrito en: Mario y Cia., Series, Video, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 12:34 pm



“¡Tu dirás WoW!” (y no me refiero a lo que Satoru Iwata dijo acerca de Wii hace un buen tiempo), sino que es en alusión al trabajo realizado por un grupo de fans de Super Mario Bros. (NES), llamado Losos Records, que uniendo sus talentos han creado que hace alusión a dicho juego, pero caracterizado con elementos de World of Warcraft (PC), el popular MMORPG desarrollado por Blizzard.

Para la realización de este video, se emplearon diversas herramientas de edición, y se seleccionaron escenarios y cuadros de animación de los personajes de World of Warcraft, que quedaran acordes con el propósito de asemejar, de cierta manera, la experiencia de jugar el clásico título de plataformas de Mario. Algunos detalles más, en esta nota de The Last Boss.

February 9, 2007

TLOZ: Twilight Princess alcanza el millón de unidades vendidas

Escrito en: Wii Series, Trainers, The Legend of Zelda, Series — A. Quatermain @ 10:51 pm


Link y Midna

Si alguna saga tenía la oportunidad de alcanzar el primer millón de unidades vendidas, esa era precisamente la de The Legend of Zelda, que en su más nueva encarnación, TLOZ: Twilight Princess (Wii), ha logrado alcanzarla tan solo tomando en cuenta las ventas en Estados Unidos. Considerando el tiempo, trabajo y dinero que Nintendo invirtió en dicho título, es lógico que la compañía esté recolectando el fruto de sus esfuerzos. Este dato fue revelado por Perrin Kaplan, durante una entrevista con la gente de IGN.

Por otra parte, las buenas noticias continúan en torno a este juego: The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii), recibió uno de los premios Interactive Achievement Awards por parte de la Academia de Artes Interactivas y Ciencias: el galardón otorgado es el referente a Outstanding Achievement in Story and Character Development (Logro Excepcional en Desarrollo de Historia y Personajes). Otros títulos de la compañía premiados fueron Wii Sports (Wii), que ganó en tres categorías, como son Outstanding Achievement in Game Design (Logro Excepcional en Diseño de Juego), Outstanding Achievement in Game-Play Engineering (Logro Excepcional en Ingeniería de Jugabilidad), y Outstanding Innovation in Gaming (Logro Excepcional en Innovación en Juegos); y Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (NDS), que se llevó el premio de Hand-Held Game of the Year (Juego Portátil del Año).

Pueden obtener más detalles en torno a la premiación en este artículo de The Wiire, que fue donde conseguí la información.

Edición especial del NDS para la salida de Final Fantasy XII: Revenant Wings

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:14 pm


NDS Edición Especial Final Fantasy XII: Revenant Wings

Nuevamente, Square-Enix ha decidido apoyar la publicación de Final Fantasy XII: Revenant Wings, con el lanzamiento de una edición especial del Nintendo DS en color blanco, que incorporará un diseño alusivo, como lo es el logo del juego y las imágenes de los personajes involucrados. Este movimiento es semejante al que hizo la compañía cuando lanzó Final Fantasy III (NDS) en Japón (con muy buenos resultados).

Esta nueva entrega de la saga de FF saldrá a la venta en el país del Sol Naciente el próximo 26 de abril: ¿veremos una promoción semejante en América y Europa? Lo dudo y mucho: este tipo de ediciones prácticamente solo pueden conseguirse por medio de importadores. La información proviene del sitio japonés ITMedia + D, pero la obtuve por medio de .

February 8, 2007

Analiza tu salud mental con DS Therapy: Mainichi Kokorobics

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:35 pm


DS Therapy: Mainichi Kokorobics (NDS)

¿Habrá alguna vez imaginado Nintendo lo que estaba creando cuando mostró al mundo el NDS? Tal vez los directivos tenían una idea, pero sospecho que ni siquiera ellos imaginarían que esta consola sería capaz de traer géneros completamente nuevos, o que no habían llegado antes al gran público, como los juegos de entrenamiento cerebral, entre los que destaca el betseller de ventas Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day, del Dr. Kawashima. Un título no dirigido al público acostumbrado, sino a aquellas personas que desean mantener joven y ágil su mente.

Siguiendo este planteamiento, de ofrecer títulos innovadores que abarquen nichos de mercado poco explotados, la compañía japonesa Dimple Entertainment nos ofrece ahora DS Therapy: Mainichi Kokorobics, juego (o no-juego, se lo dejo a desición del lector), que por medio de la contestación de algunas preguntas, permite realizar un pequeño análisis diario de nuestra salud mental y emocional actual: es decir, como si tuviéramos una charla ligera con un psicólogo.

DS Therapy: Mainichi Kokorobics tiene como fecha de salida planeada el mes de mayo de este mismo año, con un costo de 4,800 yen: actualmente, ya esta disponible el sitio web del juego. El atractivo arte corre a cargo de la artista japonesa Kaorin Wakamatsu. Desde luego, un juego no puede sustituir a un profesional entrenado y capacitado, pero el planteamiento suena interesante, y tal vez hubiera sido bueno incluir en éste un programa semejante a ELIZA (el cual simula la conversación de un terapista real), como una diversión adicional.

Les dejo dos notas con información en torno a DS Therapy: Mainichi Kokorobics: la primera pertenece al sitio insert credit, y la segunda, de Scientific American, donde hay opiniones de un científico al respecto.

¿Guitar Hero en Wii y NDS?

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 8:16 pm


Guitar Hero II

Este no es para nada un rumor sin fundamento: la información proviene directamente del CEO de Activision, Mike Griffith, quien como si no quisiera la cosa, junto con los informes de las finanzas de la compañía, se le salió que actualmente se esta trabajando en versiones de sus licencias actuales, Transformers, Spider-Man, Shrek y Guitar Hero tanto para el NDS como Wii. Desde luego, lo que más destacó de lo mencionado por Griffith, fue precisamente esta última mención. Supuestamente, el lanzamiento de dicho título, en su versión para consola casera y portátil de la Gran N, respectivamente, sería antes de marzo del 2008.

Por el momento, es muy pronto para hacer especulaciones de como Red Octane aprovecharía la combinación del wiimote-nunchuck, aunque también es posible que se lanzara un control estilo guitarra para disfrutar de una manera más plena la experiencia. En cuanto a la versión del NDS, es posible que se adaptara dicha licencia como un juego de ritmo, aprovechando la pantalla táctil: tal vez, de una manera similar a Frets on Fire (PC). Espero que dentro de poco haya detalles más precisos: la noticia la obtuve de de GameSpot.

February 7, 2007

GungHo Online Entertainment desarrollará para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:36 pm


Ragnarok Online (PC)

Tal vez algunos nunca hayan oído hablar acerca de esta compañía japonesa, pero es probable que el nombre de Ragnarok Online (PC) les sea familiar. Efectivamente, esta empresa, junto con la coreana Gravity Corp., esta detrás de uno de los más exitosos MMORPGs alrededor del mundo, anunció que esta trabajando en un título para la consola portátil del momento, el NDS. Por el momento, se desconoce completamente si la compañía pretende adaptar una de sus series actuales, entre las cuales, además de Ragnarok Online, se encuentran las pertencientes a Game Arts, como son Lunar, Grandia y GunGriffon, o un proyecto de una licencia nueva.

Hace algunos meses, hubo rumores de se estaba desarrollando una versión de Ragnarok Online para el NDS, pero siempre carecieron de sustento. Hoy, con las fuertes relaciones que la Gran N esta teniendo con los equipos de desarrollo coreano, esta posibilidad vuelve a cobrar fuerza. Pero el futuro siempre esta en constante cambio, así que es mejor no hacerse ilusiones para no salir decepcionados. La información la obtuve de N-Sider.

Ventas de Software y Hardware en Japón del 29 de enero al 4 de febrero del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 8:40 pm

Nueva semana, nuevos lanzamientos: los cuales lógicamente han afectado las posiciones del Top 10 de ventas en Japón. Destaca principalmente lo bien que han recibido los jugadores de ese país la más nueva entrega de la serie Harvest Moon:

  1. PS2 J-League Pro Soccer 5 (Sega) - 107,073 - NEW
  2. NDS Harvest Moon: The Island I Grew Up On (Marvelous Interactive) - 79,408 - NEW
  3. NDS Dragon Quest Monsters Joker (Square-Enix) - 57,132 (1,083,832)
  4. PS2 Grand Theft Auto: San Andreas (Capcom) - 49,333 (276,594)
  5. Wii Wii Sports (Nintendo) - 48,236 (958,658)
  6. Wii Wii Play (Nintendo) - 34,918 (843,343)
  7. NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 28,605 (3,930,911)
  8. NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 27,327 (4,089,052)
  9. NDS Hotel Dusk: Room 215 (Nintendo) - 25,830 (85,208)
  10. NDS Common Knowledge Training (Nintendo) - 24,819 (1,185,307)

También puede verse que Dragon Quest Monsters: Joker, de Square Enix y los títulos Wii Sports - Wii Play de Nintendo, permanecen firmemente anclados en el gusto del público del país del Sol Naciente. Como siempre, los datos los obtuve de Media Create vía : en cuanto a las ventas de consolas, tenemos los siguientes resultados:

  • DSL - 146,073
  • Wii - 65,740
  • PSP - 31,216
  • PS3 - 18,727
  • PS2 - 17,540
  • Xbox 360 - 6,130
  • GBM - 1,050
  • GBASP - 724
  • GC - 306
  • DS - 119
  • GBA - 28

El NDS continua con su carrera triunfal en Japón, acumulando ahora 14,908,530 de unidades hasta el momento desde que esta consola apareció en ese país. Respecto a Wii, se han vendido 1,444,571 consolas hasta el momento.

February 6, 2007

¿Puede Wii salvar a un género?

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 11:55 pm


Trace Memory (NDS)

Ese es el profundo planteamiento que los editores del sitio web Gamasutra (el sitio de noticias por excelencia para desarrolladores) se plantean en este completo análisis, donde después de varios largos años que el género de la aventura gráfica ha estado pálidamente languideciendo, para desesperación de los seguidores de este género, sufrió un fuerte impulso con la aparición del NDS, con títulos como Trace Memory (CING/Nintendo), Phoenix Wright: Ace Attorney (Capcom), Touch Detective (Atlus Software/Success), Project Hacker: Kakusei (Red Entertainment/Nintendo), y el más reciente, Hotel Dusk: Room 215 (Cing/Nintendo).

El artículo plantea, que teniendo en cuenta las características de Wii, la más nueva consola de Nintendo, existen amplias posibilidades de que veamos más proyectos de este tipo, lo cual bien puede estar ya sucediendo: eso, si el título en el que están trabajando los creadores de las aclamadas entregas de Sam & Max (PC), el estudio Telltale Games, es efectivamente una aventura gráfica. O ¿por qué no?, otras compañías estén interesadas en explotar este género.

La verdad, creo que es mucho más agrdable disfrutar de una aventura gráfica sentado cómodamente en un sofá, con un gran televisor (y un tazón de pistaches), empleando las habilidades del wiimote-nunchuck y nuestra capacidad cerebral para resolver los acertijos que se nos plantea… ¿a poco no se antoja?

Deja salir al sádico que llevas dentro: Manhunt 2 (Wii)

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 8:27 pm


Manhunt (PS2)

Si hay un juego que jamás pensé que llegaría a una consola de Nintendo, es precisamente la secuela de Manhunt, que apareció originalmente en el PS2, Xbox y PC: pero en un futuro no muy lejano así será. El día de hoy, Rockstar Games ha anunciado el desarrollo de este título para Wii, PS2 y PSP. El primero de la serie fue duramente criticado por diversos sectores de la sociedad norteamericana, debido a las grandes cantidades de violencia explícita vertidas en éste: grotescas ejecuciones, grandes cantidades de sangre y demás monerías (si no lo creen, vean ). Sin embargo, a pesar de lo que puede pensarse, el chiste de este juego no es matar por matar, sino tratar de pasar inadvertido ante la gran cantidad de enemigos que buscan reducir a escoria al protagonista.

Hasta el momento, se desconoce si la versión para Wii aprovechará el control de esta consola, pero es lo más probable: la combinación wiimote-nunchuck permitiría llevar a un grado adelante la interactividad en Manhunt 2, de una manera no vista antes: desde luego, si se hace una buena adaptación, y esta corre a cargo de Rockstar Toronto. Tal vez algunos pasaron por alto lo que dijo Reggie Fils-Aime, Presidente de NOA: que estaba en tratos para traer contenido de Rockstar para Wii. Por lo que se ve, estas negociaciones tuvieron éxito: aunque habrá que ver cual fue el alcance de éstas.

Aunque no hay imágenes disponibles de la versión para Wii, si se cuenta con , proveniente de IGN: por si desean darle un vistazo. La salida de este juego esta planeada para la temporada veraniega de este mismo año.

Universo Nintendo es parte de Box Media Online

Escrito en: General — Wire @ 12:41 pm

Hoy Universo Nintendo forma parte un grupo independiente y renovado llamado: Box Media Online.

Box Media Online

Pero, ¿qué es Box Media Online?

Box Media Online es una compañía de weblogs y servicios integrales multimedia en internet.

Nuestro enfoque hacia los weblogs como medio de comunicación se debe a que se han convertido en una forma de comunicación muy poderosa que nos permite tener un contacto directo con nuestros clientes y amigos.

Nosotros como empresa le ofrecemos esa posibilidad a nuestros socios, así como paquetes integrales de hospedaje web, puesta a punto del sitio, y contenido multimedia para que nuestros socios se enfoquen hacia la parte que realmente importa: una comunicación directa y efectiva.

En otras palabras, si deseas un servicio de hosting (hospedaje web), diseño o rediseño en HTML o Flash, o mejor aún… una puesta a punto de un blog, nosotros somos la solución.

Enfocados en los blogs como medios de comunicación de hoy y de mañana contamos con una red propia donde, si así lo deseas, te puedes anunciar y llegar efectivamente a la gente que importa.

Nuestros blogs son:

The Wired Blog

The Wired Blog. En este blog podrás leer acerca de Internet, tecnología, videojuegos, actualidad y un poco de fotografía. Es una página ideal para las personas que se dicen “Geeks” que disfrutan de la modernidad pero fundamentada.

Universo Nintendo

Universo Nintendo. Se ha convertido a lo largo de los años en referencia obligada para los fanáticos de Nintendo, sus consolas y sus juegos. Con una redacción y estilo impecables, este blog te mantendrá pegado a la computadora y estarás mejor informado acerca del Wii, el Nintendo DS o que juegos son los que se avecinan.

Serch & Destroy

Serch & Destroy. Si lo tuyo es la música, en especial el Heavy Metal y el Hard Rock, este blog se convierte en lectura diaria. Además también cuenta con columnas de música eléctrónica, algo de cine y entretenimiento en general. Con un estilo único Serch & Destroy llegó para quedarse.

Wired LifeStyle

Wired LifeStyle. Entretenimiento Digital todos los días. Si se trata de Gadgets y Tecnología con un toque de entretenimiento Wired LifeStyle es el lugar a visitar. Su editor ha logrado darle un giro al sitio que lo hacen único en su tipo y lo han mantenido en línea por varios años. Sin lugar a dudas el futuro está aquí.

The ICE Online

The ICE Online. De las manos de un diseñador llega este blog donde podrás leer sus aventuras personales con la vida y los juegos de video, hasta apreciar las buenas fotografías que toma en sus ratos de ocio. No te lo pierdas si lo tuyo es platicar y aprender en el proceso.

GameFeeds

GameFeeds. Ideado para los fanáticos de los juegos de video, GameFeeds está ideada para convertirse en el resumen de la industria informativa de videojuegos. No tienes que leer muchas páginas sobre el tema, porque en GameFeeds lo tienes todo.

A nosotros nos de un gran orgullo que un webiste como Universo Nintendo sea parte de Box Media Online, la red de blogs independiente, aún de las redes ya independientes.

Eso cómo se traduce para Universo Nintendo, no te preocupes… todo seguirá igual con el mejor editor y conocedor de la marca Nintendo, A. Quartermain, a la cabeza y un rediseño del site muy pronto.

February 5, 2007

The Destiny of Zorro, anunciado para Wii

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 11:02 pm


Guy Williams, la mejor encarnación de El Zorro

Que quede claro: en lo personal, no me desagrada que un estudio se atreva a lanzar un título basado en El Zorro, uno de mis personajes favoritos. Lo que me molesta, es que semejante franquicia quede en manos de una compañía que ha brillado por su mediocridad a través del tiempo, en especial en consolas portátiles: Pronto Games.

El nombre del juego será The Destiny of Zorro, y su salida esta planeada para la temporada navideña de este mismo año. Por el momento, Zorro Productions, Inc. (dueños de los derechos de este intrépido personaje), no han dado a conocer más detalles, solo un comunicado oficial, así que habrá que ser pacientes. Aunque, siendo sincero, no creo que el resultado final sea un buen juego: claro que cabe la posibilidad que Pronto Games se reivindique con este título.

Me enteré de este anuncio gracias a The Wiire.

Super Mario World (SNES), disponible para la VC

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 7:31 pm


Super Mario World (SNES)

Otro lunes llega y ya están disponibles nuevos títulos para la Consola Virtual de Wii. Entre ellos, destaca un clásico del SNES, Super Mario World, uno de los juegos más extensos y con más secretos del carismático fontanero. Los detalles son los siguientes:

  • Super Mario World (Super NES, 1-2 jugadores, 800 Wii Points): Como en la mayoría de los títulos de Mario, el objetivo es rescatar a la Princesa Peach, que ha sido secuestrada por Bowser. Solo que en esta aventura, la mascota de Nintendo tendrá la ayuda de Yoshi, un simpático dinosaurio que a la larga cobraría tanta fama que hasta una serie propia y juegos conseguiría. En el modo multijugador, uno de los participantes tendrá el rol de Mario y el otro de Luigi.
  • VIGILANTE (TurboGrafx-16, 1 jugador, 600 Wii Points): Supuestamente, la trama de este título gira en torno a que la Reina del Pop, Madonna, ha sido secuestrada, y el jugador debe de atravesar la ciudad, con sus diversos escenarios (matones y escoria similar incluidos), para poder rescatarla, debiendo derrotar a un jefe de cada nivel para proseguir su avance.
  • Gain Ground (Sega Genesis, 1-2 jugadores, 800 Wii Points): La historia de este título se lleva a cabo en el lejano Siglo 31, en un mundo idílico donde los problemas son cosa del pasado. Así era, hasta que un ataque sorpresivo obliga a la United Earth Government a crear un sistema llamado Gain Ground (de ahí el nombre del juego), a fin de que las personas recobren sus instintos de supervivencia. Una idea buena, pero desgraciadamente se sale de control, y ahora es cuando dos tipos de cuidado deben de hacer el trabajo sucio, salvando a los científicos de su propia creación.

Espero que el servicio Wii Shop Channel acumule tan cantidad de ventas, que motive a otras compañías a publicar sus títulos para la Consola Virtual: y ¿porqué no?, veamos incluso clásicos traducidos que nunca vieron la luz en occidente.