Universo Nintendo


December 15, 2005

Satoru Iwata habla acerca las expectativas de Nintendo con el Revolution

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 1:25 pm


Satoru Iwata

Por medio de Game Over, la columna semanal de Chris Morris en CNN Money en torno a los videojuegos, me entero de algunos detalles en torno al Nintendo Revolution. En dicho escrito aparecen las declaraciones de Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, y Reggie Fils-Aime, Vice Presidente de Ventas y Mercadotecnia de NOA.

Entre lo más destacado, Iwata habló acerca del control del Nintendo Revolution aplicado en los shooters con vista en primera: “fui un desarrollador por muchos años antes de mi papel actual, pero nunca he sido un muy buen jugador. Nunca he sido capaz de controlar un FPS, pero tan pronto como utilizé el control del Revolution, encontré que era muy fácil manejar el juego. Así, pienso que es un género que estara particularmente favorecido por el control”.

También comentó acerca de lo preparado que se encuentra Nintendo para encarar la nueva generación, diciendo “Va a ser un desafío tomar algo que es un nuevo concepto y una nueva idea y llevarlo al público… cómo entenderlo, pero honestamente pienso que con el control del Revolution va a ser más fácil convencer al público que con el Nintendo DS” y agrega: “hemos aprendido mucho en términos de como comunicar a la gente aquellas nuevas y diferentes ideas y a causa de la experiencia que hemos tenido con el NDS, estamos mucho más preparados”.

Por si fuera poco, compartió su visión acerca del paradigma propuesto por la compañía :“hasta ahora, dentro de un simple hogar, hemos tenido miembros de la familia quienes juegan videojuegos y otros que no los juegan - y han estado muy separados. Gradualmente, las barreras entre aquellos dos grupos se han hecho más fuertes… Hoy, si no entiendes el control, no eres capaz de disfrutar los videojuegos… Esperamos que el control del Revolution se convierta en un estándar en los controles de juegos de video”.

Por otro lado, el Reggienator no habló demasiado en esta ocasión, y se limitó a habla acerca de los MMORPG: “espero que los juegos multijugador masivos en línea sean realmente explorados en este sistema” y agregó “ese es un género, desde el punto de vista doméstico de las consolas, que realmente no se ha explorado bien”. Habrá que ver si esta idea fructifica y cual sería una de las compañías que se arriegarían a probar suerte en el sistema. Reggie se despidió de la entrevista diciendo que gran cantidad de información será revelada en el próximo E3 2006.

260,000 Nintendogs en España y continua la demanda

Escrito en: Nintendogs, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 12:37 pm


Nintendogs - Chihuahua & Friends

Casi nadie pensaba que Nintendogs, uno de los juegos insignia del Nintendo DS, pudiera venderse tanto como lo ha estado haciendo fuera de su país de origen, Japón. Pero así ha sucedido: después de su paso triunfal en el país del Sol Naciente y en los Estados Unidos, el juego llegó a Europa, vendiendo alrededor de un millón de unidades.

A pesar de ya haber alcanzado tan encomiable cifra, convirtiéndose en un betseller, el juego continua vendiéndose a buen ritmo: prueba de ello es el reporte, por parte de TodoJuegos.com, que da a conocer que el juego se ha convertido en el regalo más solicitado de estas fechas decembrinas y de año nuevo en tierras españolas, superando las expectativas de Nintendo de España (quien manejaba cifras de 175,000 a 200,000), que ha anunciado que este título ha llegado a la marca de 260,000 unidades, y pide la comprensión de sus clientes, debido a que sus cálculos han sido rebasados. Como puede verse, Nintendogs se ha convertido en una de las piedras angulares del éxito de la consola de doble pantalla de la Gran N

December 14, 2005

Ventas de Software y Hardware en Japón del 5 al 12 de diciembre del 2005

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 8:21 pm

Nuevamente, aqui esta el reporte semanal de ventas de juegos y consolas del páis del Sol Naciente. Bastante buen inicio para Mario Kart DS, que en su primer semana desplaza 219,000 unidades, mientras que los juegos de Pokémon y Animal Crossing continuan vendiéndose a un ritmo bastante aceptable, al igual que Tamagotchi Petit Peti Omisecchi de Bandai.

  1. PS2 Rogue Galaxy (Sony) - 238,000 - NEW
  2. NDS Mario Kart DS (Nintendo) - 219,000 - NEW
  3. PS2 Ryuga Gotoku (Sega) - 135,000 - NEW
  4. NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 121,000 (577,000)
  5. PS2 Momotarou Densetsu 15 (Hudson) - 65,000 - NEW
  6. NDS Pokemon Fushigi no Dungeon: Ao no Kyuujotai (Nintendo) - 64,000 (273,000)
  7. PS2 Biohazard 4 (Capcom) - 64,000 (307,000)
  8. PSP Monster Hunter PSP (Capcom) - 63,000 (177,000)
  9. GBA Pokemon Fushigi no Dungeon: Aka no Kyuujoutai (Nintendo) - 62,000 (271,000)
  10. NDS Tamagotchi Petit Peti Omisecchi (Bandai) - 48,000 (473,000)

Ciertamente, no es muy agradable ver que juegos para el Nintendo DS como Slime MoriMori Dragon Quest 2 y Mushi King: Greatest Champion eno michi DS no pudieron competir la pasada semana, a pesar de que son secuelas de juegos que vendieron muy bien en el GBA.

Por el lado de las consolas, los resultados son los siguientes:

  1. DS - 299,328
  2. PSP - 86,403
  3. PS2 - 45,893
  4. Xbox 360 - 43,970
  5. GC - 12,212
  6. GBASP - 10,456
  7. GBM - 8,326
  8. GBA - 396
  9. Xbox - 164

El Nintendo DS esta teniendo ventas increíbles, gracias al empuje de excelentes títulos: ni siquiera sumando las cantidades de la semana pasada de todas las demás consolas pueden igualarla. Así, el NDS alcanza los 2,754,777 de unidades vendidas en el año (4,250,373 en total), distanciándose del PSP por 921,829 (1,935,173). El Nintendo GameCube también ve duplicadas sus ventas, debido al software que ha estado saliendo últimamente, mientras que las otras portátiles de la Gran N también tienen un buen momento. La información de Media Create (vía GPara) proviene de los

Motor Karaoke: El que grite más fuerte gana

Escrito en: Indie, PC, Curiosidades, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 7:57 pm


Motor Karaoke

A través de un pequeño artículo de Gamasutra, me entero de un singular demo presentando en la galería Glassbox en Paris, la Ciudad Luz. Aparentemente, el juego parece ser un simulador de carreras de motocicletas de lo más normal, pero tiene una característica curiosa: la única forma para acelerar dichos vehículos es por medio de la voz humana.

De esta manera, entre más fuertes sean los gritos de los participantes, más veloces serán las motos. La gente de Gamasutra piensa que vagamente esperan ver una conversión de este programa en el Nintendo DS, aprovechando el micrófono incorporado en esta portátil. La verdad, aunque dicho juego, llamado Motor Karaoke no apareciera, dicho concepto bien podría ser utilizado por algún otro título, aunque cabría preguntarse si no sería más cómodo presionar un botón que gritar hasta quedar afónico (o ser visto por las demás personas como un demente).

El sitio web de dicho desarrollo es éste: se encuentra disponible una galería de imágenes y un video en formato QuickTime de esta extraña aplicación.

Eyeshield 21 Max Devilpower en la Jump Festa 2006

Escrito en: Anime y Manga, Game Boy, Nintendo DS, GameCube, General — A. Quatermain @ 6:11 pm


Game Boy Micro estilo Eyeshield 21 Max Devilpower

Nintendo, en coordinación con la revista Shonen Jump, trabajarán activamente en la próxima Jump Festa 2006, que se llevará a cabo los días 17 y 18 de diciembre en el Makuhari Messe, en la prefectura de Chiba. En el marco de este evento se presentará a los jugadores Eyeshield 21 Max Devilpower, el juego basado en la serie de anime y manga homónima para el Nintendo DS. Por si fuera poco, también será posible ganar un Game Boy Micro edición exclusiva (como el que se aprecia en la imagen al inicio de este artículo), con el logo y uno de los personajes de la serie: el ganador será aquel que tenga la suerte de conseguir el boleto correcto.

Además de la presentación de este juego a la concurrencia, también habrá competencias de Jump Super Stars (NDS) y Mario Kart DS (NDS), además de presentarse juegos como Animal Crossing: Wild World (NDS), Mario Party 7 (GCN) y Densetsu no Quiz-Ou Kettei-Sen (GCN). Gracias al weblog de BBlover por la información.

Cubiertas de piel para el Nintendo DS en Japón

Escrito en: Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 2:16 pm


Cubiertas de piel para el Nintendo DS

Otro artículo para los poseedores del NDS: la página de Nintendo de Japón cuenta ahora entre su catálogo con una elegante cubierta de piel de res para esta consola. Aparentemente, solo hay dos modelos, uno color beige y el otro negro, pero su interior varía: de esta manera, este artículo esta disponible con interior blanco, azul, rosa, negro y rojo, para hacer juego con los modelos normales disponibles de esta portátil en el mercado japónes.


Cubierta de piel para Nintendo DS azul

Esta cubierta permite al jugador disfrutar de la consola aunque éste puesta, además de que cuenta con un compartimento para guardar el stylus del Nintendo DS. El costo de este artículo, fabricado por la compañía Gourmandise Ltd., es de 3,129 yen y estará disponible a la venta a partir del 26 de diciembre. Me enteré de la existencia de esta cubierta gracias a Kotaku.

December 13, 2005

Ventas de Software y Hardware en los Estados Unidos del mes de noviembre del 2005

Escrito en: Ventas USA, General — A. Quatermain @ 8:24 pm

Después del error cometido en los cálculos, el NPD Group ha publicado nuevos datos acerca de las ventas de juegos y consolas del mes pasado en los Estados Unidos. Los resultados son los siguientes:

  1. XBX StarWars: Battlefront II - LucasArts
  2. PS2 StarWars: Battlefront II - LucasArts
  3. X360 Call of Duty 2 - Activision
  4. PS2 Madden NFL 06 - Electronic Arts
  5. PS2 WWE SMACKDOWN VS RAW 2 - THQ
  6. X360 Madden NFL 06 - Electronic Arts
  7. PSP GTA: Liberty City Stories - Take 2 Interactive
  8. PS2 Tony Hawk American Wasteland - Activision
  9. GCN Mario Party 7 - Nintendo
  10. NDS Mario Kart - Nintendo
  11. PS2 50 Cent: Bulletproof - Vivendi Universal
  12. PS2 Call of Duty 2: Big Red One - Activision
  13. X360 Need for Speed: Most Wanted - Electronic Arts
  14. PS2 Soul Calibur III - Namco
  15. PS2 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi - Atari
  16. PS2 NBA Live 06 - Electronic Arts
  17. PS2 Blitz: The League - Midway
  18. PS2 Need for Speed: Most Wanted - Electronic Arts
  19. PS2 Ratchet: Deadlocked - Sony
  20. PSP StarWars: Battlefront II - LucasArts
  21. X360 Perfect Dark Zero Ltd Ed - Microsoft
  22. PS2 SOCOM 3: US Navy SEALS - Sony
  23. PS2 Gun - Activision
  24. PS2 The Matrix: Path of Neo - Atari
  25. XBX Call of Duty 2: Big Red One - Activision

Como siempre, esta lista es en base a dinero recaudado, no en en cuanto a unidades vendidas, como los datos de venta de Japón (así se explica la posición de Mario Kart DS). En cuanto a la venta de consolas, los resultados son los siguientes:

  1. Xbox 360 = 326,000
  2. PS2 = 531,000
  3. Xbox = 197,000
  4. GCN = 272,000
  5. GBA = 690,000 (aprox.)
  6. DS = 370,000 (aprox.)
  7. PSP = 353,000

Buen desempeño de Mario Party 7 (GCN) y Mario Kart DS (NDS): excelentes ventas de las tres consolas de Nintendo. La fuente de estos datos es .

Carritos de control remoto de Mario Kart

Escrito en: Donkey Kong, Mario y Cia., Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 4:48 pm


Mario Kart a Control Remoto

Por medio de este artículo de Joystiq, me entero que la tienda en línea Lik-Sang cuenta entre sus curiosidades, con una serie de carros de control remoto, fabricados por la compañía Nkok, al estilo Mario Kart. Los modelos disponibles (cada uno con un costo de USD$39.90), son los de , y . El control remoto de cada carrito es una representación del original para el Nintendo GameCube y están autorizados por la propia Nintendo: cuentan con velocidad turbo y reversa, además de emitir luces y diversos sonidos, como “Mama Mia” and “Lets Go!”.

Por otro lado, si están interesados, hay otro modelo más pequeño y accesible, llamado de Tomy, cuyo costo es de $USD24.90.

Ya antes había visto estos juguetes (me parece que fue en una exposición de Nintendo), y es posible adquirir el modelo Char-G en la Nintendo World Store de New York, pero me parece que la importación sería una forma más accesible de adquirirlos, y más en estos tiempos en los que se busca precisamente que regalarle a los demás (o autoregalarse).

Un guiño de FoxTrot a Donkey Kong

Escrito en: Donkey Kong, Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 1:54 pm

Nuevamente, Bill Amend, autor de la tira cómica FoxTrot, hace una pequeña alusión a Nintendo en una de sus viñetas, aunque cuanto dure es difícil decirlo, ya que la última vez retrató el fenómeno de Nintendogs durante una semana completa (pueden leer la serie completa en 4 color rebellion). La de este caso es referente a Donkey Kong (el villano que se volvió héroe con el tiempo), creado por Shigeru Miyamoto hace unos ayeres y King Kong, la Octava Maravilla del Mundo.


FoxTrot y Donkey Kong

¿Por qué no dejan de salir juegos de Pokémon?

Escrito en: Pokémon, Series, Finanzas, Cine, General — A. Quatermain @ 1:27 pm

Pokémon Ranger and the Prince of the Sea En incontables ocasiones, he escuchado la idea por parte de los detractores de Nintendo o sus mismos fans, que no comprenden porque la compañía no deja de sacar juegos de una de sus franquicias más exitosas. La respuesta es sencilla: Pokémon es bastante redituable económicamente. Hace un tiempo revele cuantos juegos habían sido vendidos basados en esta franquicia (más de 150 millones de unidades). Pues ahora, el diario francés Le Monde ha dado a conocer la cantidad de dinero generado por este fenómeno: 30,000 millones de dólares, que además de juegos vendidos, incluye toda la mercadotecnia relacionada.

Tal vez a esto se deba que Nintendo haya creado una compañía aparte para manejar esta serie, que sin lugar a dudas es uno de los negocios más lucrativos de todos los tiempos. Así, cuesta creer que la sanidad de la empresa se encuentre en peligro ante semejantes cantidades de dinero recaudadas.

La información la obtuve de parte de Jeux-France. Como han de suponer, el fenómeno de Pokémon no tiene para cuando terminar y muestra de ello es la imagen con que inicia este artículo, que corresponde al cartel de la nueva película de Pikachu y sus amigos, Pokémon Ranger and the Prince of the Sea, a estrenarse el próximo año. El sitio web de esta película es es éste, donde esta disponible ya un teaser (gracias, BulbaNews).

December 12, 2005

Estación de Radio con Música de Videojuegos

Escrito en: Música, General — A. Quatermain @ 5:44 pm


Estación de Radio de Planet GameCube

Vaya, pues según veo en esta nota de Planet GameCube, este sitio web acaba de lanzar una estación de radio en Internet que transmite música de videojuegos en vivo las 24 horas. El repertorio es bastante amplio e incluye música de los siguientes juegos:

  • Soul Calibur II
  • Legend of Zelda series
  • Donkey Kong Jungle Beat
  • Sonic series
  • Capcom vs SNK 2
  • Guilty Gear X
  • Golden Sun
  • Megaman series
  • Goemon series
  • Mario & Luigi: Superstar Saga
  • F-Zero GX
  • Castlevania series
  • Mario Sports series
  • Star Tropics
  • Super Smash Brothers
  • Skies of Arcadia
  • Phoenix Wright: Ace Attorney

Para escuchar la música, simplemente hay que seguir estos sencillo pasos:

  1. Ir al sitio http://www.live365.com
  2. Crear una cuenta (el registro es gratuito).
  3. Entrar a la cuenta de Live365
  4. Visitar http://www.live365.com/stations/jonnyboy117
  5. Presionar el botón PLAY que aparece en la página, lo que povocará que aparezca una ventana emergente y se descargue un archivo .pls, que abrirá algún reproductor MP3.
  6. Relájate y disfruta

Debo decir que no es 100% obligatorio registrarse (yo en estos momentos estoy escuchando sin problema los temas musicales). Aunque supongo que algún beneficio ha de obtenerse registrándose, pero no estoy seguro.

Nintendo ¿a favor de la libre distribución de la música?

Escrito en: Animal Crossing, Series, Curiosidades, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 3:42 pm


K.K. Slider vs. la RIAA

Es bien conocido que actualmente, el intercambio libre de música es bastante popular en Internet, a pesar de las amenazas de los diversos sellos discográficos. Además de la lucha que libran los intérpretes y compositores independientes por destacar y tratar de evitar ser explotados vilmente, como a veces sucede, sin olvidar que tienen que competir con productos pre-fabricados por las compañías de la industria musical.

En base a esto, tal parece que en Animal Crossing: Wild World (NDS), hay un pequeño guiño hacia estas situaciones. Cuando el jugador visita a K.K. Slider en el sótano del museo, este personaje interpreta una canción. Posteriormente, después de escucharlo, él te dará una cona copia de ésta, diciendo el siguiente diálogo:

“Ésos gatos gordos de la industria tratan
de poner un precio a mi música,
pero yo quiero que sea libre”

Debido a que no tengo el juego, no he podido comprobar si verdaderamente dichas palabras aparecen. Habrá que ver si alguien puede confirmarlo: la información proviene de CheeseGod.

Se confirma que Bleach: Souten ni Kakeru Unmei (NDS) podrá jugarse en línea

Escrito en: Anime y Manga, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 1:53 pm


Bleach: Souten ni Kakeru Unmei

Por medio de este artículo de Game & Watch, se confirma plenamente que Bleach: Souten ni Kakeru Unmei para el Nintendo DS, juego desarrollado por Treasure y publicado por Sega, aprovechará el servicio Nintendo Wi-Fi Connection en Japón. En el artículo puede apreciarse la primera imagen de la pantalla de selección de modo de juego, con la opción para jugarlo vía inalámbrica, permitiendo a cuatro jugadores pelear a través de Internet.

Este juego sale a la venta el 26 de enero en Japón y el servicio para jugar on-line es completamente gratuito, como en otros títulos del NDS. Aquella personas que reserven Bleach DS (para abreviar) se harán acreedoras de un pequeño regalo. Si desean ver más imágenes del juego, les recomiendo esta galería de Jeux-France. Más información en del juego (donde también pueden apreciar un video)

NIBRIS ya cuenta con publicador para llevar a Raid over the River al Revolution

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 12:47 pm


Raid over the River

Tal parece que la espera de los chicos de NIBRIS, un novel estudio polaco desarrollador que esperaba encontrar un publicador para Raid over the River, un proyecto para el Nintendo Revolution, por fin ha terminado, según cuenta Revolution Report. Ahora, ya cuenta con una compañía que publicará su trabajo, aunque todavía no se revela la identidad de ésta.

Por otro lado, también se da a conocer que otros tres proyectos del estudio, un título de horror gótico, un juego estilo aventura con un humor semejante al de Conker Bad Fur Day (N64) de Rare y un enorme RPG, se han convertido en información reservada, debido al acuerdo entre NIBRIS y su misterioso publicador. Conociendo el secretismo con que la Gran N maneja sus proyectos y las compañías con que trabaja, ¿habrá cambiado NOE de opinión y habrá decidido apoyar a este estudio?

Extrañamente, el sitio web de NIBRIS se encuentra fuera de línea en estos momentos: ¿demasiados accesos o resultado colateral del acuerdo?

Sitio web de Tales of Tempest para el Nintendo DS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:36 am


Caius

Ya se encuentra disponible en línea de Tales of Tempest, el nombre oficial de la primera entrega de la serie “Tales of…” para el Nintendo DS: al parecer, el nombre que se había manejado, Tales of Doom Sign, no era el planeado para este juego, a pesar del uso de las siglas de la portátil de doble pantalla de Nintendo: aunque efectivamente, el nombre fue registrado hace poco y estaba incluido en el listado que publiqué antes. Por el momento no hay mucho que ver en la página web, más que un artwork de Caius, protagonista del juego y unos cuantos textos en japonés, con detalles referentes a él. Habrá que esperar a que Namco Bandai actualizen la información y agreguen unas cuantas capturas de pantalla del juego. Gracias al weblog de BBlover por el aviso.