August 4, 2006
Así lo afirma un supuesto integrante de este estudio, que en los foros de GameSpot publicó una captura de pantalla de Sadness, el título de terror gótico que esta compañía polaca esta desarrollando para Wii. Sin embargo, la imagen no proviene de un kit de desarrollo de Wii, sino de una estación de trabajo. La gente de NIBRIS ha declarado que pretende alcanzar esta excelencia gráfica en el desarrollo final.
¿Es NIBRIS un prometedor estudio, de talentosos diseñadores y artistas, o en realidad, es alguna forma de elaborado engaño? Imposible saberlo por el momento: así como las técnicas o efectos especiales que están empleando en el desarrollo y creación de Sadness, y de las cuales se especula por el momento en diversos foros en la Internet (un ejemplo, ). ¿Qué es lo más recomendable?: tomar las cosas con calma y esperar lo mejor. La información la obtuve vía Go Nintendo.
Eso es lo que más destaca de una nueva entrevista exclusiva que el personal del sitio de noticias Cubed3 realizó, esta vez a Mr. Hirohide Sugiura, Presidente de Monolith Soft y productor de Baten Kaitos Origins (GCN), precuela de BK: Eternal Wings and the Lost Ocean para la misma consola. Además de comentar acerca de que este nuevo título es desarrollando en conjunto con tri-Crescendo, dejó en claro que la aparición de una supuesto encarnación de la serie en el NDS corresponde a la decisión de Namco, compañía que declaró que este había sido “congelado” y que más tarde se decidiría su futuro.
En cuanto a proyectos para Wii, no se habló por el momento de Disaster: Day of Crisis, título que fue presentado de manera preliminar (en forma de video), durante el pasado E3. No se tiene pensado, al menos todavía, continuar con la saga de Baten Kaitos en Wii, pero Sugiura reveló que esu estudio esta trabajando en muchos otros proyectos para esta consola, aunque no dio más detalles acerca de su naturaleza. Mostró interés en el empleo de WiConnect24, la característica de Wii de estar conectado todo el tiempo a la Internet y descargar información: pero no entró en detalles más a fondo (que bien se guarda la información, ¿no?).
Siempre es bueno escuchar a un estudio, que maneja una gran calidad en sus juegos, como son la saga de Xenosaga (PS2/NDS), mencionar un respaldo a una nueva consola. Solo espero que antes de que termine el año den un poco más de información.
August 3, 2006
¿Alguien había leído o escuchado de un juego llamado Psy-Phi? La verdad, es muy posible que así sea: pero de todas maneras, creo que deben darle un vistazo a , disponible en . Este juego esta siendo desarrollado por Yu Suzuki, el creador de ese clásico de las arcades conocido como Virtua Fighter, uno de los mejores títulos de pelea en 3D. La máquina que pueden ver emplea una pantalla táctil para controlar los poderes que se lanzan los personajes, y según lo veo, suena una idea bastante interesante: incluso diversos sistemas, como el NDS o Wii podrían disfrutar de una versión de Psy-Phi.
Esta bien que Wii no incorpore una pantalla sensible al tacto como el NDS, pero esto bien podría sustituirse con el wiimote para señalar las zonas específicas de la pantalla de cualquier televisor. Ojála a Sega se le ocurra la idea de adaptar este título a la consola de próxima generación de Nintendo. Por otra parte, la arcadia de Psy-Phi posiblemente estará disponible en los Estados Unidos durante el verano de este año: a ver si cobra suficiente fama. Según el mismo Suzuki, la inspiración para realizar este juego provino de un manga conocido como Babel II, de los años 70s.
La información y el enlace al video la obtuve de GameSetWatch. Existe un trailer del juego, disponible en este artículo de Kikizo Games.
Ubisoft, durante una entrevista con IGN, da la lista completa de títulos disponibles para el lanzamiento de Wii. Además de Red Steel y Rayman Raving Rabbids, anuncia Far Cry Wii (nombre tentativo), que incluirá elementos de Far Cry Insticts Evolution, una historia fresca y renovada, además de nuevos mapas, personajes y equipo: y que, como han de estar imaginando, aprovechará las ventajas del wiimote.
Otros títulos (que aparecen detallados en este comunicado oficial) serán Blazing Angels: Squadrons of WWII, que salió antes para el Xbox y que también harpa uso del wiimote; Monster 4 X 4 World Circuit, donde veremos a los monstruosos camiones de llantas gigantes en diversas competencias; Open Season, un título basado en el film de Sony Pictures con animaciones CG homónimo.
Para aquellos que se quejaban de que no había casi juegos de conducción serios en las consolas de Nintendo, esta noticia les alegrará el día: Ubisoft esta adaptando a Wii el juego GT Pro Series, desarrollado previamente por el estudio MTO, que apareció previamente en el GCN pero que nunca llegó a occidente. Este título mejorado en todos sus aspectos, incluirá más de 80 carros licenciados, opciones detalladas de “tuning”, además de un buen manejo de la física: el control a emplear como base será nuevamente el wiimote.
¡Me voy a arruinar! ¡Demasiados juegos de lanzamiento! Ubisoft se ha ganado a pulso una ovación de pie: apenas ayer mencionaba sus intenciones y hoy suelta toda la información.
Actualización: 3 de agosto del 2006. Información proveniente de Jeuxpo asevera que una versión de Prince of Persia saldrá para Wii durante el mes marzo del próximo año y que además están siendo desarrollados numerosos juegos para la consola por parte d ela compañía. Falta ver si estos datos son confirmados por otros medios.
Por fin, después de un largo tiempo de silencio (al menos desde el mes de mayo de este año), hay nueva información de la secuela de Jump Superstars, el mega-crossover con personajes de la revista Shonen Jump desarrollado por Ganbarion y publicado por Nintendo que incluye personajes de grandes series como Dragon Ball Z, One Piece, Naruto, Bleach, Ichigo 100%, Death Note, Eyeshield 21, Slam Dunk y varios otros más.
El nombre oficial del juego será Jump Ultimate Stars, y como se había estado especulando, permitirá a jugadores de todo el mundo enfrentarse entre sí por medio del servicio de juego en línea Nintendo Wi-Fi Connection. Esta secuela tiene como fecha de salida tentativa la temporada invernal en Japón, e incluirá 40 personajes y más de 300 apariciones especiales: la versión previa solo tenía 27 y 150, respectivamente. La información proviene de Jeux-France, donde también se encuentra la página escaneada completa. Por si fuera poco lo incluido en esta secuela, también se agregarán personajes de otros 14 mangas más.
Vaya que este año Nintendo y los licenciatarios tienen una tremenda línea de lanzamientos para el NDS: bastante probable que las ventas del mes de diciembre de esta portátil sean estratosféricas.
Ubisoft continúa con su campaña para promocionar Rayman Raving Rabbids (Wii) y ahora publica un capítulo más de su serie Bunnies Scientific Facts: esta vez, es el #4, que lleva por nombre , que nos muestra, de una manera que algunos tildarían de escatológica, como el convivir con un conejo puede traernos algunos momentos ciertamente embarazosos, aunque comunes cuando alguien vive en familia.
No sé si sea por los comerciales, pero cada vez tengo más ganas de comprar este juego: espero que el buen Michel Ancel cumpla con lo que ha prometido, en ofrecernos una aventura de Rayman completamente adaptada al control de Wii.
Ayer estuve a punto de poner ciertas cifras de venta que habían aparecido, pero resultó que eran falsas (menos mal que no lo hice): pero hoy ya están disponibles nuevamente los datos correctos, provenientes de Media Create. Los juegos más vendidos de la semana pasada son:
- NDS Tamagotchi no Puchi P. Omisetchi Gohiikini (Bandai) - 192,458 - NEW
- PS2 Sengoku Basara 2 (Capcom) - 135,850 - NEW
- NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 114,225 (2,516,190)
- NDS Mario Basket 3-on-3 (Nintendo/Square Enix) - 110,708 - NEW
- PS2 Kamaitachi no Yoru 3 (Atlus) - 97,315 - NEW
- NDS Shaberu! DS Oryouri Navi (Nintendo) - 61,326 (187,856)
- NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 53,103 (2,877,641)
- PSP Derby Stallion P (Enterbrain) - 49,206 - NEW
- NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 32,419 (2,616,839)
- NDS Mushiking Greatest Champion e no Michi 2 (Sega) - 31,763 - NEW
¿No qué los juegos de las third-parties no venden en el NDS? O al menos, a Bandai le esta yendo bastante bien con esta portátil: en cambio, la serie Mushiking de Sega todavía no acaba de despegar del todo bien en el NDS. Nintendo, como siempre, con su software ocupando varios lugares: Mario Hoops 3-on-3 empieza de una manera bastante aceptable. Los datos provienen de : en cuanto a las cifras de las consolas, éstas son las siguientes:
- DSL - 176,853
- PSP - 42,604
- PS2 - 26,451
- Xbox 360 - 2,246
- GBASP - 2,229
- GBM - 1,766
- DS - 1,530
- GC - 1,039
- Xbox - 11
- GBA - 9
Regresa el Xbox original desde el fondo y supera al primer GBA: en base a estos datos, el NDS y el NDS Lite han vendido 4,296,823 unidades en Japón en lo que va del año, haciendo un gran total de 9,943,775.
August 2, 2006
Al menos NOA quiere saber la opinión de los videojugadores: resulta que se encuentra disponible una encuesta en línea, donde se le pregunta a los miembros de la comunidad de fans de Nintendo radicada en Norteamérica si desean que Mogitate Tingle no Barairo Happy Land, el RPG de Tingle, ese peculiar personaje de The Legend of Zelda que acompaña a Link en sus aventuras, llegue a nuestro continente.
Hasta el momento, se ignora como van las votaciones: pero sería interesante ver como es recibido este juego en América. Creo recordar que algunas personas de este lado del océano aborrecen a este personaje. Para poder acceder a la encuesta, es necesario antes registrarse, y ser de nacionalidad estadounidense o canadiense. Como lo constata N-Sider, Nintendo Power fue el primer medio donde se mencionó esta iniciativa de NOA, y fue hoy cuando la encuesta fue activada.
Es probable que el arte de la caja del juego (que pueden ver al inicio de este mismo artículo) cambie… aunque nunca se sabe: tal vez Nintendo quiera enfatizar el aspecto estrafalario y bizarre de este título.
Fuerte apoyo por parte de los grandes publicadores occidentales esta recibiendo Wii. Tan solo el día de ayer, Electronic Arts reafirmó sus intenciones (vía Gamasutra) de continuar desarrollando títulos para el NDS y la consola de próxima generación de Nintendo. Dio a conocer que tanto Madden NFL y Need for Speed estarán disponibles como títulos de lanzamiento de Wii, mientras que otros cinco desarrollos más también serán publicados antes de que termine el año fiscal (marzo del 2007). En una ocasión previa, EA había hablado de seis títulos: los dos anteriormente mencionados y Harry Potter, Tiger Woods PGA TOUR, SSX y The Godfather, así que ha agregado uno nuevo de naturaleza desconocida. También habló un poco acerca del precio de estos títulos, que no será mayor de USD$49.99: buena noticia para los bolsillo de los videojugadores.
Por su parte, Midway declaró hoy, en voz de su presidente David Zucker, que esta trabajando en seis títulos para Wii, de los cuales ha revelado a Mortal Kombat: Armageddon, y hace unas cuantas horas, a Rampage: Total Destruction for Wii. Por el momento, solo se especula cuales puede ser los otros títulos (no hay datos precisos), aunque desde hace algo de tiempo se sabe que la compañía ha estado haciendo pruebas con el motor de Unreal 3: tal vez eso arroje un poco de luz acerca de alguno de sus proyectos.
En cuanto a Ubisoft, el presidente de la filial americana de la compañía, Laurent Detoc, hizo mención de que actualmente en siete proyectos para la consola de la Gran N, de los cuales solo se han mostrado dos de ellos: Rayman Raving Rabbids y Red Steel. Hay , en base a , que los otros títulos serían Teenage Mutant Ninja Turtles, Rainbow Six: Vegas, LOST: The Game, Assassin’s Creed y Brothers in Arms 3 (este último ha cobrado más fuerza debido a un anuncio previo de Gearbox Software).
August 1, 2006
¿No qué no? Por lo que puedo apreciar en este artículo de IGN, Midway no tiene la menor intención de perder la base de fans de su serie Mortal Kombat, que ha ido acumulando en las consolas de Nintendo. Tan es así, que ahora anuncia que el próximo año los afortunados poseedores de Wii, podrán disfrutar de Mortal Kombat: Armageddon en la consola, como los capítulos anteriores de esta renombrada (y sangrienta) serie de juegos de pelea.
Según menciona Steve Allison, Jefe de la Oficina de Mercadotecnia de Midway, se encuentran dentro de ésta compañía bastante excitados con que MK: Armageddon haga su aparición en Wii, y Ed Boon se encuentra trabajando para que en esta versión este la línea completa de personajes de Mortal Kombat, el minijuego Motor Kombat y el modo Konquest, además de muchas otras innovaciones.
En un principio, solo se había manejado que habría versiones de MK: Armageddon para PS2 y Xbox, así que sin duda es una buena noticia. No se ha hecho mención, sin embargo, de que el juego, que incluye más de 60 personajes, hará uso de las capacidades del wiimote. Aunque esto se antoja algo dudoso, debido a que el mismo Ed Boon había hecho algunos comentarios acerca de este dispositivo, no muy positivos que digamos.
Tal vez no haya un Chocobo un incluido en Mario Hoops 3-on-3 (o a lo mejor sí, nunca se sabe), pero eso no quiere decir que no veremos a uno de los emblemas más representativos de Square Enix en el NDS. Eso, si hacemos caso de cierta información que fue filtrada por medio de una lista de títulos por venir, proveniente de un comerciante japonés.
El nombre tentativo de dicho título es Chocobo to Mahoo no Ehon for the DS (en inglés, Chocobo & the Magic Picturebook), y su fecha de salida esta planeada para el invierno de este mismo año. Se desconoce la naturaleza precisa de dicho juego, aunque el título hace pensar en un uso intensivo del stylus y la pantalla táctil. Veamos con que nos sorprende la compañía. La información la obtuve por medio de Cubed3.
Actualización: 3 de agosto del 2006. El rumor ha sido confirmado por la revista Shonen Jump, quien publica la primera imagen de este juego: a pesar de que la imagen no es de muy buena calidad, puede apreciarse que este título emplea un motor gráfico semejante al de Final Fantasy III (NDS), sino es que es el mismo. El género al que pertenece Chocobo to Mahoo no Ehon for the DS es el de aventura, en lugar de RPG y por el momento no tiene una fecha precisa de salida.
La historia gira en torno al emblemático Chocobo, quien vive en una granja al cuidado de una chica de nombre Shiroma, quien le ayudará a través del juego, junto con Kuroma, un amante de los libros, que es el que encontró el Magic Picturebook. Ahora, este trío debe de ayudar a sus amigos que se encuentran atrapados en las páginas de este libro, y arruinar los planes de un malvado rey hechicero. Una bonita historia, a mi parecer: espero que el juego llegue a América. La información, así como la página escaneada completa, la obtuve de .
Actualización: 17 de agosto del 2006. Se encuentran disponibles dos páginas escaneadas de la revista Famitsu, que contienen varias imágenes y artworks del juego, donde se puede apreciar un juego brillante y colorido, con un buen modelado 3D de los personajes y ambientes.
Por el momento, solo he visto esta noticia en un solo sitio, Gamefront.de, así que no puedo asegurarles que sea completamente cierta. Pero de serlo, entonces es algo muy lamentable. Durante la presentación del juego de golf on-line para PC, Golf Daisuki: I Love Golf, que Camelot esta desarrollando y que esta siendo apoyado por las compañías Eleven-Up Inc. y Yahoo! Japan, un miembro de la revista japonesa Gemaga preguntó si habría alguna versión de este título para NDS/Wii, a lo que se le respondió que el estudio no apoyaría más a las consolas de la Gran N.
Esta noticia es para dejar helado a cualquiera: de todas las casas desarrolladoras que han trabajado con Nintendo, nunca imaginé que Camelot Software, fuera una de las que dejarán de apoyar a los sistemas de la compañía. Un movimiento harto extraño, debido a que el NDS es el sistema más fuerte actualmente en Japón y buena parte del mundo, mientras que las capacidades del control de Wii hubieran sido muy bien utilizadas en las futuras versiones de Mario Golf y Mario Tennis, cuyas versiones para otros sistemas han vendido de una manera bastante satisfactoria.
¿Qué pasará con Golden Sun, uno de los mejores RPGs del GBA, y que muchos esperábamos ver en el NDS, o porqué no, en Wii? Y más teniendo en cuenta que es una franquicia compartida entre ambas compañías. Ojála esta noticia fuera desmentida, porque es lamentable perder el apoyo de un estudio así.
Actualización: 1o. de agosto del 2006. Hasta el momento, Camelot Software no ha emitido ninguna declaración, aunque parece haber la idea entre diversos sitios de noticias, que todo ha sido una especie de confusión. Ahora se maneja que este estudio no ha abandonado a Nintendo: solo habló de estar desarrollando Golf Daisuki: I Love Golf (PC), y no hizo mención de algo relacionado con la Gran N. Así lo reporta Joystiq, mientras que Cubed3 deja en claro que los proyectos para las consolas de Nintendo no han sido cancelados, sino simplemente postpuestos.
Lo que se había venido manejando en diversos foros y sitios de noticias, en base a las ventas, o al menos se intuía, ha sido plenamente confirmado: el Nintendo DS se ha convertido en uno de los sistemas que más rápido se han vendido en Japón. Según el periódico Kyoto Simbun, el NDS es la consola casera o portátil que más rápido ha alcanzado la cifra de los 10 millones de unidades en el país del Sol Naciente, en un lapso de 20 meses.
El dominio de esta portátil de doble pantalla (que fue duramente criticada cuando vio por primera vez la luz), se ha extendido ahora a alrededor de 12 meses en el mercado japónes, tanto en ventas de hardware como de software… y eso que, en base a las cifras, se llega a la conclusión que solo cerca del 8% de la población de Japón cuenta con el sistema, dando a entender que puede crecer aún más su popularidad.
Una consola, ya sea casera o portátil, no es nada sin los juegos, y el NDS ya ha acumulado una cantidad nada despreciable de bestsellers, que sobrepasan el millón de copias, entre los que están Animal Crossing: Wild World, Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, New Super Mario Bros., Mario Kart DS, Nintendogs (Dachshund, Shiba y Chihuahua), Eigo ga Nigate na Otona no DS Training, Yawaraka Atamajuku, Tamagotchi Connexion: Corner Shop y Wario Ware Touched!, mientras que otros títulos como Super Mario 64 DS y Tetris DS, se acerca poco a poco a esta cifra, aunque todavía les falta un poco para llegar (especialmente la creación de Alexei Pajitnov, que lleva 800,000 unidades).
La información la obtuve vía Gamasutra: por otra parte, el día de hoy también se ha revelado (vía Cubed3) que en su primer día de ventas, dos títulos para la consola han llegado con bastante fuerza. Me refiero a Tamagotchi no Petit Omisechi Gohiikini (Bandai), que vendió 96,000 unidades, mientras que Mario Hoops 3-on-3 (Nintendo/Square Enix) logró desplazar 46,000.