April 1, 2007
¿Buscas un juego de pelea “diferente”? Entonces tal vez te sea atractiva esta propuesta por parte del programador Hampus Söderström: Toribash. A simple vista, parece algo muy primitivo: pero su principal característica es que durante los combates, el uso de la física juega un papel crucial. Puede encajarse en el género de Turn-based Fighting: el jugador elige como habrán de moverse las articulaciones del personaje que controla antes de cada encuentro. Si se aplica bien la estrategia, es posible hacer ataques muy complejos y bastante espectaculares, que desembocan en resultados bastante cruentos: decapitaciones, fracturas, partir en dos al oponente, pérdida de extremidades y otras linduras… con una gran cantidad de sangre de por medio.
Toribash cuenta como modo para un solo jugador y para varios, que pueden disfrutar de partidas vía Internet, por medio de diversos servidores. Esta disponible en versiones para MS Windows, Linux y MacOSX: sin embargo y a pesar de lo que alguien pueda pensar, tiene un costo, bastante módico por cierto: una clave para un jugador vale USD$19.95. Entre más se compren, más barato es: así, para dos claves es USD$14.95 y tres USD$$11.95. Más detalles de forma de pago, en este enlace: también es posible descargar un demo, por si desean probarlo antes de realizar cualquier compra.
La versión actual del juego (que sigue en constante desarrollo), es la 2.4 y fue publicada durante el pasado mes de febrero. Para aquellos que deseen ver en movimiento Toribash, hay disponibles videos tanto en como . Cabe señalar que a pesar de la simpleza del diseño de los personajes, al estilo de BallZ (SNES), el grado de violencia puede ser alto para algunas personas.
March 31, 2007

¿Quieres que la gente voltee a verte cuando disfrutas de tu juego preferido en el NDS? Entonces tal vez te interese este brillante artículo, disponible en la tienda en línea Coffret-Jewelry: se trata de un elegante stylus KIWAMI fabricado en oro de 18 kilates. Desde luego, semejante joyita no esta al alcance de cualquier persona… a menos que le sobren unos 63,000 yen (más o menos USD$535).
Este artículo no solo puede emplearse con la portátil de doble pantalla de Nintendo, sino también con otros dispositivos con características similares, como PDA. Para aquellos que deseen algo que se vea elegante, pero que no sea tan caro, hay otro modelo disponible en acabado plateado, con un precio de 12,600 yen (USD$107).
Gracias a Infendo por permitirme descubrir la existencia de estos peculiares artículos.

Primero fue la disponibilidad de NDS y diversos títulos para la portátil en aviones de la aerolínea Japan Airlines: y ahora, la Gran N continúa con su estrategia de alianzas con diversas compañías para promover su nuevo sistema de sobremesa. Esta vez, donde, podremos disfrutar de Wii será en los cruceros de la línea naviera Norwegian Cruise Line, la que ha llegado a un acuerdo con Nintendo para que, además de la consola, juegos como Wii Sports, Wii Play, WarioWare: Smooth Moves y Excite Truck estén disponibles en su más nuevo navío, el Norwegian Pearl, y en los barcos NCL America.
Se planea expandir esta idea a toda la flota naviera de la compañía a partir del próximo mes. Lo mejor de todo para los pasajeros, es que no solo podrán jugar en pantalla normales, comunes en cualquier hogar, sino en enormes proyectores localizados en las salas de descanso y esparcimiento de los cruceros, promoviendo la interacción entre ellos y grandes momentos de diversión. Debo decir que dicha idea se ve bastante atractiva: y aunque hay gran cantidad de actividades para realizar en una “ciudad flotante” como lo es un navío de lujo, siempre habrá gente que solo quiera algo de entretenimiento electrónico.
Por cierto, también habrá kioskos con unidades de Wii reservados para los niños, para que todos disfruten en grande… y no se anden arrebatando el control ;).
March 28, 2007
Aclamado por la crítica, Ketsui - Kizuna Jigoku Tachi fue uno de los shoot ‘em up para arcadia más jugados en el 2002, convirtiéndose en éxito inmediato. Podría pensarse que, lógicamente, el juego, creado por el legendario estudio Cave, sería adaptado para alguna consola casera… pero no fue así. Según su publicador, Arika, estuvo interesado en adaptar este título al PS2, pero consideró que era insuficiente para los proyectos que tenían en mente.
Debido a esta información, resulta harto peculiar que actualmente esta última compañía mencionada, haya creado , dentro de sus estudios internos de Ketsui para una consola que no destaca principalmente por su poder: el Nintendo DS. Esto es mencionado en esta entrada del weblog de Mihara’s sub Layer, donde también se deja en claro que que vea la luz este proyecto: pero que existe la posibilidad.
Deseable que veamos más shoot ‘em ups en la portátil de Nintendo: hasta el momento, solo Sh’ien se ha encargado de satisfacer los gustos de los amantes del género, así que algo de competencia no caería mal.
A pesar de mantener un excelente ritmo de ventas, Yoshi’s Island DS ha sido desplazado del primer lugar por un nuevo título de Koei para el PS2, Musou Orochi. En contraste, el software para sistemas de Nintendo continúa siendo amo y señor del Imperio del Sol Naciente, como pueden ver a continuación:
- PS2 Musou Orochi - 406,247 (Koei) - NEW
- NDS Yoshi’s Island DS (Nintendo) - 100,812 (535,770)
- NDS Dragon Ball Z: Harukanaru Goku Legend (Namco Bandai) - 65,203 - NEW
- NDS Word Puzzle Mojipittan DS (Namco Bandai) - 64,005 (135,706)
- PSP Monster Hunter Portable 2nd (Capcom) - 51,952 (1,052,550)
- Wii Wii Sports (Nintendo) - 46,362 (1,250,596)
- NDS Crayon Shin-chan DS: Arashi wo Sakebunutte Crayon Daisakusen! (Banpresto) - 38,413 - NEW
- NDS Prof. Layton and the Mysterious Village (Level 5) - 37,912 (335,300)
- Wii Wii Play (Nintendo) - 37,289 (1,070,334)
- NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 25,184 (4,257,646)
Ocupar ocho de diez posiciones no es nada despreciable: sin contar que 25 lugares del Top 30 son juegos para las consolas de la Gran N, donde la compañía se mantiene como el más grande publicador de todo Japón. Los datos de Media Create los obtuve de : la información respecto al hardware es al siguiente:
- NDS - 130,684
- Wii - 75,571
- PSP - 41,546
- PS3 - 20,459
- PS2 - 16,961
- Xbox 360 - 3,492
- GBA - 1,394
- GCN - 270
Imbatible y victorioso, el NDS sigue vendiéndose a un ritmo apreciable: acumula 1,850,279 en lo que va del año, haciendo un total de 15,855,958 solo en Japón. Wii incrementa sus ventas con respecto a las cifras de la semana pasada, logrando alcanzar la cifra de 990,710 durante el año en curso: cada vez más se acerca a la cifra de los 2 millones (1,910,353 es su cifra actual).
March 27, 2007

Por medio de este artículo de GameIndustry.biz, me entero que las ventas del NDS han sido tan grandes en el Reino Unido, que ahora esta portátil es dueña del 68% del mercado de esa nación. Desde su aparición, esta consola de Nintendo ha sido adquirida por tres millones de británicos, convirtiéndola en el sistema líder del 2007.
Según representantes de la Gran N, la serie de juegos pertenecientes Touch Generations, como son Nintendogs, Brain Age, Tetris, etc., han sido pieza clave del éxito del NDS, ya que permitió que aquellas personas que no eran atraídas generalmente por los videojuegos, voltearan a verla
Que lejos se ven los tiempos en que todo el mundo decía que el NDS era un error, y que Nintendo se convertiría en publicador, dejando el mercado de consolas.
March 26, 2007
Si, nuevamente el grupo de animadores 3D denominado Super78, nos deleita con otra de sus creaciones con temática de Wii, la nueva consola de Nintendo. El nombre de este comercial es , y a pesar de lo que algunos podrían pensar, ellos no están recibiendo apoyo por parte de la Gran N: simplemente, son fans a morir del sistema.
En Kotaku, el Director Creativo de Super78, Brent Young, menciona que es lo que motiva al equipo detrás de las animaciones de Wii, y señala que han fantaseado con que Nintendo les llamé alguna vez: sería bueno que así sucediera…
El primer comercial de Super78 se trata de Wii: Hold On Tight, por si alguien se lo perdió: lo cual sería una lástima.

Lo admito: la primera vez deje pasar por error el arte de Dapper Dan, basado en el universo de Mushroom Kingdom. Pero nunca más: con un estilo netamente caricaturesco, este dibujante retrató de manera magistral tanto a los amigos de Mario, como su muy nutrida lista de antagonistas.
Ahora, nos ofrece en los foros de 4 color rebellion, pero esta vez tomando como tema The Legend of Zelda. A ver quien puede mencionar todos los nombres de tan nutrida pandilla. Esta imagen tiene un tamaño adecuado para funcionar como fondo de pantalla de alguna afortunada computadora.
No, si de algo no pueden quejarse los propietarios del NDS, es que Square-Enix no éste apoyando a la consola. Ahora, Seiken Densetsu: Heroes of Mana se une a la lista de lanzamientos para esta portátil en occidente: esto, como parte del proyecto de la compañía conocido globalmente como World of Mana. Se planea que esta versión este disponible en la temporada veraniega: a diferencia de los RPGs que conforman la serie, este juego esta más enfocado en las batallas entre distintas facciones, es decir, es más (ó RTS) con diversas unidades de batalla.
Seiken Densetsu: Heroes of Mana se controla principalmente con el stylus del NDS por medio de la pantalla táctil y es probable, aunque no seguro, que con Nintendo Wi-Fi Connection jugadores de todo el mundo pueden medir sus fuerzas y escalar el ranking mundial. El desarrollo de este título correspondió a Brownie Brown, uno de los estudios de desarrollo propiedad de la Gran N, que esta formado con exempleados de Square-Enix.
Este juego, junto con otros más, como Dragon Quest Monsters: Joker (NDS), Final Fantasy XII: Revenant Wings (NDS), Itadaki Street DS: Dragon Quest & Super Mario (NDS), Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii), It’s a Wonderful World (NDS) y Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (NDS), estarán presentes en el evento que Square-Enix realizará el 12 y 13 de mayo… ojála también veamos una que otra sorpresita más.
March 25, 2007

Más curiosidades basadas en las propiedades de la Gran N: ahora, les traigo una pista de carreras con temática de Mario Kart, cuyo nombre oficial es Nintendo Mario Kart DS Super Race, y es un producto autorizado por la compañía. Un regalo excelente para aquellos que cuenten con hijos (y para uno otro adulto con alma de niño): incluye dos vehículos, pilotados por Mario y Yoshi, además de sus respectivos controles en su forma de pistola.
Para su funcionamiento, requiere de 4 pilas AA: su costo es bastante accesible, de USD$29.99. Sin embargo, antes de que realicen una orden, deben de estar enterados que estará disponible hasta el mes de mayo: pero ya es posible preordenarlo. Como es de suponer, los gastos de envío no están incluidos. Este simpático juguete esta disponible en este enlace de WOWzers, por si están interesados.
Creo que lo único que no me gusta de la pista, es el color negro de la carretera y la falta de más aditamentos decorativos (una tubería por aquí, bloques por allá, etc). Pero es cuestión de gustos, supongo.
Críticas despiadadas (plétoras de sarcasmo), , calificaciones no muy sobresalientes, posibilidades escasas de llegar a occidente… si, debido a estos motivos, y algún otro que a lo mejor estoy pasando por alto, fue que prácticamente desde que fue anunciado Necro-Nesia, título de survival horror para Wii creado por la compañía Spike, guardé un mutismo absoluto.
Sin embargo, al conocer la portada del juego para América, y el nombre oficial, Escape from Bug Island, por medio de (gracias, ULTIMATE) y los comentarios que leí, me hizo reflexionar que este título parece más bien una especie de homenaje a aquellas legendarias películas de serie B. ¿Qué era lo que caracterizaba a estos filmes? Efectos especiales de dudosa calidad, bajo presupuesto, ignoradas (o detestadas) por la crítica especializada, situaciones que a veces daban risa en lugar de horror, etc. Pero a pesar de todo, este tipo de películas hicieron época: hay veces que dicen que algo es tan malo, pero tan malo, que puede considerarse en ciertas ocasiones como bueno. Al menos, a mi me gusto Mars Attack!!, del director Tim Burton… aunque conozco a varios que la aborrecen. Y ya ni hablar de algunas de las películas de El Santo, el Enmascarado de Plata, tan populares en México.
Escape from Bug Island (Wii) tiene como fecha de salida el mes de mayo en América: se desconoce si incluirá alguna mejora con respecto a la versión japonesa. Según lo que he leído, un arreglo en los controles sería algo muy bien recibido: porque rehacer el motor gráfico a estas alturas se me hace muy difícil. Desde luego, no puedo recomendar a nadie adquirir este juego (del que he puesto al inicio de la nota): pero tal vez una renta no sea una mala idea. Existe la posibilidad de que a alguien le guste… un placer culpable como ver una película serie B.
March 24, 2007
No se que rayos esta haciendo Ganbarion, el estudio detrás del desarrollo One Piece: Unlimited Adventure (Wii), y que también se encargó de Jump Super Stars (NDS) y su secuela, pero este juego para la la nueva consola de sobremesa de Nintendo cada vez se ve más y más atractivo. No solo hay apariciones especiales de los enemigos de Luffy y su pandilla, los Mugiwara Pirates, sino además integrantes del temible Cipher Pol No. 9: también se ha incluido flashbacks (recuerdos, pues), de momentos claves de la serie animada.
Sería una decepción terrible que este juego a final de cuentas solo fuera una forma más de explotar la licencia: y es que cada vez que se publican nuevas imágenes o videos, se ve más… apetecible. Teniendo en cuenta que títulos anteriores publicados por Namco Bandai, basados en One Piece han llegado a América, es probable que podamos disfrutar de este título. Una recomendación: si ustedes no están al tanto de la serie actualmente, tengan cuidado con , ya que hay una buena cantidad de spoilers en éste.
March 22, 2007
Continúan apareciendo hacks más y más ingeniosos, empleando el wiimote, creados por aficionados que buscan explotar las capacidades de dicho dispositivo. Ahora, toca el turno al joven Yann Seznec, que ha creado un programa llamado Wii Loop Machine, por medio del cual una tonada (o loop, en el idioma original) puede ser alterada en tiempo real, dando lugar a curiosos y extraños efectos de sonido, como si habláramos de un instrumento virtual.
Este joven ha decidido poner a dispocisión de cualquier interesado su creación, la cual funciona por el momento únicamente en MacOSX: esto, para recibir retroalimentación en base a las aportaciones de cualquier interesado, a fin de expandir su creación e incorporarle nuevas características. En esta entrada de su weblog, The Amazing Rolo, pueden apreciar un reporte de su investigación (con video incluido). También está disponible vía , dividido en dos partes: a la primera, que es la que aparece al principio de esta entrada de Universo Nintendo y a la segunda.
¿Hasta dónde llegarán este tipo de actitudes? Difícil saberlo, pero espero que se sigan dando: es muy interesante ver lo que una persona hábil puede hacer por su cuenta, siguiendo caminos que ni siquiera Nintendo podría haber imaginado. Gracias a 4 color rebellion por la información.
March 21, 2007
Recuerdo perfectamente que durante su primer año de vida, el NDS fue duramente criticado por algunas personas, debido a que la oferta de RPGs en la portátil era escasa. Ahora, años después, la oferta de títulos de este género es bastante amplia, con varias aportaciones de diversas compañías, como Square-Enix, que prácticamente volcó su esfuerzo en el sistema. Una de sus aportaciones más nuevas se trata del remake de Front Mission 1st (SNES/PSOne), del cual ya hay una fecha oficial de salida: 22 de marzo en Japón.
Actualmente, ya se encuentra disponible del juego, del cual no se ha informado todavía si llegara o no a nuestro continente. El título ha sido adaptado de manera que saque provecho de las dos pantallas del NDS, de forma que la información pueda ser distribuida de una manera más eficiente, aunque todavía no es muy conocido todos los cambios que ha hecho Square-Enix para esta adaptación.
Según puedo apreciar en este artículo de la Wikipedia, la mecánica de Front Mission 1st es parecida a Final Fantasy Tactics, lo que puede ser de interés para los fans de los juegos de estrategia con elementos de RPG.
El pequeño dinosaurio que comenzó siendo coprotagonista del plomero italiano en Super Mario World (SNES), continúa liderando con su nueva aventura el Top 10 de ventas de juegos en el país del Sol Naciente. Aunque sus ventas disminuyeron, todavía tuvo la suficiente fuerza como para mantenerse en primer lugar:
- NDS Yoshi’s Island DS (Nintendo) - 131,843 (434,958)
- NDS Word Puzzle Mojipittan DS (Namco Bandai) - 71,701 - NEW
- PSP Monster Hunter Portable 2nd (Capcom) - 64,368 (1,000,599)
- Wii Wii Sports (Nintendo) - 38,560 (1,204,234)
- PS2 Kin-iro no Corda 2 (Koei) - 34,585 - NEW
- NDS Prof. Layton and the Mysterious Village (Level 5) - 31,371 (297,388)
- Wii Wii Play (Nintendo) - 30,416 (1,033,044)
- NDS Tokimeki Memorial: Girl’s Side 1st Love (Konami) - 29,033 - NEW
- NDS Super Robot Wars W (Banpresto) - 25,139 (200,759)
- NDS Dragon Quest Monsters: Joker (Square-Enix) - 22,462 (1,250,726)
Amplio dominio del software para las consolas de Nintendo, la cual debe de estar de plácemes con dichos resultados. Los datos de Media Create, los obtuve, como siempre, de : las cifras de ventas de consolas son las siguientes:
- NDS - 121,630
- Wii - 67,070
- PSP - 43,769
- PS3 - 21,635
- PS2 - 13,321
- Xbox 360 - 2,910
- GBA - 1,293
- GCN - 367
El NDS lleva un acumulado de 1,719,595 en lo que va del año, llegando ya 15,725,274 de unidades vendidas en Japón: mientras que Wii lleva 915,139, acercándose cada vez más a la marca de 2 millones (va en 1,834,782 ).