Universo Nintendo


December 20, 2006

Trailer de Dragon Quest IX (NDS)

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 11:43 pm



Megaton… esa palabra que en el medio empleamos para designar un anuncio notablemente importante. Y sin lugar a duda, queda como anillo al dedo cuando hablamos del anuncio de que Square Enix esta desarrollando junto con el afamado estudio Level 5, Dragon Quest IX para el NDS, una noticia que dejo frío a muchisimas personas. Es por eso que creí oportuno publicar este video de este juego, que desde ahora es uno de los más esperados en el 2007 y que reafirmará nuevamente el poderío del NDS en todo el mundo (principalmente en Japón, donde esta serie es muy querida).

En GOD MODE (un muy buen webcomic a mi parecer), esta noticia fue inmortalizada de forma muy amena, con referencia a los poseedores de otras consolas. De esta manera, DQIX (NDS) se une a otras producciones de Square Enix para la consola, como son Heroes of Mana, It’s a Wonderful World, Front Mission 1st, Dragon Quest Monsters: Joker, Chocobo and the Magical Picture Book, Final Fantasy: Crystal Chronicles - Ring of Fates, Itadaki Street DS y Final Fantasy XII: Revenant Wings. Menuda librería de futuros juegos, a fe mía.

Ventas de Software y Hardware en Japón del 11 al 17 de diciembre del 2006

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 11:02 pm

Se han de estar preguntando, ¿dónde rayos están las ventas de las semanas pasadas? Bien, he decidido hacer una especie de resumen de todas esas ventas, el cual espero tener listo el fin de semana (junto con un compendio de las noticias que considero más importantes mientras estuve fuera de línea). Pero mientras tanto, aquí están ya las más recientes:

  1. NDS Pokemon Diamond (Nintendo) - 123,573 (2,119,848)
  2. NDS Pokemon Pearl (Nintendo) - 97,409 (1,766,776)
  3. NDS Kirby Squeek Squad (Nintendo) - 92,173 (557,634)
  4. NDS Fushigi no Dungeon: Furai no Shiren (Sega) - 88,242 - NEW
  5. NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 77,761 (3,617,021)
  6. NDS Love and Berry DS Collection (Sega) - 72,841 (608,545)
  7. NDS Jump Ultimate Stars (Nintendo) - 71,339 (349,979)
  8. PS2 Wild Arms 5 (SCE) - 70,476 - NEW
  9. Wii Wii Sports (Nintendo) - 69,923 (318,473)
  10. Wii Pokemon Battle Revolution (Nintendo) - 67,607 - NEW

Mmmhh, TLOZ: Twilight Princess (Wii) fuera hasta del Top 30 y Pokemon Battle Revolution (Wii) algo bajo en su primer semana, ¿qué se le va a hacer? Mientras que los títulos para el NDS, imbatibles. Los nombres cambian, pero el dominio de la portátil de la Gran N se mantiene. En cuanto al hardware, los datos son los siguientes:

  1. DSL - 319,708
  2. Wii - 108,237
  3. PS3 - 70,942
  4. PSP - 48,962
  5. PS2 - 37,730
  6. Xbox 360 - 17,168
  7. GBASP - 1,867
  8. GBM - 1,491
  9. GC - 1,152
  10. DS - 158
  11. GBA - 42
  12. Xbox - 3

En base a estos datos, Nintendo ha conseguido colocar 13,343,394 de NDS en Japón desde que éste dispositivo salió a la venta (tan solo este año ha acumulado 7,696,445). Mientras que Wii vende de manera apreciable, aunque hay que esperar a que se estabilice, logrando alcanzar la cifra de 544,034. La fuente, como es usual, es . Ah, por cierto… ya volví.

November 4, 2006

El hombre propone y Dios…

Escrito en: General — A. Quatermain @ 4:33 pm


Siempre esta más oscuro antes de amanecer

¿Qué, pensaron que me habían abducido extraterrestres? ¿Secuestrado por fans de otras compañìas? ¿Silenciado por la Mafia? ¡Para nada! En realidad, como bien dicen, uno planea una cosa… y a la mera hora aparece lo inesperado. Se que les habìa prometido que en un par de meses, a partir de agosto, Universo Nintendo regresarìa a sus funciones normales. Pero no fue asì, asì que creo que les debo algunas explicaciones.

Cuando me mudé a la Cd. de México, fue en busca de mejores oportunidades, ya que trataba de hallar un empleo que me dejara buenos ingresos. Tenía algunas propuestas, pero al final, estas no se cumplieron. No me decepcioné ni nada por el estilo, así que proseguí con mi búsqueda de un trabajo digno y decente: sin embargo, no todo fue miel sobre hojuelas. Apareció un imprevisto que frustró mis planes. Mi querido padre sufrió un inesperado infarto al miocardio (del que se repuso bastante bien), y durante varias semanas fue un ir y venir al hospital por parte de mi familia y yo mismo, llenos de angustia y pesar. Esa fue una de las causas principales por las que no había podido atender mi sitio web, y consecuentemente, buscar un empleo.

Por suerte, la situaciòn ha mejorado un poco, y cuento con un trabajo provisional. Todavìa no cuento con Internet propio (escribo desde un cibercafé), así que la resurrección de Universo Nintendo tendrá que esperar un poco más, que espero no sea mucho, ya que tengo mucha fe en este proyecto.

Ojála comprendan porque me he demorado tanto y tengan paciencia: tengo la confianza en que la espera no sea muy larga. Saludos a todos, mis queridos y estimados lectores.

September 1, 2006

Ventas de Software y Hardware en Japón del 21 al 27 de agosto del 2006

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 11:34 am

Lo que se imaginaba que sucedería algún día, por fin ha ocurrido: el NDS se ha apoderado del Top 10 de ventas en la Meca de los Videojuegos. Por mucho tiempo, se especuló que ante el ritmo de ventas de títulos para este sistema algún día se presentaría esta situación, aunque era más bien en son de broma. Sin embargo, para sopresa de los fans y detractores de la compañía, esto ha sucedido:

  1. NDS Final Fantasy III (Square Enix) - 503,051 - NEW
  2. NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 65,556 (2,901,264)
  3. NDS Rune Factory Shin Bokujou Monogatari (MMV) - 42,210 - NEW
  4. NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 41,784 (3,073,195)
  5. NDS Shaberu! DS Oryouri Navi (Nintendo) - 37,326 (384,045)
  6. NDS Tamagotchi no Puchi P. Omisetchi Gohiikini (Bandai) - 30,504 (430,933)
  7. NDS Mario Basket 3-on-3 (Nintendo/Square Enix) - 30,355 (233,762)
  8. NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 30,023 (3,149,131)
  9. NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 22,866 (2,736,150)
  10. NDS Eigo ga Nigate na Otona no DS Training (Nintendo) - 17,465 (1,401,669)

Siete juegos de la propia Nintendo, y tres provenientes de los licenciatarios: menudos números. Por lo que veo, los informes que hablaban de las grandes ventas del remake de Final Fantasy III (NDS) eran completamente ciertos: según me hab dicho, hasta el día que se reportaron estos datos, se había vendido el 91% de las existencias de este RPG, así que será mejor que Square Enix envíe lo más pronto posible unidades de repuesto. En cuanto a las consolas, los datos son:

  1. DSL -  163,274
  2. PSP -  29,945
  3. PS2 -  21,829
  4. GBASP -  2,719
  5. GBM -  1,819
  6. Xbox 360 -  1,197
  7. GC  - 837
  8. NDS -  410
  9. GBA -  14
  10. Xbox -  12

Un salto bastante apreciable, comparado con la semana pasada. En base a estas cifras, el NDS/DS Lite alcanza las 4,898,098 unidades vendidas en lo que val del año, haciendo un total en Japón de 10,545,050. Los datos, como siempre, provienen de .

August 29, 2006

Esto no es un adiós, sino un hasta luego…

Escrito en: General — A. Quatermain @ 6:42 pm

Supongo que todos los sitios web han de pasar por esto: una época en que sus autores, por una u otra causa, tienen que alejarse de aquello que les gusta más que nada en el mundo, que es el escribir y dar rienda suelta a lo que aqueja sus afiebradas mentes. Y ese momento, lamentablemente, ha llegado para Universo Nintendo.

Debido a ciertas peculiares circunstancias, cuyos detalles no abundaré (para no aburrirlos), debo decirle a mis estimados lectores que es probable que este weblog no se actualize en algún tiempo. ¿Cuánto durará la sequía de noticias? Pongámoslo así: puede ser unos cuantos días, hasta un par de meses.

Sin embargo, éste no es el final de este proyecto, ni mucho menos: Universo Nintendo continuará en línea, esperando el regreso de su siempre atento redactor y blogger, A. Quatermain. Espero que mi regreso no se demore demasiado, ya que espero estar muchos años más manteniéndolos informados.

Hasta luego y que tengan buena suerte en sus proyectos.

Actualización: 1 de septiembre del 2006. OK, mis estimados lectores: reitero nuevamente que no planeo abandonar Universo Nintendo. Es simplemente una situación temporal, en la que, debido a causas de fuerza mayor, en un lapso de uno a dos meses no tendré acceso a Internet, amén de que me estoy mudando a la Ciudad de México. No pretendo dejar de escribir (eso ni pensarlo); así que solo les pido que sean pacientes.

Les agradezco a todos sus comentarios, y sus buenos deseos, y espero que esta situación se remedie lo más pronto posible. Saludos a todos: por cierto, en un rato más publico los datos de ventas de la semana pasada en Japón.

Frets on Fire: Otra razón para acabar con el teclado

Escrito en: Indie, Video, PC, General — A. Quatermain @ 3:46 pm



Había oído algo acerca de este proyecto, pero la primera vez que intenté ver el video, mi confiable PC se trabó: debido a esto, lo puse hasta el final de mis prioridades, y olvidé el asunto. Sin embargo, al estar realizando una búsqueda en la Internet para distraerme, lo vuelo a encontrar: Frets on Fire.

Es seguro que muchos de ustedes ya lo conozcan, pero para los que no lo conocen todavía, les dedico esta entrada de Universo Nintendo. Frets on Fire es un clon del exitoso Guitar Hero (PS2) de Red Octane, pero diseñado para funcionar en PC, el cual fue desarrollado por un grupo de programadores independientes, y fue el proyecto ganador de la Assembly Demo Party 2006, que fue donde saltó a la fama.

Esta escrito en el lenguaje de programación Python y se le ha creado de tal manera, que cualquiera que tenga a su dispocisión un teclado común y corriente puede dar rienda suelta a su imaginación y soñar que es una gran estrella: no necesita de un control en forma de guitarra para funcionar, y pueden agregársele nuevas canciones, lo cual considero una muy buena ventaja.

Hasta hace poco, era un programa de tipo freeware: era (y continúa siendo) completamente gratuito, pero su código fuente era cerrado. Sin embargo, esto ha cambiado y ahora esta licenciado bajo la GPL, convirtiéndose en software libre, lo cual ha permitido que sea portado a Linux, ya que antes solo funcionaba en sistemas MS Windows. Para poder ejecutar el juego, según puedo ver en el sitio web del proyecto, se requiere una PC con al menos 128 MB en RAM, una tarjeta gráfica con soporte a OpenGL y una de sonido compatible con DirectX.

Hasta el momento no he tenido tiempo de probarlo, aunque leído comentarios muy positivos acerca de éste: también es posible descargarlo en nuestro idioma, desde fofspain.tk3.net, la comunidad española que se ha creado en torno a Frets on Fire. También les dejo vía para que vean el aspecto general de este título.

August 28, 2006

Primero el Pikachu Beetle y ahora el Pikachoi

Escrito en: Pokémon, Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 2:01 pm


Pikachoi

Teniendo en cuenta que ya existía antes el Pokemon Pikachu VW New Beetle, un automóvil promocional de Nintendo que hizo su aparición en 1998 (y que en en fecha reciente), no tiene nada raro que otras personas hayan imitado esta idea, pero aplicándola en otros vehículos, como éste bonito scooter llamado Pikachoi, que incluso cuenta con su propio weblog. Según se comenta en este artículo de Wired News, este tipo de vehículos se ha vuelto bastante popular entre las féminas en Japón, debido a que son bastante prácticos para desplazarse.

Me entere de la existencia de esta motoneta (bueno, así le digo yo a este medio de transporte), gracias a esta nota de Kotaku. A mi parecer, se ve bastante “gracioso” y bonito a la vista.

August 24, 2006

Ventas de Software y Hardware en Japón del 14 al 20 de agosto del 2006

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 8:32 am

El amplio dominio del software para el NDS continúa en Japón y New Super Mario Bros. sigue manteniéndose en el primer lugar de ventas semanal. Vaya que este título ha enganchado a los jugadores de ese país:

  1. NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 103,774 (2,835,708)
  2. NDS Tamagotchi no Puchi P. Omisetchi Gohiikini (Bandai) - 65,554 (400,429)
  3. NDS Shaberu! DS Oryouri Navi (Nintendo) - 55,759 (346,719)
  4. NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 45,978 (3,031,411)
  5. NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 41,813 (3,119,108)
  6. PS2 Daito Giken Pachislot Hihouden (Daito Giken) - 39,070 - NEW
  7. GBA Rhythm Tengoku (Nintendo) - 29,911 (88,089)
  8. NDS Tetris DS (Nintendo) - 26,791 (781,110)
  9. PSP SD Gundam G Generation Portable (Bandai Namco) - 25,716 (217,943)
  10. NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 25,139 (2,713,284)

Ocho de los integrantes del Top 10 son títulos para el NDS, mientras que siete de ellos son de la propia Nintendo. Si no vamos más allá, como puede verse en , hay 19 juegos para los sistemas de la Gran N en el Top 30: un dominio bastante fuerte. En cuanto al hardware, un hecho particularmente notorio ha sucedido: por primera vez en varias semanas, el NDS Lite baja de las 100,000 unidades:

  1. DSL - 74,495
  2. PSP - 41,535
  3. PS2 - 26,833
  4. GBASP - 3,823
  5. GBM - 2,266
  6. Xbox 360 - 1,493
  7. GC - 922
  8. DS - 712
  9. GBA - 20
  10. Xbox - 7

¿A qué se debió esto? Según algunas voces, “es la calma que precede a la tormenta”, ya que en la siguiente semana (que es la actual), saldrá Final Fantasy III, que promete impulsar de manera notable las ventas de esta portátil. En base a estas cifras, el NDS/DS Lite alcanza las 4,734,414 unidades vendidas, haciendo un total en Japón de 10,381,366.

August 23, 2006

Los conejos no son buenos espías… y son peores cocineros

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 11:18 am



La compañía francesa Ubisoft no tiene pensando desaprovechar el revuelo provocado por la Games Convention 2006 en Leipzig, Alemania, y ha lanzado dos nuevos videos promocionales de Rayman Raving Rabbids (Wii). El primero de ellos tiene que ver precisamente con el evento, y lleva por nombre , que es el que se encuentra precisamente en esta entrada del weblog, mientras que el otro es la sexta parte de Bunnies Scientific Facts, llamado .

Estos videos están disponibles por medio de , pero también pueden descargarse del sitio FTP de Ubisoft, aunque por el momento se encuentra algo saturado. Varias nuevas imágenes del juego han sido publicadas en Jeux-France (aunque parece haberse caído): pero en hay algunas, además de enlaces directos.

Conferencia de Nintendo en la Games Convention 2006

Escrito en: Finanzas, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 9:32 am


Games Convention 2006

Ni precio ni fecha de salida: eso es lo que podría definir esta conferencia de la Gran N, que a pesar de que había información que durante esta presentación se hablaría del precio final de Wii y cuando llegaría a los videojugadores, estos temas no fueron abordados: así, la compañía guardó por un poco más de tiempo, bajo siete llaves, estos datos para mantener nuevamente en ascuas a los fans y a la competencia.

A pesar de la falta de estos datos, se mencionaron diversos tópicos muy interesantes. La conferencia dio inicio con un “WILKOMMEN IN DEUTSCHLANE, Nintenzigger fans”, y se comenzó hablando de la estrategia seguida por la Gran N con el NDS, un tema del que ya se ha hablado bastante. A manera de resumen de esta parte de la plática:

  • Se ha vendido un millón de NDS tan solo en Alemania.
  • El 18% de ellas fueron adquiridas por los no-jugadores, mientras que el 24% fue por parte de usuarios de PC y el 42% apenas incursionaban en el mercado de las consolas.
  • El 44% de los compradores de esta portátil son mujeres, este sector fue el que impulsó las ventas de Nintendogs hasta llegar a 600,000 unidades.
  • Animal Crossing: Wild World se ha desplazado un poco más lento, alcanzando la cifra de 150,000 unidades, mientras que Brain Training ha sido un betseller en varios países europeos, vendiendo un promedio de 60,000 cada semana en Alemania.
  • Para aquellos que siguen diciendo que los productos de Nintendo están únicamente dirigidos al mercado infantil, casualmente el 35% de los compradores alemanes del NDS son mayores de 35 años y este número continúa incrementándose.

Después de las cifras citadas, se habló en torno a futuros lanzamientos para el mercado europeo, como son English Training (NDS), un software diseñado para que los alemanes aprendan inglés, que estará disponible el 13 de octubre: ActionLoop, que es el título conocido como Magnetica en América y que también saldrá durante este año y Phoenix Wright: Ace Attorney, que esta siendo traducido al alemán, que llegará a tierras germanas en la temporada otoñal.

También se anunció que una versión del NDS Lite, Pink, llegará a toda Europa el 27 de octubre, y se mostró un video con otros lanzamientos para esta portátil, como son Super Mini Mario World (Mario Vs Donkey Kong 2), 42 All-Time Classics (Clubhouse Games), Tenchu: Dark Secret, Big Brain Academy, New Super Mario Bros., Hotel Dusk 215, Star Fox Command, Tomb Raider Legend, Sudoku Master y The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.

Después del obligatorio desfile de novedades para el NDS, se paso al plato principal, Wii y sus títulos. Se presentó la secuela de Mario Smash Football (Super Mario Strikers de este lado del océano), Mario Strikers Charged, a la cual he dedicado una nota aparte y Battalion Wars 2, el cual fue abreviado como BWii, secuela de la adaptación de la serie Wars para el GameCube, desarrollada por Kuju Entertainment (de la que también hablaré a fondo más tarde).

Se mencionó el gran apoyo de licenciatarios como EA, Sega, THQ, Activision, Namco, Konami, Square Enix, Capcom y Ubisoft para Wii, y se mostraron nuevamente imágenes de varios títulos que se vieron en el E3 2006. Bueno, dos nuevos juegos para Wii no es nada malo, y creo que esta conferencia fue provechosa, especialmente para los alemanes, aunque tal vez le faltó más anuncios importantes. Aunque la Games Convention 2006 áun no termina, así que aún queda la oportunidad.

La información para la realización de esta nota la obtuve de este registro realizado por Euromager.

Nintendo presenta Mario Strikers Charged (Wii)

Escrito en: Mario y Cia., Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:20 am



“Cuando el río suena, es que agua lleva…”, si así podríamos definir esta noticia. Los rumores de que Nintendo presentaría una secuela de Super Mario Strikers (GCN) para Wii, eran completamente ciertos. El juego esta siendo desarrollado por el mismo estudio que el anterior, Next Level Games, y fue presentado en la conferencia de la compañía en la Games Convention 2006, de donde proviene que esta al inicio de esta entrada al weblog (hay otro más completo disponible en ).

Este título, que lleva por nombre Mario Strikers Charged, al ser una secuela, sigue una mecánica semejante al anterior, aunque ahora el diseño de los personajes lo veo un poco más agresivo, con los super-tiros para meter gol, aunque también se ha implementando una forma de que el portero pueda bloquearlos, poniendo un poco pareja la situación. Ahora se cuenta con 12 capitanes para formar los equipos, además de varios otros personajes como complemento: así, cada equipo puede emplear tres de un total de ocho diferentes acompañantes, más poderosos que en Super Mario Strikers.

Como era de esperarse, este título permitirá sostener partidas multijugador tanto de forma local como vía Internet, por medio del servicio Nintendo Wi-Fi Connection. De esta manera, será posible que jugadores de todo el mundo compitan entre sí, además de poder disputar torneos que serán efectuados a nivel mundial.

No tengo idea que tipo de fútbol soccer jueguen en Mushroom Kingdom, pero varios de los tiros incorporados en Mario Strikers Charged son harto curiosos, como el Mega Strike, que permite que el balón se divida en otros cinco, los cuales deberán de ser detenidos señalándolos por medio del wiimote antes de que se conviertan en un gol múltiple. Otro tiro peculiar es aquel que permite a la pelota convertirse en un misil teledirigido. Veamos con que otras cosas nos sorprende esta nueva versión. La información la obtuve vía IGN.

August 18, 2006

Ventas de Software y Hardware en Japón del 7 al 13 de agosto del 2006

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 10:02 am

Ahora si se tardó un poco en filtrarse los datos oficiales de ventas de juegos en Japón, por parte de Media Create, pero ahora ya están disponibles. New Super Mario Bros. (NDS) regresa al primer lugar y junto con éste, aparecen seis títulos más para esta portátil en el Top 10.

  1. NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 117,706 (2,731,934)
  2. NDS Tamagotchi no Puchi P. Omisetchi Gohiikini (Bandai) - 66,564 (334,875)
  3. PS2 Melty Blood: Act Cadenza (Ecole) - 64,980 - NEW
  4. NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 59,585 (2,985,432)
  5. NDS Shaberu! DS Oryouri Navi (Nintendo) - 57,257 (290,960)
  6. NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 44,201 (3,077,295)
  7. NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 38,954 (2,688,146)
  8. PSP SD Gundam G Generation Portable (Bandai Namco) - 36,592 (192,227)
  9. PS2 Jissen Pachislot Hisshouhou! Hokuto no Ken SE (Sega-Sammy) - 33,951 (116,507)
  10. NDS Kirarin * Revolution: Kira Kira Idol Audition (Konami) - 33,332 - NEW

Los datos, como es normal, provienen de , donde además tienen el resto del Top 30, donde hay 13 títulos representados para consolas de Nintendo. En cuanto al hardware, las cifras son:

  1. DSL - 196,719
  2. PSP - 41,289
  3. PS2 - 26,547
  4. GBASP - 3,051
  5. GBM - 2,031
  6. Xbox360 - 1,204
  7. GC - 940
  8. DS - 934
  9. GBA - 23
  10. Xbox - 6

Con estos datos, las ventas del NDS/DS Lite suman ya 4,659,207 unidades en lo que va del año, haciendo un gran total de 10,306,159 sistemas vendidos en Japón.

August 16, 2006

Video de Raid over the River (NDS)

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 2:41 pm



Por fin, además de las capturas de pantalla e historia publicadas hace tiempo, ahora se tiene más información en torno a Raid over the River, el título que el estudio polaco NIBRIS esta desarrollando para el NDs y Wii. Esta vez, la gente de este estudio ha publicado (lamentablemente, sin sonido) de este juego, el cual se ve bastante bien y me recuerda de cierta manera a la serie 1942 de Capcom, ya que es un shoot-em-up con scroll vertical.

Esta secuencia, perteneciente a una demo técnica, pueden también descargarla por medio de este enlace (a veces el video de se ve algo “aplastado”). La información al respecto apareció publicada en un tema de los foros de GameSpot. En un mercado tan escaso actualmente de representantes del género shoot-em-up, es bueno ver a un estudio haciendo un proyecto de este tipo.

August 14, 2006

Video de Pokémon Diamond y Pearl

Escrito en: Pokémon, Series, Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 12:34 pm



Por medio de de NeoGAF, encuentro donde se muestran diversos aspectos del modo de juego y las nuevas caracteristicas y elementos que se han implementado en Pokémon Diamond y Pearl (NDS), especialmente con respecto a la capacidad multijugador y batallas en línea empleado el servicio Nintendo Wi-Fi Connection. En un principio, el trailer solo estaba disponible vía N-Touch, pero se tenían algunos problemas de acceso: los cuales ya no son problema. Por otra parte, se confirma que el juego será capaz de mantener partidas de dos hasta ocho jugadores, aunque por el momento se desconocen detalles precisos.

Utada Hikaru, Reina del Tetris

Escrito en: Curiosidades, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 11:27 am


Utada Hikaru jugando Tetris DS

¿Y qué pasó con el concurso de Nintendo, donde los videojugadores retaban a la artista J-pop Utada Hikaru en Tetris DS? Pues bien, éste se llevó a cabo como se tenía programado el 12 de agosto: ella se presentó después de haber logrado la cantidad de 99,999,999 en la obra de Alexei Pajitnov adaptada en el NDS (teniendo en cuenta que es una gran fan del juego, esto no suena nada raro), ataviada con unos anteojos, ya que consideraba el reto bastante serio.

Cada batalla tenía un tiempo límite de seis minutos, y así fue como enfrentó a los 30 retadores, al primero de los cuales despachó en 56 segundos. Podría pensarse que nadie podía ganarle, pero esto no fue así: en el segundo encuentro fue derrotada por otra fan de Tetris y en el tercero, se vengó con un pobre niño. De esta manera, las batallas fueron sucediéndose, terminando Utada con un marcador de 26 ganadas y cuatro perdidas. Ni modo, siempre hay alguien mejor que uno en cualquier ramo, y Tetris no es la excepción.

La información original proviene de Famitsu (donde están los marcadores y algunas fotos), aunque me enteré de ella a través de Kotaku.