April 20, 2006
El día de ayer, al final del día de este weblog (uno tiene que dormir, que caray), se dieron a conocer los datos más recientes de ventas de juegos en Japón. De esta manera, les traigo los siguientes datos, donde no hay muchos cambios que digamos:
- NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 70,984 (1,886,802)
- NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 51,931 (1,929,506)
- NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 49,168 (2,462,062)
- NDS Densetsu no Stafi 4 (Nintendo/TOSE) - 47,971 - NEW
- PS2 Guilty Gear XX Slash (Sega) - 43,601 - NEW
- NDS Eigo ga Nigate na Otona no DS Training (Nintendo) - 43,365 (846,714)
- NDS Pokemon Ranger (Nintendo) - 38,030 (359,001)
- PS2 Final Fantasy XII (Square Enix) - 24,694 (2,150,671)
- PS2 Pro Baseball Hot Star 2006 (Namco) - 20,959 (72,986)
- PS2 Pro Baseball Spirits 3 (Konami) - 20,604 (89,142)
Se repite la situación de la semana anterior: seis títulos para el NDS en los 10 primeros lugares. Es bueno ver que Densetsu no Stafi 4 ha entrado con el pie derecho y cosecha algunas buenas ventas: habrá que ver si se mantiene ahí o es desplazado por otros títulos. En contraste, Kanji Sono Mama DS Rakubiki Jiten, el software para dibujar kanjis, ocupó el lugar 13 del Top 30. Los datos proviene de Media Create, pero los obtuve de los . En cuanto al hardware, los resultados son los siguientes:
- DS Lite - 140,969
- DS - 37,204
- PS2 - 27,549
- PSP - 26,340
- GBASP - 6,372
- GBM - 3,676
- Xbox 360 - 1,926
- GC - 1,080
- GBA - 46
- Xbox - 30
El Nintendo DS Lite continua siendo el líder de ventas (lleva 827,737 unidades hasta el momento), mientras que el modelo original tiene un acumulado de 735,667: la suma de ambas versiones equivale a 7,242,461.
April 14, 2006

Vía Kotaku, encuentro un singular dispositivo: un reloj despertador con el tema de Tetris. Las imágenes del juego son representadas por medio de la pantalla LCD con que cuenta el aparato, cuyo precio es de unos 5,200 yen. Ciertamente, este tipo de curiosidades solo son atractivas para los coleccionistas: si tienen algún interés, pueden consultar este enlace. Están disponibles dos modelos, uno en color negro y otro blanco. Como bien señalan en Kotaku, tal vez hubiera sido un buen detalle agregar el tema clásico del juego de Alexei Pajitnov, pero en fin…
April 12, 2006
Como es costumbre, ya esta disponible el reporte semanal de ventas de la Meca de los Videojuegos. Tal parece que ya se esta haciendo costumbre que varios títulos del NDS sean prácticamente inamovibles del Top 10: solo hay que darle un vistazo a los datos:
- NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 81,000 (1,816,000)
- PS2 Pro Baseball Spirits 3 (Konami) - 69,000 - NEW
- NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 63,000 (2,413,000)
- NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 56,000 (1,878,000)
- PS2 Pro Baseball Hot Star 2006 (Namco) - 52,000 - NEW
- NDS Eigo ga Nigate na Otona no DS Training (Nintendo) - 50,000 (803,000)
- NDS Pokemon Ranger (Nintendo) - 44,000 (321,000)
- PS2 Final Fantasy XII (Square Enix) - 38,000 (2,126,000)
- PS2 Pro Soccer wo Tsukurou Europe Championship (Sega) - 23,000 (173,000)
- NDS Mario Kart DS (Nintendo) - 23,000 (1,258,000)
Seis de diez: nada mal. Los no-juegos (un verdadero “filón de oro” para Nintendo) ocupan posiciones importantes, además de software más convencional para el NDS, como es Animal Crossing: Wild World, Mario Kart DS y Pokémon Ranger. Los datos provienen de Media Create, pero los obtuve vía los . En cuanto a hardware, los datos son los siguientes:
- DSL - 154,731
- DS - 49,825
- PSP - 30,565
- PS2 - 28,896
- GBASP - 5,211
- GBM - 3,103
- Xbox 360 - 1,940
- GC - 1,224
- GBA - 110
- Xbox - 46
Continuan bastante altas las ventas del Nintendo DS Lite (lleva 686,768 unidades en lo que va del año), al igual que el modelo clásico alcanza un acumulado de 698,463: la suma de ambas versiones rompe la barrera de los 7 millones (7,064,288 para ser más precisos).
En el transcurso de estos días, una serie de nuevos sitios web de videojuegos han sido publicados por Nintendo de Japón y uno que otro licenciatario: así que si desean algunos sitios que visitar, les interesará esta información.

Uno de los sitios que ya se encuentra en línea es el correspondiente a Tabi no Yubisashi Kaiwachou DS, una serie de títulos (basados en manuales de viaje), con frases e información útil, que tienen como objeto apoyar a aquellas personas que se encuentran recorriendo diversos países. Se publicarán al menos cinco versiones, que estarán diseñadas para turistas japoneses que visiten Tailandia, Corea, China, Alemania y los Estados Unidos, cada uno con su mascota representativa: su costo será de 2,800 yen. La salida de dos de ellos esta planeada para el 20 de abril, mientras que los restantes se publicarán siete días después.

Siguiendo con la línea de los no-juegos, otro sitio que ya esta on-line es el de Kanji Sono Mama DS Rakubiki Jiten, en el que es posible escribir diversos kanji y buscar su significado. El vocabulario incluido en el programa será bastante extenso. Como el título anterior, este software de entrenamiento de escritura forma parte de la serie Touch Generations, de la que habló Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, el pasado 15 de febrero. Su salida esta planeada igualmente para el mes de abril, (para ser más preciso, el día de mañana) a un precio de 4,800 yen.

Otro juego programado para salir el 27 de abril es Tetris DS, la adaptación del clásico de todos los tiempos de Alexei Pajitnov para la portátil de doble pantalla de la Gran N. Como es de suponer, su sitio web tiene una serie de imágenes y descripciones que hablan acerca de los modos de juego incorporados, caracterizados cada uno por diversos juegos de la época del NES, como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda. Su precio de salida será de 3,800 yen: veamos si el servicio de juego en línea atrae a los consumidores japoneses.

Nintendo ha lanzado un sitio web preliminar para anunciar que los juegos de la serie Digitilysh (llamada ahora Digiluxe Series en Estados Unidos), para el GBA, estarán en exhibición del 15 de abril al 15 de mayo en Shibuya Parco, Japón. Los asistentes a esta muestra podrán disfrutarlos gracias a los 60 GB Micro que estarán disponibles. Sin embargo, esta serie de juegos retro (Boundish, Dotstream, Dialhex, Coloris, Digidrive, Orbital y Sound Voyager), llevará por nombre en el país del Sol Naciente bit Generations, supongo que para apelar de cierta manera a la nostalgia por títulos divertidos pero sencillos.

Ya para terminar, Ubisoft ha lanzado el sitio web preliminar de su FPS+Simulador de Espadas Red Steel, que fue revelado recientemente y que ha causado una gran expectación, debido a su profundo modo de juego y a su aspecto gráfico (aunque eso ya es cosa de cada quien). Por el momento no hay mucho que ver, más que unas animaciones acordes a este juego, pero al menos ya se ha revelado el logo oficial.
April 5, 2006
Un día particularmente escaso en cuanto a noticias: sin embargo, como casi todos los míercoles, ya esta disponible nuevamente el reporte de ventas desde el Imperio del Sol Naciente. Esta vez, los datos referentes a videojuegos son los siguientes:
- PS2 Pro Soccer wo Tsukurou Europe Championship (Sega) - 149,000 - NEW
- PS2 Another Century’s Episode 2 - 111,000 (Banpresto) - NEW
- NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 86,000 (1,735,000)
- PS2 Final Fantasy XII (Square Enix) - 86,000 (2,088,000)
- NDS Pokemon Ranger (Nintendo) - 83,000 (277,000)
- NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 80,000 (2,350,000)
- NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 52,000 (1,821,000)
- NDS Eigo ga Nigate na Otona no DS Training (Nintendo) - 50,000 (753,000)
- PSP Jikkyou Powerful Pro Baseball Portable (Konami) - 50,000 - NEW
- PSP Naruto: Narutimate Portable (Naruto) - 41,000 - NEW
Han entrado algo fuerte los juegos de otras consolas, pero al menos hay cinco títulos del NDS en los 10 primeros lugares (lástima que Contact y Xenosaga I&II no estén entre ellos). Los datos, provenientes de Media Create, los obtuve de los . En cuanto a hardware, los datos son los siguientes:
- DSL - 149,371
- DS - 59,903
- PSP - 36,943
- PS2 - 33,301
- GBASP - 6,732
- Xbox 360 - 3,258
- GBM - 2,992
- GC - 1,492
- GBA - 151
- Xbox - 68
Continua el auge del Nintendo DS Lite en Japón: ya lleva acumuladas 532,037 unidades en lo que va del año, mientras que DS original 648,638 (en total, ambos modelos consiguen 6,859,732 combinando sus ventas). Poco a poco, las arcas establecidas por la propia Gran N se acercan cada vez más.
April 4, 2006

Como ya han de haber notado mis estimados lectores, la sección de enlaces de Universo Nintendo, correspondiente a la categoría Geek Media, se ha actualizado en los últimos días, con dos nuevos sitios: Game Feeds y Unrated Games. El primer sitio comprende una recopilación de las noticias de diversos sitios de videojuegos, mientras que el segundo corresponde a la bitácora de Jorge Salgado, alias HeroOfTtime (si, tiene doble “t”: ¿porqué? Quien sabe), colaborador de la revista Atomix y e integrante del equipo detrás del sitio web de dicha publicación.
A diferencia de otros sitios web informativos, el buen Jorge pretende exponer sus opiniones personales en torno a las noticias más relevantes de la industria de todas las plataformas, de una manera casual y con un lenguaje sarcástico y directo, sin pelos en la lengua: la sinceridad siempre es un bien apreciado en este medio (y desde luego, en otros ámbitos de la vida).
Así que, si desean ver noticias multiconsolas desde un punto de vista particular… no dejen de checar Unrated Games.
April 3, 2006

Como antes les había reportado acerca de una serie de timbres publicados por el servicio postal francés (La Poste), cuyo tema era el de los videojuegos, ahora también les informo de una iniciativa semejante, pero japonesa. En este caso, las estampillas son referentes a Super Mario Bros. (NES), y aunque serán publicadas a partir de fines del mes de mayo, ya es posible realizar preórdenes.
Cada hoja de diez estampillas tiene un costo de 3,150 yen (suena mucho, pero en realidad son USD$26), e incluye una cubierta especial para los coleccionistas. Como bien señalan en Kotaku, estos timbres pueden emplearse de manera normal en el correo regular, pero lo más seguro es que la mayoría de ellos acaben en manos de fans de la serie o filatelistas de todo el mundo.

Esta guerra contra el terrorismo emprendida por la administración de George W. Bush esta generando un alto grado de paranoia e incertidumbre en algunas regiones de los Estados Unidos. Solo así puede entenderse la siguiente historia: resulta que el pasado Día de los Inocentes (April’s Fool), cinco jovencitas decidieron hacer una pequeña broma, colgando en diversos lugares unas imitaciones de las cajas con signos de interrogación de Super Mario Bros. (NES).
Al menos 17 de estos regalos fueron colocados en Ravenna, Ohio (una pequeña localidad de 12,000 habitantes). Desde luego, cualquiera pensaría que esta travesura inocente solo provocaría una sonrisa. ¡Craso error! Muchos de los habitantes pensaron que agentes de Osama Bin Laden, el líder de Al-Qaeda, habían colocado estas cajas con explosivos e incluso el Jefe de Policía, Randall McCoy, señaló que “podrían ser mortales”. Alguna de las reacciones han sido completamente desproporcionadas, e incluso se piensa fincarles cargos penales a las adolescentes.
Los reportes de esta noticia pueden leerlo en este enlace, de Ohio.com y en de Record Courier On-line: me enteré gracias a este artículo de Joystiq. En que tiempos vivimos, caray…
March 30, 2006

Bueno, supongo que con las instrucciones vertidas en este artículo, cualquiera que sea hábil con sus manos y tenga algunos conocimientos de electrónica puede construir un dispositivo semejante. Esta información proviene del sitio Zieak.com y me enteré de ella gracias a un listado de peculiares ratones realizado por el sitio TechBlog (algunos de ellos bastante estrafalarios, cabe señalar).
Interesante ver como se implementa semejante dispositivo: aunque a decir verdad, no se que tan cómodo sea el utilizarlo. Las esquinas anguladas y lo plano del control del NES podrían resultar se un problema para algunas personas. Además de este dispositivo, también aparecen enlistados los ratones de Mario y Goomba de los que hablé hace tiempo, y otro diseño empleando el Nintendo Powerglove.

Si Walt Disney lo hizo, ¿porqué no lo haría Nintendo? Como ya han de saber, en Japón existió durante un tiempo un parque de diversiones llamado PokePark, con diversas atracciones basadas en la franquicia de Pokémon. En base a este ensayo, la Gran N parece haberse dado cuenta que sus diferentes series podrían aprovecharse de esta manera, para promocionar aún más a sus personajes y los juegos relacionados con estos.
De esta manera, según puedo ver en esta nota de Nintendo Inside, diversas fuentes están señalando que la compañía pretende abrir un parque temático, en conjunción con la compañía AEON, que llevaría por nombre Mario Factory (nombre registrado por la Gran N ante las autoridades pertinentes), y que estaría localizado en diversos lugares. Por el momento, se desconoce si será un parque itinerante que se desplaze de un lugar a otro, o varios de ellos permanentes. Se espera que esta exhibición este abierta a partir del 26 de abril, en el centro comercial y jardín Ion Urawa.
Al ver que la idea ha funcionado tan bien, me pregunto, ¿porqué Nintendo no costruye un parque permanente, a semejanza de los pertenecientes a la compañía Disney, en Japón? Sería curioso e interesante ver todas sus series en dicho lugar y ver que tipo de atracciones incluiría.
March 29, 2006
Para todos aquellos interesados en la cifras de ventas en la Meca de los Videojuegos, ya están disponibles las de la semana pasada. Los datos son los siguientes:
- PS2 Final Fantasy XII (Square Enix) - 238,000 (2,002,000)
- NDS Pokemon Ranger (Nintendo) - 193,000 - NEW
- PS2 Ace Combat Zero: The Belkin War (Namco) - 109,000 - NEW
- NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 83,000 (2,271,000)
- NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 77,000 (1,649,000)
- PS2 Sengoku Musou 2 (Koei) - 54,000
- NDS Eigo ga Nigate na Otona no DS Training (Nintendo) - 46,000 (703,000)
- NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 46,000 (1,769,000)
- PS2 Harukanaru Jikuu no Uchi de 3 (Koei) - 46,000 - NEW
- NDS Mario Kart DS (Nintendo) - 22,000 (1,211,000)
Seis de diez, nada mal para el software de Nintendo. Pokemon Ranger: Diamond & Pearl, un spinoff más de una de las franquicias más lucrativas de la compañía, llega con bastante fuerza. Habrá que vigilar su desempeño en las próximas semanas. En cuanto a hardware, las cifras son las siguientes:
- DSL - 119,986
- DS - 39,307
- PS2 - 34,169
- PSP - 31,077
- GBASP - 5,627
- GBM - 4,883
- GC - 1,458
- Xbox 360 - 1,415
- Xbox - 117
- GBA - 98
Tremendas las ventas que esta teniendo en NDS Lite (382,666 en lo que va del año), mientras que el desempeño del modelo clásico continua siendo bastante aceptable (alcanza ya las 588,735 unidades vendidas en el año). En total, ambos modelos han vendido en Japón 6,650,458 unidades. La fuente es Media Create, pero los obtuve vía los .
March 28, 2006

Desde luego, la anterior premisa que forma el nombre de esta nota es falsa, aunque bien dicen que la realidad resulta a veces más rara que la ficción. Durante la pasado Game Development Conference 2006, se realizó un evento llamado Game Design Challenge, donde se retaba a diversos diseñadores a plantear diferentes ideas para juegos. De esta manera, el reto de este año involucraba crear un proyecto que podría ganar el Premio Nobel de la Paz.
El ganador de esta singular prueba fue Harvey Smith, quien entre sus trabajos más destacados se encuentran System Shock y Deus Ex. El juego que ideó llevaba por nombre Peace Bomb!, y requería que los jugadores sobresalgan entre el común de las gentes y hagan algo grandioso por la sociedad, a fin de ganar tan encomiable reconocimiento. Pero, ¿para qué plataforma se estaba desarrollando este juego inexistente? ¿Para PC o alguna de las consolas caseras actuales o de siguiente generación? Nada más lejos de la verdad: el dispositivo elegido para soportar esta idea era el Nintendo DS.
Ciertamente, es difícil que un juego con una temática así salga alguna vez a la venta. Pero lo importante de esta idea, es que cada vez más los desarrolladores ven hacia la portátil de doble pantalla de Nintendo para enfocar sus ideas, aprovechando sus capacidades. Me enteré de esta noticia gracias a Planet GameCube.

Tal vez ya sea algo viejo, pero es la primera vez que veo este manga de Metroid (que esta dividido en dos capítulos), del que me enteré vía Nintendo Gal. Supuestamente, esta disponible desde que salió a la venta Metroid Zero Mission (GBA), aunque nunca había oído acerca de éste. Ambas partes de la historia están hechas con Macromedia Flash y pueden apreciarlas en estos enlaces:
Desde luego, la barrera del idioma esta presente, aunque más o menos puede guiarse uno por las imágenes, y los efectos de sonido dan una buena ambientación. Sin embargo, gracias a Saint_Link (de los Foros de Atomix), encontré una traducción en inglés, por medio de imágenes fijas. El enlace, por si les interesa dar un vistazo, es éste.
March 22, 2006
Las cosas en el Top 10 semanal en Japón continuán de manera casi inalterada: los
juegos del NDS siguen ocupando varios lugares (esta vez llegaron a siete). Los datos son los siguientes:
- PS2 Final Fantasy XII (Square Enix) - 1,764,000 - NEW
- NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 71,000 (2,188,000)
- NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 67,000 (1,572,000)
- NDS Eigo ga Nigate na Otona no DS Training (Nintendo) - 40,000 (657,000)
- NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 40,000 (1,723,000)
- PS2 Sengoku Musou 2 (Koei) - 25,000 (499,000)
- NDS Mario Kart DS (Nintendo) - 18,000 (1,189,000)
- NDS Seiken Densetsu DS Children of Mana (Square Enix) - 18,000 (147,000)
- PS2 Guitar Freaks V and Drum Mania V (Konami) - 18,000 - NEW
- NDS Chou-Gekijou-Ban Keroro Gunsou: Enshuu Dayo! Zenin Shuugou (Bandai) - 16,000 - NEW
¿Alguien dudaba que Final Fantasy XII (PS2) no se colocara en primer lugar? Sería prácticamente imposible que uno de los juegos más esperados no tuviera ventas espectaculares. En cuanto a hardfware, los resultados son:
- DSL - 104,452
- PS2 - 66,670
- DS - 32,105
- PSP - 31,848
- GBASP - 4,290
- GBM - 3,087
- GC - 1,318
- Xbox 360 - 1,039
- GBA - 131
- Xbox - 108
El modelo original del NDS alcanza las 581,533 unidades en el año en Japón (6,228,485 si hablamos de totales). El DS Lite llega a las 262,680 unidades vendidas, mientras que la suma de ambas versiones es 6,491,165. La información proviene de Media Create, pero la obtuve vía los .

¿Qué mejor manera existe de motivar el desarrollo de juegos para las consolas de la Gran N, que apoyando a los jóvenes estudiantes con sus propias herramientas? De esta manera, Nintendo ha llegado a un acuerdo con Freescale Semiconductor, operador de la Game Technology Organization, a fin de trabajar juntos para ofrecer la experiencia del desarrollo de juegos a los noveles programadores en universidades de los Estados Unidos.
A fin de cumplir este objetivo, el entorno de programación CodeWarrior (más detalles en la Wikipedia.org) estará incluido en un paquete junto con el hardware de programación del Nintendo GameCube, lo que permitirá a los estudiantes experimentar con la consola de primera mano. Teniendo en mente que el Revolution es compatible con esta tecnología, dicha idea beneficiará a la Gran N en un futuro. Al ofrecer dicho kit de desarrollo, los desarrolladores podrán familiarizarse con el sistema, en lugar de empezar, como es usual, programando para el ambiente PC.
“Al hacer equipo con Freescale, queremos ayudar a las universidades a producir desarrolladores capaces de general contenido de clase mundial para las plataformas de Nintendo, de una manera temprana en sus carreras”, declara el Director de Soporte de Desarrollo de Software de Nintendo de América, Ramin Ravanpey. Y termina diciendo, “el programa es una de las maneras en las que Nintendo esta trabajando para asegurar que el mejor y más brillante talento joven sea capaz de sacar provecho del poder completo y las capacidades de la tecnología de la compañía”.
Un movimiento brillante y un plan a largo plazo: la Gran N esta simplemente sembrando las semillas del futuro… Me enteré de esta noticia gracias a Gamasutra.