Universo Nintendo


January 8, 2007

Trailer de Nanostray 2 (NDS)

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 11:48 pm



No cabe duda que la experiencia hace al maestro: en su tiempo, Nanostray (NDS) fue un buen título desarrollado por Shin’en, en un mundo cada vez más escaso de shooters. Pero, viendo ahora de su secuela, puedo decir que este novel estudio alemán esta haciendo un excelente trabajo, que me parece superará con creces al anterior. Esto lo digo en base a la gran cantidad de acción que se ve en pantalla, además del buen modelado de niveles y enemigos, además de los ataques.

Por si no se han dado cuenta, este título tiene cierto aire a los shooters de Konami, como Salamander o Gradius, lo cual no es necesariamente malo. ¿Cuándo podremos disfrutarlo en nuestros NDS? En algún momento del 2007, aunque espero que no tenga problemas de distribución, como le ocurrió al primero. A ver si Majesco hace un mejor trabajo.

January 5, 2007

Trailer de Dragon Quest Sword (Wii)

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:49 am



Este que les traigo ya había sido mostrado anteriormente durante la Jump Festa en Japón, pero la calidad del sonido no era muy buena que digamos. Sin embargo, desde hace un rato Square Enix lo ha publicado en el sitio web de Dragon Quest Sword (también conocido como DQS: The Masked Queen), un spinoff de la serie original que saldrá este mismo año en el país del Sol Naciente en Wii, y que hace uso activamente del wiimote para realizar los ataques, en una vista en primera persona durante las batallas.

Supongo que en base al recibimiento que tenga este título (con un estilo visual que me agrada), Square Enix decidirá si apoya más activamente al Wii, como lo esta haciendo actualmente con el NDS. Cabe señalar que este no es el primer título de la serie, ya que antes en Japón se desarrolló otro juego semejante llamado Kenshin Dragon Quest: Yomigaerishi Densetsu no Ken, el cual se manejaba con un control semejante a una espada (acompañado de un escudo), el cual recaudó de manera más o menos decente: el sitio web de este título es éste, por si desean dar un vistazo.

January 4, 2007

Disfrutando de Tetris en una terminal Chip and PIN

Escrito en: Video, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 10:26 pm



Siempre me ha gustado ver el trabajo de las personas que, en lugar de emplear un aparato de la forma normal, exploran todas sus capacidades y deciden emplearlo en otros usos, que ni siquiera sus creadores habrían imaginado: un hack, concretamente. Y este es uno de esos casos del que les hablo ahora: resulta que un par de aficionados a la electrónica decidieron estudiar una terminal Chip and PIN (una lectora de tarjetas de crédito y débito) y ver como podían controlarla.

Después de sustituir algunos componentes, de forma que pudieran controlar el teclado y la pantalla del sistema, decidieron que sería una buena idea probar la capacidad del sistema desarrollando una versión de Tetris capaz de funcionar en este aparato. Después de un poco de trabajo, lo lograron y el resultado puede ser apreciado en , vía , el cual también puede ser descargado en esta entrada de Light Blue Touchpaper: Security Research, Computer Laboratory, University of Cambridge, el sitio de donde obtuve la información original y donde hay más detalles.

December 29, 2006

Trailer de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Ring of Fate (NDS)

Escrito en: Final Fantasy: Crystal Chronicles, Series, Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 10:06 pm



Si hace algunos años, hubiera dicho que Square-Enix se volcaría en Nintendo, muchos me habrían tachado de loco. Y es que, después de Final Fantasy VII (PS), esta compañía se alejó cada vez más de las consolas de la Gran N. Sin embargo, gracias al esfuerzo de Satoru Iwata, poco a poco esta gran compañía, famosa por sus RPGs, regresó, desarrollando títulos para el GBA y GCN: sin embargo, considero que su verdadero apoyo se ha sentido más que nada en el NDS, para el que hay una gran cantidad de proyectos, de los que he hablado en ocasiones anteriores.

Uno de ellos es la adaptación de Final Fantasy: Crystal Chronicles (GCN) a la portátil estrella actualmente de Nintendo, que lleva por nombre Final Fantasy Crystal Chronicles: The Ring of Fate. Y debo decir que lo mostrado hasta el momento, nos habla de otro posible gran éxito, que tal vez supere con creces a la versión del GameCube. Las batallas cooperativas se mantienen (via inalámbrica), y el juego completo tiene excelentes modelos en 3D de ambientes y personajes, aprovechando al máximo el poder del hardware del NDS. Esto pueden apreciarlo en un nuevo trailer que recientemente Square-Enix publicó en su sitio web, y el cual en .

Se especula que es probable que las batallas en línea estén disponibles, aunque esto está siendo evaluado todavía. La fecha de salida de FFCC: The Ring of Fate es a fines del próximo año, así que hay tiempo para pulir todos los detalles. Por cierto, al final del video parece haber algo peculiar: ¿un error de edición o qué?

December 27, 2006

Trailer de It’s a Wonderful World (NDS)

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 11:42 pm



Dándome una vuelta por DS-Fanboy, encuentro de una de las nuevas propuestas del equipo detrás de la saga de Kingdom Hearts (PS2/GBA). Me refiero a It’s a Wonderful World, una especie de mezcla entre un RPG-Action y un título de ritmo como Osu! Tatakae! Ouendan! de iNiS/Nintendo: este juego para el NDS fue anunciado el pasado 22 de septiembre durante el Tokio Game Show 2006, y narra las peripecias de Neku Sakuraba, que tendrá que luchar por conservar su vida, junto con su compañera Shiki Misaki, afrontando el Death’s Game, forzado por una misteriosa organización llamada Shinigami Corp: todo esto en un lapso de siete días. De lo contrario, caput!.

La parte musical corre a cargo del compositor Takeharu Ishimoto, que ha trabajado en varios títulos, como Before Crisis - Final Fantasy VII (NTT DoCoMo i-Mode), Kingdom Hearts: Chain of Memories (GBA) y Kingdom Hearts II (PS2), como ejemplos. Por el momento, no se ha mencionado si este título llegará o no a América, pero considero que si lo veremos por estos lares: a mi parecer, será un éxito más de Square-Enix. Como dato curioso, este video esta disponible desde hace una semana, pero nadie había hablado acerca de éste. El sitio web del juego es éste: su nombre japonés es Subarashiki Kono Sekai.

December 25, 2006

Conejos navideños al estilo Ubisoft

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 11:57 am



Mañana de Navidad (bueno, al menos en esta parte del mundo). De esta manera, nada mejor para levantarse esta mañana, que de Bunnies Scientific Facts, parte de la ingeniosa campaña de Ubisoft para promocionar Rayman Raving Rabbids (Wii), de la que por cierto me perdí algunos, como son:

Una grandiosa campaña publicitaria, para un buen título (aunque no haya satisfecho a algunas personas). Disfruten de este día, en compañía de sus seres queridos.

December 20, 2006

Trailer de Dragon Quest IX (NDS)

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 11:43 pm



Megaton… esa palabra que en el medio empleamos para designar un anuncio notablemente importante. Y sin lugar a duda, queda como anillo al dedo cuando hablamos del anuncio de que Square Enix esta desarrollando junto con el afamado estudio Level 5, Dragon Quest IX para el NDS, una noticia que dejo frío a muchisimas personas. Es por eso que creí oportuno publicar este video de este juego, que desde ahora es uno de los más esperados en el 2007 y que reafirmará nuevamente el poderío del NDS en todo el mundo (principalmente en Japón, donde esta serie es muy querida).

En GOD MODE (un muy buen webcomic a mi parecer), esta noticia fue inmortalizada de forma muy amena, con referencia a los poseedores de otras consolas. De esta manera, DQIX (NDS) se une a otras producciones de Square Enix para la consola, como son Heroes of Mana, It’s a Wonderful World, Front Mission 1st, Dragon Quest Monsters: Joker, Chocobo and the Magical Picture Book, Final Fantasy: Crystal Chronicles - Ring of Fates, Itadaki Street DS y Final Fantasy XII: Revenant Wings. Menuda librería de futuros juegos, a fe mía.

August 29, 2006

Frets on Fire: Otra razón para acabar con el teclado

Escrito en: Indie, Video, PC, General — A. Quatermain @ 3:46 pm



Había oído algo acerca de este proyecto, pero la primera vez que intenté ver el video, mi confiable PC se trabó: debido a esto, lo puse hasta el final de mis prioridades, y olvidé el asunto. Sin embargo, al estar realizando una búsqueda en la Internet para distraerme, lo vuelo a encontrar: Frets on Fire.

Es seguro que muchos de ustedes ya lo conozcan, pero para los que no lo conocen todavía, les dedico esta entrada de Universo Nintendo. Frets on Fire es un clon del exitoso Guitar Hero (PS2) de Red Octane, pero diseñado para funcionar en PC, el cual fue desarrollado por un grupo de programadores independientes, y fue el proyecto ganador de la Assembly Demo Party 2006, que fue donde saltó a la fama.

Esta escrito en el lenguaje de programación Python y se le ha creado de tal manera, que cualquiera que tenga a su dispocisión un teclado común y corriente puede dar rienda suelta a su imaginación y soñar que es una gran estrella: no necesita de un control en forma de guitarra para funcionar, y pueden agregársele nuevas canciones, lo cual considero una muy buena ventaja.

Hasta hace poco, era un programa de tipo freeware: era (y continúa siendo) completamente gratuito, pero su código fuente era cerrado. Sin embargo, esto ha cambiado y ahora esta licenciado bajo la GPL, convirtiéndose en software libre, lo cual ha permitido que sea portado a Linux, ya que antes solo funcionaba en sistemas MS Windows. Para poder ejecutar el juego, según puedo ver en el sitio web del proyecto, se requiere una PC con al menos 128 MB en RAM, una tarjeta gráfica con soporte a OpenGL y una de sonido compatible con DirectX.

Hasta el momento no he tenido tiempo de probarlo, aunque leído comentarios muy positivos acerca de éste: también es posible descargarlo en nuestro idioma, desde fofspain.tk3.net, la comunidad española que se ha creado en torno a Frets on Fire. También les dejo vía para que vean el aspecto general de este título.

August 23, 2006

Los conejos no son buenos espías… y son peores cocineros

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 11:18 am



La compañía francesa Ubisoft no tiene pensando desaprovechar el revuelo provocado por la Games Convention 2006 en Leipzig, Alemania, y ha lanzado dos nuevos videos promocionales de Rayman Raving Rabbids (Wii). El primero de ellos tiene que ver precisamente con el evento, y lleva por nombre , que es el que se encuentra precisamente en esta entrada del weblog, mientras que el otro es la sexta parte de Bunnies Scientific Facts, llamado .

Estos videos están disponibles por medio de , pero también pueden descargarse del sitio FTP de Ubisoft, aunque por el momento se encuentra algo saturado. Varias nuevas imágenes del juego han sido publicadas en Jeux-France (aunque parece haberse caído): pero en hay algunas, además de enlaces directos.

Nintendo presenta Mario Strikers Charged (Wii)

Escrito en: Mario y Cia., Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:20 am



“Cuando el río suena, es que agua lleva…”, si así podríamos definir esta noticia. Los rumores de que Nintendo presentaría una secuela de Super Mario Strikers (GCN) para Wii, eran completamente ciertos. El juego esta siendo desarrollado por el mismo estudio que el anterior, Next Level Games, y fue presentado en la conferencia de la compañía en la Games Convention 2006, de donde proviene que esta al inicio de esta entrada al weblog (hay otro más completo disponible en ).

Este título, que lleva por nombre Mario Strikers Charged, al ser una secuela, sigue una mecánica semejante al anterior, aunque ahora el diseño de los personajes lo veo un poco más agresivo, con los super-tiros para meter gol, aunque también se ha implementando una forma de que el portero pueda bloquearlos, poniendo un poco pareja la situación. Ahora se cuenta con 12 capitanes para formar los equipos, además de varios otros personajes como complemento: así, cada equipo puede emplear tres de un total de ocho diferentes acompañantes, más poderosos que en Super Mario Strikers.

Como era de esperarse, este título permitirá sostener partidas multijugador tanto de forma local como vía Internet, por medio del servicio Nintendo Wi-Fi Connection. De esta manera, será posible que jugadores de todo el mundo compitan entre sí, además de poder disputar torneos que serán efectuados a nivel mundial.

No tengo idea que tipo de fútbol soccer jueguen en Mushroom Kingdom, pero varios de los tiros incorporados en Mario Strikers Charged son harto curiosos, como el Mega Strike, que permite que el balón se divida en otros cinco, los cuales deberán de ser detenidos señalándolos por medio del wiimote antes de que se conviertan en un gol múltiple. Otro tiro peculiar es aquel que permite a la pelota convertirse en un misil teledirigido. Veamos con que otras cosas nos sorprende esta nueva versión. La información la obtuve vía IGN.

August 16, 2006

Video de Raid over the River (NDS)

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 2:41 pm



Por fin, además de las capturas de pantalla e historia publicadas hace tiempo, ahora se tiene más información en torno a Raid over the River, el título que el estudio polaco NIBRIS esta desarrollando para el NDs y Wii. Esta vez, la gente de este estudio ha publicado (lamentablemente, sin sonido) de este juego, el cual se ve bastante bien y me recuerda de cierta manera a la serie 1942 de Capcom, ya que es un shoot-em-up con scroll vertical.

Esta secuencia, perteneciente a una demo técnica, pueden también descargarla por medio de este enlace (a veces el video de se ve algo “aplastado”). La información al respecto apareció publicada en un tema de los foros de GameSpot. En un mercado tan escaso actualmente de representantes del género shoot-em-up, es bueno ver a un estudio haciendo un proyecto de este tipo.

August 14, 2006

Video de Pokémon Diamond y Pearl

Escrito en: Pokémon, Series, Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 12:34 pm



Por medio de de NeoGAF, encuentro donde se muestran diversos aspectos del modo de juego y las nuevas caracteristicas y elementos que se han implementado en Pokémon Diamond y Pearl (NDS), especialmente con respecto a la capacidad multijugador y batallas en línea empleado el servicio Nintendo Wi-Fi Connection. En un principio, el trailer solo estaba disponible vía N-Touch, pero se tenían algunos problemas de acceso: los cuales ya no son problema. Por otra parte, se confirma que el juego será capaz de mantener partidas de dos hasta ocho jugadores, aunque por el momento se desconocen detalles precisos.

August 11, 2006

PS3 vs. Wii al estilo Apple

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 12:01 pm



Recalco: este no es un comercial de Nintendo, y desde luego, no forma parte de una campaña publicitaria de la compañía. fue realizado por G4 TV como una especie de parodia de los comerciales de Apple, señalando las características del PS3 y Wii, y lo encontré por medio de este artículo de Mac Spoof Blog.

A pesar de que se encuentra en inglés, creo que varias partes son bastante entendibles (soy algo “duro de oído” en torno a este idioma). Por otra parte, espero que las lectoras de Universo Nintendo no se tomen muy a pecho las comparaciones ciertamente “sexistas” que aparecen en esta parodia de comercial: pero simplemente, me pareció algo gracioso para compartir con la comunidad. Me enteré de la existencia de este video gracias a .

August 3, 2006

¿No sería ideal ver Psy Phi en el NDS o Wii?

Escrito en: Video, Arcadia, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 3:16 pm



¿Alguien había leído o escuchado de un juego llamado Psy-Phi? La verdad, es muy posible que así sea: pero de todas maneras, creo que deben darle un vistazo a , disponible en . Este juego esta siendo desarrollado por Yu Suzuki, el creador de ese clásico de las arcades conocido como Virtua Fighter, uno de los mejores títulos de pelea en 3D. La máquina que pueden ver emplea una pantalla táctil para controlar los poderes que se lanzan los personajes, y según lo veo, suena una idea bastante interesante: incluso diversos sistemas, como el NDS o Wii podrían disfrutar de una versión de Psy-Phi.

Esta bien que Wii no incorpore una pantalla sensible al tacto como el NDS, pero esto bien podría sustituirse con el wiimote para señalar las zonas específicas de la pantalla de cualquier televisor. Ojála a Sega se le ocurra la idea de adaptar este título a la consola de próxima generación de Nintendo. Por otra parte, la arcadia de Psy-Phi posiblemente estará disponible en los Estados Unidos durante el verano de este año: a ver si cobra suficiente fama. Según el mismo Suzuki, la inspiración para realizar este juego provino de un manga conocido como Babel II, de los años 70s.

La información y el enlace al video la obtuve de GameSetWatch. Existe un trailer del juego, disponible en este artículo de Kikizo Games.

Lo malo de vivir con un conejo…

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 9:17 am



Ubisoft continúa con su campaña para promocionar Rayman Raving Rabbids (Wii) y ahora publica un capítulo más de su serie Bunnies Scientific Facts: esta vez, es el #4, que lleva por nombre , que nos muestra, de una manera que algunos tildarían de escatológica, como el convivir con un conejo puede traernos algunos momentos ciertamente embarazosos, aunque comunes cuando alguien vive en familia.

No sé si sea por los comerciales, pero cada vez tengo más ganas de comprar este juego: espero que el buen Michel Ancel cumpla con lo que ha prometido, en ofrecernos una aventura de Rayman completamente adaptada al control de Wii.