January 19, 2006

Desde hace un buen tiempo, una marca registrada por la Gran N, Nintendo Floor Vision, hizo circular muchas especulaciones, haciendo que los fans y diversos medios divagaran acerca de alguna característica sorprendente del Nintendo Revolution. Sin embargo, la realidad era más prosaica.
En realidad, el termino registrado por Nintendo era solamente para una exposición compartida entre la compañía y el parque temático Shigureden, localizado en Kyoto, Japón. A partir del 27 de enero, se expondrá una composición artística basada en una antología de 100 poemas (creados por el mismo número de autores), llamada Ogura Hyakunin Isshu.

Como puede apreciarse en las imágenes, el principio consiste en hacer descubrimientos con los visitantes en cada una de las imágenes iluminadas colocadas en el piso, empleando una versión especial del Nintendo DS sin botones. Por medio de la portátil, se interactua con las imágenes del piso y se descubre su significado, jugando un antiguo juego japonés llamado Hyakunin-Isshu.
En el juego, es necesario encontrar la primer imagen, la cual corresponde al poema que se esta citando. Posiblemente, esta iniciativa tenga que ver con elproyecto anunciado por el ex-Presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, de apoyar a este antiguo juego de cartas, a fin de preservar las tradiciones de su país (aunque el rumorado proyecto fílmico no se ha materializado).

Se encuentran disponibles dos páginas web para Nintendo Floor Vision: la primera es parte del sitio de Nintendo de Japón, mientras que la segunda es la del Shigureden. Me enteré de esta noticia gracias a Jeux-France.

Aqui les traigo otra de esas bonitas promociones que solo vemos en Japón. Resulta que para promocionar la salida Resident Evil: Deadly Silence (NDS) en el país del Sol Naciente, Capcom lanzó un paquete especial de edición limitada, que además de incluir el juego, también trae una cubierta negra para la portátil, con el logo de S.T.A.R.S., además de un bonito strap para teléfono celular caracterizado de la misma manera.
¿Cuándo veremos promociones de este tipo en América? Lo más seguro es cuando el infierno se congele… lo que no deja de ser lastimoso: aunque siempre queda como último recurso la importación. proviene de .
January 18, 2006

En el transcurso de una entrevista realizada por el personal de Game & Watch, Kazuki Morishita, Presidente de Gung Ho Online Entertainment, hizo varios comentarios en torno al desarrollo de Grandia Online (PC), que esta siendo desarrollado por el estudio Game Arts. Además de información interesante referente a este MMORPG, también habló un poco acerca del Nintendo DS, que parece sugerir que su compañía esta desarrollando algún título para esta portátil.
“Sentimos que hay muchas oportunidades. A causa del contenido que ofrecemos, cualquier hardware es bueno. El software del DS es actualmente desarrollado en Game Arts, y pensamos que podemos ofrecer contenidos para esta portátil como el Mini-Bar de John o las Anécdotas de Grandia Online…”
Más allá, el texto se vuelve algo difícil de leer, debido a que la traducción no es perfecta. Sin embargo, lo que se alcanza a entender se ve muy prometedor: tal parece que Game Arts esta trabajando en algún juego para el NDS y hay la posibilidad de que tenga características on-line (¿versión especial de o rip-off de Grandia). Habrá que estar al pendiente. Me enteré gracias a este artículo de Nintendo Inside.

Conforme más gente juega Animal Crossing: Wild World (NDS), más secretos van siendo descubiertos. Sin embargo, también se han encontrado algunos errores que pueden arruinar la diversión, y según veo en este hilo de los Foros de Nintendo.com, no es muy adecuado poner una “semilla de trampa” (Pitfall Seed), en la puerta de un pueblo que sea visitado.
Esto, debido a que puede tener consecuencias bastante molestas. Eso fue lo que le pasó a un videojugador, cuyo nickname es Pinkybo, que sufrió de dicha broma. Alguien sembró una de estas semillas en su puerta y durante una partida de juego on-line común y corriente con sus amigos, varios de ellos cayeron en la trampa.
Tal situación provocó, inexplicablemente, que una serie de juegos y sesiones en línea se congelaran, haciendo que la puerta Wi-Fi del jugador anfitrión desapareciera sin dejar rastro. Lo que quedó en su lugar jamás se había visto: una salvaje entrada “cortada a tajo” de color azul que no conduce a ningún lado. De esta manera, quedó completamete aislado del mundo exterior, de la Internet, como si de repente un pedazo de la Tierra fuera lanzado al ignoto espacio exterior.
Ni tardo ni perezoso Pinkybo se comunicó con el soporte técnico de Nintendo, quien admitió que no es el primer caso de jugadores que experimentan dicha situación. De esta manera, le solicito al videojugador que enviara el cartucho a sus oficinas, de manera que pudiera realizársele un análisis exhaustivo y ver cual es la causa del problema. Ojála este bug pueda ser corregido pronto, ya que es lamentable que algo así suceda. Me enteré de este problema gracias a 4 color rebellion.

Además de las declaraciones de Satoru Iwata que les mencioné en la nota anterior, otro personaje de Nintendo ha hecho algunos interesantes anuncios. Reggie Fils-Aime, Vice Presidente Ejecutivo de Ventas y Mercadotecnia de Nintendo de América, participó en una entrevista ante la gente del sitio CNET News, donde dejo en claro la táctica que la compañía seguirá este año para el lanzamiento del Nintendo Revolution, además de volver a reafirmar el éxito del NDS a nivel mundial. A continuación, les transcribo dicha entrevista (con los puntos que consideré más importantes):
(más…)
January 17, 2006

Según veo en esta nota de GameSetWatch, se encuentra disponible en , de la demostración que realizó Toshio Iwai, el creador de Electroplankton (NDS), cuando se presentó en el festival ArtFutura 2005.
En dicho video, aparece un nuevo instrumento musical que Iwai realizó en conjunto con la compañía Yamaha. El nombre de este dispositivo es Tenori-On, y esta basado en la experiencia que este artista multimedia tuvo al trabajar con Electroplankton. Si desean saber más acerca de este singular aparato, éste es el enlace. Por otro lado, también se encuentra disponible de Toshio Iwai en tierras españolas, por si desean darle un vistazo.
Si lo suyo es leer, entonces será mejor que chequen el reporte que VidaExtra realizó acerca de presentación de este personaje en el marco de ArtFutura 2005. Una buena lectura.

Por medio de este artículo de GameSpot, me entero de la lista de juegos nominados por la Academy of Motion Pictures Arts and Sciences, para elegir los mejores exponentes del año pasado. Entre los finalistas, hay algunas sorpresas, como lo es Nintendogs, el simulador de perritos de Nintendo, que es candidato a Juego del Año, Juego de Consola del Año, Logro Excepcional, Mejor Ingeniería de Juego y Mejor Diseño de Juego, compitiendo con títulos como God of War (PS2), Shadow of the Colossus (PS2), Guitar Hero (PS2) y Call of Duty 2 (PS2/Xbox).
Otros juegos de Nintendo que compiten son Mario Kart DS (NDS), en Mejor Juego On-line y Juego de Carreras del Año, Super Mario Strikers (GCN), en Juego de Deportes del Año, Fire Emblem: Path of Radiance en RPG del Año, Dance Dance Revolution: Mario Mix (GCN) en Juego Familiar del Año y Animal Crossing: Wild World (NDS) en Juego de Simulación del Año.
Como era de imaginarse, la categoría de Juego Portátil del Año esta bastante disputada, además de Nintendogs, la Gran N tiene otros dos exponentes, como son Legend of Zelda: The Minish Cap (GBA) y Mario & Luigi: Partners in Time (NDS).
Por extraño que parezca, Resident Evil 4 (GCN/PS2) y Psychonauts (PS2/Xbox/PC), no se encuentran entre los juegos nominados. Esto, debido a que Capcom y Majesco no pertenecen a la AIAS. Los ganadores serán dados a conocer el próximo 9 de febrero: veamos como le va a Nintendo.
January 16, 2006

El pasado 5 de octubre, Nintendo, sus estudios afines y otros licenciatarios, revelaron gran cantidad de software que veríamos en los próximos meses. Entre ellos estaba una adaptación del clásico de arcadia Puzz Loop, desarrollado por Mitchell, la misma compañía que creó a Polarium, uno de los juegos de lanzamiento del NDS en Japón.
Durante algunos meses, este proyecto, al que se le llamó tentativamente Puzz Loop DS se mantuvo en silencio: sin embargo, recientemente la revista Famitsu publicó información acerca de él. Para empezar, el nombre oficial del juego es Shunkan Puzzloop. La mecánica del juego es la siguiente: una serie de joyas estan contenidas en una especie de tubo, moviéndose hacia un agujero (Dead Hole) al final. Por medio del stylus, el jugador dispara joyas coloreadas adicionales en el flujo principal: al juntarse tres joyas del mismo color, éstas desaparecen. La meta es evitar que la corriente de joyas llegue al agujero, ganando puntos en el proceso.

El juego completo tendrá al menos 60 niveles en el modo principal de juego, los cuales son diferentes en su conformación y tienen algunos trucos para hacerle la vida pesada a los videojugadores. Un ejemplo claro es uno de ellos que esta lleno de humo, lo que dificulta ver las joyas: por medio del stylus tenemos que deshacernos de esta molestia. Incluso hay niveles donde tendremos que enfrentarnos con una especie de jefe o reto principal, el que hay que sortear para seguir avanzando.
La salida de este título esta planeada para el 2 de marzo en Japón: se desconoce si llegará a América, aunque sería molesto perder un puzzle tan interesante. Gracias a IGN por la información.

Dándome una vuelta por Siliconera, encuentro una nota en que hace mención de un compositor, que haciendo uso de su imaginación, ha logrado componer diversas obras musicales empleando Electroplankton, el extraño juego musical desarrollado por el artista multimedia Toshio Iwai para Nintendo.
Según el artista, llamado Merleon Cedraeon, hubo un tiempo en que se encontraba desprovisto de inspiración y deseaba crear un nuevo tipo de música. Fue entonces cuando apareció en escena el juego (o no-juego, dirían algunos) e inmediatamente supo cual sería su próximo proyecto.
Desconozco por que medio logro grabar sus composiciones, ya que Electroplankton carece de esa característica, pero aqui pueden deleitarse con lo que ha logrado:
- Aquatica, de Merleon Cedraeon
- ElectricMan, de Merleon Cedraeon
- Plankton’s Alive!, de Merleon Cedraeon.
- Medusa Angels, de Merleon Cedraeon.
Es probable que con la adquisición del juego por parte de más videojugadores atraídos por su propuesta, aparezcan más de este tipo de obras. A petición expresa del autor, he quitado los enlaces directos de descarga de su obra, así que para escuchar ahora su trabajo, tendrán que ir directamente a su sitio web.

Una promoción que seguramente será interesante para aquellos aficionados del manga y anime de Bleach. Resulta que Sega de Japón esta otorgando para todas aquellas personas que pre-ordenen Bleach: Souten ni Kakeru Unmei (NDS), el cual sale a la venta el 26 de enero en el país del Sol Naciente. El regalo más atractivo es sin lugar a dudas , que viene con diseños alusivos a la serie tanto en su exterior, como en la parte interna.
Sin embargo, esta promoción no es ilimitada: solo 50 afortunados tendrán acceso a ella. Teniendo en cuenta la falta de unidades de esta portátil en Japón, va a estar difícil ver uno de estos NDS exclusivos en occidente (aunque no faltará por ahí alguien con suerte). Me enteré acerca de la existencia de esta promoción gracias a 4 color rebellion.
January 14, 2006

Desde el pasado 11 de enero, a través de un artículo de IGN me enteré acerca de dos nuevos juegos que Taito esta desarrollando para el NDS. Sin embargo, al carecer de imágenes de estos títulos, me pareció un poco triste mandar una nota sin algún apoyo visual. Pero por suerte, el día de hoy apareció una página escaneada de la revista Famitsu, donde aparecen las imágenes de dichos juegos, así que aqui se las traigo.
El primero de ellos es Cooking Mama, un juego de cocina (como su nombre lo indica). En éste juego, el jugador deberá de realizar diferentes platillos, como huevos fritos o rollos de carne con repollo. Por medio del stylus, será posible cortar los vegetales, mezclar los ingredientes y freír en la sartén, además de preparar la carne necesaria para satisfacer el paladar del gourmet virtual más exigente.
Tal parece que se le adelantaron a Nintendo en lanzar un título de cocina, aunque esto bien puede servir como un sondeo de mercado. Cooking Mama incluye recetas reales y además tiene como objeto enseñar a los jugadores a cocinar de verdad, por lo que tiene un fin educativo que puede ser útil para cualquier interesado. Además, permite crear nuevas recetas con las cuales pueden experimentar los jugadores.
El otro título que prepara Taito es un juego de puzzle, que lleva por nombre Monster Bomber. La mécanica es la siguiente: hay que disparar bolas de colores y colorear a los enemigos que se aproximan a la pantalla inferior desde la superior. El objetivo es destruir a los enemigos, lo cual puede ser hecho al dispararles con dichas bolitas. Se esperan que permita a varios jugadores disputar partidas inalámbricas, además de ejecutar combos para acumular más puntos.
La fecha de salida de estos juegos, Cooking Mama y Monster Bomber, esta planeada para el mismo día, el 23 de marzo en Japón. Hasta el momento no se ha mencionado si llegarán a América o Europa (conociendo su temática, se antoja dudoso). Por otro lado, en la nota de IGN también se anuncia que Top Gun (NDS), el juego de Mastiff, será distribuido por Taito en el país del Sol Naciente el mes 23 de febrero.
January 13, 2006
Vaya, pues tal parece que hoy es otro día de lanzamiento de sitios web de videojuegos. El primero de ellos, es el correspondiente a la nueva encarnación de MegaMan en el NDS, Rockman ZX, donde además de proporcionar información del juego ya conocida, habla un poco acerca del “metal viviente” (live metal), el cual es un material que supuestamente se encuentra enterrado en antiguas ruinas, siendo éste de diversos tipos, y que almacena un registro de la historia de otros tiempos y armamento.

Además de esta información, el sitio web contiene imágenes de dos modelos de robots: el tipo X (donde podemos elegir entre género femenino y masculino), y el tipo Z, que según lo quie puede apreciarse, parecen una nueva encarnación del Maverick Hunter favorito de todos, Zero.
Otro sitio web que ya se encuentra en funcionamiento, es el correspondiente a Eyeshield 21: Max Devilpower, también para el Nintendo DS y basado en el manga homónimo. Diversas descripciones acerca de la interfaz de juego se encuentran disponibles, además de los equipos de fútbol americano incluidos y datos de los personajes (hasta hay videos).

La salida de este juego esta planeada para el 2 de febrero, a un costo de 4,800 yen. Lógicamente, todavía le falta algunos detalles (como el sitio de Rockman Zex), como son capturas de pantalla más detalladas, pero supongo que con el tiempo irán apareciendo.
Para finalizar, la página actual de Pokémon Ranger (que saldrá a la venta en Japón el próximo 23 de marzo para el NDS), ha sido actualizada con nuevas imágenes del juego, además de cuatro videos, a fin de que podamos darnos una idea de como será el ambiente de esta nueva aventura (en Macromedia Flash):
- http://www.pokemon.co.jp/game/ds/m1.swf
- http://www.pokemon.co.jp/game/ds/m2.swf
- http://www.pokemon.co.jp/game/ds/m3.swf
- http://www.pokemon.co.jp/game/ds/m4.swf
También se incluyen descripciones de los personajes involucrados (desde luego, que en japonés). Seguramente, en cuanto el juego se aproxime a su salida a la venta, aparecerá el sitio web oficial en la página de Nintendo de Japón.


De un tiempo para acá, se han disparado los rumores acerca de que Nintendo esta planeando lanzar una nueva versión de su portátil de doble pantalla, que incorporaría ciertas mejoras y sería más atractiva desde un punto de vista estético. Esto, en base a las declaraciones de Reggie Fils Aime, quien dijo el pasado 10 de noviembre que la compañía se ha dedicado a investigar como mejorar visual y estéticamente al NDS, el anuncio de la revista japonesa Famitsu acerca de que una consola (no especifica cual), sería remodelada y presentada durante este año, y la aseveración del importador Lik-Sang, quien asevera que el 16 de enero se mostrará un nuevo modelo de la consola.
Pero, ante todo esto, ¿cuál es la postura oficial de Nintendo? Según puedo ver en esta nota de PlanetGameCube, la compañía no parece compartir el entusiasmo de algunas personas, que desean ver un nuevo modelo del NDS. De esta manera, Nintendo de América ha declarado:
Claramente, el Nintendo DS continua siendo uno de los más populares y comentados sistemas de videojuegos disponibles. A través del 2005, al menos 13 millones de unidades han sido vendidas alrededor del mundo. Nintendo esta siempre buscando formas de mejorar sus juegos y sistemas, pero no tenemos nada que anunciar esta vez.
A mi parecer, esta declaración tiene como objetivo calmar los ánimos: y es que, pensando un poco, suena ilógico que una noticia semejante pudiera darse en una fecha tan temprana. El lugar más indicado sería el E3 2006, cuando las compañías buscan llamar la atención. Pero, en fin, habrá que ver lo que pasa el próximo día 16.
January 12, 2006

A través de un comentario que leí en los Foros de Atomix (gracias, Carlos), me entero que ya se encuentra disponible la página de Latinoamérica del servicio Nintendo Wi-Fi Connection, por medio de la cual ahora es posible enterarse de lo más relevante en cuanto a los juegos y noticias relacionadas, además de realizar búsquedas de hot-spots (tan necesarios para echarnos una divertida reta en línea).
El enlace directo a la página es éste, por si desean darle un vistazo. Es probable que esta información ya haya sido antes proporcionada, pero de todas maneras, considero que todos aquellos fans latinoamericanos de Nintendo que posean un NDS, deben de estar enterados. Así que no esta de más que les informe acerca de ello: total, puede haber alguien que todavía no la conozca.

No cabe duda que uno de los juegos que revela sorpresas a cada rato, es Animal Crossing: Wild World (NDS). Prácticamente, a cada rato que más personas comparten sus experiencias con el juego, aparecen más detalles curiosos. Y ahora, según puedo ver en esta nota de 4 color rebellion, resulta que algunas personas recibieron una carta de felicitación por parte del Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, durante el Año Nuevo, ¡dentro del juego mismo! El mensaje contenido en la misiva es el siguiente:
Dear UNintento,
I hope you are enjoying
your Nintendo DS. Please
accept this New Year’s
gift with my gratitude.
From S. Iwata
El regalo al que se hace mención es una moneda de Mario. Para obtener dicho mensaje, hay que conectarse a Nintendo Wi-Fi Connection, hablar con Copper en las puertas del pueblo y salir. Una vez que te hayas registrado en el servicio de juego en línea de la Gran N, solo cierra la lista de los pueblos de tus amigos y corre al buzón. Si funcionó bien el truco, recibirás la carta.