January 11, 2006

Dándome una vuelta a través del WWW, me encuentro una divertida nota acerca de un experimento que una persona realizó en Animal Crossing: Wild World (NDS). Resulta que a este individuo se le ocurrió la brillante idea de cambiar la hora del reloj interno del sistema, y decidió ponerle como fecha el año 2010. Lógicamente, semejante cambio repecurtió en el juego, y cuando regresó a su “casa del futuro”, encontró su jardín lleno de flores muertas y plagado de malas hierbas, tréboles, charcos y cosas raras. Su hogar tampoco estaba en óptimas condiciones, ya que estaba lleno de bichos. Por otro lado, los antes amables residente del pueblo estaban enojados con él, debido a dejar que se arruinara el pueblo.
Después de ver semejante cambio, el protagonista de esta historia decidió regresar el reloj al tiempo correcto (época actual), pero ¡oh sorpresa! Resulta que su hogar, dulce hogar, en lugar de estar como lo dejo en el tiempo presente, estaba en el mismo estado que en el futuro, y las malas hierbas son bastante persistentes, ya que aunque estuvo limpiando todo por 45 minutos, estas persistían.
Esta graciosa anécdota, fue revelada en un artículo de RedAssedBaboon: lo único que no me queda claro, es si los vecinos continuaban enojados, ya que no hay mención acerca de esto posteriormente. Según me han comentado, pasa algo semejante en la versión de Animal Crossing para el Nintendo GameCube, aunque parece ser que en la versión del NDS los efectos están más detallados.

A varias personas no les pareció nada gracioso, que Electroplankton, uno de los desarrollos más innovadores que han aparecido en el Nintendo DS, solo pudiera adquirirse vía on-line. En estos tiempos tan tecnificados, hay todavía gran cantidad de personas que no confían del todo en el comercio electrónico, por lo que su posición es completamente comprensible.
Debido a que muy probablemente la compañía no estaba segura en arriesgarse o no a distribuir de manera masiva el juego, decidió mejor que esta era la vía correcta para distribuirlo. Y al parecer esta teniendo muy buenos resultados: según puedo apreciar en la lista de juegos más vendidos en Amazon.com, la obra del artista multimedia Toshio Iwai se encuentra en el primer lugar de ventas, posición que ha mantenido desde al menos el pasado día lunes.
Tal parece que la nueva propuesta jugable que ofrece, ha llamado la atención de lo videojugadores con afinidades melódicas. Esperemos que esto anime a Nintendo a seguir produciendo juegos “diferentes”, que salgan un poco del estándar al que nos tiene acostumbrado la industria.

De manera harto sorpresiva, Capcom a publicado, a través de la revista Famitsu, las primeras imágenes de Rockman Zex para la nueva portátil de doble pantalla de Nintendo. Por lo que puede apreciarse en las imágenes, esta no es una continuación de las series originales de MegaMan, ni MegaMan X, MegaMan.EXE o MegaMan Zero, sino que parece ser el nacimiento de una nueva serie bajo el concepto de MegaMan.
En esta versión, es posible elegir el género del personaje: de esta manera, decidiremos si empleamos a Van (masculino) o a Ale (femenino). Nuestra armadura, a diferencia de las anteriores, será una especie de material viviente. Por el momento se desconoce la fecha de salida del juego, así que habrá que estar al pendiente: esperemos que este sea el inicio de una nueva saga, como lo fue la de MegaMan.EXE y MegaMan Zero en el GBA. Gracias a MiWe de los y 4 color rebellion.

Por otro lado, me han pasado un enlace (gracias, GenG), con artworks de este nuevo Mega Man. Los diseños recuerdan fuertemente a Mega Man Zero, así que supongo que es el mismo equipo el que esta detrás de este juego.
January 10, 2006

Es tal la escazes de unidades del Nintendo DS en Japón, que comienzan a venderse portátiles de segunda mano para hacer frente a la demanda. Sin embargo, a pesar de estar ya usadas, los precios de los sistemas superan a los de los nuevos, vendiéndose en más de USD$200 (incluso algunos se acerca a los USD$300). Supongo que semejante demanda ha pillado por sorpresa a Nintendo, que ahora deberá trabajar a marchas forzadas para satisfacer a los consumidores.
Un ejemplo de esta situación es un NDS Pure White nuevo, que puede obtenerse en Amazon Japan, cuesta casi lo mismo que un Xbox 360. En Estados Unidos, las unidades usadas del sistema cuestan alrededor de USD$129: tal vez sería bueno comprar algunas y llevarlas a Japón, donde hay un verdadero frenesí por el sistema. La fuente de la información es Kotaku.
A través de un comunicado oficial, Nintendo revela que ha llegado a un acuerdo con la compañía THQ, para traer el clásico juego de puzzle, Tetris, al Nintendo DS. Esta versión del juego clásico creado por Alexey Pajitnov, aprovechará las capacidades inalámbricas de la consola, para permitir las partidas multijugador, además de que será compatible con el servicio on-line Nintendo Wi-Fi Connection.

Este juego, que será conocido como Tetris DS, estará disponible el 20 de marzo y contará con seis modos de juego, cada uno con un tema específico basado en las exitosas franquicias de la Gran N, como son Super Mario Bros., The Legend of Zelda y Metroid, además de que la pantalla táctil de la consola será aprovechada para agregar nuevos elementos de interactividad al juego.
Algunos modos de juego proporcionarán a los jugadores puzzles especiales de Tetris a resolver, mientras que en otros dos jugadores podrán demostrar quien es el mejor. Gracias a las capacidades de la consola, al menos 10 personas pueden jugar simultáneamente vía inalámbrica, con una sola tarjeta de juego, haciendo verdaderas batallas campales. Los enfrentamientos vía Internet se realizarán son posibles entre dos o cuatro competidores: el juego incluye un sistema de posicionamiento en base a los resultados de las batallas, de manera que los jugadores evalúen el nivel de sus adversarios.

Ya hacía falta ver este juego entre la librería de títulos del Nintendo DS: y por lo que puede leerse en el comunicado (del que me enteré gracias a los ), tendrá características ciertamente atractivas. Las imágenes del juego las obtuve de este artículo de 4 color rebellion.
January 9, 2006

Revolution Report, el sitio web que dio a conocer primero lo relacionado a Raid over the River, el juego desarrollado por el estudio polaco NIBRIS para la consola de próxima generación de Nintendo, ahora informa que ya están trabajando en la versión para el NDS del juego (específicamente en su primer nivel) y que contarán con un demo jugable en el mes de febrero, a fin de que las empresas distribuidoras puedan evaluarlo y determinar si apoyan o no el proyecto.
En cuanto a la versión del Nintendo Revolution, Piotr Orlowski, el administrador del proyecto, reveló que sería la secuela del título para el NDS y recalcó nuevamente que el estudio “tiene un poderoso socio de negocios”, aunque continúa sin revelar la identidad de éste. Además, declaró que espera que ambas versiones del juego den a los fans de la Gran N mucha diversión de una manera fresca e innovadora. La dirección del nuevo sitio web de la empresa es ésta, por si desean darle un vistazo (aunque no hay mucho que ver).
Por medio de esta nota de Jeux-France, me entero que la revista estadounidense GamePro ha publicado nuevas imágenes e información en torno a Metroid Prime Hunters para el NDS, la primera aventura de Samus Aran en esta consola portátil. Entre lo más interesante, destaca que cada uno de los cazarrecompensas incluidos en este juego tiene diversas características particulares. Un ejemplo es el de Weavel, que es capaz de separar su cuerpo y emplear ambas partes en el combate: una de ellas funciona como la principal fuerza de ataque, mientras que la otra funciona como una torreta de apoyo.

También se revela que la historia del juego se sitúa cronológicamente entre Metroid Prime (GCN) y Metroid Prime 2: Echoes (GCN), y el modo de un solo jugador incluye la exploración de cinco diversos planetas: de esta manera, la exploración no será lineal como en otros títulos, y Samus se verá obligada a perseguir a sus competidores en sus propios mundos. En cuanto al modo multijugador, pieza fundamental en este título, este comprende 25 zonas donde los jugadores podrán verse las caras y dejar que sus armas demuestren quien es el mejor (se desconoce cuantas de estas arenas de batalla estarán disponibles en el modo on-line).
Esperemos que pronto Nintendo publique más información (e imágenes y videos) de Metroid Prime Hunters, para hacer menos difícil la espera de este título: y que NSTC este puliendo al máximo los detalles de este juego.
January 7, 2006

Pues la oleada de juegos innovadores y originales para el Nintendo DS continua: ahora me entero que Namco ha revelado, a través de la revista japonesa Famitsu, las primeras imágenes de Kaitou Rousseau DS, título que esta planeado para salir en Japón durante este año. Este juego tiene como héroe (o anti-héroe, dirían algunos) a un chico llamado Ruso que debe de evitar a la policía en las más diversas situaciones.

Para hacer esto, el jugador deberá de dibujarle un rostro distinto que tenga algo que ver con el medio que lo rodea para salir avante, como si estuviera poniéndole un disfraz. De esta manera, podemos apreciar en las imágenes, que para confundirse con una ventana, hay que dibujar precisamente esa figura, para engañar a los celosos guardianes del orden (aunque se necesita ser tonto o el Inspector Clouseau para dejarse engatuzar de semejante manera).

Esta idea por parte de Namco es ciertamente original, y no recuerdo que se haya empleado antes en ningún otro juego. Además de mimetizarse con el ambiente, Ruso también puede ser confundido con otras personas, y salir avante de las diversas situaciones a las que se enfrenta. Esperemos que este innovador título, que ojála sea de buena calidad, llegue a nuestro continente, porque de lo contrario sería bastante molesto. Pueden apreciar más imágenes del juego en esta nota de Jeux-France. Gracias a Rankazin de los Foros de Atomix.vg por la información.

Antes que nada, una aclaración, queridos lectores. No, no estaba muerto, ni andaba de parranda: tampoco fui abducido por extraterrestres ni me encuentro en un tambo de cemento, en la carretera México-Acapulco, y mucho menos fugué con una bailarina hungára en el Expreso de Oriente (bueno, eso tal vez hubiera estado bien).
Sencillamente, ¡me quedé sin Internet durante una semana! Esto, debido a la burocracia imperante en mi ISP, ya que me cambié mi lugar de trabajo de local, y hubo algunos problemillas. Les pido mil disculpas por mantenerlos desinformados: pero ya estoy aquí y es el momento de hablar de lo que ha pasado en la semana.
Al revisar lo más importante, veo con agrado que el Nintendo DS se ha establecido ya plenamente en el mercado, estando cerca de vender 13 millones de unidades, teniendo en cuenta los mercados de Estados Unidos, Canadá, Latinoamérica, Europa, Japón y Australia. Esta cifra fue dada a conocer por NOE, quien también revela que se han vendido 3.5 millones NDS a lo largo del Viejo Continente, y uno de los títulos más vendidos ha sido Mario Kart DS, que ha sido adquirido por 800,000 videojugadores, que sigue la ruta del éxito de Nintendogs (que en sus tres versiones ha vendido 1.6 millones en Europa).
La filial europea de Nintendo espera que con la llegada de Animal Crossing: Wild World y los juegos de entrenamiento cerebral de la Gran N a esta región del mundo, continué el éxito de esta consola portátil. Más información en este artículo de GameIndustry.biz (gracias a N-Sider por el enlace).
December 30, 2005
Según puedo ver en esta nota del sitio web de juegos de Bandai, a los asistentes al último Jump Festa 2006 se les proporcióno una especie de clave o código para poder desbloquear dentro del juego Dragon Ball Z: Super Sonic Warriors 2 (NDS), un personaje secreto llamado Neko Majin Z.

Como es de suponer, todas aquellas personas que no fueron a dicho festival, se perdieron la oportunidad de obtener tan interesante dato, así que Bandai revela que en la edición de la revista V Jump del 21 de enero, dicha clave será publicada, a fin de que los propietarios del juego puedan emplear a este singular peleador. Pero, ¿quién rayos es Neko Majin Z? Es un integrante de la raza del mismo nombre, proveniente de un manga creado por Akira Toriyama, como una especie de parodia de su obra más conocida, Dragon Ball Z. Desde 1999, al menos se han publicado ocho números conlas aventuras de este singular personaje
Los neko majin (neko en japonés es gato), son unos singulares felinos con poderes mágicos, que también saben un poco de artes marciales. En el manga aparecen de manera ocasional diversos personajes de Dragon Ball, como Son Goku, Majin Buu o Vegeta. La página oficial de Neko Majin Z es ésta: si desean más información, hay un artículo en la Wikipedia.org.
Gracias a Link-Sama de los por la información: dudo que la haya podido encontrar por si solo.
December 29, 2005

Ciertamente, si ya hay una versión de Mario Party para el GBA, es lógico pensar que una futura encarnación de la serie podría llegar al Nintendo DS. Y algo así es lo que ha confirmado, más o menos, Hudson Soft, por medio de Shuichiro Nishiya, el encargado de realizar varios juegos de esta serie ya clásica de Nintendo, a través de una entrevista, que a continuación les transcribo:
Con su micrófono y doble pantalla, el Nintendo DS sería perfecto para acomodar un juego como Mario Party. ¿Se propone realizar un título de la serie en el NDS?
Shuichiro Nishiya: Las características del Nintendo DS son muy gravitacionales para la serie Mario Party. Nos gustaría desarrollar un Mario Party para esa portátil, a partir del momento en que tengamos una idea interesante que traer al concepto.
Supongo que esta versión sería similar a las que aparecieron en el N64, pero aprovecharía el modo multijugador inalámbrico, además de la pantalla táctil para diversos minijuegos y el micrófono, que comenzó a utilizarse en Mario Party 6 y 7 del Nintendo GameCube. La información proviene de esta nota de Jeux-France.

¡Quien lo iba a decir! Por lo que puedo apreciar en esta nota de DS-x2 y esta otra de Nintendo Gal, algunas personas están comercializando diversos artículos virtuales de Animal Crossing: Wild World (NDS), de una manera semejante a como se ha venido haciendo de un tiempo para acá con diversos MMORPGs, como World of Warcraft (PC). Entre los artículos subastados en , se encuentran , con un costo actual de USD$10.50 y por USD$12.00: también se ofrecen y para decorar hogares virtuales.
La verdad, no le veo mucho el caso comprar semejantes cosas, cuando es más divertido ponerse a desbloquearlas o buscarlas por uno mismo, pero en fin. A cualquier demanda, aparece una oferta, por muy descabellada que sea.

En otra de sus originales promociones, Club Nintendo (de Japón, no crean que la revista oficial de Latinoamérica), ofrece a sus suscriptores una cubierta para su Nintendo DS, con la forma de la gorra de Mario. Desde hace un buen tiempo, esta entidad ha tenido como costumbre darle a sus miembros regalos muy interesantes (pueden echarle un ojo a lo que tiene en su catálogo), generando la envidia de muchas personas, especialmente de este lado del océano.
¿Por qué no se hacen promociones semejantes en América o Europa, o si las hay son más bien pocas? Esa es una interrogante que siempre me ha taladrado la mente. De esta manera, la única forma de obtener semejante mercancía es a través de tiendas o subastas en línea. Tal vez sea una falta de visión de NOE y NOA, pero no deja de ser molesta. La información original proviene de ds fanboy.
December 28, 2005

El día de hoy, en el weblog de Junichi Masuda, compositor de la música de los juegos de Pokémon y que labora en Game Freak, habla brevemente de la próxima encarnación de la serie en el Nintendo DS (la cual esta dirigiendo), los esperados Pokémon Diamond y Pearl. Según este personaje, el desarrollo del juego va viento en popa, y aprovechará las características de la consola, como son las dos pantallas, la capacidad táctil de una de ellas y el sistemas wireless para batallas multijugador.
Además de esta información, que ya se suponía, también hace una referencia al servicio Wi-Fi, diciendo que desea que los jugadores puedan comunicarse a través de todo el mundo, y que esto sería lo ideal. En base a estas declaraciones, provenientes de una fuente oficial de Nintendo, entonces sería casi seguro que los próximos juegos de Pokémon permitirán a los entrenadores de todo el mundo medir sus habilidades en batallas on-line. Según Masuda, el próximo año tendremos más noticias y se concretarán muchas ideas. Gracias a Ookido de los por el enlace a la información, que es completamente verídica (corroborada por Nintendo Inside).

Dándome una vuelta al sitio web de Nintendo de Japón, encuentro que ya se encuentran disponibles dos nuevas páginas oficiales de juegos que próximamente saldrán a la venta en Japón para el NDS. La primera de ellas es la de Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, secuela del exitoso Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, el primer juego de entrenamiento cerebral de Nintendo (que la semana pasada superó el millón de unidades vendidas). Este desarrollo proviene también del Profesor Ryuta Kawashima, donde vuelve a aplicar sus técnicas de imaginación cerebral.

La fecha de salida de este título esta planeada para el 29 de diciembre de este año que termina, a un costo de 2,800 yen. El juego esta siendo promocionado por la actriz japonesa Nanako Matsushima, por medio de un comercial que pueden apreciar en , del sitio .

La otra página web disponible es la de Metroid Prime Pinball, juego que ya se encuentra disponible en América desde hace un buen rato. Habrá que ver como le va allá en Japón en cuanto a ventas, ya que los juegos de la serie no son muy populares que digamos por allá. Su salida esta planeada para el 16 de enero del próximo año, a un costo de 4,800 yen.