July 25, 2006

Raro, raro, la verdad: creí que ya antes había leído acerca de la existencia de objection.4camp.net, un sitio donde cualquiera puede escribir determinado texto, y ver como el famoso abogado Phoenix Wright, protagonista del juego homónimo de Capcom para el NDS, responde con su inefable estilo, el cual puede guardar para posteriormente emplearlo cuando la situación lo amerite. Desde luego, este chiste solo puede entenderse del todo si se ha jugado antes Phoenix Wright: Ace Attorney (NDS).
Probablemente así haya sido, aunque haya olvidado donde fue que lo leí primero: sin embargo, agradezco a Axin, de Veteran-Clan (con un muy buen foro de discusión, por cierto), por haberme refrescado la memoria. Actualmente, en , ya lo tomaron como un chiste de moda a este peculiar meme: veamos cuanto dura su fama, aunque ya logró inmortalizarse a la Wikipedia.org.
July 15, 2006

De todas las ideas extravagantes que he tenido la oportunidad de conocer, esta se encuentra entre las primeras. Y creo que es uno de los desarrollos más creativos que he visto en los últimos tiempos en el ámbito de los videojuegos: TopsPEEd. Lo curioso de este juego no son sus avanzadas gráficas (que son bastante simples) ni su increíble sonido o diversos valores agregados, sino nada menos que el dispositivo de entrada: un mingitorio.
Si, así como pueden leerlo. Este desarrollo, que sirvió de proyecto de graduación en la Universidad Leiden, es obra del holándes John van Terheijden y consiste en un mingitorio, que al recibir el chorro de orina activa un juego de carreras, bastante abstracto (solo se ven los indicadores) donde todo depende de la fuerza con que hagamos nuestras necesidades fisiológicas será el resultado, el cual es desplegado en un monitor de PC común y corriente.
En el sitio web de este inventor, pueden encontrar una detallada explicación, así como fotografías, diagramas y descripciones completas de como esta armado dicho dispositivo y cual es su funcionamiento, el cual su inventor pretende hacer una pequeña exhibición para darlo a conocer.
Teniendo en cuenta la idea detrás de TopsPEEd, creo que resulta bastante atractivo para algunas personas: es una idea divertida, aunque algunos pueden considerarla repugnante. Al conocer semejante proyecto, gracias a este artículo de 4 color rebellion, no supe si clasificarlo como un juego de PC o una especie de estrafalaria arcade, así que lo etiqueté bajo ambas denominaciones. Tal vez sería bueno ver este aparato en los baños del Autódromo Hermanos Rodríguez, ¿o no?
Actualización: 15 de julio del 2006. Bueno, no es el único juego de este tipo que existe: hay un proyecto semejante llamado You’re In Control, creado por Dan Maynes-Aminzade y Hayes Solos Raffle en el 2002. Pueden encontrar más información en este enlace: también esta disponible .
July 14, 2006

Dándome una vuelta por diversos sitios (mi diario recorrer de la WWW), encuentro gracias a Siliconera, otro de esos bonitos artículos que me gustaría mucho ver por mi país, pero que muy rara vez llegan. Se trata de una colección de llaveros con el tema de Animal Crossing, que tienen la forma de una de las típicas casas del juego: cada uno de ellos contiene una figura alusiva de algunos de los personajes de esta serie de juegos, entre los cuales están Celeste, Rover, Harriet y Pascal.
Pueden encontrar más imágenes de estos artículos en National Console Support, Inc, donde se realizan los pedidos: el conjunto completo, de seis casitas con su personaje respectivo cuesta USD$23.00: éste es el enlace directo a la descripción de este artículo.
July 12, 2006
Vía este artículo del sitio AeroPause, encuentro , que muestra a un artesano mexicano, creando una figura de cristal de la mascota oficial de Nintendo, Mario, simplemente tomando como base una imagen y haciendo uso de su amplia experiencia en el manejo de este material, durante los últimos 20 años. Una verdadero maestro trabajando: el video fue tomado originalmente por ScrewAttack (lo pueden encontrar en esta recopilación).
Tal vez lo único que criticaría un poco, es que al inicio del video, la bandera que aparece no es exactamente mexicana, saltando a la vista el escudo, que es bastante diferente al original. Pero me parece un bonito testimonio de la habilidad de los artesanos mexicanos. Ojála hubieran más datos acerca de este artista, como donde se localiza su negocio y su nombre completo. Me enteré de la existencia de esta filmación vía Kotaku.
July 8, 2006

Vaya, otra pieza de la historia de los videojuegos acaba de hacer su aparición: hace algunas semanas, publiqué un artículo dando a conocer la existencia de un SFX2 Development System en manos de un coleccionista, por medio del cual se desarrollaban títulos que aprovechaban dicho chip de Nintendo. Ahora, en el sitio de subastas de , tienen , aunque proveniente de los tiempos finales del N64: un cartucho prototipo de un proyecto que nunca fue publicado, el cual respondía al nombre de Echo Delta.
Echo Delta fue uno de esos proyectos que las compañías encargan a diversos estudios, pero que debido a muy diversas causas, se quedan en el tintero o en etapas previas de desarrollo. Este juego era una colaboración entre Nintendo y Clever Trick, perteneciente a Marigul (este último un conglomerado de diversos estudios), que fue presentado en el SpaceWorld 2000 en Japón, junto con otros tantos juegos. Era una especie de mezcla entre un título RTS y un RPG, y consistía en manejar pequeños vehículos submarinos, con los cuales se recolectaban recursos para constuir diversas edificiaciones e instalaciones defensivas, a fin de crear más unidades y enfrentartre a diversos enemigos, siempre guardando el equlibrio de las acciones realizadas. Si desean ver un video del juego, en .

Cuando el juego se presentó en este evento auspiciado por Nintendo, estaba más o menos en una etapa de desarrollo del 90%: entonces, ¿porqué nunca vió la luz? Podría pensarse que fue debido a que el N64 se encontraba ya prácticamente en su última etapa, aunque me parece raro que el proyecto no se haya aprovechado para el GCN. Tal vez éste no quedó tal y como le hubiera gustado a la Gran N, y debido a esto decidió cancelarlo.
La primera vez que leí algo acerca de Echo Delta fue por medio de la revista mexicana Club Nintendo, hace algunos ayeres, y desde ese entonces, el juego siempre me atrajo por ofrecer algo más o menos fresco en aquella época, al menos en consolas. Sin embargo, al no saber nada más acerca del proyecto en los meses subsiguientes, perdí el interés, aunque siempre lo recordé como algo que pudo ser y que lamentablemente no lo fue.

Para aquellas personas interesada en adquirir dicho objeto, debo decirles que se cotiza bastante alto: al menos USD$1,520.00, así que solo un coleccionista con una buena línea de crédito podrá disfrutarlo. Ojála Nintendo se acordara de este proyecto, y le diera una oportunidad en el NDS, donde quedaría bastante bien a mi parecer, y le sacaría provecho a la pantalla táctil. Pero lo más probable es que temine siendo olvidado como Riqa (N64) ó Rebirth (GCN).
Me enteré de la subasta de dicho artículo gracias a GameSetWatch, aunque la información original proviene del foro de Lost Levels.
July 3, 2006

Revisando en mi archivo de enlaces a diversas noticias, encuentro una peculiar: resulta que en Schodak, New York, a mediados de julio se presentó cierta polémica debido al nombre que se pretendía darle a una pizzeria, supuestamente por representar un prejuicio étnico. El nombre del negocio planeado era… Pizzeria Goomba (Goomba’s Pizzeria).
¿Porqué tanto escándalo por un nombre, que recuerda a uno de los clásicos enemigos de Mario en sus juegos? El problema, es que con el tiempo, el significado de dicho término ha ido degenerado: en un principio era un modismo empleado por la comunidad italianoamericana en Estados Unidos para designarse asimismos, con un sentido como el “compadre” mexicano.
Pero actualmente, el término se emplea para señalar a aquellos italianos en USA que tiene nexos con la Mafia: de ahí su connotación negativa, o incluso es empleado como una especie de insulto, cuando en un principio no era así. Tal parece que esta percepción negativa ha tomado más fuerza desde que el actor Steven Schirripa, quien interpreta a Bobby Bacala en The Sopranos, lanzó su libro A Goomba’s Guide to Life.
Esta curiosa información proviene de The Independent, aunque me enteré via . Quien pensaría que un inocente término se transformaría casi en un insulto con el tiempo.
June 30, 2006

Si, parece un control de NES común y corriente, pero las apariencias son engañosas: en realidad se trata de una caja de pastillas de menta con la forma del control de esta consola clásica. El costo de esta curiosidad no es muy elevado (USD$3.49), y además, según se menciona en el sitio web donde se puede adquirir, una vez que uno se ha terminado las mentas, puede emplearse para guardar tarjetas de juego del Nintendo DS: al menos 12 de ellas entran en esta cajita. Aunque, desde luego, depende de cada quien que guardar en ellas.
Me enteré de su existencia gracias a La Petite Claudine: y hablando de cosas relacionadas con los dulces, ¿qué les parecen estas Bob-omb sabor naranja? Otra curiosidad culinara, que encontré en The Sugar Revolution: tal parece que la gente que hace este weblog se encarga de hacer importaciones y exportaciones de dulces de todo el mundo, y radican en Australia: no quiero imaginarme los costos de envío desde allá. Aunque el precio de estos dulces es de USD$0.40, y tienen un peso de 28 g.

Creo que , realizado por la gente de POWE.TV, resulta bastante ilustrativo para las nuevas generaciones de fans de Nintendo, que no conocieron uno de los primeros sistemas de la compañía, el legendario Nintendo Entertainment System (NES). En éste, se habla acerca del funcionamiento del aditamendo conocido como R.O.B. (Robotic Operating Buddy), el simpático robot que ha hecho una serie de apariciones especiales em diversos juegos de la compañía, como F-Zero GX (GCN) o Mario Kart DS (NDS).
Vaya que esta fue una idea bastante extravagante para su tiempo, y no muy fructífera que digamos, ya que como podemos ver, era algo lento, lo que desesperaba a los jugadores: en este breve documental hay tomas en cámara rápida. Solo dos títulos fueron compatibles con este sistema, Gyromite, que venía incluido y Stack-Up. Tal vez no fue la mejor idea, pero al menos se ve muy bien como adorno o como artículo de colección: si quieren saber más acerca de R.O.B, les recomiendo que se den una vuelta por la Wikipedia.org o la Nintendo Database.
June 29, 2006

Según puedo ver en este artículo de Famitsu, al menos en Japón se encuentran disponibles una amplia variedad de diseños de fundas para el Nintendo DS, pensadas para un sector más amplio que el limitado al común de los videojugadores, especialmente en femenino. Esta serie de coquetas fundas son comercializadas por la compañía Gametech, y destacan principalmente por sus atractivos diseños y vívidos colores, que bien pueden ser útiles a cualquier dama apasionada de la moda, que también disfrute del esparcimiento electrónico.
Pueden encontrar más detalles acerca de estos artículos en este enlace: aunque, como habrán de haber imaginado, la información se encuentra en japones. Sin embargo, creo que estos diseños pueden darle ideas a aquellos que deseen crear sus propios modelos.
June 27, 2006

Continuando con la celebración del 15 Aniversario de Sonic the Hedgehog, Sega de Japón ha publicado un modelo de papel armable, que representa la Green Hill Zone del primer juego de este personaje: un regalo especial para los nostálgicos. Debo decir que ya armado el diseño se ve bastante bien (o al menos así se aprecia en la imagen que se publicó), aunque un diseño de Sonic en papel con volumen habría quedado un poco mejor.
Si desean descargar dicho modelo (en formato PDF), éste es el enlace. Me enteré de su existencia gracias a este artículo de Joystiq. Para aquellos interesados en este tipo de entretenimiento, en días pasados publiqué un artículo similar, que condensa varios otros modelos.
June 26, 2006

Aprovechando la fama de la cantante japonesa Utada Hikaru, Club Nintendo de Japón ha lanzado una interesante promoción, la cual consiste en que al momento de comprar algún título para el NDS, el cliente pueda registra sus código en su sitio web, y tener la oportunidad de concursar para ser uno de los 30 finalistas que podrán disputar una partida de este divertido puzzle con esta celebridad, el 12 de agosto. La página oficial del concurso es ésta.
Utada Hikaru ha sido una de las piezas claves de las campañas publicitarias de Nintendo para promocionar el NDS, desde que este salió a la venta en el Imperio del Sol Naciente, aunque en los últimos tiempos su lugar había sido ocupado por la actriz Nanako Matsushima.
Aquellos que no sean elegidos, sin embargo, podrán alcanzar un premio de consolación: al menos 504 de ellos recibirán un par de boletos para el concierto Utada United 2006 de la cantante, que se llevará a cabo en diversas locaciones de Japón durante el mes de julio. Por cierto, si pensaban que Utada no era muy hábil en Tetris y era una presa fácil, mejor vean y desengáñense (la segunda parte del enfrentamiento, ). Si aún tienen dudas, echénle un ojo a su puntaje en el juego en su weblog.
Gracias a LNany por el primer video y a No eres tu, soy yo, por el segundo y el enlace al blog de la artista. La información acerca de esta promoción la obtuve vía IGN.
June 21, 2006

ASTURmatr, de los foros de Vandal.net, encuentro un bonito artículo coleccionable en Play-Asia. Se tratan de unas figuritas de Kirby y otros personakes, como King Dedede, basadas en la serie de anime Hoshi no Kirby, conocida en América como Kirby: Right Back at Ya! (bastante agradable la versión japonesa, por cierto). Estas vienen incluidas dentro de una bolsa de dulces, por lo que es cosa de suerte adquirir la colección completa.
Este artículo, autorizado por la Gran N, es fabricado por la compañía Takara Tomy Group y hay disponibles 10 modelos, cada una al módico precio de USD$ 1.99 (aunque se suma un USD$ 1.40 por gastos de envio). Un figura decorativa sin lugar a duda apreciada por algún aficionado a este personaje de Nintendo, entre los que me incluyo.
June 15, 2006
¿Quieren ver algo fuera de lo común? Solo denlé un vistazo , vía , que se encuentra al inicio de esta nota. Se trata de un videojugador, cuyo nick es Vegarddd, interpretando el tema Fury of the storm, del albúm Sonic Firestorm perteneciente al grupo Dragonforce, en el simulador de baile StepMania, un proyecto de fuente abierta y completamente gratuito para PC y otras plataformas (como recordarán, ocasionalmente hablo de desarrollos independientes). Si desean saber más acerca de este programa, les recomiendo la página oficial.
Me enteré de la existencia de este video, gracias a esta nota de Kotaku, donde ahora se discute si esta persona empleó alguna especie de cheat, sin en verdad empleaba sus pies por medio de un dancepad, o sus dedos en el teclado… se los dejo a su criterio. En pueden encontrar más de sus videos.
June 13, 2006

Antes de que alguien los “agarre de bajada” (un término que designa cuando se engaña a otra persona), les traigo la siguiente información referente a unas imágenes que aparecieron recientemente en de Vandal.net. A simple vista, las capturas de pantalla parecieran revelar que Nintendo esta creando una versión de Mother 3 para el GCN… pero la realidad es más prosaica.
En realidad, estas imágenes, realizadas por medio del software de diseño 3D Maya, son un fanart realizada por un desconocido (hasta el momento) artista japónes, que aparentemente en ningún momento trató de engañar a los fans de la serie de Shigesato Itoi, si no dar rienda suelta a su talento, caracterizando a los personajes con una estética semejante a TLOZ: Wind Waker (GCN). La colección completa de diseños pueden apreciarla en esta página, donde también hay una captura de pantalla que revela la naturaleza de los mismos.
Actualización: 23 de enero del 2007. Según parece, el sitio original esta caído desde hace un rato. Si desean apreciar las imágenes, pueden hacerlo en este tema de Overpal.com.
June 6, 2006
No les voy a decir que es nuevo, por que no lo es. Sin embargo, no había tenido la oportunidad de verlo antes, y fue durante un tema en NeoGAF en que me enteré de su existencia. Se trata de un videojugador japonés, que es capaz de sostener partidas en diversos shoot’em ups, como son GigaWing 2 y Radiant Silvergun, empleandos ambas manos. Es conocido mundialmente como VTF-INO, y cuenta con su propia página web, la cual es ésta.
El juego en particular que esta disfrutando en arcadia, se trata del afamado Ikaruga (DreamCast/GCN), desarrollado por esa excelente compañía que lleva el nombre de Treasure, con una larga tradición en este tipo de desarrollos. Si desean atesorar los videos de las partidas de este jugador con este shoot’em up en particular, les recomiendo que se den una vuelta por de Ikaruga.Co.Uk, donde se encuentra disponible una galería.
La habilidad de poder emplear ambas manos para realizar tareas coordinadas no es muy común, y a las personas que la tienen suele decirse que son ambidiestros. Pero cuando se encuentra, es sorprendente: así como lo era uno de los presidentes de los Estados Unidos, James A. Garfield, que era capaz de escribir con una mano una carta en latín, mientras que con la otra redactaba en griego.