April 25, 2007

Cada que se publica un nuevo juego basado en la serie de manga y anime de Gundam para algún sistema, Japón se paraliza y los frenéticos compradores lo convierten en un éxito de ventas. Ahora, Wii es la consola beneficiada y recibe la próxima entrega de la serie, que llevará por nombre Mobile Suit Gundam: MS Sensen 0079. Lo que se conoce hasta el momento, es que la vista será en primera persona (esto pueden apreciarlo en las imágenes publicadas), y el Wiimote es ideal para disparar y apuntar a los enemigos, en un modo de juego conocido como Sniper.
Como es usual en los FPS, será posible tomar e intercambiar armas de los cuerpos de los enemigos derrotados: durante los combates cuerpo a cuerpo, el Wiimote sale a relucir para realizar diversas acciones y combatir a los enemigos que se nos pongan enfrente. Previamente a las batallas, será posible cambiar los colores de los Mobile Suits y de los pilotos: supongo que para que no haya equivocaciones en el campo de batalla con otros del mismo equipo o que se yo.
Hay que dejar en claro que hasta el momento nadie ha mencionado que este título vaya a ser On-Rails o algo así: hasta el momento, sería demasiado especulativo aventurar dicha hipótesis, ya que nada ha sugerido que lo sea (no faltan los agoreros por ahí). Hay otros dos scans disponibles, aunque su calidad no es muy buena: pueden apreciarlos en este y éste otro enlace. La fecha de salida planeada para el país del Sol Naciente es el 26 de julio y no se ha mencionado, al igual que Guilty Gear XX Λ Core (Wii), si llegará o no a América.
La información proviene de Famitsu, pero la obtuve vía , donde aún hay más relativo a otros títulos para los sistemas de la Gran N.
April 22, 2007
Los lectores veteranos de Universo Nintendo saben desde hace tiempo por mi afición de hablar de vez en cuando de la escena independiente: si, ese semillero de ideas que conforman los programadores aficionados, cuyos desarrollos tienen grandes posibilidades de ser el próximo éxito de ventas.
Siguiendo con esta costumbre, ahora les traigo de un desarrollo llamado Roy Block, el cual es obra de Sebastien Schmieg, estudiante de la Merz Akademie de Stuttgart, Alemania: consiste en un juego de plataformas donde el jugador debe de colocar dos bloques de madera en la superficie de la pantalla de visualización. Una cámara toma la posición de dichos bloques, y en base a esta, el protagonista se desplaza sobre ellos para llegar al otro lado.
Hay que señalar que Roy Block es más que nada una prueba de concepto: su creador tiene la idea de crear una versión lo suficientemente grande para jugarse en un muro, además de incorporar funciones diferentes a cada uno de los lados de los bloques, para expandir la jugabilidad. Como idea es interesante, tal vez en un futuro veamos más acerca de este proyecto. Me enteré de su existencia gracias a selectparks, un sitio enfocado en los videojuegos como forma de expresión artística.
April 21, 2007
A mi parecer, uno de los juegos más prometedores para Wii es Dewy’s Adventure, el cual es una nueva propuesta de Konami para la consola y que esta siendo desarrollado por el mismo equipo que estuvo detrás de Elebits (Wii). Recientemente, IGN tuvo acceso a una versión más avanzada y plasmó sus impresiones en este artículo. El esquema de control es bastante sencillo: solo hay que tomar el wiimote de manera horizontal, a semejanza de como se hace en Super Paper Mario (Wii) y el mundo alrededor de Dewy se moverá, de una manera similar a títulos como Super Monkey Ball: Banana Blitz (Wii) y Kororinpa: Marble Mania (Wii), pero de forma más precisa.
Ya antes se había mencionado las capacidades de la pequeña gota de agua que juega el papel de protagonista, de convertirse en una nube de vapor para generar descargas eléctricas, pero al cambiar a la forma de hielo, Dewy será capaz de congelar el entorno y derrotar a diversos enemigos. También las transformaciones serán pieza clave para enfrentar a los jefes de escena y resolver los acertijos que son planteados.
Se menciona que también se esta implementando que por medio de WiiConnect24, los jugadores puedan intercambiar los niveles que hayan creado en el editor incorporado con otros de todo el mundo, expandiendo la rejugabilidad del título.
Esta disponible donde pueden apreciar el diseño de los niveles, y diversos combates contra jefes y enemigos de cada nivel. Por el momento, Dewy’s Adventure (Wii) no tiene una fecha precisa de salida para ninguna región del mundo: creo que con lo mostrado hasta el momento, va por muy buen camino y puede llegar a convertirse en uno de los títulos exclusivos de la consola indispensable en cualquier colección.

De los más graciosos y ocurrentes modelos de papel que he visto (como lo señalan en Kotaku), esta éste de Solid Snake. Cierto, no esta detallado ni nada, pero retrata un momento clásico dentro de la serie, cuando este personaje creado por Hideo Kojima se oculta dentro de una simple caja de cartón, de manera semejante a como se ve en al final del primer trailer de Super Smash Bros Brawl (Wii).
Este modelo pueden descargarlo desde Chamoo232, donde hay varios modelos más para armar, como el de un conejo maniático de Rayman Raving Rabbids (Wii), de Ubisoft. Cabe señalar que se encuentran comprimidos en formato RAR, así que hay que usar el descompresor adecuado a la ocasión.

Entre las cosas que me gusta ver, es la autoparodia: siempre he considerado que no hay nada malo que algunas veces alguien se burle de si mismo. Siempre con moderación, hay que puntualizar, pero esto sirve como una forma evaluación. Así, esta iniciativa de Atlus de lanzar un cómic de Etrian Odyssey (NDS), conocido también como Yggdrasil Labyrinth y Sekaiju no Meikyu, realizado por el Diseñador de Personajes del mismo juego, Yuji Himukai, me ha caído en gracia.
Este cómic pueden leerlo en el sitio web oficial americano de Etrian Odyssey, que saldrá a la venta el día 16 de mayo en los Estados Unidos, y que engrosará aún más la librería de RPGs del NDS. Para los no enterados, este juego se basa en la mecánica de recorrer diversos calabozos en 3D, buscando diversos tesoros y enfrentando enemigos. Con este fin, se nos proporcionan diversas unidades, cada una de ellas con sus propias fortalezas y debilidades. Recomiendo que le den un vistazo a esta galería de imágenes.
Solo me queda decirles que en el cómic se menciona uno de los “juegos” más exitosos de Nintendo de los últimos tiempos… pero mejor veánlo ustedes mismos ;).
April 19, 2007
No mucho software que digamos para los sistemas de Nintendo para el pasado mes de marzo, pero aún así, esta presente en el Top 10. A pesar de no ser muy bien recibido por la crítica, Wii Play (Wii) ha tenido unas ventas apreciables (aunque hay que tener en mente que viene un wiimote en el mismo paquete). Respecto a Diddy Kong Racing (NDS) y Spectrobes (NDS), hacen lo suyo en la portátil de doble pantalla:
- PS2 God of War II (SCEA) - 833,000
- Xbox 360 Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter (Ubisoft) - 394,000
- Xbox 360 Guitar Hero II con Guitarra (Activision) - 291,000
- Wii Wii Play con Wiimote (Nintendo) - 273,000
- PS3 MotorStorm (SCEA) - 199,000
- NDS Diddy Kong Racing (Nintendo) - 189,000
- NDS Spectrobes (Disney Interactive Studios) - 165,000
- Xbox 360 Major League Baseball 2K7 (2K Sports) - 165,000
- PS2 MLB ‘07: The Show (SCEA) - 164,000
- Xbox 360 DEF JAM ICON (Electronic Arts) - 148,000
En cuanto a las venta de consolas; el NDS es el líder indiscutible hasta el momento, y Wii se desplaza de forma magnífica, teniendo en cuenta que no hay casi títulos disponibles para el sistema por el momento y no es una temporada de fiestas: de esta manera, se convierte en la consola de nueva generación más vendida de marzo:
- Nintendo DS - 508,000
- PlayStation 2 - 280,000
- Wii - 259,000
- Xbox 360 - 199,000
- PlayStation Portable - 180,000
- Game Boy Advance - 148,000
- PlayStation 3 - 130,000
- GameCube - 22,000
Estos datos provienen del NPD Group, la empresa que se encarga de registrar la venta de juegos y consolas en territorio estadounidense: pero los obtuve vía este artículo de Kotaku. Veamos como lee va a Wii cuando el aporte de software sea más cuantioso… y al NDS cuando salga Pokémon Diamond & Pearl.
April 18, 2007
Había pasado mucho, pero mucho tiempo desde que veía tan asombroso en la Red de Redes: solo puedo decir que es un trabajo magnífico realizado por un fan de las series de Metroid y Halo, notándose una amplia dedicación en los modelados de los personajes, la animación y las escenas de batalla: sin contar que el tema musical de Matrix Reloaded le queda como anillo al dedo. El original fue publicado en GameTrailers, y se ve un poco mejor, por si están interesados.
Hay tantas cosas que hace pensar esta pieza… pero la premisa que maneja, deja en claro que si saliera en unos años un proyecto semejante… haría que el infierno se congelara. Por cierto, no les digo más, porque les arruinaría toda la sorpresa. Pero después de ver el video, este enlace les aclarará algunas dudas. El autor de esta obra audiovisual responde al epítome de Monty Oum, y pueden apreciar más de sus singulares trabajos en su sitio personal en deviantART.
Nunca antes un título de la serie de abogados Gyakuten Saiban (Phoenix Wright en América) , pero la semana pasada la cuarta entrega voló de las tiendas de Japón, como pueden verlo a continuación en el Top 10:
- NDS Gyakuten Saiban 4 (Capcom) - 250,186 - NEW
- NDS Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (Nintendo) - 92,017 - NEW
- Wii Wii Sports (Nintendo) - 41,035 (1,356,966)
- NDS Yoshi’s Island DS (Nintendo) - 40,974 (670,432)
- Wii Wii Play (Nintendo) - 28,394 (1,147,811)
- NDS Prof. Layton and the Mysterious Village (Level 5) - 25,548 (417,682)
- NDS Motto Eigoduke (Nintendo) - 25,264 (109,909)
- PS2 Musou Orochi (Koei) - 23,067 (538,869)
- PS2 Pro Baseball Spirits 4 (Konami) - 19,816 (101,868)
- NDS My Relakkuma (Rocket Co.) - 18,734 - NEW
Por su parte, Nintendo también obtuvo ventas apreciables con la secuela de Mario vs. Donkey Kong, y el software para sus sistemas continúa vendiéndose de manera apreciable. Los datos proviene de Media Create, pero los obtuve vía . Por otro lado, no hay muchos cambios notables que digamos en cuanto a la venta de consolas:
- NDS - 133,471
- Wii - 75,759
- PSP - 24,850
- PS2 - 12,872
- PS3 - 11,948
- Xbox 360 - 2,900
- GBA - 1,297
- GCN - 167
El NDS acumula 2,174,697 en lo que va del año, siendo prácticamente el amo y señor de mercado japonés: situación que se difícil que cambie a mediano plazo. Acumula 16,180,376 vendidas hasta el momento en el país, mientras que Wii lleva un acumulado de 2,090,060 (1,170,417 si solo nos referimos al 2007).
April 14, 2007

Más curiosidades para los coleccionistas: ahora les traigo un conjunto, llamado Animal Crossing World Trading, basado en la película de la serie de juegos homónima que se estrenó a fines de año en Japón, que consiste en un pequeño mundo con nueve figuras incluidas, semejante al que ha empleado desde hace tiempo Nintendo para promocionar esta serie, especialmente la versión para el NDS. Mide un poco más de 10 cm de alto, mientras que los personajes tienen una altura de una pulgada (2.54 cm): un fondo decorativo al que se pueden agregar diversas estampas alusivas esta incluido en el paquete.
Además de lo anterior, trae tres pequeños árboles como adorno, los cuales pueden adherirse al globo terráqueo. Este adorno fue fabricado por Bandai en el 2007, y tiene un costo de USD$39.00. Pueden adquirirlo en este enlace del sitio Wizzywig: si están interesados en más artículos basados en Animal Crossing, denlé un vistazo a este otro enlace.
April 11, 2007
Primera vez que veo, desde hace mucho, pero mucho tiempo, que el software para los sistemas de Sony ocupe varias posiciones del Top 10 de ventas en el Imperio del Sol Naciente:
- PS2 Naruto: Shippuuden N-Ultimate Accelerator (Namco Bandai) - 75,453 - NEW
- PSP Gundam SEED Alliance vs. ZAFT Portable (Namco Bandai) - 58,751 - NEW
- NDS Yoshi’s Island DS (Nintendo) - 47,566 (629,459)
- PS2 Pro Baseball Spirits 4 (Konami) - 40,891 (82,052)
- PS2 Musou Orochi (Koei) - 36,168 (515,803)
- NDS Motto Eigoduke (Nintendo) - 34,933 (84,645)
- Wii Wii Sports (Nintendo) - 30,807 (1,315,931)
- PSP Jikkyou Powerful Pro Baseball Portable 2 (Konami) - 29,944 - NEW
- PS2 Kingdom Hearts II: Final Mix+ (Square-Enix) - 29,638 (202,850)
- NDS Prof. Layton and the Mysterious Village (Level 5) - 27,833 (392,135)
Estos datos provienen de Media Create, pero como siempre, lo obtuve de , donde pueden apreciar en su totalidad el Top 30. En lo referente a la venta de consolas, los datos son:
- NDS - 110,935
- Wii - 52,583
- PSP - 31,503
- PS3 - 14,520
- PS2 - 14,234
- Xbox 360 - 2,963
- GBA - 1,357
- GCN - 255
El NDS continúa vendiéndose como la novedad del momento en Japón, a un ritmo increíble… lo que no es de extrañar, teniendo en cuenta que constantemente hay anuncios de nuevos juegos por para de Nintendo y los licenciatarios. De esta manera, acumula 2,041,226 en lo que va del año, y hace un gran total de 16,046,905 desde su aparición. Por su parte, Wii se sigue vendiendo bien, aunque no haya muchos títulos disponibles (esperemos que eso cambie). Lleva 1,094,658, haciendo un total de 2,014,301.
Nuevamente, la gente detrás de CVG consigue otra exclusiva y entrevista a Tomonobu Itagaki, líder del Team Ninja y una de las principales personalidades de Tecmo, acerca de la primera encarnación de la serie Ninja Gaiden en el NDS, que lleva por nombre Ninja Gaiden: Dragon Sword. En ésta, revela que la historia de este título ocurre seis meses después del primer título para Xbox y aclara que sucedió después, aclarando cuales eran exactamente los enemigos con los que Ryu Hayabusa peleó en el Imperio Vigoor, quien los creó y con que propósito.
También deja en claro por que se eligió que el juego se desplegara en el NDS como si se tratara de un libro (como pueden apreciar en ): simplemente, debido a que de esta manera el jugador puede tener un pulso más firme al estar disfrutando de este título y realizar de una manera más cómoda los ataques necesarios. Incluso asegura que la variedad de movimientos de Ryu es similar a la de las versiones del Xbox 360 y PS3, ejecutándose de manera bastante rápida e intuitiva.
Terminando la entrevista, cuando se le preguntó si creía que dentro de la comunidad poseedora del NDS había la audiencia necesaria para un juego de acción de la talla de Ninja Gaiden, jocosamente señaló que en su propia casa había seis de estas portátiles… y tres Xbox 360, dando un ejemplo de la popularidad del sistema. La fecha de salida planeada para el juego, en palabras de Itagaki, será durante la temporada otoñal: así que hay bastante tiempo para comenzar a ahorrar.
April 6, 2007
Teniendo en cuenta que ya se encuentra próxima la salida de Super Paper Mario, que toma la estética del RPG original que apareció en el N64 y que fue desarrollado por Intelligent Systems (si, los mismos de la serie de Fire Emblem), creo que le será de interés a más de uno. Hace unos días, alguien por ahí se preguntaba como se jugaría este título, y este video lo explica de manera bastante clara.
Simplemente, tomamos el wiimote como si fuera el clásico control del NES y recorremos lo niveles al estilo de Super Mario Bros… aunque el factor 3D será crucial para pasar las escenas, y los cambios de perspectiva estarán a la orden del día. Eso sin contar que tenemos la ayuda de diversos ayudantes (Pixls), que nos darán diversas habilidades para completar los retos del juego.
Originalmente planeado para el GameCube, aunque nunca publicado en el sistema, Super Paper Mario trae algo de frescura al ya gastado género de plataformas (más videos, aquí). Veamos como es recibido por el gran público, cuando salga a la venta el 9 de abril en Estados Unidos y diez días más tarde en Japón.
April 5, 2007

Un producto hecho pensando en aquellos desesperados que al estar jugando títulos como Wii Sports (Wii), se les escapa el control de la consola: Retractable Wii Sports Cuff. Éste consiste en un aditamento para el brazo, que cuenta con una correa retráctil con una longitud de 13 pulgadas. De esta manera, al estar jugando y emocionarse demasiado, el wiimote no saldrá disparado (con el riesgo inherente de darle un golpe mortal al televisor, a la familia o la mascota doméstica en turno).
El costo de este artículo, fabricado en neopreno, es actualmente de $USD5.99. Por si desean adquirirlo, la página del producto es ésta. Me enteré de su existencia gracias a esta nota de Joystiq.

Usualmente, no suelo poner entradas con imágenes animadas, pero esta ocasión es especial: Nintendo ha revelado datos financieros con respecto a lo que ha recaudado hasta el 31 de marzo, fin del año fiscal, y sus propias expectativas han sido ampliamente superadas. A diferencia del año anterior, en que logró la meta de ¥900 mil millones (USD$ 7,500 millones), ahora sus ganancias fueron de ¥966 mil millones (USD$ 8,100 millones): esto supera lo estimado por varios analistas, que habían fijado la cifra en ¥929 mil millones.
La exitosas ventas de Wii alrededor del mundo, y la tremenda solidez del NDS, así como lo recaudado por los juegos para ambos sistemas, han permitido a la Gran N mantener finanzas sanas. Esto ha influido en sus acciones, que al inicio del día estaban a la baja y ahora han subido un 2,1%: buenas noticias para los accionistas, y para la propia compañía, que podrá usar sus reservas en seguir financiado proyectos en beneficio de ella misma y los jugadores. Los datos completos de ventas, con pelos y señales, los tendremos hasta el 26 de abril. La información proviene de este artículo de Gamasutra.
April 4, 2007
Semana nueva, ventas nuevas desde el Lejano Oriente. A pesar del tiempo, los títulos para el PS2 mantienen bastante fuerza y dos de ellos se cuelan en los dos primeros lugares del Top 10:
- PS2 Kingdom Hearts II: Final Mix+ (Square-Enix) - 173,212 - NEW
- PS2 Musou Orochi - 406,247 (Koei) - 73,387 (479,635)
- NDS Motto Eigoduke (Nintendo) - 49,712 - NEW
- NDS Digimon Story: Sunburst (Namco Bandai) - 48,192 - NEW
- NDS Yoshi’s Island DS (Nintendo) - 46,123 (581,893)
- NDS Tamagotchi’s Splendid Rainbow-venture (Namco Bandai) - 44,250 - NEW
- PS2 Pro Baseball Spirits 4 (Konami) - 41,161 - NEW
- NDS Word Puzzle Mojipittan DS (Namco Bandai) - 40,788 (176,494)
- Wii Wii Sports (Nintendo) - 34,527 (1,285,124)
- PSP Monster Hunter Portable 2nd (Capcom) - 33,217 (1,085,767)
Sin embargo, el software para los sistemas de la Gran N despliega una gran solidez, lo que habla de la fuerza que han cobrado en los últimos años: dentro del Top 30, los juegos para NDS y Wii ocupan 23 escaños. Estos datos que les traigo vienen de , pero la fuente original es Media Create. Con respecto a las consolas, aquí esta la información:
- NDS - 80,012
- Wii - 51,365
- PSP - 39,077
- PS2 - 17,787
- PS3 - 16,889
- Xbox 360 - 3,889
- GBA - 1,206
- GCN - 205
Significativa baja en las ventas de todas las consola, aunque a pesar de ello los sistemas de la Gran N se mantienen firmes en el primero y segundo lugar. El NDS llega a 1,930,291 de unidades vendidas en lo que va del año (15,935,970 si hablamos de totales) en Japón: por su parte, Wii consigue 1,042,075 (1,961,718 desde que salió a la venta).