Universo Nintendo


November 8, 2005

Información e imágenes de Mario Basket 3 on 3 (NDS)

Escrito en: Mario y Cia., Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:43 am

Vía The Magic Box, llegan nuevas imágenes y algo de información acerca de Mario Basket 3 on 3, el primer juego de básquetbol interpretado por los integrantes de Mushroom Kingdom (aunque me parece recordar que uno de los juegos de la serie Mario Party esto ya había pasado), para el Nintendo DS.


Mario Basket 3 on 3

Como puede apreciarse en las capturas de pantalla, los clásicos superpoderes de la serie deportiva de Mario están presentes, tanto para librarse de los demás competidores como para asestar clavadas mortales. Cada vez que encestemos (como lo demuestra Bowser en una de las imágenes), se nos proporcionará cierta cantidad de monedas que incrementará nuestro contador, aunque aún se desconoce con que propósito. También es posible obtener monedas simplemente rebotando la pelota sobre una de las cajas pintadas en la cancha.

Por lo que puede verse, Square Enix esta haciendo un muy buen trabajo desde un punto de vista gráfico: solo falta ver si la jugabilidad es igual de buena.

November 7, 2005

Lanzado el sitio web de Mother 3

Escrito en: Earthbound, Sitios Web, Series, Game Boy Advance SP, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 9:31 am


Mother 3

Desde hace unas horas, ya se encuentra disponible en el sitio web oficial de Nintendo de Japón la página oficial de Mother 3 (Earthbound para occidente). Sin embargo, este se encuentra en un estado muy preliminar y todavía no cuenta con información ni imágenes del juego, tan solo despliega el logo del juego, que es parecido al que estaba destinado para la versión del N64. Habrá que ser pacientes hasta que lleguen las primeras capturas de pantalla del juego y sobre la trama que se desarrollará en éste. Su salida esta planeada para el próximo año en el GBA.

Aprovechando esta nota, también les informo que otros dos sitios web han sido también actualizados, como lo es el perteneciente a Mario Kart DS, que cuenta con diversas secciones, como la dedicada al servicio Nintendo Wi-Fi Connection, los ítems y pistas incluidos en el juego, así como una página con material descargable, como son wallpapers, íconos y protectores de pantalla. Ya solo faltan 7 días para que el juego salga a la venta en los Estados Unidos (14 de noviembre), así que en México solo nos queda esperar un día o más para tenerlo en nuestras manos.

Otro sitio que igualmente ha sido actualizado es el de Totoko Hamtaro: Ham Ham Q para el Nintendo DS, aunque la verdad, todavía no hay mucho que ver más que imágenes muy semejantes a las que se han dado a conocer de un tiempo para acá y algo de información.

November 4, 2005

Reggie Fils-Aime habla acerca de Nintendo Wi-Fi Connection, Revolution, The Legend of Zelda y más…

Escrito en: Series, The Legend of Zelda, Game Boy Advance SP, Nintendo DS, GameCube, Wii — A. Quatermain @ 1:59 pm


Reggie Fils-Aime

En el sitio web de IGN, hay un completo reporte en torno a la conferencia que Nintendo de América dio el día de ayer, donde se reveló parte de la estrategia en torno al servicio en línea para el Nintendo DS, el Nintendo Revolution, anuncios acerca de los juegos que disfrutaremos los próximos meses y varios otros tópicos más. Como un resumen, les traigo parte de una entrevista que la gente de este portal de noticias de videojuegos realizó a Reggie Fils-Aime, Vice Presidente de Ventas y Mercadotecnia de NOA, donde se abordan estos y otros temas. Que la disfruten.

(más…)

November 3, 2005

Más detalles de Metroid Prime Hunters (NDS)

Escrito en: Metroid, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 7:11 pm


Samus Aran - Metroid Prime Hunters

Un de Metroid Prime Hunters acaba de ser publicado en el sitio web de IGN. En éste, podemos apreciar de una manera más detallada el modo de un solo jugador que incorpora el juego. Tal parece que los temores en cuanto a que el juego estaría enfocado completamente a las partidas multijugador cada vez se disipan más.

Por lo que puede verse en el video, esta aventura de Samus Aran cada vez es más parecida a los juegos que salieron en el Nintendo GameCube por parte de Retro Studios. Los fondos y modelos que se ven están, según parece, mucho más detallados que en el demo que venía incluido en la versión americana del Nintendo DS. Los elementos básicos de la saga, como la exploración intensiva y el uso de diversos medios (como la morph ball) para resolver los acertijos que presenta el juego están claramente presentes en esta nueva entrega. El framerate que se puede apreciar se ve a buen nivel, y las escenas cinemáticas tienen una excelente calidad.

A pesar de que el juego esta siendo desarrollado por Nintendo Software Technology en lugar de Retro Studios, hay que decir que esta haciendo un excelente trabajo y que esta aprovechando al máximo las capacidades de la consola.

NOA revela las fechas sus próximos lanzamientos

Escrito en: Game Boy Advance SP, Nintendo DS, GameCube — A. Quatermain @ 4:10 pm

Vaya, pues además del lanzamiento del Game Boy Micro Famicom en nuestro continente, Nintendo de América también las fechas de salida de diversos títulos tanto para el Nintendo GameCube, como el GBA y el Nintendo DS. Estos son:

  • Chibi Robo (GCN) - 6 de febrero
  • Odama (GCN) - 6 de marzo
  • Drill Dozer (GBA) - 6 de febrero
  • Tales of Phantasia (GBA) - 6 de marzo
  • Electroplankton (NDS) - 9 de enero
  • True Swing Golf (NDS) - 23 de enero
  • Super Princess Peach (NDS) - 27 de febrero
  • Metroid Prime Hunters (NDS) - 20 de marzo

10 años… si, 10 largos años han tenido que pasar para que Tales of Phantasia llegue a América, desde que salió para el Super Famicom en el país del Sol Naciente. Pero al fin la espera ha terminado y los jugadores de este continente podrán disfrutar de esta joya realizada por la gente de Namco. Diversos problemas al momento de traducir el juego y adaptar las situaciones al pensamiento estadounidense de ese tiempo evitaron que el juego llegara a occidente: pero los tiempos cambian.


Tales of Phantasia (GBA)

Por otro lado, también se dió a conocer que se esta trabajando ya en la localización de Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, y de su secuela, Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training. Sus nombres tentativos en América son Brain Training DS y Brain Flex DS, respectivamente.

Buenas noticias son sin lugar a dudas el anuncio de que los jugadores de este lado del océano disfrutaremos de tres nuevas franquicias de Nintendo, las cuales son Chibi Robo, Odama y Drill Dozer.

Pero, ¿qué es Chibi Robo (cuyo nombre viene de chibi, pequeño, y robo, robot)? Tal vez una pequeña historia pueda ayudarme a ilustrarlo: hace algunos años, Bandai, en una de sus acostumbradas exhibiciones en el E3, presentó este juego. Sus creadores eran Skip Ltd., el mismo estudio que desarrolló Giftia (GCN). El juego paso sin pena ni gloria entre los demás juegos exhibidos y Bandai decidió cancelar el proyecto.

Chibi Robo

Sin embargo, hubo alguien que al ver al pequeño robot, sintió que este tenía algo peculiar y lo rescató del olvido. Al maestro Shigeru Miyamoto le interesó el proyecto, y demostrando su confianza en él, le preguntó a Mr. Nisi, de Skip, ¿cómo haremos un juego usando el personaje de Chibi Robo?

Chibi Robo

De esta manera, Chibi Robo vio la luz en Japón hace unos meses, obteniedo muy buenas ventas. La temática del juego es la siguiente: el objetivo del juego es mantener a la familia dueña del pequeño robot feliz, trabajando en diversas tareas, pero ahorrando lo más posible la electricidad (que tiene un costo). El juego más que nada esta enfocado en los jugadores más pequeños, aunque cualquiera puede disfrutarlo: incluso, es uno de los juegos preferidos de Tomonobu Itagaki, creador de la serie Dead or Alive.

Odama, un desarrollo de la gente de Vivarium, en cambio, es uno de los juegos más extraños que han salido en los últimos tiempos. La única manera de describirlo, es como una especie de mezcla entre un juego de pinball y uno de estrategia militar, donde el objetivo es dirigir un ejército a fin de conquistar diversas fortalezas y campos de batalla. Para hacer eso, además de nuestros soldados, contamos con la odama (bola en japonés), una enorme esfera que nos permite aplastar a las unidades enemigas, aunque debemos tener cuidado de no destruir a nuestro propio ejército.


Odama

La trama del juego se desarrolla en el Japón feudal. Anteriormente, se había mencionado que este título, además de emplear el control del Nintendo GameCube, emplearía los bongoes de Donkey Konga, para que un segundo jugador pudiera motivar a sus tropas en el campo de batalla. Sin embargo, esta opción fue removida, y en lugar de los bongoes, se empleará el micrófono de Mario Party 6 (aunque por el momento se desconoce si será con el mismo fin).


Odama

De los creadores de la exitosa serie de Pokémon (Game Freak), surge una nueva propuesta, encarnada en el juego Drill Dozer para el Game Boy Advance. Por medio de un robot-taladro, llamado Breakall Drillbot, la protagonista debe de rescatar el diamante rojo que es el único recuerdo que le queda de su fallecida madre, de manos de la pandilla Skull Rollers, un maléfico sindicato del crimen.


Drill Dozer

Para controlar al robot, solo se emplean dos botones: L y R, por medio de los cuales cambian la dirección de rotación de éste. Mientras los distintos niveles son recorridos, es posible encontrar diversos artículos para nuestra jornada.


Drill Dozer

Esperemos que a este tipo de propuestas frescas, como son Odama, Chibi Robo y Drill Dozer tengan un buen desempeño en ventas, ya que es triste ver como nuevas propuestas son a veces ignoradas por el público, lo que suele desanimar a las compañías y estas solo se enfocan en series conocidad o de renombre, en lugar de innovar. Un ejemplo claro de esta situación es Drill Dozer (Screw Breaker en Japón), que no tuvo muy buenas ventas en su país de origen, a pesar de ser bien recibido por la crítica.

¿Saldrá Jam with The Band en América y Australia?

Escrito en: Jam with The Band, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 1:04 pm

Según veo en esta nota de DS Advanced, tal parece que al fin hay un indicio claro de que Jam with The Band (Daigasso! Band Brothers en Japón), uno de los juegos de lanzamiento para el Nintendo DS en el país del Sol Naciente, llegará tarde o temprano a América y Australia. Esto, en base a que las fichas del juego, tanto en la filial americana y australiana de Nintendo, han sido actualizadas.


Jam with The Band

De esta manera, en la sección correspondiente al juego de página de Nintendo de América ahora aparece la frase “Announced”, mientras que su contraparte de Oceanía es “TBD”. Además, en el sitio americano se ha actualizado la infomación, que aqui les traigo traducida al español:

Jam with the Band (título temporal) te da la oportunidad de rockear en tu Nintendo DS.

Para hacer dulce música, todo lo que tienes que hacer es tomar el stylus, elegir tu instrumento favorito y una canción, y tocar los puntos que se desplazan a través de la pantalla con puntería perfecta.


Jam with The Band


Si tu carrera como solista no esta funcionando, siempre puedes crear una banda. Un número ilimitado de gente puede unirse a una masiva sesión musical, mientras todos los jugadores estén en el rango inalámbrico y tengan sus propias tarjetas del juego.

Adicionalmente, ocho personas pueden toca juntos a través de una conexión inalámbrica con solo una tarjeta. Si no estás de humor para interpretar una de las canciones incluidas, puedes crear composiciones originales apenas tarareando en el micrófono.

Jam with The Band es uno de los primeros títulos de ritmo desarrollados y publicados por la propia Nintendo. Su salida estuvo planeada para el Game Boy Advance, pero el proyecto fue trasladado el Nintendo DS, para hacer uso de sus capacidades: actualmente, el juego es relativamente popular en Japón, donde ya se encuentra disponible un paquete de canciones extra como expansión. La página oficial del juego en Nintendo Japan es ésta, por si desean darle un vistazo.


Jam with The Band

Esperemos que NOA al fin se decida a sacar este juego en América, y que la selección de canciones sea lo suficientemente buena (el original incluía temas de anime y J-pop).

Biker Mice from Mars llegará al Nintendo DS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:20 am


Biker Mice from Mars

Bueno, esto parece ser una buena noticia (o mala, depende el punto de vista) para aquellos fans, entre los que me incluyo, de la serie de TV de mediados de los 90’s. Como un dato, en México esta serie era conocida como Motorratones de Marte y era transmitida en la barra de animación de TV Azteca. Resulta que la empresa Game Factory ha decidido desarrollar un juego para la portátil de doble pantalla de Nintendo.

El juego estará basado completamente en la historia de Biker Mice from Mars, pero aún se desconoce si será un juego de carreras, como el que salió en el Super Nintendo hace ya un buen tiempo, o será de un género diferente. Se espera que su fecha de salida sea en el mes de noviembre del próximo año. Ojála Game Factory haga un juego decente, semejante o superior al anterior, ya que sería lamentable que desperdiciaran la licencia.

Me enteré de esta noticia gracias a DS-x2. Vaya, como olvidar esa inolvidable frase: ¡¡¡Salchichas y Rock and Roll!!! que entonaban Throttle, Modo y Vinnie en cada capítulo de la serie.

November 2, 2005

Imágenes e información de New Super Mario Bros. (NDS)

Escrito en: Mario y Cia., Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:04 am

Desde el No. 883 de la revista japonesa Famitsu, llegan nuevas imágenes e información de uno de los juegos más esperados para el Nintendo DS, New Super Mario Bros. (ojála le pongan otro nombre, porque éste no me acaba de gustar).


New Super Mario Bros.

Entre lo más interesante que se ha revelado, es uno de los nuevos poderes con los que contará el plomero italiano en el juego, el cual consiste en poder vestir los caparazones de los koopas a los que derrote, adquiriendo nuevas habilidades dependiendo del color de éstos, como puede apreciarse en las imágenes que les muestro a continuación (en este caso, un caparazón azul).


New Super Mario Bros.

Estas nuevas imágenes mostradas me llenan de satisfacción más que nada porque dan a entender lo dinámicos que serán algunos entornos, como el del volcán (del que habrá que cuidarse de las rocas incandescentes) y los niveles submarinos, que destacan por los colores manejados, que dan una impresión de vida y colorido, que no se apreciaba del todo bien en las anteriores capturas de pantalla dadas a conocer en ocasiones anteriores.


New Super Mario Bros.


New Super Mario Bros.

El encargado del diseño de niveles, Takashi Tezuka, revela algunos datos del modo de juego inalámbrico. Éste será cooperativo-competitivo, semejante de cierta manera a The Legend of Zelda: Four Swords (GCN), lo que quiere decir que tanto Mario y Luigi deben de trabajar en equipo para salir victoriosos, aunque eso no implica que dejen de echarse carrilla cuando sea posible :D.

Otro detalle que se ha dado a conocer, es que además de que el juego tendrá el tema musical clásico de la serie (así como una asta bandera al final de cada nivel), el maestro compositor Koji Kondo hará nuevas tonadas, para satisfacción de los fans de la serie. Estas son sin lugar a dudas excelentes noticias para todos aquellos que hemos esperado un juego de Mario al viejo estilo de plataformas. Gracias a la gente de los por la información.

November 1, 2005

Primeras imágenes e infomación de Rune Factory: Shin Bokujou Monogatari (NDS)

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:56 am

Ya se encuentran disponibles las primeras imágenes de un nuevo RPG para el Nintendo DS, cuyo nombre es Rune Factory: Shin Bokujou Monogatari y será distibuido por la compañía Marvelous Interactive. El juego, junto con otros más para la misma consola y el Nintendo GameCube y PSP, fue mostrado durante un simposio realizado por la compañía.


Rune Factory

Este juego es en cierta manera semejante a la serie clásica de Harvest Moon, donde hay que cuidar un granja, alimentar a los animales, mejorar nuestra casa, etc., pero con algunos cambios. Para empezar, el protagonista debe de capturar a los diversos monstruos que encuentre y hacerlos formar parte de su equipo (¿dónde habré oído antes una idea semejante?), además de que trabajen en su parcela. Según informa IGN, el juego esta siendo desarrollado por el estudio Neverland Company, quien ya tiene una larga tradición en crear títulos de estrategia para el PS2.


Rune Factory

Por lo que puede apreciarse en las imágenes, el juego maneja gráficos en 3D junto con fondos pre-rendereados, lo que parece que se esta haciendo costumbre en los juegos de siguiente generación del Nintendo DS, ya que se obtienen muy buenos resultados. La fecha de salida precisa de este juego no se ha dado a conocer, aunque se asegura que estará disponible el próximo año, y que se pretende llevar la serie de Harvest Moon a un nuevo nivel.

Me enteré de esta noticia gracias a Nintendo Inside: espero que pronto se publique más información en torno a este juego, y una supuesta versión de Harvest Moon con capacidad on-line que se mencionó durante el simposio (se desconoce por el momento para que consola se esta desarrollando, aunque se rumora que es para PC).

October 31, 2005

Jim Merrick habla más acerca de Nintendo Wi-Fi Connection y el Nintendo Revolution

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 11:25 am

A través de esta nota de N-Sider, me entero de que la gente del sitio español realizó a Jim Merrick, Director de Ventas y Mercadotecnia de Nintendo Europa, donde se abordaron muy diversos puntos. Entre lo más interesante que se habló, fue en torno a al servicio en línea del Nintendo DS y uno que otro detalle del Revolution:

  • Nintendo establecerá 25,000 hotspots inalámbricos a través de Europa.
  • Los perfiles de Wi-Fi Connection serán almacenados en el área de parámetos de cada juego del Nintendo DS, permitiendo la conexión entre perfiles para ser intercambiados a través de los juegos con capacidad Wi-Fi Connection.
  • El adaptador USB Wi-Fi mostrado anteriormente por Satoru Iwata tendrá un costo de 39.95 euros.
  • Mario Kart DS permitirá a los usuarios platicar entre sí cuando sean amigos, pero esto será posible si son jugadores aleatorios, a fin de proteger a los menores que participen en las carreras.
  • No esta planeada una actualización vía on-line de PictoChat.
  • El Nintendo Revolution tendrá un modo Download Play para habilitar que un juego con opción multijugador pueda ser jugado a través de múltiples consolas, con solo una copia del juego (no se ha aclarado si este modo de juego es compatible con Wi-Fi Connection).
  • Merrick garantiza que el Revolution será lanzado de manera simultánea en todo el mundo, en el mismo cuarto del año.
  • Los juegos del catálogo antiguo de Nintendo pueden tener framerates más estables así como las localizaciones, pero no serán hechos para que funcionen con el innovador control del Revolution.

Vaya, pues para algunos puede resultar molesto el no poder platicar con desconocidos en Mario Kart DS, pero me parece importante proteger a los menores de edad de cualquier posible abuso por parte de gente con malas intenciones. La característica del Nintendo Revolution, de poder sostener partidas multijugador con una sola copia del juego me parece excelente, aunque la última afirmación me genera una duda: si los juegos retro no podrán jugarse con el control del Nintendo Revolution, ¿porqué en el video que se publicó hace un tiempo se ve a una chica haciendo saltar a Mario en Super Mario Bros. (NES), por medio de éste?

Para finalizar, les recomiendo ampliamente que lean la entrevista, ya que se ventilan algunos datos ciertamente interesantes del Nintendo Revolution que no querrán perderse.

October 28, 2005

Nuevos sitios web de Animal Crossing: Wild World y Mario Kart DS

Escrito en: Animal Crossing, Sitios Web, Mario y Cia., Series, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 7:08 pm

Ya se encuentra disponible en línea el sitio web japonés de Animal Crossing: Wild World para el Nintendo DS. Por el momento, no hay mucho contenido que digamos, pero pueden apreciarse algunas imágenes del juego y una animación con fondo musical, que nos despliega algo de información en torno a éste. La fecha de salida de este título es 23 de noviembre en Japón (el 5 de diciembre para América), y como ya han de saber, es uno de los primeros que contará con servicio on-line, como Mario Kart DS.


Animal Crossing: Wild World

Otro sitio que ya se encuentra en línea, aunque de manera preliminar, es el sitio estadounidense de Mario Kart DS, donde además de imágenes e información, también cuenta con algunos wallpapers en diferentes medidas para nuestra computadora. El juego sale a la venta el 14 de noviembre en los Estados Unidos y el 8 de diciembre en Japón.

Mario Kart DS

Cabe señalar que ambos sitios cuentan con el logo oficial de Nintendo Wi-Fi Connection, remarcando la nueva línea de la empresa, enfocada en el juego a través de Internet.

Imágenes de Dynasty Warriors DS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 3:30 pm

También desde la más reciente entrega de Famitsu, llegan nuevas imágenes de Dynasty Warriors DS (en japonés, Shin Sangoku Musou), adaptación de esta exitosa serie para la portátil de doble pantalla de Nintendo. Como puede apreciarse, en la pantalla superior podremos ver los efectos de nuestos ataques, mientras que en la inferior se desplegará un mapa que nos indicará nuestra posición y la de las tropas enemigas en la localidad en que nos encontremos


Dynasty Warriors DS

Según se ha comentado, el juego, además de permitirnos sostener partidas de varios jugadores, también contará con soporte para jugarse vía Internet. Los gráficos que se aprecian son ciertamente parecidos a los de la versión para el GBA, aunque supongo que al verse en movimiento ganarán algunos puntos en cuanto a las animaciones y efectos que les han sido agregados.

Por el momento, hay una gran escasez de datos entre los medios occidentales en torno a este juego, y la mayoría de la infomación se encuentra en japonés. Ojála esta situación pronto cambie. Supuestamente, Dynasty Warriors DS sale a la venta a fines de año en Japón, y todavía se desconoce si llegará a América.

Les dejo algunas imágenes de los protagonistas del juego. Si quieren hacer más grande la imagen, solo usen la opción Ver Imagen de su navegador: esto también funciona con otras imágenes en este mismo weblog.

Héroes de Dynasty Warriors DS

Nuevas imágenes de Magical Vacation 2

Escrito en: Magical Vacation, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 1:31 pm

Ya se encuentran disponibles nuevas imágenes de Magical Vacation 2, secuela del juego original que apareción en el Game Boy Advance, de manos del estudio Brownie Brown (que esta conformado por gente tanto de Nintendo como de Square Enix).


Magical Vacation 2

Habrá que ver que tan distinto es este juego con respecto a su predecesor, que solo vio la luz en Japón, pero es posible que se presenten algunas coincidencias entre ambos títulos. El primer Magical Vacation era una propuesta de crear un nuevo género de RPGs, que llevaría por nombre “Communication RPG”, ya que haría enfásis en la interacción entre los personajes del juego así como también con los jugadores, vía el cable link del GBA (supongo que esto se manejará de una manera más cómoda por medio de las capacidades inalámbricas del NDS).


Magical Vacation 2

Al inicio del juego, había que elegir entre un protagonista de género masculino o femenino, que contaba con la ayuda de 15 diferentes personajes de apoyo con los que debía interactuar para salir avante de las diversas aventuras y situaciones planteadas. Las batallas casi no hacían uso de armas, sino que estaban más bien estructuradas en diversos hechizos y encantamientos (de los que había una notable cantidad), basados en los elementos clásicos, como tierra, agura, aire y fuego, había otros adicionales, como tiempo, sonido, metal e insecto. Cada elemento tenía un espíritu patrón, él cual puede ser llamado durante las batalllas a fin de que influya en la potencia de los hechizos en contra del enemigo.

¿Veremos estos elementos en este mismo juego? Espero que sí, porque las ideas así planteadas suenan bastante bien. Ojála el juego no se quede en Japón, como suele suceder con este tipo de desarrollos, y que por ser del género RPG, la barrera del idioma suele ser un problema al momento de querer importarlo.

Más detalles de Resident Evil: Deadly Silence

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 12:54 pm

A través de este artículo de Gamespot, me entero que Resident Evil: Deadly Silence, la adaptación del primer Resident Evil al Nintendo DS, además de incluir el modo Rebirth (Renacimiento), que incluye nuevas trampas, diferentes localizaciones de los enemigos, uso de la pantalla táctil y controles actualizados semejantes a los de los títulos más recientes de la serie, cuenta con otro especial, llamado Classic (Clásico).

Resident Evil: Deadly Silence

Es probable que algunas personas que ya disfrutaron del juego, deseen alguna vez disfrutarlo en su forma original, ya sea por nostalgia o alguna otra situación. De esta manera, las posiciones de los enemigos al igual que la de las trampas, serán las mismas que en el juego original para el PlayStation, y no podrá emplearse el stylus y la pantalla táctil. El modo Classic también cuenta com diálogos completamente hablados, así como escenas de cinemáticas live-action de apertura y salida.

Resident Evil: Deadly Silence

Esta información proviene de la revista Famitsu, en su edición No. 882, donde también se revela que Resident Evil: Deadly Silence saldrá a la venta en Japón el 19 de enero del próximo año, con un costo de 5,040 yen (alrededor de USD$440.00). Por otro lado, el sitio web del juego ha sido actualizado con diversas imágenes de los protagonistas y las criaturas a las que nos enfrentaremos, además de capturas de pantalla.

Las imágenes que decoran esta entrada del weblog, provienen de la misma revista: usted puede apreciar algunas más vía Jeux-France.

October 27, 2005

Cartoonist Debut Story: Dibujando manga en el Nintendo DS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 6:51 pm

Portada de Cartoonist Debut Story

Con la aparición del Nintendo DS y sus singulares características, han visto la luz varios juegos que destacan por su originalidad y rareza, tanto por parte de la propia Nintendo, como por ejemplo Electroplankton, Nintendogs, Osu! Tatake! Ouendan! y Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, como por los licenciatarios, con títulos como Trauma Center: Under the Knife y Meteos. Ahora, llega el turno de un extraño título llamado Cartoonist Debut Story (en japonés, Manga Ka Debut Monogatari DS), un juego donde el objetivo es ayudar a una pequeña escolar para que se convierta en una ilustradora de mangas (cómic japonés, para los no entendidos).

El juego cuenta con diversos minijuegos, a fin de entrenar el pulso y tacto de los jugadores, cuando llegue el momento de dibujar sus propios mangas: como ya habrán adivinado, es por medio de la pantalla táctil y el stylus que podremos tener acceso a diversas herramientas, elegir colores y graduarlos, para personalizar nuestra obras. Esta idea ya la habíamos visto antes, en juegos como el legendario Mario Paint de SNES, así que habrá que ver como es que logra TDK diferenciarse de este clásico (que se rumora llegará al Nintendo DS y el Revolution).

Cartoonist Debut Story

Cartoonist Debut Story tiene como fecha de salida programa el 10 de noviembre en Japón. Habrá que ver como es recibido por el público japonés, al que suele agradarle propuestas que se salen de lo común. Si desean ver más imágenes del juego, les recomiendo la página oficial de este, la cual es esta. Gracias a Kotaku por la información.