Universo Nintendo


July 6, 2006

Star Fox Command será compatible con el Rumble Pak

Escrito en: Star Fox, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:41 am


Star Fox Command

Teniendo en cuenta que Star Fox 64 fue el primer juego en el N64 en emplear el Rumble Pak, sería muy raro que uno de sus descendientes, Star Fox Command (NDS), no aprovechará semejante característica. De esta manera, esta versión portátil será compatible con este aditamento, lo que ha sido confirmado por la revista japonesa Famitsu.

Este título, que es desarrollado entre Q-Games y Nintendo, permite a los jugadores partidas inalámbricas y a través del servicio en línea Nintendo Wi-Fi Connection, será lanzado próximamente en Japón, el 3 de agosto, a un costo de 4,800 yen: así que es probable que antes de que termine este mes, se encuentre disponible su sitio web, donde podrán apreciarse más imágenes del juego, así como videos y otros detalles.

Me enteré de esta información gracias a GameSpot.

July 5, 2006

Información e imágenes de Super Control Robot MG

Escrito en: Super Control Robot MG, Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:52 am


Super Control Robot MG (NDS)

Aprovechando su posición como el publicador más grande de Japón, Nintendo continúa apoyando a diversos estudios, de manera que sus creaciones lleguen a sus consolas. El caso más reciente de esta relación, es un nuevo desarrollo creado por Sandlot para el NDS: Super Control Robot MG, un juego donde se libran batallas entre diversos robots (al menos 100 tipos de ellos), los cuales son controlados por medio de la pantalla táctil de esta portátil.

Hasta donde puedo apreciar en esta página y esta otra de Famitsu, las imágenes de los robots se ven bastante bien, teniendo en cuenta la capacidad del NDS, mientras que la interfaz de control me recuerda a lo visto en diversas series de mechas (palancas por aquí, botones por allá). También se ven volantes y medidores de armamento: incluso algunas imágenes muestran transformaciones de los mechas.

En el transcurso del día, es probable que aparezcan algunos detalles más del juego (por lo que esta entrada sería actualizada). Agradezco a MiWE por . Por el momento, el juego no tiene una fecha de salida precisa.

Actualización: 5 de julio del 2006. Vía IGN me enteró de más información de este título, cuyo nombre original es Chousouju Mecha MG. La historia gira en torno a Martin, un chico de 13 años, quien desea convertirse en un operador MG (Marionetion Gear). Apenas consigue controlar uno de estos mechas, su pueblo es atacado por un Automan, un robot sin piloto controlado a distancia por un grupo de operadores MG: logra derrotarlo y comienza su lucha en contra de estos renegados.

Hay una amplia variedad de misiones, cada una con diversos objetivos, como son derrotar a ciertos enemigos o ganar competiciones de carreras (de ahí las transformaciones). Espero que pronto se publiquen imágenes con una mejor calidad.

July 4, 2006

Sitios web de Mario Hoops 3-on-3 y bit Generations

Escrito en: bit Generations, Sitios Web, Mario y Cia., Series, General — A. Quatermain @ 12:12 pm


Sitio web de Mario Hoops 3-on-3

Una vez más, el sitio web de Nintendo de Japón ha sido actualizado, y dos nuevos sitios de juegos han aparecido. El primero de ellos corresponde a Mario Hoops 3-on-3 (NDS), el nuevo juego del plomero italiano y sus amigos de Mushroom Kingdom, esta vez enfocado en el deporte ráfaga, el basketball. Este título esta siendo desarrollado por Square Enix y basa su modo de juego en el empleo del stylus y la pantalla táctil. Por el momento, el sitio se encuentra bastante preliminar, aunque incluye muchas capturas de pantalla y perfiles de los personajes incluidos, además de algunos videos cortos con las diversos poderes especiales incluidos.

La salida de este título esta planeada en Japón para el 27 de julio, a un costo de 4,800 yen: por el momento, no se ha presentado ninguna captura de pantalla donde aparezcan los supuestos personajes de Final Fantasy que Square Enix planeaba incluir en el juego, así que habrá que estar al pendiente (espero que esta información no resulte falsa).


Sitio web de bit GENERATIONS

El otro sitio, el perteneciente a bit Generations (GBA), ya estaba en línea desde hace unos pocos días. Sin embargo, fiel a mi costumbre, mejor decidí esperarme hasta que apareciera otro sitio, para así matar dos pájaros de un tiro. Por el momento, solo están disponibles los datos de tres títulos (dotstream, BOUNDISH y DIALHEX) que son los primeros que saldrán a la venta, a un costo de 2,000 yen. Cada uno de sus pequeños sitios contienen descripciones del modo de juego, videos y capturas de pantalla, además de su tema musical característico.

Además de este sitio web, también esta disponible uno específico para la serie, el cual es bit-g.jp, donde según parece pueden dejarse diversos comentarios (aunque se requier registro y ajustarse a los términos de uso).

July 3, 2006

Un ejemplo de la degeneración de los términos y conceptos con el transcurrir del tiempo

Escrito en: Mario y Cia., Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 1:56 pm


Goomba

Revisando en mi archivo de enlaces a diversas noticias, encuentro una peculiar: resulta que en Schodak, New York, a mediados de julio se presentó cierta polémica debido al nombre que se pretendía darle a una pizzeria, supuestamente por representar un prejuicio étnico. El nombre del negocio planeado era… Pizzeria Goomba (Goomba’s Pizzeria).

¿Porqué tanto escándalo por un nombre, que recuerda a uno de los clásicos enemigos de Mario en sus juegos? El problema, es que con el tiempo, el significado de dicho término ha ido degenerado: en un principio era un modismo empleado por la comunidad italianoamericana en Estados Unidos para designarse asimismos, con un sentido como el “compadre” mexicano.

Pero actualmente, el término se emplea para señalar a aquellos italianos en USA que tiene nexos con la Mafia: de ahí su connotación negativa, o incluso es empleado como una especie de insulto, cuando en un principio no era así. Tal parece que esta percepción negativa ha tomado más fuerza desde que el actor Steven Schirripa, quien interpreta a Bobby Bacala en The Sopranos, lanzó su libro A Goomba’s Guide to Life.

Esta curiosa información proviene de The Independent, aunque me enteré via . Quien pensaría que un inocente término se transformaría casi en un insulto con el tiempo.

June 29, 2006

Escrito en: Magical Vacation, Project Hacker, Trainers, Metroid, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:47 am


Comercial de Project Hacker (NDS)

Como suele sucede, la galería de videos de ha sido nuevamente actualizada, y ahora cuenta con varios anuncios publicitarios de diversos títulos, como son los siguientes:

  1. - Nuevos demos en las estaciones de descarga en Japón.
  2. (comprende dos comerciales).

Debo decir que de todos estos comerciales, el que más me agradao fue el de Metroid Prime Hunters, porque enfatiza el juego en línea entre jugadores de todo el mundo (además de que una secuencia me recordó los tiempos del Viejo Oeste) y Project Hacker: este último, porque a pesar de que no representa de manera más o menos fiel la intromisión en un sistema, sino que se va más por lo que maneja Hollywood en sus películas, se ve bastante interesante: veamos si NOA le da la oportunidad.

June 28, 2006

Nintendo España revela cifras de ventas

Escrito en: Jam with The Band, Series, Ventas Europa, General — A. Quatermain @ 5:40 pm


NDS Lite - Modelos Blanco y Negro

En base a este esta artículo de Vandal.net, me entero de algunos datos fiables en cuanto a venta de consolas que Nico Wegnez, Jefe de Marketing de Nintendo España, ha dado a conocer recientemente. Según revela, en los últimos dos días se han vendido 15,000 unidades del nuevo NDS Lite, mientras que el modelo original llegó, hasta el 23 de junio, a la cifra de 650,000. De esta manera, ahora se tiene una idea más precisa de como se están moviendo esta portátil en el mercado español.

Además de esto, también dio algunos detalles en una entrevista en torno a la nueva consola de la compañía, Wii, que habrá de salir antes de que termine el año: aunque mucho de lo que habló ya es conocido por parte de declaraciones de otras personalidades dentro de Nintendo. También mencionó que el GCN solo ha vendido 300,000 unidades desde que apareció en España (una cifra harto baja, la verdad).

Algo curioso que mencionó, y que la verdad ni siquiera sospechaba, es que uno de los títulos que ha brillado por su ausencia en el mercado occidental, Daigasso! Band Brothers, también conocido como Jam with The Band y que fue uno de los títulos de lanzamiento para el NDS en Japón, estaba planeado para ser adaptado a cada país de la Unión Europea (Wegnez había planteado poner canciones del dúo español Estopa), pero Nintendo de Japón no ha emitido alguna decisión al respecto.

En base a esta información, suponemos que el caso con América es muy parecido, y es ciertamente inexplicable que la Gran N haya tardado tanto tiempo en tomar una desición.

Disponibles los sitios web de Nintendo DS Browser y You Talk! DS Cooking Nabi

Escrito en: Sitios Web, Trainers, Series, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 1:49 pm


Sitio web de Nintendo DS Browser

Nuevos sitios web se encuentran disponibles en la web de Nintendo de Japón. El primero de ellos corresponde a la versión de navegador Opera para el NDS, que lleva por nombre Nintendo DS Browser, y que saldrá en dos versiones, una para el modelo original de esta portátil y la otra para el DS Lite. En el sitio web hay diversas capturas de pantalla de la interfaz, de como debe utilizarse tanto dentro del hogar como en un negocio con punto de acceso, las opciones del navegador (como acercar o alejar diversos elementos de una página web), de sus diversos iconos, el uso del teclado táctil, además de enlistar sus capacidades.

También se habla acerca del uso de una tarjeta, para expandir la memoria de la consola, a fin de que pueda utilizarse el Nintendo DS Browser. Si desean tener impresiones acerca del uso de este programa, les recomiendo esta descripción: si les gustaría verlo en funcionamiento o tener más información, les recomiendo este artículo de N-Sider. Su fecha de salida es el 24 de julio, a un precio de 3,800 yen en Japón.


Sitio web de You Talk! DS Cooking Nabi

El otro sitio web disponible es el de You Talk! DS Cooking Nabi, conocido también como Shaberu! DS Oryouri Navi, un software que al proporcionársele un listado hablado de ingredientes (ya que cuenta con reconocimiento de voz), proporciona diversas recetas que pueden ser elaboradas. Además de diversas capturas de pantalla, también se muestran algunos de los platillos que aparecen incluidos en la base de datos del programa, además de tu tiempo de elaboración y cuantas calorías contienen. La fecha de salida programada para este título es unos días antes de Nintendo DS Browser, el 20 de julio, con un precio de 3,800 yen.

June 27, 2006

Nintendo presenta a Wii en España

Escrito en: Wario y Cía., Wii Series, Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:43 am



Es poco el material audiovisual en nuestro idioma que he visto disponible, en torno a la consola de nueva generación de Nintendo: es por eso que comparto con ustedes (vía ), de una emisión de la televisora española TVE, donde se habla acerca de la presentación de esta sorprendente máquina: la primera exposición que realiza Nintendo fuera de los Estados Unidos después del E3 2006, según me parece.

Entre los juegos que la Gran N puso a disposición del público, se encuentran títulos sencillos, como son los pertenecientes a las series Wii Sports (Tennis, Baseball y Golf), Duck Hunt, Wii Orchestra y WarioWare: Smooth Moves. También estuvo presente el NDS Lite, con diversos títulos estrella, como son Mario Hoops 3-on-3, TLOZ: Phantom Hourglass, New Super Mario Bros. y Tenchu: Dark Secret. Una descripción acerca de lo presentado pueden leerla en de los foros de Vandal.net (también puede ser una lectura interesante).

Agradezco infinitamente a Dandan19, por capturar el video, y a Zebes por ponerlo en línea. Ha sido una muy buena táctica por parte de Nintendo, presentar la consola en ese país, enseñando como el modo de juego sencillo atrae a los jugadores poco experimentados, que es uno de los principales sectores de mercado a los que la compañía pretende llegar.

June 22, 2006

Medio millón de unidades de New Super Mario Bros. en USA

Escrito en: Mario y Cia., Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 2:36 pm


Boxart de New Super Mario Bros.

Tal vez no es comparable al éxito que ha tenido en Japón, pero según informa la propia Nintendo, New Super Mario Bros. se ha vendido abundantemente en los Estados Unidos. Después de tan solo 35 días de haber salido a la venta, la nueva aventura de Mario ha desplazado medio millón de unidades. Más o menos, eso implica que se ha vendido 20 copias cada minuto a partir del 15 de mayo (aunque en Joystiq piensan que hay un error en estos cálculos).

En base a estos datos, las ventas mundiales del juego ya pasan de los dos millones, cifra que habrá de incrementarse de manera notable el 30 de junio, cuando llegue a territorio europeo, sin contar la enorme demanda que existe en Japón. ¿Estaremos viendo un renacimiento de la franquicia de Super Mario Bros.? No sé si sea así, pero los títulos que han salido para el NDS (sin contar remakes) son excelentes: Mario Kart DS y Mario & Luigi: Partners in Time, y es probable que Square Enix nos sorprenda con Mario Hoops 3-on-3.

¿Posible F-Zero de Toshihiro Nagoshi en Wii?

Escrito en: F-Zero, Series, Wii — A. Quatermain @ 12:35 pm


F-Zero GX (GCN)

En otra de sus exclusivas, Kikizo Games entrevistó a Toshihiro Nagoshi, productor y diseñador de videojuegos de Sega, que actualmente esta trabajando en Super Monkey Ball: Banana Blitz! (Wii) y Ryū ga Gotoku (PS2). La plática giro en torno a estos proyectos, y revela que la nueva encarnación de Super Monkey Ball fue el primer candidato idóneo que le llegó a la cabeza para aprovechar las capacidades de la nueva consola de Nintendo.

Pero además, y lo más importante, es que al preguntársele si seguiría trabajando en nuevos desarrollos para Wii, declaró que así sería y que definitivamente trabajaría en otro juego. Esto deja abierta la posibilidad de que veamos una nueva entrega de F-Zero en Wii, por parte del equipo creador del alabado F-Zero GX (GCN), uno de los mejores juegos que salieron para la anterior consola de la Gran N. Aunque bien podría referirse a algún título nuevo u otra de las series en que ha trabajado, como Virtua Striker o Daytona USA.

Toshio Iwai evalúa desarrollar para Wii

Escrito en: Electroplankton, Series, Wii — A. Quatermain @ 9:40 am


Toshio Iwai

Teniendo en cuenta que Electroplankton, la propuesta audiovisual que el artista Toshio Iwai desarrolló para el Nintendo DS, será lanzado en próximas fechas (más precisamente, el 7 de julio), era de esperarse que Nintendo de Europa aprovechará la ocasión y realizará una entrevista a este personajes, donde habla de su creación, y de diversos tópicos ya por todos conocidos por los jugadores de otras regiones del mundo.

Una de las preguntas obligatorias, era si ya se encontraba trabajando en algún proyecto para Wii: afortunadamente, Iwai dejó entrever que esta considerando esa posibilidad, aunque no dio detalles precisos acerca de lo que esta imaginando. Teniendo en cuenta su trayectoria, repleta de desarrollos únicos, es poco probable que se trate de alguna secuela de Electroplankton. Así que si en verdad decide desarrollar algo para la consola de próxima generación de Nintendo, posiblemente será algo fresco y original, como creaciones previas.

Si desean saber algo más acerca de Electroplankton y otros proyectos de Toshio Iwai, pueden dar un vistazo a la categoría de este juego en Universo Nintendo.

June 21, 2006

Figuritas de Hoshi no Kirby de Takara Tomy

Escrito en: Kirby, Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 9:47 am


Hoshi no Kirby Candy Toy

ASTURmatr, de los foros de Vandal.net, encuentro un bonito artículo coleccionable en Play-Asia. Se tratan de unas figuritas de Kirby y otros personakes, como King Dedede, basadas en la serie de anime Hoshi no Kirby, conocida en América como Kirby: Right Back at Ya! (bastante agradable la versión japonesa, por cierto). Estas vienen incluidas dentro de una bolsa de dulces, por lo que es cosa de suerte adquirir la colección completa.

Este artículo, autorizado por la Gran N, es fabricado por la compañía Takara Tomy Group y hay disponibles 10 modelos, cada una al módico precio de USD$ 1.99 (aunque se suma un USD$ 1.40 por gastos de envio). Un figura decorativa sin lugar a duda apreciada por algún aficionado a este personaje de Nintendo, entre los que me incluyo.

June 20, 2006

Detalles del E3 2006 por parte de Nintendo Power

Escrito en: Kirby, Wii Series, Series, Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 7:02 pm


Nintendo Power - Agosto del 2006

Lógicamente, como órgano oficial de Nintendo de América, la revista Nintendo Power trae, en su número de agosto, un completo reporte de lo que sucedió en el pasado E3 2006, donde la compañía mostró los nuevos títulos que se están desarrollando para Wii, además de la gran cantidad de juegos que vienen para pa portátil del momento, el NDS.

Teniendo en mente que las revistas impresas tienen la desventaja de competir con medios más ágiles, como la Internet, mucha de la información contenida en la revista ya ha sido vista previamente. sin embargo, eso no quita que cuenta con información interesante, análisis, guías y tips, que siempre son bien recibidos por la comunidad videojugadora. Así que no voy a hablar de todo el contenido que trae esta publicación, solo de una que otra información, como la que sigue:

  • El nuevo juego de la bolita rosada para el Nintendo DS ya tiene un nombre preliminar, el cual es Kirby: Squeak Squad. En éste, Kirby debe de combatir a una pandilla de roedores que han invadido Dream Land y están saqueando sus tesoros. Por medio de la pantalla táctil, podrá accederse a diversas habilidades, representadas por iconos, y mezclarlas si es preciso, para combatir esta amenaza.
  • Curiosamente, en el artículo dedicado a Final Fantasy III, aparece el distintivo de Nintendo Wi-Fi Connection, el servicio de juego en línea de la Gran N: esto muy posiblemente indique que podremos disfrutar partidas online con este título, aunque al interrogar IGN a Square Enix, la compañía mencionó que efectivamente, eel juego tendría capacidad Wi-Fi, pero no dio más detalles.
  • El demo de Wii Airplane, que se mostró en el pasado E3 2006, forma parte de una categoría que lleva por nombre Wii Motor Sports, y que incluirá más juegos con vehículos, al estilo Wave Race.
  • Nintendo contempla el desarrollo de un título que simule el empleo de una guitarra, aunque no hay nada seguro.

Si radican en los Estados Unidos, lo mejor que puedo decirles es que la adquieran, así podrán enterarse más a fondo de diversos detalles. En caso de que deseen dar un vistazo al contenido de la revista, pues la mejor referencia es el sitio oficial de ésta. La información la obtuve vía Go Nintendo.

Conocimientos de TI impartidos por los personajes de Pokémon a los niños japoneses

Escrito en: Pokémon, Series, PC — A. Quatermain @ 2:56 pm


Pokémon PC Mastering

¿Qué, un nuevo título de Pokémon? Eso es lo que se han de preguntar al ver la imagen con que inicia esta nota, pero no es un nuevo “juego”, en el sentido estricto del término. Resulta que Nintendo, Game Freak, Creatures Inc. y Pokemon Learning, en coordinación con el fabricante de equipo de cómputo NEC y Biglobe, se han unido en un esfuerzo común para lanzar una aplicación, llamda Pokémon PC Mastering, que enseñe a los niños japoneses diversos conceptos relacionados con la tecnología informática actual, como son el uso seguro de la Internet y las implicaciones morales respectivas.

Todo esto, empleando a los populares personajes de Pokémon, como Pikachu, para enseñar a los infantes, fomentando la habilidad y creatividad de los niños. Este programa (que requiere de registro) en un principio es gratuito, pero después del primer mes hay que pagar una cuota mensual de 1,890 yen. Una limitante para que pueda ser utilizado por gente de todo el mundo, es que forzosamente se requieren conocimientos de la escritura japonesa (hiragana y katakana indispensables): un obstáculo insalvable en algunos casos.


Pokémon PC Mastering

La aplicación solo funciona en sistemas MS Windows XP/2000, con DirectX9.0c, y una cantidad apreciable de memoria RAM (448 MB), además de necesitarse una tarjeta gráfica con un buen desempeño. Además de estos requisitos, la banda ancha es indispensable, para poder descargar diversos paquetes de software y trabajar en línea. Como puede verse, están algo altos los requerimientos: supongo que en Japón un sistema de tales características es cosa normal.

Si desean saber más acerca de este proyecto, que comenzó a partir del día de hoy, o tienen simple curiosidad, la página oficial es www.pokemon-pcmaster.com. Me enteré de esta información gracias a este artículo de Famitsu y éste otro de Nintendo Inside. Parece una buena iniciativa, aunque los requisitos no acaban de agradarme: tal vez hubiesen empleado gráficas menos detalladas para que fuera más accesible, pero en fin.

Videos de batalla de Baten Kaitos Origins

Escrito en: Baten Kaitos, Series, Video, GameCube, General — A. Quatermain @ 11:59 am



Todavía falta algo de tiempo para la salida de Baten Kaitos Origins (GCN), precuela del original. Sin embargo, desde hace un tiempo ya están disponibles videos del juego, provenientes de jugadores japoneses, los medios especializados o personas que lo importaron (no pudieron aguantarse la ganas). De esta manera, me di a la tarea de buscar algunos de ellos vía , más que nada para ver el sistema de batalla basado en cartas, tradicional de esta novel serie.

tiene un combo de 47 Hits, es de 86 Hits, con 22 cartas y es de 95 Hits, empleando 25 cartas (el cual es que decidi agregar a esta entrada de Universo Nintendo). Es probable que algunos ya los hayan visto, pero de todas maneras, se me hicieron interesantes: a ver si sirven para mitigar un poco la salida de este juego, uno de los últimos títulos que saldrán para el Nintendo GameCube.

Que los disfruten. Por cierto, decidí agregar a Baten Kaitos a la lista de series de Nintendo: se muy bien que no le pertenece a la compañía, pero por el momento no ha aparecido en otros sistemas, además de que la Gran N tiene derechos de distribución.