Universo Nintendo


December 8, 2005

Nuevos comerciales japoneses de Mario Kart DS

Escrito en: Mario y Cia., Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 2:25 pm


Mario por triplicado

Continua la campaña Hot Mario Bros. en Japón , a fin de promocionar Mario Kart DS y el servicio Nintendo Wi-Fi Connection en ese país. El encargado de hacer esto es el dúo cómico Ninety-Nine, del que ya había escrito antes. El primer video (cuyo enlace esta en la parte inferior izquierda), es para dar a conocer el uso de hot-spots en las tiendas japonesas para jugar a través de Internet, mientras que en el segundo (al extremo inferior derecho), se muestra a un Mario por triplicado haciéndole la vida pesada a Luigi en Japón, dando a entender que jugadores de todo el mundo pueden enfrentarse entre sí. Una campaña bastante inteligente y divertida por parte de Nintendo de Japón, la cual puede ser apreciada en . Gacias a Kotaku por la información.

December 5, 2005

Animal Crossing Decal Maker: Patrones para Animal Crossing: Wild World

Escrito en: Animal Crossing, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 6:27 pm

En una ocasión anterior, les había hablado de una utilería que pemitía hacer diseños de los iconos de Mario Kart DS, llamada Mariokart Decal Maker. Pues bien, ahora encontré una herramienta semejante (gracias a Nintendo Gal), pero aplicada en Animal Crossing: Wild World, llamada Animal Crossing: Pattern Maker, que hace un trabajo similar, generando patrones de 32×32.


Patron 32x32 de Biker Mice from Mars

Sin embargo, hay una diferencia sustancial con la herramienta anterior: la capacidad de utilizar 16 paletas de colores diferentes, a fin de que nuestros diseños queden a nuestro gusto. Espero les sirva esta herramienta.

Strap solar para teléfono móvil estilo Super Mario Bros.

Escrito en: Mario y Cia., Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 1:01 pm

Es incontable el número de artículos que tienen como emblema a Mario y compañía en Japón, y ahora, nuevamente Kotaku nos trae otro artículo para teléfonos celulares. Se trata de un strap solar para nuestro teléfono (con un costo de USD$ 9.45), que tiene impresas diferentes imágenes de Super Mario Bros. (NES) de un lado, mientras que del otro hay una imagen del control del Famicon, aunque en blanco y negro. Las celdas solares se encuentran a un lado del dispositivo.


Cargador solar estilo Super Mario Bros.

Este artefacto es elaborado por Bandai China: por lo que puede apreciarse en las imágenes, tal parece que las figuras relacionadas con SMB aparecen y desaparecen (parpadean, pues). Si desean ver más imágenes, les sugiero el sitio StrapYa.com (aunque tendrán que hacer una pequeña búsqueda con la palabra “Mario“)

December 3, 2005

Temas de The Legend of Zelda estilo Heavy Metal

Escrito en: The Legend of Zelda, Series, Música, General — A. Quatermain @ 7:03 pm


Lonk transformado en Zora con su guitarra

La verdad, no se como le hagan en 4 color rebellion, pero este sitio web siempre tiene contenidos interesantes, especialmente de tipo melódico. Ahora, nos traen una interpretación de las tonadas clásicas de The Legend of Zelda, pero por medio de una guitarra eléctrica, con una duración de al menos 19:00 minutos. Debo confesar que al principio no me gustó nadita de nada, pero conforme la voy oyendo cada vez suena mejor. Generalmente el tipo de música de mi agrado es orquestal, pero esto me suena muy bien. El estilo de música es tipo Heavy Metal y el intérprete es CarboHydroM.

Aventuras en el tiempo: Mario & Luigi: Partners in Time

Escrito en: Mario y Cia., Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 3:06 pm

Desde hace unos cuantos días (más concretamente, el 28 de noviembre) ya se encuentra a la venta Mario & Luigi: Partners in Time (NDS), la secuela del excelente y divertido RPG que previamente apareción en el GBA, por parte del Alpha Dream, hace dos años.

Retomando la fórmula clásica de “¡hay que rescatar a la Princesa Peach!”, los hermanos Mario y Luigi deben de viajar el pasado para evitar que unos hongos extraterrestres, llamados Shroobs, cumplan con sus siniestros planes (que a su vez tienen su propia princesa). En su viaje espacio-temporal, los plomeros italianos encontrarán a sus contrapartes, además de otros personajes, aunque en una etapa temprana, como Bowser.


Mario & Luigi: Partners in Time

El humor clásico de esta serie continua presente en la secuela (lo que es de agradecer), y el modo de control por medio de los botones A y B se mantiene, aunque se agregan los botones X y Y (por Baby Mario y Baby Luigi): nuevamente, la precisión y el ritmo determinarán que tan fuertes y efectivos serán los ataques que realizemos (como cuando se empleen los caparazones para atacar), a través de las diferentes locaciones, donde también debe de aprovecharse las características de cada uno de los personajes para resolver los acertijos que se nos plantean y sortear diversos obstáculos.


Mario & Luigi: Partners in Time

Los elementos clásicos de los juegos RPG, como inventarios de vestidos y objetos, están incluidos. Como es normal, al combatir el jugador deberá de familiarizarse con los diversos enemigos y sus diferencias al momento de entrar en batalla, al igual que con los diversos jefes, distribuidos por todo el juego. Por si a alguien se le dificulta entender la mecánica de las batallas, el juego trae incorporadas instrucciones sencillas y entendible, semejantes a las de su antecesor (y que ya habíamos visto en Super Mario RPG: The Legend of Seven Stars del SNES).


Mario & Luigi: Partners in Time

Las capacidades del Nintendo DS son más o menos aprovechadas. Generalmente, la pantalla superior se emplea para desplegar un mapa que despliega nuestra localización el juego, aunque en algunas batallas se aprovecharán tanto ésta como la superior. Diversos puzzles planteados se resolverán empleando la interacción entre la pantalla táctil y el stylus del Nintendo DS. Por cierto, la posibilidad de emplear el Rumble Pak de Metroid Prime Pinball también esta presente en el juego, ofreciendo realimentación a través de la aventura planteada en el juego.


Mario & Luigi: Partners in Time

Los gráficos son de cierta manera semejantes a los de la versión anterior, aunque aprovecha de buena manera las capacidades del Nintendo DS al momento de trabajar con animaciones en 2D (aunque no tanto como algunos quisieran), además de cierta cantidad de efectos especiales. Mientras, el sonido incorporado en el juego es relativamente bueno, aunque tal vez a algunos les moleste escuchar a un bebé llorar o las voces que se les han puesto a los personajes, pero no creo que ese sea un problema muy grave. En cuanto al tema musical, es aceptable (a mi me gustó, pero bueno…).


Mario & Luigi: Partners in Time

Tal vez el único problema del juego es que es parecido a su precuela: y esto no puede parecerle bien a todos, pero el trabajo es bastante bueno y recomendable, lo que habla de la calidad de los trabajos realizados por el Alpha Dream. Les dejo dos revisiones, realizadas por GameSpot e IGN:

Para terminar, les dejo una entrevista que MTV realizó al escritor de Nintendo de América, Nate Bihldorff, quien fue el encargado de adaptar los diálogos del juego al inglés (al menos 3,000 textos principales).

December 2, 2005

Simpático Mario con control remoto alámbrico

Escrito en: Mario y Cia., Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 12:54 pm

¿Alguien recuerda unos simpáticos carritos, que se manejaban por medio de un cable conectado a un control remoto? Ese era uno de los juguetes más comunes cuando era niño y creo que tuve dos o más de ellos. Era curioso ver como se movían y eran más ecónomicos que los autos con control por radio (para alivio de los padres de ese tiempo). Con el paso del tiempo, he visto como este tipo de juguetes han ido desapareciendo, pero tal parece que en ciertos países como Japón todavía son populares, aunque no necesariamente en pequeños autos, sino en réplicas de Mario, como se ve en la siguiente imagen.


Mario a Control Remoto

Además del modelo del plomero italiano, también se encuentra disponible el del malencarado goomba (no es cierto, se le quiere), uno de sus enemigos clásicos. El control remoto, como pueden ver, es semejante al del Famicon (NES en América), con sus colores característicos. Este juguete fue creado por la compañía Banpresto, y como es de suponer, es difícil que algo de este tipo llegue a nuestro país: solo queda la opción de la improtación, ni modo. La proviene de , aunque me enteré gracias a Joystiq.

Nintendo y HAL Laboratory en busca de personal para Super Smash Bros. en el Revolution

Escrito en: Super Smash Bros., Series, Wii — A. Quatermain @ 12:07 pm


Super Smash Bros. Melee

Por medio de este artículo de N-Sider, me entero que Nintendo y HAL Laboratory Inc. están reclutando programadores y diseñadores adicionales, a fin de que trabajen en el desarrollo de la secuela de Super Smash Bros. para el Nintendo Revolution. Los puestos disponibles son los siguientes:

  • Programador de Juegos.
  • Diseñador/Modelista de Personajes en 3D.
  • Animación de Personajes en 3D.
  • Diseñador de Mapas 3D.

Cabe señalar que estos trabajos no son permanentes dentro de la empresa, sino que una vez terminado el desarrollo del juego, se dará fin al contrato de trabajo. Según la gente de N-Sider, esto puede deberse a que el juego tendrá una amplia variedad de características y se este planeando que su desarrollo, aunque profundo, dure relativamente poco. Esperemos que esta noticia signifique que se esta trabajando arduamente para brindarnos una excelente secuela de esta serie que nació en el N64, aunque teniendo a Masahiro Sakurai como director y diseñador, no creo que deba uno preocuparse demasiado.

December 1, 2005

Sitio web preliminar de Densetsu no Stafi 4

Escrito en: Sitios Web, Densetsu no Stafi, Series, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 2:27 pm


Densetsu no Stafi

De manera preliminar, ya se encuentra disponible en línea el sitio web de Densetsu no Stafi 4, la siguiente encarnación de la serie del mismo nombre que llegará al Nintendo DS. La verdad, es ciertamente molesto porque Nintendo de América no se ha animado a traer los juegos (tres para el GBA) protagonizados por esta simpática estrella de mar a nuestro continente.

El modo de juego de los Densetsu no Stafi es semejante a una mezcla entre los juegos de platafoma de Kirby y de Wario: originalmente, el primer juego de la serie aparecería en el Game Boy Color, pero el proyecto fue cancelado y trasladado al GBA. La compañía encargada del desarrollo de esta franquicia es TOSE, que entre sus trabajos más recientes se encuentran Tim Burton’s The Nightmare Before Christmas: The Pumpkin King (GBA) y Sega Casino (NDS).

Supongo que en los próximos días el sitio web será actualizado, y más teniendo en cuenta que la fecha que aparece en éste, 18 de diciembre del 2005, es probablemente su fecha de salida.

November 30, 2005

Parecidos razonables…

Escrito en: The Legend of Zelda, Mario y Cia., Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 2:59 pm

Hace ya un buen tiempo, se generó algo de polémica cuando se publicaron imágenes de Wiki, un juego para PC realizado por la compañía corena Webzen, en el cual uno de los personajes era sospechosamente parecido a Link (en su encarnación de The Legend of Zelda: Wind Waker), y motivo por el cual Nintendo le llamó la atención a este estudio, quedando el asunto olvidado con el tiempo.


Wiki

Podría pensarse que este es un caso aislado, y que no volvería a repetirse, pero tal parece que no. Ahora, resulta que hace un tiempo se dio a conocer que uno de los juegos para el PSP publicado por SCEI, Byte Hell 2000 (con un modo de juego semejante al de la serie WarioWare Inc.), aparecían dos personajes ciertamente parecidos a Mario y Luigi, aunque en forma de parodia.


Byte Hell 2000

Todo hacía pensar que el juego saldría a la venta sin ningún cambio, pero el día de hoy, Nintendo Gal esta reportando que en las últimas imágenes del juego dichos personajes parecen haber sido removidos. ¿Sensatez por parte de SCEI, ante las posibles implicaciones legales, o un movimiento velado de Nintendo para proteger su propiedad intelectual? Tal vez nunca lo sabremos.

Animal Crossing: Wild World (NDS) cosecha grandes ventas

Escrito en: Animal Crossing, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 1:26 pm


Animal Crossing: Wild World

Cada vez son más fuertes los rumores de que Animal Crossing: Wild World, habría alcanzado la importante cifra de 350,000 unidades vendidas en su primer semana en Japón, convirtiéndose en el juego más vendido del Nintendo DS en su semana de lanzamiento. Pero, ¿hay algo de verdad acerca de esta idea? Es posible, y más teniendo en cuenta que el juego desde que salió a la venta el pasado 23 de noviembre ha estado en el primer lugar de ventas en el Top 20 diario, proporcionado por Yahoo! Oricon.

Además de esta información, otro nuevo dato que ha aparecido, es que el Nintendo DS, ha visto impulsadas sus ventas gracias a este juego y habría llegado a las cifra de 160,000 unidades vendidas, lo que es harto considerable (lo común era de 45,000 a 50,000). La información original proviene de este artículo de Nintendo Inside: solo falta que Media Create confirme los datos de ventas.

Por otro lado, y un poco off-topic, les dejo un pequeño comic realizado por un artista del sitio web devianART, que se me hizo gracioso.

¿Dance Dance Revolution: Mario Mix (GCN) descontinuado?

Escrito en: Mario y Cia., Series, Música, GameCube — A. Quatermain @ 12:38 pm


Dance Dance Revolution Mario Mix

Según reporta en esta nota el sitio web Joystiq, en los foros de la página oficial de Nintendo de América esta corriendo la versión de que debido a algunos problemas con la producción de Dance Dance Revolution: Mario Mix (GCN), el juego de baile desarrollado por Nintendo y Konami, habrá una escasez de copias del juego para la temporada navideña y de fin de año. Esto fue dado a conocer por dos de los moderadores.

Sin embargo, también se habla de que se esta pensando descontinuar el juego, lo que suena bastante extraño, debido a que muy probablemente alcanzara buenas ventas: y más teniendo en cuenta que fue uno de los juegos más populares entre los pequeños estadounidenses en una reciente encuesta. Habrá que esperar hasta que Nintendo desmienta o confirme cualquiera de las dos versiones.

Actualización: 1o. de Diciembre del 2005. El sitio web Kotaku esta reportando que Dance Dance Revolution: Mario Mix (GCN), no será descontinuado por Nintendo. He aquí la declaración oficial por parte de la filial americana de la compañía:

Estamos muy contentos con el éxito de Mario DDR. De hecho, ha habido tan alta demanda, que estamos teniendo situaciones de escasez de en las ventas minoristas. Además, estamos revisando actualmente nuestros planes para traer más unidades del producto en el 2006.

Bien, pues la noticia ya ha sido desmentida: supongo que ante semejante aceptación, es probable que una secuela de este título llegue al Nintendo Revolution.

November 29, 2005

Promoción de CoroCoro acerca de Pokémon Diamond y Pearl

Escrito en: Pokémon, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 5:47 pm


Pokémon Emerald

Según reporta en este artículo el sitio web BulbaNews, la revista japonesa CoroCoro ha comenzado una singular promoción para todos aquellos aficionados a Pokémon en el país del Sol Naciente. Esta consiste en un boleto que irá incluido en una de las revistas correspondiente a la edición del mes de enero, el cual permitirá al ganador obtener copias de Pokémon Diamond y Pearl, las futuras encarnaciones de la serie que llegarán al Nintendo DS, en cuanto salgan al mercado. Además de este premio, el afortunado lector de la revista también tendrá la oportunidad de proponer ideas que mejoren la experiencia jugable de dichos juegos.

Supuestamente, esta edición de la revista CoroCoro, además de traer información de los las recientes spin-offs basados en Pokémon, también incluirá en su portada la silueta de un pokémon asociado a Diamond y Pearl, y que también aparecerá en la novena película basada en estos personajes. Esperemos que a cualquier que le toque ganarse el boleto, proponga ideas interesantes: no solo aumentar el número de pokémons.

November 28, 2005

Más remixes de Metroid

Escrito en: Metroid, Series, Música, General — A. Quatermain @ 2:11 pm


Peleando contra Kraid

Nuevamente, gracias a 4 color rebellion, encuentro un singular remix de las diversas piezas musicales que integran la banda sonora de Super Metroid, el clásico de SNES. Esta obra, llamada Crystal Flash, realizada por un anónimo artista cuyo nick es Virt, incluye 21 minutos 52 segundos de música, y esta en formato MP3 (mide alrededor de 22 Mb).

Además de esta interpretación, también se encuentra disponible esta otra, basada en Metroid Zero, del artista DJ Britt llamada Urban Epidemic, pero en versión rap. Generalmente, este tipo de música no es muy de mi agrado, pero considero que ha alguno de mis lectores puede interesarle.

Comerciales de Mario Kart DS

Escrito en: Mario y Cia., Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 12:16 pm


Mario y Luigi jugando Mario Kart DS

Dándome una vuelta por Kotaku, encuentro una pequeña nota que hace referencia a , del sitio web , para promocionar Mario Kart DS en el país del Sol Naciente. Los videos están protagonizados por el comediante japonés Takashi Okamura y un compañero, disfrazados de Mario y Luigi: ambas personas forman un duo cómico llamado Ninety-Nine. Al ver el primer video, se activa el segundo: ambos me parecieron bastante graciosos, aunque me queda la duda, ¿a qué sabe la pasta italiana con tinta de calamar?

November 25, 2005

Problemas con algunas unidades de Pokemon Fushigi no Dungeon: Ao no Kyuujotai (NDS)

Escrito en: Pokémon, Series, Game Boy Advance SP, Nintendo DS — A. Quatermain @ 2:46 pm


Pokemon Fushigi no Dungeon: Ao no Kyuujotai

A través de esta pequeña nota de DS-x2, me entero de algunas unidades de Pokemon Fushigi no Dungeon: Ao no Kyuujotai (NDS), salieron defectuosas. Así, resulta que debido a un error de programación, cuando un cartucho de GBA queda alojado en la ranura específica para este formato de juego en el Nintendo DS y se esta jugando este nuevo título de Pokémon, los datos de juego guardados del GBA pueden ser destruidos o borrados.

Como es de imaginar, es difícil que dicho error aparezca en las versiones americanas y europeas del juego (ojála pronto publiquen su fecha de lanzamiento en occidente). Nintendo ha declararo que reemplazará las copias defectuosas de Pokemon Fushigi no Dungeon: Ao no Kyuujotai sin ningún costo para los videojugadores.