June 23, 2006
¿Qué, pensaron que no me acordaría del cumpleaños de Sonic? Ciertamente, este es un weblog enfocado en Nintendo, pero no puedo negar que este personaje fue el primer rival digno de Mario, además de que cuenta con un amplio carisma. El día de hoy, el entrañable puercoespín azul cumple 15 años de estar divirtiéndonos por medio de sus juegos, varios de los cuales han llegado a los últimos años a las consolas de Nintendo, como son el GCN, GBA y NDS, y llegara el próximo año a Wii, con su nueva aventura Sonic: Wild Fire.
Nacido el 23 de abril de 1991 en el Sega Genesis, de manos del diseñador Naoto Ohshima, y el programador Yuji Naka, los títulos de este personaje han vendido alrededor de 44 millones de unidades a nivel mundial, contando entre ellos títulos memorables, clásicos de todos los tiempos. Por cierto, el primer juego de la serie, en el mes de noviembre, bajo el nombre de Sonic The Hedgehog Genesis, incluyendo dos habilidades adicionales, como son el movimiento Spin-Dash y la capacidad de guardar partida, a un precio de USD$19.95.
Si desean saber más acerca de Sonic the Hedgehog, les recomiendo este artículo de la Wikipedia.org. Y les dejo del modo de juego de Sonic Wild Fire (cuyo sitio web es éste), gracias a .
June 21, 2006
Por medio de esta artículo de Nintendo Gal, encuentro de Kaitou Rousseau (NDS), el nuevo título de Namco Bandai que salió a la venta el pasado 15 de junio en Japón (veamos como le va en el reporte de la semana pasada), título del que ya había hablado antes en otras ocasiones.
Si desean saber más a fondo de este título (del que se desconoce si llegara o no a América), entonces les recomiendo que le den un vistazo a esta revisión llevada a cabo por la gente de Siliconera, que no tiene desperdicio. Por cierto, si se fijan bien al ver este promocional del juego, verán otro cameo que le han incorporado, además del Príncipe del Cosmos, del que les hablé en mayo pasado.
June 20, 2006
Todavía falta algo de tiempo para la salida de Baten Kaitos Origins (GCN), precuela del original. Sin embargo, desde hace un tiempo ya están disponibles videos del juego, provenientes de jugadores japoneses, los medios especializados o personas que lo importaron (no pudieron aguantarse la ganas). De esta manera, me di a la tarea de buscar algunos de ellos vía , más que nada para ver el sistema de batalla basado en cartas, tradicional de esta novel serie.
tiene un combo de 47 Hits, es de 86 Hits, con 22 cartas y es de 95 Hits, empleando 25 cartas (el cual es que decidi agregar a esta entrada de Universo Nintendo). Es probable que algunos ya los hayan visto, pero de todas maneras, se me hicieron interesantes: a ver si sirven para mitigar un poco la salida de este juego, uno de los últimos títulos que saldrán para el Nintendo GameCube.
Que los disfruten. Por cierto, decidí agregar a Baten Kaitos a la lista de series de Nintendo: se muy bien que no le pertenece a la compañía, pero por el momento no ha aparecido en otros sistemas, además de que la Gran N tiene derechos de distribución.
June 19, 2006
¡Caramba! ¡Que juegazo nos espera, señores! Calientitos desde la World Hobby Fair que se esta llevando a cabo en Tokio, llegan videos in-game de Super Paper Mario (GCN), el nuevo juego de plataformas del plomero italiano, desarrollado por Intelligente Systems y que disfrutaremos en América a partir del 9 de octubre. Al menos se encuentran disponibles tres videos del juego, cuyos enlaces son los siguientes:
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Esa batalla contra el dragón de papel (que es el que se encuentra al inicio de esta nota), se ve bastante impresionante. El aspecto tipo Paper Mario: The Thousand-Year Door (GCN) le queda bastante bien a este título. Les recomiendo que les echen un vistazo: no se arrepentirán. Caray, como se me hace difícil dejar escapar un título de este tipo.
June 16, 2006
Por medio de este artículo de N-Sider, me entero que un usuario del servicio ha subido completo del demo de vuelo (Wii Airplane), que Nintendo presentó en el pasado E3 2006, donde el avión se controla moviendo el control de Wii. Espero que este proyecto no quede en el olvido, como el demo del submarino del NDS, y salga a la venta en forma de una compilación con otros títulos, como Wii Sports, descargable a través de la Consola Virtual, o porque no, dar pie a la rumorada secuela de Pilotwings (SNES/N64).
June 15, 2006
¿Quieren ver algo fuera de lo común? Solo denlé un vistazo , vía , que se encuentra al inicio de esta nota. Se trata de un videojugador, cuyo nick es Vegarddd, interpretando el tema Fury of the storm, del albúm Sonic Firestorm perteneciente al grupo Dragonforce, en el simulador de baile StepMania, un proyecto de fuente abierta y completamente gratuito para PC y otras plataformas (como recordarán, ocasionalmente hablo de desarrollos independientes). Si desean saber más acerca de este programa, les recomiendo la página oficial.
Me enteré de la existencia de este video, gracias a esta nota de Kotaku, donde ahora se discute si esta persona empleó alguna especie de cheat, sin en verdad empleaba sus pies por medio de un dancepad, o sus dedos en el teclado… se los dejo a su criterio. En pueden encontrar más de sus videos.
June 6, 2006
No les voy a decir que es nuevo, por que no lo es. Sin embargo, no había tenido la oportunidad de verlo antes, y fue durante un tema en NeoGAF en que me enteré de su existencia. Se trata de un videojugador japonés, que es capaz de sostener partidas en diversos shoot’em ups, como son GigaWing 2 y Radiant Silvergun, empleandos ambas manos. Es conocido mundialmente como VTF-INO, y cuenta con su propia página web, la cual es ésta.
El juego en particular que esta disfrutando en arcadia, se trata del afamado Ikaruga (DreamCast/GCN), desarrollado por esa excelente compañía que lleva el nombre de Treasure, con una larga tradición en este tipo de desarrollos. Si desean atesorar los videos de las partidas de este jugador con este shoot’em up en particular, les recomiendo que se den una vuelta por de Ikaruga.Co.Uk, donde se encuentra disponible una galería.
La habilidad de poder emplear ambas manos para realizar tareas coordinadas no es muy común, y a las personas que la tienen suele decirse que son ambidiestros. Pero cuando se encuentra, es sorprendente: así como lo era uno de los presidentes de los Estados Unidos, James A. Garfield, que era capaz de escribir con una mano una carta en latín, mientras que con la otra redactaba en griego.
June 5, 2006
Prácticamente, había pasado inadvertido un video de Metroid Prime 3: Corruption (Wii), que había realizado hace unas semanas la revista Game Informer. Teniendo en cuenta la avalancha de información proveniente desde el E3 2006, esto es completamente normal. En éste, pueden apreciarse diversos jefes del juego, así como un personaje clave involucrado, además del ambiente general del juego. Para su comodidad, agregue a esta nota el video disponible ya vía .
Algunos de los detalles que se pueden apreciar, ya habían sido comentados previamente por Retro Studios en diversas entrevistas, como ésta, por si desean darle un vistazo. Aunque hay detalles nuevos.
June 3, 2006
Desde hace un buen tiempo, he estado buscando un video in-game de Elite Beat Agents (NDS), la secuela americanizada de Osu! Tatakae! Ouendan! (iNiS/Nintendo), para poder apreciar alguno de los temas musicales nuevos incorporados en el juego. En el apenas se escucha un tema musical, puramente instrumental: pero por suerte, en Nintendo Gal se les ocurrió grabar el demo que estuvo presente en el booth de Nintendo en el E3 2006, y es el que se encuentra al inicio de esta nota (también se encuentra disponible sin ruido ambiental).
Por lo que puede apreciarse, no es J-pop la música elegida para la versión americana del juego (que tiene otra historia y diferentes personajes del original), pero no se oye mal, a pesar del bullicio del lugar donde se filmó. Habrá que esperar hasta que Nintendo publique la lista de canciones de Elite Beat Agents, para tener una idea más precisa de lo que nos ofrecerá este título.
Si desean escuchar canciones incorporadas en Osu! Tatakae! Ouendan!, por medio de diversos videos de algunos de los grupos japoneses que la interpretan, les recomiendo este artículo de Cracked Rabbit Gaming, donde hay una recopilación especial realizada por la gente de este sitio web. Todo gracias al servicio de .
May 27, 2006
Ahora les traigo una serie de videos de juegos desarrollados por estudiantes, durante un seminario impartido por parte de Nintendo en Japón, de los que ya les había hablado hace tiempo. Los títulos en cuestión corresponden a Chiitofuu no Oishii Ehon (ó Ki&Fu’s Delicious Picture Book), Nekosogi Tornado, Bioumu (ó Bioum) y Kuru Keshi!, el que pueden apreciar en esta entrada de Universo Nintendo, corresponde a Nekosogi Tornado (), un shoot ‘em up en donde el protagonista es auxiliado con dos “manos” que agarran los objetos de los escenarios y al girarlos con el stylus, salen disparados como proyectiles (desde bancas de parque hasta planetas).
Chiitofuu no Oishii Ehon () es una especie de cuento interactivo, con dos ratoncitos como protagonistas, mientras que Kuru Keshi! () es un juego de puzzle: Bioumu (video), por otro lado, es un interesante desarrollo, donde el jugador dibuja ciertas figuras, que se convierten en criaturas vivientes y forman un ecosistema dentro del NDS, multiplicándose. Debo decir que éste juego y Nekosogi Tornado fueron los que más me han atraído.
Me enteré de la existencia de dichos videos, tres de ellos disponibles por medio del servicio , vía . El último de ellos, el correspondiente a Bioumu, esta lamentablemente algo saturado por el momento. A ver si unas horas después ya éste disponible.
May 26, 2006
“En el futuro, cada persona tendrá sus 15 minutos de fama”: eso es del buen Andy Warhol, y vaya que tenía razón. Solo así puede explicarse la repercusión que ha tenido a través de Internet (especialmente el de habla hispana), el video de un pobre chamaco regiomontano que es tirado de un precario puente por parte de un compañero. Curioso, en verdad: recuerdo haber visto cientos de videos en el ahora desaparecido programa de Óscar Cadena (Cámara Infraganti), donde aparecían muchas personas, que ni de relajo llegaron a ser tan famosas como el infortunado Edgar, el infortunado infante víctima de semejante broma.
¿Qué porqué rayos estoy hablando de esto en un weblog enfocado a Nintendo? Simple y llanamente, que ya se encuentra disponible de dicho video, La caída de Edgar, pero ambientada con la música del clásico de todos los tiempos, Super Mario Bros. (NES). Que la disfruten.
Este caso me recuerda al Jardinero Mojado (Le Jardinier), un clásico de los hermanos Lumière que fue muy famoso y gracioso en su tiempo, a pesar de su simpleza. Por cierto, gracias a Prismal por recordarme dicha frase de Warhol, que la tenía en la cabeza, pero me fallaban algunas precisiones, y a Héctor “Coku” por el enlace.
May 24, 2006
Previamente había mencionado que en la secuela de Mario vs. Donkey Kong (GBA), MvsDK 2: March of de Minis, por fin Nintendo había decidido sacar del olvido a la trágica damisela en apuros, Pauline, cuya última aparición fue en el remake de Donkey Kong que apareció en el Game Boy. Esto lo informó Nintendo durante el E3 2006, aunque no tuve la oportunidad de ver alguna imagen.
Pero eso cambió hace unos cuantos días, cuando Go Nintendo publicó , vía , donde se aprecia completa la introducción del juego. Por lo que puede apreciarse, la Gran N ha preferido elegir el modelo de Pauline del juego de GB (lo que no esta mal).
Un detalle curioso de este título, es que las “fijaciones” de tipo romántico se transmiten de padre a hijo. ¿Qué a que me refiero? Solo denlé un vistazo al video.
Actualización: 27 de febrero del 2007. Haciendo una actualización de los enlaces a videos dentro de Universo Nintendo, he cambiado algunos debido a que habían caducado, entre ellos el de esta entrada, que aunque es un poco más largo, cumple con el mismo próposito de dar a conocer el juego. 
May 22, 2006
Desconozco exactamente de que evento se trate, ya que fue subido al servicio el 8 de mayo, pero resulta que el buen Reggie Fils-Aime, Vice Presidente de Ventas y Mercadotecnia de NOA, fue captado mostrando sus capacidades para el baile (o al menos intentando moverse). Si no me equivoco, también se puede apreciar por ahí a Perrin Kaplan, aunque podría equivocarme. Existe además de este, un poco más largo, pero el más gracioso es el primero. Gracias a Go Nintendo por el enlace.
May 20, 2006
Esta nota es una especie de prueba, para ver que opinan si incluyo videos provenientes de o en alguna de las entradas de Universo Nintendo. Dependiendo de sus comentarios, decidiré si continuo incluyéndolos o nada más proporciono los enlaces, como acostumbraba hacerlo.
Esta vez, en cuestión trata acerca de la reacción del público, entre ellos reporteros, gente del medio y colados por ahí (a lo mejor), cuando Nintendo estaba presentando el trailer se Super Smash Bros. Brawl (Wii): como han de imaginar, el sonido ambiental no es de la mejor calidad, pero permite hacernos una idea de la reacción de los asistentes.
Por otro lado, también esta disponible una grabación completa de este evento, en formato MP3, en de eToychest, por si mejor desean imaginarse el momento. La verdad, es una lástima no haber estado ahí, pero que se le va a hacer.