Universo Nintendo


February 14, 2007

Gabu*Gabu Planet, confirmado para América

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:25 pm


Gabu*Gabu Planet (NDS)

Durante mi ausencia, uno de los proyectos del que me perdí hablar fue una nueva propuesta de la compañía japonesa Koei, que responde al nombre de Gabu*Gabu Planet (NDS), una nueva propuesta que llegará a la portátil de doble pantalla de Nintendo el próximo mes de marzo de este mismo año en Japón, y que también, por suerte, podremos disfrutar en América, ya que ha sido confirmado su lanzamiento en este continente, bajo el nombre de Prey the Stars (me gusta más el original).

Pero, ¿cuál es la mecánica de este título? Inspirado probablemente en la serie Katamari Damacy de Namco Bandai, en Gabu*Gabu Planet controlas a un perro de nombre Gabu, que al devorar comida, comienza a incrementar su tamaño. De esta manera, entre más alimentos consuma, más grande crecerá, permitiéndole devorar autos, casas e incluso edificios, avanzando a través de los niveles (creo que en un capítulo de Garfield había visto algo similar). En el juego estarán presentes otros caninos, como son Bari, Chuchu y Pero, aunque se desconoce por el momento si son elegibles.

En el sitio oficial de Gabu*Gabu Planet, hay disponible más información e imágenes de esta nueva propuesta de Koei, además de un pequeño video, donde se describe el modo de juego, por si desean darle un vistazo. Ahora solo queda esperar para ver cual será la fecha de salida de este título en este lado del océano. La información la obtuve de Famitsu y Siliconera.

¡Feliz Día de San Valentín les desea Ubisoft!

Escrito en: Video, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 8:57 pm



Sinceramente, pensé que con la salida de Rayman Raving Rabbids (Wii), Ubisoft dejaría de publicar nuevos videos de sus divertidos y frenéticos conejos. Afortunadamente, no ha sido así: debido a que se encuentra trabajando en una adaptación de este título para el NDS (algunas imágenes e información en Jeux-France), esta compañía francesa ha lanzado un nuevo video para conmemorar este 14 de febrero, Día de San Valentín.

El nombre de este trailer es … y esta disponible gracias a . Por cierto, si ustedes son poseedores de un Wii, y desean disfrutar de una manera más cómoda los videos de este servicio, acaba de ser lanzado WiiToob, que permite verlos con dimensiones mayores, aptas para un televisor, y adaptados al navegador Opera de la consola. La información en torno a este nuevo trailer de Ubisoft, la obtuve de Game|Life.

February 11, 2007

Tomonobu Itagaki desarrolla un título para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 2:54 pm


Tomonobu Itagaki

Después de mucho tiempo de especulaciones, por fin Tomonobu Itagaki, la mente detrás de títulos como Dead or Alive y Ninja Gaiden y la principal personalidad dentro de Tecmo, confirmó a la revista japonesa Japan Vibes que se encuentra trabajando en un proyecto para el NDS, pero no abundó en detalles acerca de su naturaleza, si corresponde a alguna de sus sagas actuales o es una nueva idea.

Durante el transcurrir de los últimos años, la presencia de Tecmo en las consolas de Nintendo no ha sido muy relevante que digamos, contándose con los dedos de la mano los desarrollos que han hecho para las consolas de la compañía, concentrándose principalmente en los sistemas de Sony y Microsoft. Sin embargo, tal parece que el éxito del NDS y la nueva propuesta que trae Wii, resultan bastante atractivos para Itagaki, quien ya ha expresado antes su interés por ambas consolas.

Solo espero que en lo que trabaje no sea otro juego de pachinko, como Touch de Rakushou! Pachislot Sengen: Rio de Carnival (aunque Rio tiene su atractivo), o algo de la franquicia Monster Rancher. La información la obtuve del sitio francés Jeux-France.

February 9, 2007

Edición especial del NDS para la salida de Final Fantasy XII: Revenant Wings

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:14 pm


NDS Edición Especial Final Fantasy XII: Revenant Wings

Nuevamente, Square-Enix ha decidido apoyar la publicación de Final Fantasy XII: Revenant Wings, con el lanzamiento de una edición especial del Nintendo DS en color blanco, que incorporará un diseño alusivo, como lo es el logo del juego y las imágenes de los personajes involucrados. Este movimiento es semejante al que hizo la compañía cuando lanzó Final Fantasy III (NDS) en Japón (con muy buenos resultados).

Esta nueva entrega de la saga de FF saldrá a la venta en el país del Sol Naciente el próximo 26 de abril: ¿veremos una promoción semejante en América y Europa? Lo dudo y mucho: este tipo de ediciones prácticamente solo pueden conseguirse por medio de importadores. La información proviene del sitio japonés ITMedia + D, pero la obtuve por medio de .

February 8, 2007

Analiza tu salud mental con DS Therapy: Mainichi Kokorobics

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:35 pm


DS Therapy: Mainichi Kokorobics (NDS)

¿Habrá alguna vez imaginado Nintendo lo que estaba creando cuando mostró al mundo el NDS? Tal vez los directivos tenían una idea, pero sospecho que ni siquiera ellos imaginarían que esta consola sería capaz de traer géneros completamente nuevos, o que no habían llegado antes al gran público, como los juegos de entrenamiento cerebral, entre los que destaca el betseller de ventas Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day, del Dr. Kawashima. Un título no dirigido al público acostumbrado, sino a aquellas personas que desean mantener joven y ágil su mente.

Siguiendo este planteamiento, de ofrecer títulos innovadores que abarquen nichos de mercado poco explotados, la compañía japonesa Dimple Entertainment nos ofrece ahora DS Therapy: Mainichi Kokorobics, juego (o no-juego, se lo dejo a desición del lector), que por medio de la contestación de algunas preguntas, permite realizar un pequeño análisis diario de nuestra salud mental y emocional actual: es decir, como si tuviéramos una charla ligera con un psicólogo.

DS Therapy: Mainichi Kokorobics tiene como fecha de salida planeada el mes de mayo de este mismo año, con un costo de 4,800 yen: actualmente, ya esta disponible el sitio web del juego. El atractivo arte corre a cargo de la artista japonesa Kaorin Wakamatsu. Desde luego, un juego no puede sustituir a un profesional entrenado y capacitado, pero el planteamiento suena interesante, y tal vez hubiera sido bueno incluir en éste un programa semejante a ELIZA (el cual simula la conversación de un terapista real), como una diversión adicional.

Les dejo dos notas con información en torno a DS Therapy: Mainichi Kokorobics: la primera pertenece al sitio insert credit, y la segunda, de Scientific American, donde hay opiniones de un científico al respecto.

¿Guitar Hero en Wii y NDS?

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 8:16 pm


Guitar Hero II

Este no es para nada un rumor sin fundamento: la información proviene directamente del CEO de Activision, Mike Griffith, quien como si no quisiera la cosa, junto con los informes de las finanzas de la compañía, se le salió que actualmente se esta trabajando en versiones de sus licencias actuales, Transformers, Spider-Man, Shrek y Guitar Hero tanto para el NDS como Wii. Desde luego, lo que más destacó de lo mencionado por Griffith, fue precisamente esta última mención. Supuestamente, el lanzamiento de dicho título, en su versión para consola casera y portátil de la Gran N, respectivamente, sería antes de marzo del 2008.

Por el momento, es muy pronto para hacer especulaciones de como Red Octane aprovecharía la combinación del wiimote-nunchuck, aunque también es posible que se lanzara un control estilo guitarra para disfrutar de una manera más plena la experiencia. En cuanto a la versión del NDS, es posible que se adaptara dicha licencia como un juego de ritmo, aprovechando la pantalla táctil: tal vez, de una manera similar a Frets on Fire (PC). Espero que dentro de poco haya detalles más precisos: la noticia la obtuve de de GameSpot.

February 7, 2007

GungHo Online Entertainment desarrollará para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:36 pm


Ragnarok Online (PC)

Tal vez algunos nunca hayan oído hablar acerca de esta compañía japonesa, pero es probable que el nombre de Ragnarok Online (PC) les sea familiar. Efectivamente, esta empresa, junto con la coreana Gravity Corp., esta detrás de uno de los más exitosos MMORPGs alrededor del mundo, anunció que esta trabajando en un título para la consola portátil del momento, el NDS. Por el momento, se desconoce completamente si la compañía pretende adaptar una de sus series actuales, entre las cuales, además de Ragnarok Online, se encuentran las pertencientes a Game Arts, como son Lunar, Grandia y GunGriffon, o un proyecto de una licencia nueva.

Hace algunos meses, hubo rumores de se estaba desarrollando una versión de Ragnarok Online para el NDS, pero siempre carecieron de sustento. Hoy, con las fuertes relaciones que la Gran N esta teniendo con los equipos de desarrollo coreano, esta posibilidad vuelve a cobrar fuerza. Pero el futuro siempre esta en constante cambio, así que es mejor no hacerse ilusiones para no salir decepcionados. La información la obtuve de N-Sider.

February 6, 2007

¿Puede Wii salvar a un género?

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 11:55 pm


Trace Memory (NDS)

Ese es el profundo planteamiento que los editores del sitio web Gamasutra (el sitio de noticias por excelencia para desarrolladores) se plantean en este completo análisis, donde después de varios largos años que el género de la aventura gráfica ha estado pálidamente languideciendo, para desesperación de los seguidores de este género, sufrió un fuerte impulso con la aparición del NDS, con títulos como Trace Memory (CING/Nintendo), Phoenix Wright: Ace Attorney (Capcom), Touch Detective (Atlus Software/Success), Project Hacker: Kakusei (Red Entertainment/Nintendo), y el más reciente, Hotel Dusk: Room 215 (Cing/Nintendo).

El artículo plantea, que teniendo en cuenta las características de Wii, la más nueva consola de Nintendo, existen amplias posibilidades de que veamos más proyectos de este tipo, lo cual bien puede estar ya sucediendo: eso, si el título en el que están trabajando los creadores de las aclamadas entregas de Sam & Max (PC), el estudio Telltale Games, es efectivamente una aventura gráfica. O ¿por qué no?, otras compañías estén interesadas en explotar este género.

La verdad, creo que es mucho más agrdable disfrutar de una aventura gráfica sentado cómodamente en un sofá, con un gran televisor (y un tazón de pistaches), empleando las habilidades del wiimote-nunchuck y nuestra capacidad cerebral para resolver los acertijos que se nos plantea… ¿a poco no se antoja?

February 2, 2007

Más de la WWE para las consolas de Nintendo

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 10:46 pm


World Wrestling Entertainment, Inc.

Para los fans de los títulos de lucha libre, hay excelentes noticias: la compañía THQ ha confirmado a los reporteros de GameSpot, que durante su próximo año fiscal, que abarca desde el mes de abril del 2007 hasta marzo del próximo año, títulos basados en la licencia de la World Wrestling Entertainment, Inc. (o WWE para abreviar) llegarán tanto al NDS como a Wii.

Sin embargo, no se abundó en detalles acerca del proyecto, así que solo queda adivinar si será una secuela de WWE Day of Reckoning (que apareció en el GCN), al que se le ha criticado algunos aspectos, como los excesos en los tiempos de carga, escasez de opciones de configuración, falta de voces reales, etc… o de WWE SmackDown vs. Raw (PS2), que es una de las mejores series de la compañía.

Otro aspecto que será interesante ver, es como el control del Wii será adaptado para que podamos disfrutar de este futuro título, independientemente de a que serie pertenezca. Pero será mejor esperar, ya que lo único que podemos hacer por el momento son solo especulaciones.

February 1, 2007

Spore, confirmado para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:13 pm


Spore, un nuevo mundo creado por el genio de Will Wright

Lo que se rumoraba desde hace varios meses, al fin se ha cumplido: Spore (PC), el nuevo título en el que esta trabajando el genial Will Wright, llegará próximamente a la portátil estrella del momento, el NDS, como parte del gran apoyo que esta dando Electronic Arts a las consolas de la Gran N (en Wii tan solo hay al menos 15 proyectos).

Probablemente, el Sr. Wright, quien se ha expresado favorablemente en torno al NDS y Wii, hable un poco más acerca de esta versión de Spore para portátiles en la Design Innovative Communicate Entertain Summit 2007, que se llevará a cabo en algunos días: sea lo que sea que mencione, servirá para apaciguar un poco la espera por este título, ya que su fecha de salida esta planeada para antes del mes de marzo… del 2008.

No queda más que ser pacientes.

January 28, 2007

Archaic Sealed Heat (NDS) da señales de vida

Escrito en: Archaic Sealed Heat, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:44 am


Reina Aisha

Ha pasado tanto tiempo desde que se conociera alguna información referente a este título (la última fue en una conferencia impartida por Satoru Iwata), el cual es desarrollado por el estudio Mistwalker y producido por Hironobu Sakaguchi, que incluso llegué a pensar que había sido cancelado. Por suerte, esto no ha sido así.

Según en sitio web alemán Gamefront.de, en el último numero de la revista japonesa Famitsu, el personal de Mistwalker reveló que se encuentra trabajando en nuevo contenido descargable para Blue Dragon (Xbox 360), y que después de terminar esta tarea, planean enfocarse principalmente en ASH. Esto sin duda es una buena noticia, aunque siguen si dar una fecha precisa de su salida: esperemos que las cosas marchen normalmente, y este prometedor título no se convierta en vaporware, como Duke Nukem Forever.

Para los no enterados, Archaic Sealed Heat o ASH, es un RPG con elementos tácticos, que emplea gráficas pre-rendereadas CG (Computer Graphic) para las escenas de batalla. La trama del juego gira en torno a una antigua flama sellada desde tiempos inmemoriales. Cualquier persona que es quemada por dicha flama se convierte en ASH, aunque su corazón y su mente prevalece: este es el destino sufrido por los habitantes del castillo de la Reina Aisha, protagonista del juego. Con la ayuda de sus sirvientes y sus recuerdos, ella debe de pelear diversas batallas a través del juego.

Si desean más información e imágenes de este título, les recomiendo que se den una vuelta por este artículo, que redacté hace un buen tiempo. Como dato adicional, la compañía que produce ASH es Nintendo, por lo que es un título exclusivo del NDS.

January 25, 2007

¡Cifras, cifras y más cifras!

Escrito en: Consola Virtual, Finanzas, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 11:57 pm


Nintendo

Más reportes positivos para Nintendo han sido revelados: el NDS es un éxito completo, mientras que Wii se esta vendiendo de una manera bastante apreciable, con benéficas consecuencias para la compañía. Entre lo más destacable, se encuentra:

  • Nintendo tuvo un incremento en sus ventas del 73%, en el lapso que abarca desde el mes de abril a diciembre del 2006, en comparación al anterior año fiscal. De 412.3 mil millones de yen, pasó a recaudar 712.6 mil millones.
  • Se fabricaron cuatro millones de unidades de Wii en el mismo periodo, pero se vendieron solo 3.19 millones: el resto tuvo problemas de distribución.
  • La compañía espera mandar a las tiendas seis millones de unidades de su nueva consola casera para el fin del año fiscal, que termina en el mes de marzo del 2007.
  • El programa de sustitución voluntario de correas del wiimote ha costado un poco más de mil millones de yen a la Gran N, incluyendo costos en los que ya había incurrido.
  • Se han vendido 18.8 millones de unidades del NDS alrededor del mundo, durante el período comprendido entre el mes de abril y diciembre del 2006.
  • Hasta el 24 de enero, cerca de 1.4 millones de Wii se han conectado a la Internet, y al menos 1.5 millones de juegos clásicos han sido vendidos en el servicio de Consola Virtual.
  • El número de usuarios del servicio de juego en línea Nintendo Wi-Fi Connection continúa incrementándose: ahora hay 3.5 millones de jugadores frecuentes y 100 millones de conexiones (en agosto del 2006 eran 2.8 millones y 70 millones, respectivamente).

¿Cómo se logró todo esto? Explorando nichos de mercado que “otras compañías” despreciaron, y tomando las desiciones correctas en el momento adecuado: no siguiendo un mismo camino, ya trazado, sino creando uno nuevo. Gracias a N-Sider por la información.

January 20, 2007

Otro Mega Man para el NDS: Rockman ZX Advent

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:05 pm


Rockman ZX Advent (NDS)

Bien dicen que cada que se visita un lugar, hay que fijarse hasta en los más pequeños detalles. Y esto es precisamente lo que le sucedió a un asistente de la World Hobby Fair en Osaka, Japón, el pasado fin de semana: por mera casualidad, pudo apreciar en uno de los escenarios montados en el evento un peculiar logotipo, con la leyenda Rockman ZX Advent… el cual es el nuevo título de Mega Man que Capcom esta desarrollando, y que será secuela directa del título para el NDS de la serie ZX.

Este juego será lanzado como parte de la celebración de los 20 años del robot de titanio azul: como recordarán, Ryuusei No Rockman (NDS) también fue publicado con el mismo motivo. Lógicamente, los detalles en torno a este nuevo título son escasos, debido a que Rockman ZX Advent no ha sido anunciado todavía a “bombo y platillo”, aunque Capcom de Japón ya ha puesto en línea el sitio web preliminar, aunque no haya mucho que ver que digamos.

La verdad, me alegra ver otro título de la serie ZX: los títulos estilo Mega Man.EXE no son de mi agrado. Más detalles de esta historia en Atomic Fire.

January 19, 2007

Edición especial de Gyakuten Saiban 4 en Japón

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:57 pm


Edición Especial de Gyakuten Saiban 4

Más promociones que difícilmente veremos desde este lado del océano. Ahora, para promocionar la salida de Gyakuten Saiban 4 en Japón, la casa matriz de Capcom ha decidido publicar una edición especial que saldrá al mismo tiempo que la normal (12 de abril) y que tendrá un costo de 9,240 yen. Esta versión incluye los siguientes bonos:

  • Enciclopedia de Gyakuten Saiban.
  • Un DVD, que incluye trailers de todos los episodios en las series y eventos varios.
  • Un par de elegantes audífonos.

La fuente de la información es Famitsu. ¿Porqué será tan raro ver este tipo de promociones en América o Europa? Un bono siempre sería bienvenido, y si hay que pagar algo extra, creo que habrá alguien dispuesto a hacerlo.

January 17, 2007

Nuevo teléfono celular estilo NDS: D800iDS

Escrito en: Curiosidades, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 10:57 pm


Mitsubishi D800iDS

Según parece, la idea de Nintendo al crear el NDS con dos pantallas esta comenzando a ser empleada también por otros sectores, como son los fabricantes de teléfonos móviles. De esta manera, la compañía telefónica japonesa NTT DoCoMo acaba de presentar una serie de nuevos modelos, entre los que se encuentra el D800iDS, fabricado por Mitsubishi, que además de contar con doble pantalla, una de ellas (la inferior) es sensible al tacto, por lo que permite la introducción de texto y disfrutar de diversos juegos diseñados específicamente para éste.

Por otra parte, el acabado de este teléfono celular es de cierta manera semejante al del NDS Lite, así que es probable que algunas personas lo adquieran en Japón para combinarlo con esta portátil o con el iPod de Apple, e incluso el propio Wii. Blanco y elegante… una tendencia iniciada por la compañía de la “manzanita” (si es que no hay un precursor). Me enteré de esta información vía Kotaku: ¿veremos este aparato pronto en América? Difícil saberlo, aunque personalmente me agradaría.