January 15, 2007
Ya tenía algo de tiempo que no escuchaba acerca de ediciones especiales de alguna consola de Nintendo, las cuales son siempre apreciadas por los coleccionistas: pero ahora les traigo una nueva promoción, aunque solo está disponible en la lejana República Popular China. Se trata de dos modelos del GBA SP, al cual conocen allá como iQue SP, que ha sido lanzado con motivo de la publicación de Mario vs Donkey Kong (GBA), uno de los títulos más divertidos de esta consola portátil.
Particularmente, es notable ver el retraso con el que dicho título llega al gran dragón asiático: pero al menos podrán disfrutarlo. ¿Porqué, se preguntarán, el nombre de iQue? Es debido a que la Gran N tiene un acuerdo con una compañía china llamada iQue, Limited para distribuir sus productos en ese país. Me enteré de esta noticia gracias a Cubed3.
January 10, 2007
Y por un largo, largo trecho. Una investigación realizada por el diario londinense The Independent, reveló que las series con títulos más vendidos son, en primer lugar, Mario y compañía, y en segundo, la colección de monstruos de bolsillo Pokémon. La tabla de posiciones queda de la siguiente manera, hasta el vigésimo lugar:
- Mario: 193 millones.
- Pokémon: 155 millones.
- Final Fantasy: 68 millones.
- Madden NFL: 56 millones.
- The Sims: 54 millones.
- Grand Theft Auto: 50 millones.
- Donkey Kong: 48 millones.
- The Legend of Zelda: 47 millones.
- Sonic the Hedgehog: 44 millones.
- Gran Turismo: 44 millones.
- Lineage: 43 millones.
- Dragon Quest: 41 millones.
- Crash Bandicoot: 34 millones.
- Resident Evil: 31 millones.
- James Bond: 30 millones.
- Tomb Raider: 30 millones.
- Mega Man: 26 millones.
- Command & Conquer: 25 millones.
- Street Fighter: 25 millones.
- Mortal Kombat: 20 millones.
Anteriormente, les había reportado que Pokémon estaba a punto de alcanzar, según cifras de la Gran N, los 150 millones de unidades, pero la salida de Pokémon Diamond & Pearl (NDS) le ha dado un nuevo empuje. ¿Algún día otra serie alcanzará al personaje estelar de Nintendo? La situación se ve complicada, ya que sus más directos perseguidores, Final Fantasy (Square Enix) y Madden (Electronic Arts), están bastante lejos en cuanto a ventas. La información la obtuve de este artículo de Next-Gen.biz.
August 23, 2006
“Cuando el río suena, es que agua lleva…”, si así podríamos definir esta noticia. Los rumores de que Nintendo presentaría una secuela de Super Mario Strikers (GCN) para Wii, eran completamente ciertos. El juego esta siendo desarrollado por el mismo estudio que el anterior, Next Level Games, y fue presentado en la conferencia de la compañía en la Games Convention 2006, de donde proviene que esta al inicio de esta entrada al weblog (hay otro más completo disponible en ).
Este título, que lleva por nombre Mario Strikers Charged, al ser una secuela, sigue una mecánica semejante al anterior, aunque ahora el diseño de los personajes lo veo un poco más agresivo, con los super-tiros para meter gol, aunque también se ha implementando una forma de que el portero pueda bloquearlos, poniendo un poco pareja la situación. Ahora se cuenta con 12 capitanes para formar los equipos, además de varios otros personajes como complemento: así, cada equipo puede emplear tres de un total de ocho diferentes acompañantes, más poderosos que en Super Mario Strikers.
Como era de esperarse, este título permitirá sostener partidas multijugador tanto de forma local como vía Internet, por medio del servicio Nintendo Wi-Fi Connection. De esta manera, será posible que jugadores de todo el mundo compitan entre sí, además de poder disputar torneos que serán efectuados a nivel mundial.
No tengo idea que tipo de fútbol soccer jueguen en Mushroom Kingdom, pero varios de los tiros incorporados en Mario Strikers Charged son harto curiosos, como el Mega Strike, que permite que el balón se divida en otros cinco, los cuales deberán de ser detenidos señalándolos por medio del wiimote antes de que se conviertan en un gol múltiple. Otro tiro peculiar es aquel que permite a la pelota convertirse en un misil teledirigido. Veamos con que otras cosas nos sorprende esta nueva versión. La información la obtuve vía IGN.
August 21, 2006
Para aquellos que ya se les queman las habas por jugar The Legend of Zelda: Twilight Princess, creo que esta información les será bastante interesante. Algunos de los movimientos de Link realizados por medio del wiimote, han sufrido diversas modificaciones desde que el juego fue presentado en el último E3. Shigeru Miyamoto, creador de la serie, ha dado a conocer por medio de una entrevista a la revista japonesa Nintendo Dream, más detalles en torno a este cambio (en IGN es donde obtuve la información).
De esta manera, ahora para disparar las flechas con el arco, no se empleará el D-pad sino el botón B, ya que la primera opción hacía el juego más difícil y el nuevo esquema permitirá atacar de una manera más rápida y fácil. Por otro lado, ahora para lanzar las estocadas con la espada, se permitirá que el jugador mueva el control como si en verdad estuviera empleando un arma de este tipo, aunque no se estableció si habría completa libertad, o por el contrario, los cortes y movimientos estén predefinidos.
Además de dar detalles en torno a TLOZ: Twilight Princess (GCN/Wii), Shigeru también reveló información en torno a Wii y los proyectos de Nintendo para la consola. Habló en torno a que el nuevo título de TLOZ es una especie de “experimento”, y es por eso que saldrá para ambos sistemas: están evaluando cierta manera hacer reediciones de ciertos títulos del GameCube para Wii (él los llama “wiimakes”), aunque no mencionó a cuales se refería.
Curiosamente, al entrevistador de Nintendo Dream “se le prendió el foco”, y a esta personalidad, acerca de una serie de proyectos que la Gran N había anunciado desde la época del N64 y que por una u otra causa, nunca vieron la luz del día. La plática giró en torno a:
- Super Mario 64-2: Fue planeado originalmente para el 64DD, y algunas de sus partes fueron reaprovechadas en otros juegos, aunque a Miyamoto se le olvidó cuales fueron éstas.
- Cabbage: Cancelado, pero algunas ideas reaparecieron en Nintendogs (NDS).
- Super Mario 128: Era una prueba conceptual de Mario y algunos de sus elementos han sido incorporados en Super Mario Galaxy, como lo es el correr sobre una esfera y la gravedad.
- Marionette: Se pasó el proyecto a Wii y esta todavía en desarrollo.
- Stage Debut: Algunos elementos de este título se vieron en los demos de Wii en el E3 2006, como el mapeado de rostros. Varias de las ideas detrás de este título aparecerán en otros juegos, pero será díficil que Stage Debut aparezca como un programa por separado.
Aqui debo destacar es que Marionette, un críptico desarrollo del cual Shigeru Miyamoto habló en cierta ocasión, que involucraba el uso de títeres, continúe siendo viable para la compañía. A pesar del nombre, Marionette, el título no versaba en torno al plomero italiano, sino que era un proyecto completamente independiente. Pero los detalles más precisos en torno a este juego son escasos, y hay más especulación que datos fiables: el mejor artículo que he leído en torno a éste, es éste, realizado por Jason Nuyens de N-Sider.
August 5, 2006
Demasiado pronto, a mi parecer: si, eso es lo que pienso en base a esta noticia de IGN, donde informa que una fuente de Nintendo de Europa le confirmó que Nintendo y Next Level Games, creadores de Soccer Slam (GCN), están ya trabajando en la secuela del primer juego de fútbol soccer basado en los personajes de Mushroom Kingdom, Super Mario Strikers (GCN). No me malinterpreten: la noticia no me desagrada, pero creo que se hubieran tardado un poco más, para pulir algunos detalles.
Supuestamente, este título será presentado en la Games Convention 2006 que se llevará a cabo en Leipzig, Alemania, del 21 al 27 de agosto, junto con otros cinco nuevos títulos para Wii por parte de Nintendo y sus estudios, según rumores provenientes desde Francia. En caso de que efectivamente la secuela de Super Mario Strikers sea presentada, espero que incorporen diversas características, como el modo multijugador en línea, además de una mejora gráfica y otros puntos flacos que tenía el anterior. Es una serie que merece ser tomada muy en cuenta.
July 25, 2006
Al principio no daba crédito a cierta información que empezé a ver en algunos sitios de noticias, más que nada porque no encontraba una confirmación más o menos oficial: pero gracias a Gamefront.de, encontré la fuente directa. Según Mainichi Daily News, el nuevo título del plomero italiano para el NDS, New Super Mario Bros., que recupera el espíritu original de los juegos de este entrañable personaje, ha vendido la nada despreciable cantidad de 3.82 millones de unidades a nivel mundial, cifra nada despreciable y que es muy probable que continúe incrementándose.
Esto nos habla de la amplia popularidad que este personaje mantiene: hasta hace unos meses, se calculaba que los títulos basados en Mario habían sobrepasado los 120 millones de unidades, convirtiéndose en una de las franquicias más redituables de todos los tiempos (sino es que es la primera). De los 3.82 millones reportados, 2.25 de ellos pertenecen al mercado japonés, y el resto a Estados Unidos, Europa y otros países.
July 15, 2006
Después de una larga ausencia, regresa el duo cómico japonés Ninety-Nine para promocionar el próximo título del plomero italiano y sus amigos: Mario Hoops 3-on-3, que saldrá en próximas fechas en el país del Sol Naciente (más concretamente, el 27 de julio). En , pueden apreciarse algunos de los otros personajes incluidos, como son Dixie Kong, Koopa Troopa, ShyGuy y Boo, aunque este último bien podría ser un ítem: también puede apreciarse la forma en que usaremos la pantalla táctil y el stylus para disfrutar de este título.
Por otro lado, también hay disponibles algunos comerciales (cuatro de ellos) de You Talk! DS Cooking Nabi, que sale a la venta el 20 de julio: el primero de ellos, con el que pueden acceder a los demás, , donde se demuestra la utilidad de dicha aplicación para sugerirle nuevas ideas a los noveles cocineros, que luego no tienen la inspiración necesaria para satisfacer a la familia con nuevos y variados platillos. Todos estos videos y varios más, pueden verlos en , el sitio de Nintendo creado exprofeso para mantenerlos en línea.
July 12, 2006
Vía este artículo del sitio AeroPause, encuentro , que muestra a un artesano mexicano, creando una figura de cristal de la mascota oficial de Nintendo, Mario, simplemente tomando como base una imagen y haciendo uso de su amplia experiencia en el manejo de este material, durante los últimos 20 años. Una verdadero maestro trabajando: el video fue tomado originalmente por ScrewAttack (lo pueden encontrar en esta recopilación).
Tal vez lo único que criticaría un poco, es que al inicio del video, la bandera que aparece no es exactamente mexicana, saltando a la vista el escudo, que es bastante diferente al original. Pero me parece un bonito testimonio de la habilidad de los artesanos mexicanos. Ojála hubieran más datos acerca de este artista, como donde se localiza su negocio y su nombre completo. Me enteré de la existencia de esta filmación vía Kotaku.
July 11, 2006
Pues ya se ha confirmado plenamente, por medio de un scan de la revista Famitsu, que uno que otro personaje de Final Fantasy hará su aparición especial dentro de Mario Hoops 3-on-3 (NDS). El primero de ellos que ha asomado su cabeza es un travieso Moogle, un personaje clásico de la serie, que hizo su primera aparición (según veo en la Wikipedia.org), en Final Fantasy III (NES), que próximamente saldrá a la venta en Japón en forma de un remake completo.
La primera vez que leí acerca de la inclusión de personajes de FF en este título de Nintendo, contemplé dos opciones bastante viables, prácticamente multiplataforma: Chocobo o Moogle, ya que eran las ideas más lógicas. Veamos si más tarde el “pollostruz” hace su aparición también, además de otros personajes (se le extrañaría). La página escaneada de la revista pueden contemplarla en este enlace: gracias a MiWe por el dato.
Actualización: 14 de julio del 2006. El sitio web del juego ha sido actualizado, y se ha revelado el segundo conjunto de personajes incluidos, los cuales pertenecen a la serie de Final Fantasy. Además de Moogle (FFIII), están Ninja (FF), White Mage (FF), Black Mage (FF) y Sabotender (FFVI): hay un tercer conjunto que todavía no ha sido revelado. Veremos quienes más hacen su aparición para retar a los héroes y villanos de Mushroom Kingdom.
July 4, 2006
Una vez más, el sitio web de Nintendo de Japón ha sido actualizado, y dos nuevos sitios de juegos han aparecido. El primero de ellos corresponde a Mario Hoops 3-on-3 (NDS), el nuevo juego del plomero italiano y sus amigos de Mushroom Kingdom, esta vez enfocado en el deporte ráfaga, el basketball. Este título esta siendo desarrollado por Square Enix y basa su modo de juego en el empleo del stylus y la pantalla táctil. Por el momento, el sitio se encuentra bastante preliminar, aunque incluye muchas capturas de pantalla y perfiles de los personajes incluidos, además de algunos videos cortos con las diversos poderes especiales incluidos.
La salida de este título esta planeada en Japón para el 27 de julio, a un costo de 4,800 yen: por el momento, no se ha presentado ninguna captura de pantalla donde aparezcan los supuestos personajes de Final Fantasy que Square Enix planeaba incluir en el juego, así que habrá que estar al pendiente (espero que esta información no resulte falsa).
El otro sitio, el perteneciente a bit Generations (GBA), ya estaba en línea desde hace unos pocos días. Sin embargo, fiel a mi costumbre, mejor decidí esperarme hasta que apareciera otro sitio, para así matar dos pájaros de un tiro. Por el momento, solo están disponibles los datos de tres títulos (dotstream, BOUNDISH y DIALHEX) que son los primeros que saldrán a la venta, a un costo de 2,000 yen. Cada uno de sus pequeños sitios contienen descripciones del modo de juego, videos y capturas de pantalla, además de su tema musical característico.
Además de este sitio web, también esta disponible uno específico para la serie, el cual es bit-g.jp, donde según parece pueden dejarse diversos comentarios (aunque se requier registro y ajustarse a los términos de uso).
July 3, 2006
Revisando en mi archivo de enlaces a diversas noticias, encuentro una peculiar: resulta que en Schodak, New York, a mediados de julio se presentó cierta polémica debido al nombre que se pretendía darle a una pizzeria, supuestamente por representar un prejuicio étnico. El nombre del negocio planeado era… Pizzeria Goomba (Goomba’s Pizzeria).
¿Porqué tanto escándalo por un nombre, que recuerda a uno de los clásicos enemigos de Mario en sus juegos? El problema, es que con el tiempo, el significado de dicho término ha ido degenerado: en un principio era un modismo empleado por la comunidad italianoamericana en Estados Unidos para designarse asimismos, con un sentido como el “compadre” mexicano.
Pero actualmente, el término se emplea para señalar a aquellos italianos en USA que tiene nexos con la Mafia: de ahí su connotación negativa, o incluso es empleado como una especie de insulto, cuando en un principio no era así. Tal parece que esta percepción negativa ha tomado más fuerza desde que el actor Steven Schirripa, quien interpreta a Bobby Bacala en The Sopranos, lanzó su libro A Goomba’s Guide to Life.
Esta curiosa información proviene de The Independent, aunque me enteré via . Quien pensaría que un inocente término se transformaría casi en un insulto con el tiempo.
June 22, 2006
Tal vez no es comparable al éxito que ha tenido en Japón, pero según informa la propia Nintendo, New Super Mario Bros. se ha vendido abundantemente en los Estados Unidos. Después de tan solo 35 días de haber salido a la venta, la nueva aventura de Mario ha desplazado medio millón de unidades. Más o menos, eso implica que se ha vendido 20 copias cada minuto a partir del 15 de mayo (aunque en Joystiq piensan que hay un error en estos cálculos).
En base a estos datos, las ventas mundiales del juego ya pasan de los dos millones, cifra que habrá de incrementarse de manera notable el 30 de junio, cuando llegue a territorio europeo, sin contar la enorme demanda que existe en Japón. ¿Estaremos viendo un renacimiento de la franquicia de Super Mario Bros.? No sé si sea así, pero los títulos que han salido para el NDS (sin contar remakes) son excelentes: Mario Kart DS y Mario & Luigi: Partners in Time, y es probable que Square Enix nos sorprenda con Mario Hoops 3-on-3.
June 19, 2006
¡Caramba! ¡Que juegazo nos espera, señores! Calientitos desde la World Hobby Fair que se esta llevando a cabo en Tokio, llegan videos in-game de Super Paper Mario (GCN), el nuevo juego de plataformas del plomero italiano, desarrollado por Intelligente Systems y que disfrutaremos en América a partir del 9 de octubre. Al menos se encuentran disponibles tres videos del juego, cuyos enlaces son los siguientes:
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Esa batalla contra el dragón de papel (que es el que se encuentra al inicio de esta nota), se ve bastante impresionante. El aspecto tipo Paper Mario: The Thousand-Year Door (GCN) le queda bastante bien a este título. Les recomiendo que les echen un vistazo: no se arrepentirán. Caray, como se me hace difícil dejar escapar un título de este tipo.
June 6, 2006
Parafraseando un poco un conocido comercial:
Nintendo GameCube Platinum: USD$99.99.
Nintendo DS Lite: USD$129.99
Game Boy Micro Black: USD$99.99
Tener una Tarjeta de Crédito de Nintendo… no tiene precio.
Especialmente para un coleccionista. Resulta que el Kyoto Shinkin Bank anunció que dentro de poco tiempo estará disponible una tarjeta de crédito con personajes de Nintendo en su portada, como son Mario y la Princesa Peach. A pesar de lo que pueda pensarse, dicho artículo no esta enfocado a los niños, además de que cuenta con las más altas medidas de seguridad. La tarjeta tiene incoporado un chip especial para evitar que sea falsificada, que almacena la lectura biométrica del dedo de su poseedor. Para utlizarla, tiene que emplearse una terminal con lector especial, que verifica datos como son los patrones intravenosos.
Viendo así las cosas, es bastante segura, ya que no solo basa su seguridad en las huellas digitales, sino en las conformaciones de las venas y vasos sanguíneos del dedo. Pueden encontrar más detalles (en japonés), en este enlace: me enteré acerca de este artículo gracias a Kotaku.
May 31, 2006
Llevó prácticamente toda la mañana buscando detalles veraces respecto a cierta información que apareció temprano, pero de una u otra manera, los sitios de noticias y weblogs no mencionaban cual era la fuente. Después de una ardua búsqueda, les traigo los datos: resulta que además de revelarse los datos de venta de New Super Mario Bros. (parece haber una confusión entre unidades vendidas y enviadas a las tiendas), y el nuevo desarrollo de Nintendo, llamado Common Sense Training for Adults, que saldrá a la venta el 13 de octubre en Japón, con un precio de 3,800 yen, también se filtró información acerca de otros datos.
Entre ellos, el más relevante es que Mario Hoops 3 on 3, además de incluir a los personajes de Mushroom Kingdom, como Mario, Luigi, Peach, Bowser y demás miembros de la pandilla, trae también a algunos de Square Enix (aunque se encuentran ocultos). Se desconoce por el momento quienes serán los que aparecerán en el juego, pero se menciona que pertenecerán a la serie de Final Fantasy: me pregunto si tomarán en cuenta a los personajes del I al VI o a los de Final Fantasy: Crystal Chronicles. Tal vez también deberían contemplar a Geno, de Super Mario RPG: The Legend of Seven Stars (SNES): claro, soñar no cuesta nada.
Esperemos que más adelante se revelen detalles más precisos. Primero Solid Snake en Super Smash Bros. Brawl, luego Kasumi de DOA en Super Swing Golf Pangya y ahora esto: parece que los crossovers están a la orden del día. La información proviene de Cubed3.