Universo Nintendo


February 16, 2006

Edición especial del NDS para el juego de Doraemon

Escrito en: Anime y Manga, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 1:00 pm


Dora DS

Según me he enterado, parece que a Sega ya se le hizo costumbre ponerse a regalar versiones especiales del Nintendo DS. Anteriormente, les había hablado de una de ellas con elementos alusivos al manga y anime de Bleach, para promocionar la salida de Bleach: Souten ni Kakeru Unmei (NDS). Pues bien, ahora la compañía repite esta misma idea, pero para promocionar la salida de Doraemon: Nobita’s Dinosaur 2006 DS. Esta versión del NDS Pure White con imágenes alusivas al juego tanto en su interior como exterior, llevará por nombre Dora DS y solo 100 afortunados podrán disfrutar de este exclusivo regalo.

No se tiene planeado que esta portátil salga a la venta regular, así que si de casualidad se encuentran con una de estas unidades, es de colección. Me enteré de esta noticia gracias a Game Watch: la página oficial del juego (basado en la película que se estrena este mismo año en Japón), es ésta.

La serie MechAssault llegará al Nintendo DS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:26 am


MechAssault: Phantom War

Primero fue ZooTycoon y recientemente, Age of Empire II: Age of Kings, las series creadas por Microsoft y sus estudios, que llegaron a la portátil de doble pantalla de Nintendo. Ahora, le toca el turno a MechAssault, la afamada serie de mechs del Xbox, quien también tendrá su propia versión para el NDS, llamada MechAssault: Phantom War. El juego, que será publicado por Majesco y desarrollado por Backbone Entertainment, una division de Foundation 9 Entertainment, hará uso de las capacidades táctiles del NDS, a fin de entregar un nuevo nivel de maniobrabilidad.


MechAssault: Phantom War

Por medio de esta característica, se espera controlar al mecha que estemos manejando, permitir la ejección de pilotos, intercambiar entre las distintas armas y verificar las técnicas de batalla. La trama del juego es semejante a la de sus hermanos mayores para consolas domésticas. El jugador asume el rol de un MechWarrior, un peleador de élite entrenado para controlar la última máquina de guerra del Siglo XXXII… el BattleMech. El juego contará con las siguientes características:

  • Comanda sobre 20 tipos de vehículos, incluyendo Mechs, Tanques, Torretas y BattleArmor.
  • Causa estragos entre tus enemigos y el entorno con un poderoso arsenal, con armas completamente actualizables.
  • Una nueva historia dentro de la popular serie BattleTech la cual engendró a títulos altamente satisfactorios, como MechWarrior y MechCommander para la PC, y MechAssault y Crimson Skies para el Xbox.
  • Usa la pantalla táctil para moverte furtivamente en territorio enemigo, captura Mechs enemigos y maneja la mayoría de las armas secretas en el Inner Sphere.
  • Modo multijugador para que cuatro personas disfruten de la acción simultáneamente.
  • Al menos 24 camapañas a través de cuatro planetas en el modo de juego para un solo jugador y tres tipos de modo multijugador.
  • Mechs, mapas y cheats desbloqueables.

Al ver como poco a poco van llegando las series de la empresa de Redmond al NDS, me preguntó sino será acaso una especie de sondeo por parte de la compañía para ver como se desempeñan en el ambiente portátil, en vista de los rumores que existen acerca de sus intenciones de lanzar un dispositivo semejante. Es solo una idea… o tal vez he estado tomando demasiado café. Majesco ha publicado en su página web el comunicado oficial acerca de este juego: me enteré de esta noticia vía .

February 15, 2006

Ventas de Software y Hardware en Japón del 6 al 12 de febrero del 2006

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 7:20 pm

Menos mal que ya están disponibles las ventas de juegos del país del Sol Naciente (a veces tardan un poco en llegar). Por lo que puede apreciarse, al menos seis juegos del NDS se encuentran entre los 10 primeros juegos más vendidos de la semana pasada:

  1. NDS Eigo ga Nigate na Otona no DS Training (Nintendo) - 72,000 (424,000)
  2. NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 70,000 (1,214,000)
  3. NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 57,000 (1,850,000)
  4. PS2 Siren 2 (Sony) - 50,000 - NEW
  5. NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 32,000 (1,521,000)
  6. NDS Unou no Tatsujin Soukai! Machigai Museum (Namco) - 21,000 - NEW
  7. PS2 Tourist Trophy (Sony) - 20,000 (80,000)
  8. PSP Monster Hunter Portable (Capcom) - 20,000 (467,000)
  9. PS2 Shin Onimusha Dawn of Dreams (Capcom) - 20,000 (296,000)
  10. NDS Mario Kart DS (Nintendo) - 18,000 (1,098,000)

Los datos, como siempre, provienen de Media Create (esta vez, vía GPara). Interesante ver como el juego de Namco, Unou no Tatsujin Soukai! Machigai Museum (NDS), que consiste en buscar las diferencias entre algunas imágenes y otros problemas, ha entrado en el Top 10.

En cuanto a los datos de ventas de las consolas, parece ser que Nintendo sigue teniendo problemas para satisfacer la demanda del NDS: de otra manera, no se explica como hace dos semanas se vendieron más de 100,000 de estas portátiles, y su número cayó abruptamente en las subsiguientes:

  1. PSP - 24,977
  2. PS2 - 23,383
  3. DS - 10,223
  4. GBASP - 5,405
  5. GBMicro - 2,934
  6. GC - 2,025
  7. Xbox 360 - 1,288
  8. GBA - 150
  9. Xbox - 84

De esta manera, el NDS llega a 351,802 unidades vendidas en el año en Japón (5,998,754 en total), distanciándose de la portátil de Sony en 41,549 unidades (3,020,273). La información la obtuve de los .

Tecmo anuncia Sukatto Golf Pangya para el Revolution

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 12:43 pm


Sukatto Golf Pangya

Más y más publicadores y desarrolladores comienzan a anunciar proyectos para la consola de próxima generación de Nintendo. Ahora le toca el turno a Tecmo, quien acaba de revelar que esta trabajando en la adaptación de Sukatto Golf Pangya, un simulador de golf multijugador en línea para PC para esta consola. Éste juego, que llevará por nombre Albatross18: Realms of Pangya Revolution, esta siendo desarrollado por la compañía coreana Ntreev Soft. Hasta el momento, se desconoce que tipo de mejoras incluirá el juego o si aprovechará el innovador control de la consola (lo que sería ideal, ya que de lo contrario sería un verdadero desperdicio).

Lo que si se ha confirmado plenamente, es que este juego será uno de los títulos de lanzamiento de la consola, al menos en Japón. La información la obtuve desde Jeux-France, donde también encontrarán más imágenes del juego en su versión para PC: la página oficial de este título es www.pangya.jp. Esperemos que sea una buena opción para los que gustan de este tipo de simuladores con elementos curiosos, en lo que Camelot Software desarrolla Mario Golf para el Revolution.

Reporte de la Conferencia de Nintendo del 15 de febrero

Escrito en: Finanzas, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 10:54 am


Satoru Iwata

Muchas cosas han sido reveladas el día de hoy por parte de Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, en cuanto a la nueva portátil estrella, el NDS. Además de una versión del navegador Opera para esta consola, su propio sintonizador de TV digital y la presentación del esperadísimo Winning Eleven DS de Konami, hay varios otros detalles de los que Nintendo reveló en el evento. Para empezar, reveló que el Nintendo DS ha vendido alrededor de 6 millones de unidades en Japón en un lapso de 14 meses (en comparación, al GBA le tomó 20 meses) hasta el 5 de febrero.

Habló del gran éxito conseguido de la compañía con títulos como Animal Crossing: Wild World, Nintendogs y los juegos de entrenamiento cerebral. También señaló de la gran aceptación que esta teniendo alrededor del mundo el servicio Nintendo Wi-Fi Connection para jugar en línea, destacando que la compañía lleva hasta el momento detectadas 22 millones de conexiones.

Diversos títulos fueron anunciados, así como sus precios y fechas de salidas. El regreso del plomero italiano al género de las plataformas, New Super Mario Bros., tendrá un costo de 4,800 yen y saldrá a la venta en el mes de mayo en Japón. Por otra parte, se anunció que Tetris DS tendrá un costo de 3,800 yen, lo que es un precio bastante accesible y que de seguro atraerá a varios jugadores cuando salga en el mes de abril.


Logo de New Super Mario Bros.

Otros juegos de los que se habló, pero de los que ya se habían presentado imágenes, son de Seiken Densetsu: Children of Mana DS, que saldrá el mismo día que el Nintendo DS Lite, Shunkan Puzzloop, Pokemon Ranger, Xenosaga I&II, Contact, Tenchu: Dark Shadow (cuya salida esta planeada para el mes de abril), y Tales of the Tempest.

Se anunció que Square Enix continua trabajando en el remake de Final Fantasy III, que todavía falta algo de tiempo para que la versión para el NDS de Final Fantasy Crystal Chronicles vea la luz, y que también esta en desarrollo una nueva entrada de la serie Dragon Quest Monsters para la misma portátil. Otros publicadores, como Koei, Banpresto y Capcom, están puliendo los detalles de Dynasty Warriors DS, Super Robot Wars DS y Gyakuten Saiban 4 (Phoenix Wright Ace Attorney en América).

Por su parte, Bandai, satisfecho con las grandes ventas de Tamagotchi Petit Peti Omisecchi, reveló que ya esta trabajando en un nuevo juego basado en esta licencia, llamado tentativamente Tamagotchi’s Tamagotchi, mientras que Sega desarrolla títulos basados en sus franquicias Mushi King y Oshare Princess, que actualmente son de las más populares en las máquinas arcade en Japón.

Nintendo informó a los medios que se encargará de la distribución de Mario Basket 3 on 3, el primer juego de basquetbol basado en los personajes de Mushroom Kingdom, y de Archaic Sealed Heat, que están siendo desarrollados por Square Enix y Mistwalker, respectivamente.


Mario Basket


ASH

Además de esto, se revelaron más detalles acerca de nuevos desarrollos que se incorporarán al grupo conocido como Touch Generations, software que saca provecho de la pantalla táctil del sistema y que esta dirigido a un público distinto al de los videojugadores ordinarios, como son los entrenadores cerebrales que están provocando furor en Japón. De esta manera, en el mes de marzo saldrá a la venta Tabi no Yubisashi Kaiwachou DS, una serie de títulos que tienen como objeto apoyar a aquellas personas que se encuentran viajando en diversos países y de los que previamente se habían presentado. Se publicarán al menos cinco versiones, que estarán diseñadas para Tailandia, Corea, China, Alemania y los Estados Unidos: su costo será de 2,800 yen


Tabi no Yubisashi Kaiwachou DS

Aprovechando el éxito moderado de su diccionario inglés-japonés/japonés-inglés Rakubki Jiten, Nintendo se prepara para publicar una nueva versión, llamada Kanji Sono Mama DS Rakubiki Jiten, en el que es posible escribir diversos kanji y buscar su significado (el vocabulario incluido en el programa será bastante extenso). Su salida esta planeada igualmente para el mes de marzo, a un precio de 4,800 yen.


Kanji Sono Mama DS Rakubiki Jiten

Continuando con la línea de no-juegos, la Gran N también planea publicar un software que permitirá a las personas entrenarse y practicar para dibujar los kanji. El nombre de este programa de caligrafía será DS Bimoji Training, y funcionará en base a desplegar un kanji determinado en la pantalla superior, mientras que el usuario deberá tratar de dibujarlo lo más parecido que pueda en la pantalla inferior. Hasta el momento, no se ha revelado la fecha de salida de DS Bimoji Training, ni su precio.


DS Bijomi Training

El último integrante de Touch Generations que se presentó, fue una guía de cocina llamada Shaberu! DS Oryouri Nabi (en inglés, Speak! DS Cooking Navigator). Cabe señalar que este título ni siquiera se parece al simulador de cocina de Taito, Cooking Mama, sino que más bien es una especie de libro de cocina digital, que cuenta con un sintetizador de voz que habla a los usuarios, que se ha implementado gracias a la tecnología de voz de Sharp. Por otra parte, este título también cuenta con reconocimiento de voz para navegar a través del programa: la Gran N se encuentra trabajando para que éste sea capaz de proporcionar ideas cuando se le suministre una lista de ingredientes.


Shaberu! DS Oryouri Nabi

La información para la realización de este artículo proviene de IGN, Famitsu y Game Watch. Ahí encontrarán más información e imágenes de los juegos (y no-juegos) que fueron presentados en la conferencia.

Nintendo revela sintonizador de TV para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:10 am


Sintonizador de TV Digital

Vaya, pues Nintendo anda completamente desatado: otro interesante artículo revelado hoy, ha sido que se encuentra trabajando en un dispositivo que permitirá observar programas de TV en el NDS. Este aparato, llamado tentativamente DS Terrestrial Digital Broadcast Receiver Card, consistirá en una tarjeta que incluirá una antena y sintonizador que permitirá a los usuarios percibir señales de difusión digital, como las que actualmente existen en algunos países. Interesante ver como la Gran N esta incursionando cada vez más en mercados a los que anteriormente no prestaba mucha atención.


Sintonizador de TV Digital

Hay que señalizar una cosa: estas señales no son iguales a las que nosotros recibimos en nuestros televisores aqui en México, por lo que este sintonizador no sería muy útil en nuestro país (al menos por el momento, en unos años, ¿quién sabe?). Hasta el momento, solo se ha manejado que dicho dispositivo estará disponible en el país del Sol Naciente antes de que termine el año. Como un detalle, a partir del 1o. de abril, el servicio de emisión de este tipo de señales para dispositivos móviles, llamado 1seg (One Seg) comenzará a funcionar por todo Japón. Habrá que ver si este dispositivo llega o no a América y Europa. Más detalles en Game Watch.


Sintonizador de TV Digital

El Nintendo DS contará con su propio navegador

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:42 am


Opera en el Nintendo DS

Lo que desde hace mucho se había estado rumorado, al fin se ha confirmado en la conferencia de hoy: el Nintendo DS contará con su propio navegador, a fin de que los propietarios de esta portátil puedan recorrer a diestra y siniestra el World Wide Web. Este programa estará basado en Opera, quien desde hace ya un buen tiempo mantiene el liderazgo de este tipo de aplicaciones en dispositivos móviles. Su nombre tentativo es Nintendo DS Browser (espero lo cambien, porque no suena muy bien)

A diferencia de lo que sucede con el PSP de Sony, no es posible actualizar el firmware del NDS para incoporarlo de manera gratuita, por lo que este navegador solo podrá ser adquirido en la forma de una tarjeta, como las que comúnmente utiliza esta portátil. En la pantalla inferior se desplegarán las páginas, con las cuales se podrá interactuar empleando el stylus del NDS, mientras que en la superior, será posible realizar acercamientos de partes específicas de éstas, a fin de apreciar diversos detalles.


Imágenes de Opera funcionando en el Nintendo DS

Otro detalle que se reveló, es que el navegador incluye un software de conversión de kanji llamado ATOK. Por el momento, solo se ha dado a conocer la salida de esta versión de Opera en Japón, aunque se tiene contemplado también hacerlo en occidente (aunque no se ha dado una fecha precisa). Su costo será de 3,800 yen (USD$32) y estará disponible a partir del mes de junio.

Debo ser sincero: hubiera preferido ver a Mozilla Firefox en lugar de Opera, pero debo reconocer que éste último lleva recorrido un camino más largo en dispositivos móviles, y a Minimo todavía le falta madurar más. Al menos no eligieron otra opción (ya se imaginarán a cual me refiero). La información la obtuve vía Gamasutra.

Imágenes e información de Winning Eleven DS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:21 am


Winning Eleven DS

Por fin, después de mucho tiempo de estar en la sombra, y de que se rumoró constantemente que había sido cancelado, aparecen las primeras imágenes e información de Winning Eleven para el DS, la adaptación de la aclamada serie de fútbol soccer de la compañía Konami. Estas fueron dadas a conocer en la conferencia de prensa de Nintendo del día de hoy, donde además se dieron otros importantes anuncios, de los que hablaré en otro artículo.


Winning Eleven DS

Tal parece que la espera valió la pena: el juego, como se aprecia en las imágenes publicadas (aunque cabe decir que no son muy claras), emplea gráficos en 3D que son desplegados en la pantalla superior, mientras que en la inferior, se despliega un útil radar que nos permite planear diversas estrategias, y donde podemos apreciar la posición de los futbolistas en el campo de juego. Además de esto, Winning Eleven DS será capaz de jugarse vía on-line, mediante el práctico servicio Nintendo Wi-Fi Connection, engrosando la librería de juegos de la consola con esta importante característica. Me enteré de esta información gracias a IGN.


Winning Eleven DS

February 14, 2006

¿500,000 NDS Lite listos para el lanzamiento?

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 2:30 pm


Nintendo DS Lite

Cierta información proveniente de un weblog, citado por Nintendo Inside, muestra algo de información con respecto al lanzamiento del Nintendo DS Lite en Japón. Según parece, la Gran N espera tener una demanda bastante alta con respecto a este nuevo modelo de portátil de doble pantalla, y ha decidido que en las dos primeras semanas de su salida, a parti del 2 de marzo, estarán disponibles al menos medio millón de consolas, a fin de satisfacer a los consumnidores.

Además de esto, la nota también menciona un millón adicional más, aunque no queda muy claro si se refiere a que después de dos semanas, estaría disponible semejante cantidad o en que tiempo exactamente. Muy probablemente, mañana esta información será confirmada o desmentida en la conferencia que se llevará a cabo y que ya había sido anunciada previamente, donde además de presentarse más datos acerca del NDS Lite, es muy probable que también se revelen más juegos para esta portátil.

Listos los sitios web de Shunkan Puzzloop, Super Princess Peach y actualización del de Baten Kaitos II

Escrito en: Sitios Web, Baten Kaitos, Mario y Cia., Series, GameCube, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 11:56 am


Shunkan Puzzloop

Ya se encuentra disponible en línea el sitio web japonés de Shunkan Puzzloop, la versión del clásico de arcade de la compañía Mitchell para el NDS, y del que algunas personas piensan que es una copia de Zuma de PopCap Games, cuando en realidad es al contrario. Por el momento, no hay mucho más que ver que algunas capturas del juego, donde se explica claramente como hay que emplear el stylus para arrojar las gemas de colores y generar combos: un juego sencillo y adictivo, que seguramente hará las delicias de los amantes de los puzzles en el Nintendo DS. Me parece que fue una buena idea que Nintendo y Mitchell hayan llegado a un acuerdo para traer a este clásico a esta portátil. Este juego tiene como fecha de salida en Japón el 2 de marzo, a un costo de 3,800 yen.


Baten Kaitos II

Por otra parte, el sitio web de Baten Kaitos II: Hajimari no Tsubasa to Kamigami no Shishi (GCN), que cada vez se aproxima más a su fecha de salida (23 de febrero), ha tenido algunas actualizaciones. Además de contener datos adicionales y una que otra imagen nueva, lo más interesante que puede verse es la portada del juego, que esta impregnada de un sentimiento oscuro y meláncolico (algunos dicen que incluso gótico). El costo de este juego será de 6,800 yen: esperemos que le vaya bien en el país del Sol Naciente.


Haciendo revistas con la Princesa Peach

Para finalizar, otro sitio web que igualmente ya se encuentra disponible, es el correspondiente al mercado americano de Super Princess Peach (NDS), la primera aventura en solitario de la simpática princesa (si, ya sé que también esta Super Mario Bros. 2 USA, pero el resto de la pandilla estaba presente). Por el momento no hay mucho que ver, más que una utilería para armar una revista, haciendo pensar que el juego esta enfocado más que nada en las videojugadoras. Veamos como le va a este juego en América, un plataformero clásico que recuerda a Super Mario World (SNES), pero con toques de los juegos de Wario, Legend of Stafy y Kirby, cuando salga el 27 de febrero.

Primeras imágenes de Mother 3 (GBA)

Escrito en: Earthbound, Series, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 10:23 am


Mother 3

Continúan las revelaciones por parte de Shigesato Itoi en torno a la tercera parte de la serie que creó, Mother (Earthbound en América). Ahora, un nuevo regalo esta disponible para los fans de esta saga y se trata nada menos que las primeras imágenes del juego, que como puede apreciarse, no se ven muy distintas de la versión que apareció ya hace muchos años en el Super Nintendo. Parece ser que el protagonista de esta nueva aventura no es Ness, sino un chico del cual se ignoran todos los detalles (salvo que va acompañado de un perro).


Mother 3

Francamente, yo en verdad no pensé que el estilo gráfico y artístico del juego fuera a variar mucho con respecto a las versiones anteriores, y más teniendo en cuenta las capacidades del GBA. Tal vez el señor Itoi decidió conservar el aspecto clásico de los juegos anteriores en esta nueva entrega, en lugar de emplear gráficos prerrendereados, o cambiar la perspectiva. A pesar de lo que algunos puedan pensar, yo creo que este juego venderá de manera bastante satisfactoria en Japón, especialmente entre los jugadores de la vieja guardia, que llevan mucho tiempo esperando a Mother 3, además de ofrecer una historia amplia y sustanciosa (claro, estoy adivinando).


Mother 3

February 13, 2006

Reproductor multimedia con HD 4GB para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 7:08 pm


MAX Media Player for DS

Vaya, pues parece que a una compañía se le ha ocurrido la idea de lanzar un reproductor multimedia para el Nintendo DS, de cierta manera semejante al Play-Yan, pero con capacidades más amplias, entre ellas un disco duro de 4 GB para almacenar imágenes, música y videos. Este dispositivo, llamado MAX Media Player for DS y desarrollado por la compañía Datel, esta diseñado para encajar en la bahía correspondiente a los cartuchos del Game Boy Advance.

De esta manera, el NDS se convierte en un completo aparato multimedia, aunque a un precio ciertamente alto, que hace pensar en mejor adquirir un gadget específico: USD$225. Una buena opción para algunas personas, pero existiendo otras alternativas, más económicas, veo difícil que un aparato de este tipo tenga amplia aceptación. Me enteré de esta noticia gracias a .

Blitz Games confirma título para el Nintendo Revolution

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 10:42 am


Blitz Games

Creo que esta noticia tiene dos vertientes: una buena, la otra mala. Por un lado, buena, ya que otra casa desarrolladora parece confiar en la consola de próxima generación de Nintendo para publicar sus juegos. Pero por otro lado, las cosas no pintan muy bien que digamos, ya que este estudio tiene en su currículum algunos juegos bastante malos (y uno que otro destacable).

Según puedo ver en este artículo de Eurogamer, Blitz Games anunció la firma de un contrato con un publicador mayor (se desconoce su identidad), para desarrollar un título para el Nintendo Revolution que aproveche su innovador control. En palabras del cofundador de la compañía, Andrew Oliver: “la innovación de Nintendo sobre los años ha marcado el camino de nuevos conceptos y el control no es la excepción”, y continúa diciendo “dará a la gente nuevas maneras de jugar los géneros existentes, pero por otra parte esperamos que engendrará nuevas experiencias de juego”.

No se han dado más detalles acerca de que tipo de juego será el que desarrollará este estudio, pero esperemos que sea algo bueno, y ¿porqué no?, sobresaliente.

Imágenes e información de Boktai DS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:59 am

Después de mucho tiempo de haber sido anunciado, por fin Konami ha revelado las primeras imágenes e información de Boktai DS para la portátil de doble pantalla de Nintendo. La revista japonesa CoroCoro informa que, a diferencia de las versiones anteriores de esta serie, que nació en el GBA, esta secuela no tendrá incorporado el sensor solar (supongo que debido a las diferencias existentes entre un cartucho y una tarjeta de juego). Sin embargo, el concepto de la luz solar no será olvidado: simplemente. será sustituido por un sistema artificial solar, que será desplegado en la pantalla superior.


Boktai DS

De esta manera, ya no será necesario que para jugar este título forzosamente tenga que hacerse en exteriores (lo que algunos agradecerán): diversas condiciones climáticas y del tiempo también aparecerán en el juego, influyendo en éste, como son los ciclos normales del día y la noche, además de días nublados y lluviosos. Hasta el momento no se ha revelado la fecha de salida de esta nueva encarnación de la serie Boktai: habrá que estar pendientes. Me enteré de esta noticia gracias a Jeux-France.

February 11, 2006

¿Quién no desearía tener un Chibi-Robo?

Escrito en: Chibi Robo, Series, GameCube — A. Quatermain @ 1:46 pm

De no ser por Shigeru Miyamoto, tal vez nunca habríamos visto que saliera a la luz Chibi-Robo: Plugin Into Adventure (GCN). Solo él pudo ver que el pequeño robocito emanaba un gran carisma, y que era un proyecto que no merecía terminar en el arcón de los objetos olvidados. Sin embargo, el juego sufrió varios cambios desde que fue mostrado por Skip Ltd. y Bandai (que le hicieron bastante bien, por lo que se ve).


Chibi-Robo

Los primeros que disfrutaron de las aventuras de este pequeño robot, fueron los japoneses, que en junio de 2005 lo recibieron con los brazos abiertos. Ciertamente, no fue un éxito de ventas, pero al menos se desempeñó decentemente, llamando la atención de propios y extraños, incluidos los fabricantes de juguetes. A pesar de esto, me sorprendió leer cuando Nintendo de América anunció que el juego sería lanzado en este continente, teniendo en cuenta que un desarrollo anterior de Skip Ltd., Giftia (GCN), jamás llegó a este lado del océano.


Chibi-Robo

Ya antes se había hablado un poco del modo de juego de Chibi-Robo: el deber de nuestro pequeño amigo robótico es mantener en buen estado el hogar de sus propietarios, la Familia Sanderson, interactuar con ellos y con los demás juguetes y personajes de la casa. Sin embargo, no todo es miel con hojuelas, ya que este pequeño robot debe de cuidar que no se le termine la energía que lo mantiene funcionando. Lo bueno de esto, es que cuenta con una práctica clavija con su cable correspondiente, para recargarse cuando sea necesario (aunque hay que tener en cuenta que el buscar un enchufe agrega un elemento de estrategia).


Chibi-Robo

La batería con que cuenta este robocito es recargable, y esta puede ser mejorada empleando los “puntos de felicidad”, que obtiene al desempeñar de manera adecuada sus tareas (estos puntos también tienen otros usos, pero mejor no se los digo). El mundo donde se desenvuelve la historia es bastante vasto, con diversos personajes para interactuar. Para recorrerlo, Chibi-Robo debe de construir puentes, escalar diversos muebles y objetos, y hacer uso de diversos ítems y trajes para resolver los diversos retos a los que enfrenta. Incluso en algunos casos podrá hacer uso de la Chibi Blaster (que recuerda al arma de Samus Aran en la serie de Metroid), para eliminar a unos molestos enemigos que aparecen en el transcurso del juego.


Chibi-Robo

En cuanto al aspecto gráfico, hay que señalar que éste no es el punto más fuerte del juego. Los modelados de los personajes son bajos en su conteo de polígonos, las texturas no son muy buenas y el frame rate es de alrededor de 30 fps. Sin embargo, las animaciones de los personajes están muy bien hechas, los efectos de explosiones y partículas son aceptables. La escala fue manejada de manera muy acertada por Skip Ltd.: por el lado de los efectos de sonido, cumplen con su cometido, y la música nunca es tediosa, ya que es muy variada en cuanto a su género.


Chibi-Robo

Como ya han de haber adivinado, el juego esta más que nada enfocado a los jugadores pequeños, pero eso no es limitante para que cualquiera pueda disfrutarlo. Es una propuesta fresca y bastante disfrutable: tal vez tenga uno que otro detallito que pudo mejorarse, pero irradia Chibi-Robo irradia una especie de carisma especial, que no todos los juegos tienen. Por otra parte, ¿quién no ha soñado nunca con tener un robocito así, que haga pequeñas tareas domésticas y que, si es posible, le traiga una soda desde el refrigerador?

Como es lo usual, les dejo algunos enlaces para que vean si les conviene o no darle una oportunidad a este juego. Chibi-Robo: Plugin Into Adventure ya se encuentra disponible en las tiendas desde el 7 de febrero.