Universo Nintendo


April 25, 2006

Un simulador de fútbol para el GBA: Calciobit

Escrito en: Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 10:47 am


Calciobit

Últimamente, a la Gran N le ha dado la maña de casi no anunciar los juegos que realizar para el Game Boy Advance, por lo que uno no sabe de su existencia hasta que ve aparecer de la noche a la mañana su página oficial. Esto sucedió con Eyeshield 21: Devilbats Devildays (GBA), que salió el pasado 6 de abril, y la situación vuelve a repetirse con Calciobit, para la misma plataforma.


Calciobit

Este juego, que toma su nombre de uno de los deportes más populares del mundo (calcio, fútbol soccer en italiano), es desarrollado por la compañía ParityBit y publicado por Nintendo. ParityBit tiene una amplia experiencia en el desarrollo de juegos deportivos de varias disciplinas, algunos de cuyos desarrollos pueden apreciar en su sitio web. La página oficial de Calciobit en la web de Nintendo de Japón es ésta (donde encontrarán un video de este título): el juego consiste en un simulador de fútbol con gráficos caricaturescos, semejantes a los que aparecieron en consolas como el NES o SNES.


Calciobit

En el título, que se va más por el lado de la estrategia, es posible mejorar a los futbolistas dependiendo de diversos parámetros, además de que también puede disfrutarse de partidos en contra de otros jugadores mediante el cable link del GBA. En Calciobit, se toma el rol de un supervisor de un equipo de fútbol, donde podemos manejarlo y hacer que destaque en la liga respectiva, además de que es posible armar torneos: el enfoque en la estrategia y la táctica es la clave central en este título.


Calciobit

Es posible que alguien se queje de lo sencillo de la gráficas, pero me parece que teniendo en cuenta la idea detrás de Calciobit, estas le quedan perfectamente. Se desconoce si este juego, que sale a la venta el 18 de mayo en Japón a un precio de 3,800 yen, llegará a América o Europa, donde no veo muy factible su llegada.

April 20, 2006

300,000 unidades de Mother 3 disponibles en Japón

Escrito en: Earthbound, Series, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 10:55 am


Mother 3

Según puedo ver en esta nota de Cubed3, Nintendo se esta preparando para cosechar grandes beneficios por la tercera entrega de Mother 3 (GBA): a fin de satisfacer la demanda, ha colocado en las tiendas japonesas al menos 300,000 unidades de este juego, ampliamente esperado por los videojugadores japoneses, y da a conocer que ya se encuentra trabajando en la fabricación de más ejemplares, en caso de que la demanda sea aún más alta de lo que se espera (lo que al parecer será así).


Mother 3

Los comercios de la Meca de los Videojuegos ya han colocado diversos anuncios para promocionar este título entre sus clientes, como puede apreciarse en las imágenes publicadas en Kotaku: en este mismo sitio de noticias, se recogen las declaraciones de Shigesato Itoi, creador de la serie, en torno a este juego, y el porqué apareció este en el GBA. Por otra parte, en Nintendo Gal podrán encontrar videos del juego, además de diversas secuencias musicales de Mother 3.

March 31, 2006

¿Tomb Raider Legends en las consolas de Nintendo?

Escrito en: Game Boy Advance SP, Nintendo DS, GameCube — A. Quatermain @ 1:00 pm


Tomb Raider Legends

A veces, aborrezco que se acerque el 1o. de Abril: si, desde luego que las bromas suelen ser divertidas en los sitios web anglosajones, pero hay veces que aparecen noticias de las que uno desearía estar seguro al 100%. Y este parece ser uno de esos casos: resulta que el sitio web Tomb Raider Chronicles ha publicado una noticia, en la que se informa que el juego Tomb Raider Legend hará su aparición en el NDS, GBA y Nintendo GameCube.

Desde luego, si antes apareció un juego de esta serie en el GBC, no veo mucho problema de que otro hiciera algo semejante en el GBA y el NDS. Sin embargo, las consolas caseras de Nintendo nunca antes habían tenido una encarnación de la serie, limitándose ésta a la PC y a consolas como el PS, PS2, y Sega Saturn. La salida de las versiones para los sistemas de la Gran N esta planeada para la temporada veraniega.

Ojála la llegada de Lara Croft al Nintendo GameCube sea bastante satisfactoria: las versiones para PC no me dejaron un buen recuerdo en cuanto a movilidad (quien sabe cuantas veces me estampé en un muro o cai en una trampa debido a esto).

March 16, 2006

NOA lanzará el GBA Pearl Pink en nuestro continente

Escrito en: Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 6:52 pm


GBA Pearl Pink

Que raro, yo recuerdo que ya antes existía un Game Boy Advance color rosa, diseño pensado exprofeso para el público femenino (a lo mejor la memoria me falla)… aunque supongo que el anuncio del lanzamiento de Pearl Pink debe referirse más que nada a su brillante pantalla, semejante a la del GB Micro. Esta nueva versión estará disponible en América a partir del 27 de marzo, a un costo de USD$ 79.99.

Por medio de este GBA, la Gran N planea atraer al público femenino, el cual muchas veces es ignorado por los desarrolladores y publicadores de videojuegos. Esto, como parte de la política de expandir el mercado a todos los nichos posibles. Esta noticia fue dada a conocer a través de un comunicado oficial de Nintendo.

March 15, 2006

Nuevo juego de Eyeshield 21 para el GBA

Escrito en: Anime y Manga, Game Boy Advance SP, General — A. Quatermain @ 1:45 pm


Eyeshield 21: Devilbats Devildays

Se nota que Nintendo le esta sacando provecho a la licencia de Eyeshield 21: además de lanzar un juego para el NDS (Eyeshield 21 Max Devilpower!), ahora la compañía, de manera casi silenciosa, esta desarrollando un título basado en este manga y anime para el rey de las portátiles, el Game Boy Advance. El nombre de este juego es Eyeshield 21: Devilbats Devildays, y a diferencia de la versión para el DS, es una aventura tipo texto, dividida en varias fases, compuesto de seis escenarios. Por raro que parezca, la mayor parte de los contactos entre los personajes se darán por medio de mensajes vía teléfono móvil dentro del juego, con una amplia gama de respuestas y contestaciones, que como es de suponer, influirán en la trama de este y el desenvolvimiento de las situaciones.


Eyeshield 21: Devilbats Devildays

Se me hace raro que la Gran N no haya hecho un anuncio preliminar de este juego, del que me enteré revisando el sitio web de Nintendo de Japón, en la sección correspondiente al GBA: el enlace a su página oficial es éste. La salida de este título esta planeada para el 6 de abril en Japón (con un costo de 3,800 yen), y como es de suponer, parecen no existir intenciones de traerlo a este lado del océano. Pueden obtener un poco más de información e imágenes en este artículo de GameKult. Espero que el título prometido para el GCN (que muy posiblemente sea transferido al Revolution), no corra con la misma suerte que el de las versiones portátiles y si lo veamos en América.

March 14, 2006

La serie Digitilysh regresa del limbo

Escrito en: bit Generations, Series, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 11:09 am


NeoPong

O al menos eso parece. Resulta que recientemente ha sido publicada la lista de juegos aprobados y clasificados por el ESRB (Entertainment Software Rating Board), y aparecen varios juegos para el GBA: Boundish, Chromatron, Dotstream, Orbiter, Rotohex y Sound Voyager, todos bajo la denominación Digilux Series, aptos para todo público. Este último término es sospechosamente parecido al de Digitilysh, así que es muy probable que solo sea el nombre definitivo de esta serie. Sin embargo, el que se manejen por separado indica que serán publicados de manera independiente, no en un solo cartucho como se esperaba.

Pero ¿qué es Digitilysh, se preguntarán? Se trata de una peculiar serie de juegos estilo arcade, con un toque retro que recuerda a las etapas tempranas de este entretenimiento electrónico, y una apariencia estilizada y que raya en lo exótico (con buenos temas musicales). Fue mostrado en el pasado E3 2005 a la prensa, pero no se abundaron detalles acerca de su publicación. De hecho, al no volver a ser mencionado, se pensó que el proyecto había sido trasladado al Nintendo DS o, en el peor de los casos, cancelado.

Ahora solo falta ver cuando es que Nintendo pretende publicar información más detallada acerca de esta curiosa serie de juegos: si desean verlos en acción, les recomiento de IGN, que fue de donde obtuve la información.

February 21, 2006

Edición especial del GB Micro para Mother 3

Escrito en: Earthbound, Series, Game Boy, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 12:46 pm


Game Boy Micro Edición Mother 3

Continúan apareciendo nuevos regalos en el sitio de Shigesato Itoi para los seguidores de la serie de Mother. Ahora, además de publicarse nuevas imágenes, donde se ven a más personajes que nos acompañarán en esta aventura, se da a conocer un paquete especial, que incluye un modelo exclusivo del Game Boy Micro, el cartucho del juego y una medalla alusiva. Todo esto, con un precio de 18,000 yen (aproximadamente USD$152.10), disponible el 20 de abril en el país del Sol Naciente.

Según parece, conociendo Nintendo la popularidad de la serie Mother en Japón, intenta hacer un movimiento semejante al que hizo para promocionar Super Mario Bros. (NES), cuando celebró los 20 años del plomero italiano. Gracias a 4 color rebellion por el aviso: por otro lado, no creo que la filial americana haga algo semejante: me conformo con que traiga el juego.

February 14, 2006

Primeras imágenes de Mother 3 (GBA)

Escrito en: Earthbound, Series, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 10:23 am


Mother 3

Continúan las revelaciones por parte de Shigesato Itoi en torno a la tercera parte de la serie que creó, Mother (Earthbound en América). Ahora, un nuevo regalo esta disponible para los fans de esta saga y se trata nada menos que las primeras imágenes del juego, que como puede apreciarse, no se ven muy distintas de la versión que apareció ya hace muchos años en el Super Nintendo. Parece ser que el protagonista de esta nueva aventura no es Ness, sino un chico del cual se ignoran todos los detalles (salvo que va acompañado de un perro).


Mother 3

Francamente, yo en verdad no pensé que el estilo gráfico y artístico del juego fuera a variar mucho con respecto a las versiones anteriores, y más teniendo en cuenta las capacidades del GBA. Tal vez el señor Itoi decidió conservar el aspecto clásico de los juegos anteriores en esta nueva entrega, en lugar de emplear gráficos prerrendereados, o cambiar la perspectiva. A pesar de lo que algunos puedan pensar, yo creo que este juego venderá de manera bastante satisfactoria en Japón, especialmente entre los jugadores de la vieja guardia, que llevan mucho tiempo esperando a Mother 3, además de ofrecer una historia amplia y sustanciosa (claro, estoy adivinando).


Mother 3

February 6, 2006

Mañana, información acerca de Mother 3

Escrito en: Earthbound, Series, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 10:44 am


Noticias de Mother 3

Una de las series más queridas por los aficionados a los RPGs en Japón es sin lugar a dudas Mother (Earthbound en América). De hecho, siempre que se revelan encuestas, la tercera parte de esta saga, que esta destinada para el Game Boy Advance, aparece en los 10 primeros lugares. En base a esto, es lógico que cualquier anuncio genere expectación… y así ha sucedido.

Resulta que el creador de esta serie, Shigesato Itoi, colocó un mensaje en su sitio web www.1101.com donde informa que el día de mañana se revelará cierta información del juego, que tiene como fecha de salida programada el 20 de abril. Sin embargo, no ahondó en los detalles, así que habrá que ver si solo se dan datos de la historia o capturas de pantalla o videos del juego en sí. Lo que si es seguro es que muchos fanáticos estarán atentos, sea lo que sea.

La información original la obtuve de IGN: en base a lo que sea mostrado mañana, actualizaré esta nota o publicaré alguna nueva.

Actualización: 6 de Febrero del 2006. Vaya, resulta que la información que se reveló de Mother 3, fue nada más una nueva canción del juego, la cual pueden apreciar en este enlace. Ahora solo falta ver si se libera un poco más de información en el transcurso de los días.

February 4, 2006

Game Freak no solo es Pokémon: Aqui esta Drill Dozer

Escrito en: Drill Dozer, Series, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 12:00 pm


Artwork de Screw Breaker

Es bueno ver que actualmente en Nintendo se ha estado motivando a los diversos estudios internos y externos que lo conforman a desarrollar nuevas ideas y series. Ciertamente, gran parte de las ganancias de la compañía provienen de sus franquicias clásicas, como Mario, The Legend of Zelda, Metroid o Pokémon: pero de vez en cuando, aparece una nueva idea que destaca por la propuesta que ofrece (y que algunas veces puede ser muy redituable).


Drill Dozer

Un caso como el que les menciono sería el de Game Freak. Durante muchos años, esta compañía ha estado asociada a un fenómeno: Pokémon. Sin embargo, ahora que Nintendo les ha dado algo de libertad, nos traen una nueva propuesta que se incorpora a la librería de juegos de plataforma de la compañía: Drill Dozer (Screw Breaker en Japón), que ofrece un gameplay fresco e innovador en el Game Boy Advance.


Drill Dozer

El modo de juego de Drill Dozer gira en torno al uso del taladro robot de la protagonista, Jill, integrante de los Red Dozers, quien debe rescatar de una pandilla rival llamada Skullkers, un valioso diamante de color rojo que fue un regalo de su madre. Por medio de este dipositivo, que es controlado por medio de los botones L y R del GBA, es como nos desplazaremos a través de los niveles del juego, con el que podemos realizar dobles saltos, atacar, defender y resolver diversos acertijos.


Drill Dozer

Cabe señalar que el juego no es muy largo, pero tiene un buen replay value, ya que hay que recorrer los diversos niveles hasta encontrar todos los ítems ocultos, como sucede a veces en los juegos de Mega Man. Como es común en los juegos de paltaformas, las batallas contra diversos jefes son algo crucial, que da más sabor a este título. Por alguna extraña razón estas guardan ciertas remisniscencias con algunos títulos creados por Treasure (lo que no suena nada mal).


Drill Dozer

A nivel gráfico, el juego cumple bastante bien: tiene un buen detalle en este apartado, además de animación fluida, que explota las capacidades del GBA. Los niveles tienen un muy buen diseño y los efectos de sonido, al igual que la música son agradables. Esta última tiene un estilo techno que recuerda nuevamente a la serie de Mega Man.


Drill Dozer

A fin de dar un sentimiento especial, el juego cuenta con una función estilo el Rumble Pak, que nos permitirá sentir cuando empleemos el taladro: esto es un muy buen detalle, que le da más fuerza a este título. Sin embargo, si de alguna manera resulta molesta esta característica, puede ser deshabilitada en la sección de opciones.


Drill Dozer

Como a veces sucede, es al final de la vida de una consola que vemos juegos que aprovechan al máximo sus cualidades, aportando nuevas formas de juego a las viejas fórmulas ya conocidas. Drill Dozer ya hace un tiempo que salió a la venta en Japón, donde no le fue muy bien que digamos: en América (donde espero que le vaya mejor), tiene como fecha de publicación el próximo 6 de febrero. Les dejo dos enlaces para que puedan leer más a fondo lo que ofrece este título:

February 3, 2006

Atlus traerá Yggdra Union (GBA) a América

Escrito en: Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 4:16 pm


Yggdra Union

Continúan las buenas noticias para los aficionados a los RPGs: resulta que Atlus U.S.A Inc. ha decidido traer a América la más reciente creación de Sting (el equipo detrás de Riviera: The Promised Land), Yggdra Union (GBA), un RPG con elementos de estrategia, juego del que he hablado en otras ocasiones y que sale el 23 de marzo de este año en Japón. Esta noticia fue dada a conocer en el sitio web de la empresa, por medio de un comunicado oficial.

La trama del juego se lleva a cabo en una pacífica tierra llamada Fantasinia, que sufre la invasión de los ejércitos del Imperio de Bronkia, lidereados por el joven emperador Gulcasa. Entre el caos generado por la invasión, logra escapar con vida la Princesa Yggdra, la última integrante de la Casa Real de Fantasinia, armada únicamente con una espada legendaria llamada Gran Centurio, que ha pasado de generación en generación en su familia. Sola y sin recursos, la princesa encuentra al líder de una banda de ladrones, llamado Milanor, junto con el cual logra iniciar una rebelió para recuperar su trono y liberar a su pueblo.

La salida de este título esta planeada para finales del 2006, así que hay suficiente tiempo para ir ahorrando.

January 17, 2006

Nintendogs nominado a Juego del Año

Escrito en: Series, Nintendogs, Curiosidades, Game Boy Advance SP, GameCube, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 5:52 pm


Nintendogs

Por medio de este artículo de GameSpot, me entero de la lista de juegos nominados por la Academy of Motion Pictures Arts and Sciences, para elegir los mejores exponentes del año pasado. Entre los finalistas, hay algunas sorpresas, como lo es Nintendogs, el simulador de perritos de Nintendo, que es candidato a Juego del Año, Juego de Consola del Año, Logro Excepcional, Mejor Ingeniería de Juego y Mejor Diseño de Juego, compitiendo con títulos como God of War (PS2), Shadow of the Colossus (PS2), Guitar Hero (PS2) y Call of Duty 2 (PS2/Xbox).

Otros juegos de Nintendo que compiten son Mario Kart DS (NDS), en Mejor Juego On-line y Juego de Carreras del Año, Super Mario Strikers (GCN), en Juego de Deportes del Año, Fire Emblem: Path of Radiance en RPG del Año, Dance Dance Revolution: Mario Mix (GCN) en Juego Familiar del Año y Animal Crossing: Wild World (NDS) en Juego de Simulación del Año.

Como era de imaginarse, la categoría de Juego Portátil del Año esta bastante disputada, además de Nintendogs, la Gran N tiene otros dos exponentes, como son Legend of Zelda: The Minish Cap (GBA) y Mario & Luigi: Partners in Time (NDS).

Por extraño que parezca, Resident Evil 4 (GCN/PS2) y Psychonauts (PS2/Xbox/PC), no se encuentran entre los juegos nominados. Esto, debido a que Capcom y Majesco no pertenecen a la AIAS. Los ganadores serán dados a conocer el próximo 9 de febrero: veamos como le va a Nintendo.

January 7, 2006

Nintendo y Visteon presentan dispositivo para reproducir juegos del GBA

Escrito en: Game Boy, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 6:13 pm


Dockable Entertainment

El pasado 5 de enero, Nintendo y Visteon anunciaron oficialmente en el Consumer Electronics Show 2006, en Las Vegas, Nevada, anunciaron oficialmente que ambas compañías han desarrollado un dispositivo, que además de reproducir CDs y DVDs, también servirá para jugar títulos del Game Boy Advance. Este dispositivo, llamado Dockable Entertainment, esta diseñado para funcionar colgado del techo de un automóvil, y esta enfocado en el entretenimiento familiar, para esos largos recorridos por auto.

La pantalla LCD mide 10.2 pulgadas, aunque no se aprovecha completamente. Para disfrutar de los juegos, se hace uso de un control remoto inalámbrico, además de contar con audífonos de la misma naturaleza. Es ciertamente extraño un movimiento de Nintendo de esta naturaleza, ya que generalmente no suele licenciar su hardware a terceras compañías, pero tal parece que dicho movimiento tiene como objeto consolidar aún más la posición del GBA como consola portátil. Pueden obtener más información de dicho dispositivo en Nintendo Insider y Joystiq.

December 27, 2005

Popular Mechanics incorpora al Game Boy Micro en su lista de regalos de este año

Escrito en: Curiosidades, Game Boy, Game Boy Advance SP, General — A. Quatermain @ 8:46 pm


Game Boy Micro

Desde 1902, la revista Popular Mechanics, que durante muchos años se llamó en México Mecánica Popular, ha sido el punto de referencia en los Estados Unidos en cuanto a gadgets, inventos, tecnología civil y militar, construcción y herramientas, además de la guía de ese espíritu conocido como “hágalo usted mismo” (con el consecuente desastre que suele pasar al seguir al pie de la letra dicha frase). De esta manera, el que un producto aparezca entre sus páginas es para tenerlo en cuenta al momento de evaluar una compra.

Continuando con su tradición, la revista presenta una lista llamada Popular Mechanics: Wish List 2006, en su edición correspondiente al mes de diciembre, en la que da a conocer los artículos que a su parecer, harían un excelente regalo en estas fiestas decembrinas y de año nuevo. Entre los artículos mencionados esta el iPod Nano de Apple, la navaja Paul Perfecto Folder de Lone Wolf , la TV Aquos LC-26D7U de Sharp, además de algunos juegos para el Xbox 360. Sin embargo, también aparece la más reciente versión del GBA, el GB Micro, donde se destaca su pequeño tamaño, excelente para llevar en el bolsillo, además de su amplia librería de videojuegos (al menos 700).

Interesante ver como eligió a esta portátil sobre alguna otra de mayores capacidades: pero posiblemente se deba a que el GBA en sus diferentes encarnaciones ha sido uno de los productos más vendidos de todo el año en Estados Unidos. Me entere de esta noticia gracias a DSRevolution.com.

Detalles acerca de Yggdra Union por parte de Sting

Escrito en: Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 12:08 pm


Artwork - Yggdra Union (NDS)

Por medio de este artículo de RPGamer, me entero de algunos nuevos detalles que Sting, el estudio detrás del desarrollo de Riviera: The Promised Land, uno de los mejores RPGs que han aparecido en el GBA, ha publicado en torno a su más reciente proyecto, Yggdra Union, también para la misma portátil.

El sistema de batalla del juego, un RPG con elementos de estrategia, estará basado en el uso de cartas (que deberán ser elegidas antes de entrar en batalla). Por otra parte, el juego estará dividido en capítulos: al principio de cada uno de ellos, el jugador tendrá a su disposición cierta información que le será útil, además de los objetivos que deberá cumplir para salir avante de las situaciones. Posteriormente, viene la acción, en las que emplearemos las cartas que hayamos previamente seleccionado.

Las cartas producen diversos efectos, que deberán ser aprovechados estratégicamente por el jugador. Algunas sirven para realizar ataques especiales, delimitar la capacidad de movimiento y señalar cuanta moral recuperarán las tropas una vez que derroten a sus enemigos. Una vez terminado un combate, tanto las tropas como las cartas subirán su nivel: además de esta característica estándar en otros juegos, habrá unidades que se harán acreedoras a una recompensa en forma de puntos de bonus para sus estadísticas, y son aquellas que hayan provocado los mayores daños a las fuerzas enemigas


Yggdra Union (GBA) - Composición

Como es lógico suponer, no todo será pelear y pelear a través del juego, sino que también es posible que el jugador viste diversos pueblos y tenga una plática civilizada con sus pobladores, a fin de enterarse de diversos hechos. Además de esto, también es posible comprar nuevos implementos y armas, además de descubrir uno que otro tesoro. Sin embargo, no es posible andar paseando todo el tiempo, ya que el enemigo tiene la desagradable costumbre de destruir los pueblos que te son amistosos.

Además de esta información, Sting reveló que significa la palabra “union” en el nombre del juego. Esto tiene que ver con las unidades que emplearemos en las batallas, que son capaces de crear formaciones, que llevan el nombre de “unions” (uniones, pues), que permiten a las tropas participar en un simple caso de combate, el cual inicia cuando dos unidades entran en contacto en el campo de batalla. Las unidades que conforman cada formación tienen diversas características y no todas son compatibles entre sí, así que hay que tener ciertos conocimientos para crear conjuntos de soldados que se beneficien mutuamente.

El sitio web del juego ha sido actualizado, y entre lo más reciente que aparece, esta la fecha de salida de este título en el mercado japonés, que es el 23 de marzo del próximo año. Esperemos que este juego llegue como Riviera: The Promised Land a América o Europa, aunque no hay nada seguro por el momento. Sería bueno ver lo que este talentoso estudio es capaz de hacer con el Nintendo DS, aprovechando sus capacidades. Para terminar, les recomiendo la sección de Download de la página, donde además de wallpapers, encontrarán videos del juego (en formato MPEG), además de iconos animados de sus personajes.