Universo Nintendo


June 20, 2007

Ventas de Software y Hardware en Japón del 11 al 17 de junio del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 9:22 pm

Ni siquiera la salida de títulos estelares para el Xbox 360 (Trusty Bell ~Chopin’s Dream~) y PS3 (Ninja Gaiden Sigma), han podido arrebatarle el primer lugar del Top 10 a Nintendo, quien lo ocupa con el entrenador visual Miru Chikara wo Jissen de Kitearu: DS Ganriki Training (NDS), como pueden apreciar a continuación:

  1. NDS Miru Chikara wo Jissen de Kitearu: DS Ganriki Training (Nintendo) - 63,439 (220,810)
  2. Xbox 360 Trusty Bell ~Chopin’s Dream~ (Namco Bandai) - 49,334- NEW
  3. PS3 Ninja Gaiden Sigma (Tecmo) - 46,307 (NEW)
  4. Wii Wii Sports (Nintendo) - 34,223 (1,721,611)
  5. NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 24,901 (4,374,525)
  6. Wii Wii Play (Nintendo) - 22,161 (1,399,060)
  7. NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 19,297 (4,539,176)
  8. NDS Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2 (Nintendo) - 16,879 (156,867)
  9. NDS Motto Eigoduke (Nintendo) - 15,855 (288,570)
  10. NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 15,405 (3,467,764)

La Gran N ocupa ocho de los diez puestos, y si no vamos al Top 30, se encuentran ocupados 18 lugares por títulos para el NDs y cinco por títulos de Wii. Estos datos de Media Create, los obtuve vía , como siempre: los datos de ventas de consolas son los siguientes:

  • NDS - 118,684
  • Wii - 65,521
  • PSP - 33,359
  • PS2 - 11,974
  • PS3 - 9,481
  • Xbox 360 - 7,583
  • GBA - 867
  • GCN - 223

Wii y NDS incrementan sus ventas ligeramente, a pesar de no se han publicado nuevos juegos para ambos sistemas durante esta semana. La portátil de Nintendo acumula 3,650,120 en lo que va del año, haciendo un total de 17,655,799 hasta el momento en Japón: mientras que Wii lleva 1,815,351 (2,734,994 si hablamos desde su salida a la venta).

Trailer de Dragon Blade: Wrath of Fire

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:54 pm



Como salido de la nada, un nuevo proyecto exclusivo ha sido anunciado para Wii, esta vez a cargo de D3 Publisher. Se trata de Dragon Blade: Wrath of Fire, el cual fue mostrado la última semana a puerta cerrada, y que aprovecha plenamente las capacidades del Wiimote+Nunchuck de una manera semejante a TLOZ: Twilight Princess, aunque no tan a fondo como esta joya de Nintendo. Por el momento se encuentra en una etapa preliminar de desarrollo, pero según , se ve bastante prometedor.

El joven guerrero de la historia debe de buscar durante su jornada las seis piezas de la Dragon Blade, la cual contiene las almas de diferentes dragones guardianes, los cuales primero deben ser derrotados para poder ser utilizados sus poderes: con esta fabulosa arma deberá de enfrentar al mal. El estudio detrás del desarrollo de este título es Land Ho, que tiene entre sus integrantes a personal que trabajó en otra época en la renombrada serie de Panzer Dragoon de Sega: el modo de juego es parecido al de God of War, aunque no pretende de ninguna manera ser una mala copia de esta franquicia estelar de Sony. Pero se tiene planeado aprovechar plenamente los controles de la consola durante los combates.

Se maneja tentativamente que el juego, enfocado primordialmente en la experiencia para un solo jugador, conste de 21 niveles con diferentes entornos, todos ellos con una inspiración claramente basado en la cultura oriental. La historia del título, la cual también se ha tenido en cuenta desde el principio, corre a cargo del escritor Richard Knaak, quien ha redactado varias obras basadas en juegos como World of Warcraft (PC) y Diablo II (PC), y el universo de Dragonlance.

La fecha de salida planeada es para el mes de septiembre, por lo que todavía queda algo de tiempo para que se pulan los detalles. Si desean más información, les recomiendo este artículo de IGN, que fue de donde obtuve los datos.

June 17, 2007

Indie en México: Kombate Mexicano X

Escrito en: Indie, Video, PC, General — A. Quatermain @ 2:14 pm



Imperdonable es hablar acerca de la industria indie de videojuegos en México, si no se toca el tema de Kombate Mexicano, proyecto que inició como un trabajo estudiantil a inicios de esta década, en el año 2000. La primera versión del juego apareció en una exposicion de proyectos que la Universidad de Guadalajara, la cual se realiza de manera anual, como trabajo de titulación. Este juego fue realizado por los hermanos Rivelino y Roberto Carlos Cardona, y unos años después fundaron su propia empresa, Ranflosoft.

Posteriormente, mejoraron su concepto original y sacaron la secuela de su proyecto estudiantil dos años después, llamado Kombate Mexicano II, que incluía 24 diferentes peleadores, la mayoría de ellos estereotipos de la sociedad mexicana actual, además de personalidades de la política y el folclore nacional. Empleando una técnica semejante a la utilizada en el clásico multiplataforma Mortal Kombat, en lugar de dibujar a los personajes, emplearon fotografías digitalizadas de sus compañeros de escuela, que gustosos aceptaron participar.

De esta manera, hicieron su aparición Chente Faks, el temible Zalinas, el Chamuco, el Chupacabras, el Subcomandante, el Minibucerdo, el Mandilón, Amado (un narcotraficante), El Plateado (en lógica alusión a Santo, El Enmascarado de Plata), No. 12, además de otros peculiares personajes. El juego, aunque no era un prodigio de jugabilidad y programación, al menos cayó en gracia de los medios informativos generales y especializados de la época, y cobró cierta notoriedad hasta nuestros días, como una muestra de lo que se puede hacer teniendo ganas, pero careciendo de los apoyos suficientes.

Sin embargo, como suele suceder, después de unos cuantos años ya casi nadie se acordaba de este desarrollo, e incluso el sitio web original de sus creadores despareció. No se supo nada de los hermanos Cardona hasta el pasado EGS 2006, donde nuevamente hicieron su aparición, presentando la tercera entrega de la serie: Kombate Mexicano X. En esta secuela, con 28 participantes, los peleadores de son convocados por el Nahual de nuevo para combatir, y regresan varios de ellos, como el Subcomandante o el Innombrable (ya saben a quien me refiero), más algunas nuevas adiciones.

A pesar de que este lanzamiento fue desde el año pasado, he encontrado muy poco eco en la Internet acerca de éste, ni siquiera semejante a lo que se vio en el pasado. Otro detalle que en lo particular no me agradó, es que a pesar de que el juego puede adquirirse directamente en el nuevo sitio web de sus creadores, por un módico costo de $100.00 más gastos de envío (alrededor de USD$10.00), hay multitudes de lugares alrededor de la WWW donde puede descargarse.

Creo que lo más que puede hacerse si ha algún interesado en verdad le gustó el juego después de probar el demo para PC, que funciona en MS Windows 95/98/ME/2000/XP, o apreciar , es por lo menos comprarlo y apoyar el desarrollo de ideas en nuestro país, que a veces solo necesitan de recursos monetarios para poder expresarse de una manera adecuada. Ideas, hay: dinero es lo que falta.

Sitios web de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass y Donkey Kong: Taru Jet Race en línea

Escrito en: The Legend of Zelda, Sitios Web, Donkey Kong, Series, Wii, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 12:08 pm


Sitio web de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS)

A pocos días del lanzamiento de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS), Nintendo de Japón ha puesto en línea el sitio web de este esperado juego. Actualmente no hay mucho que ver, ya que no todas las opciones están habilitadas, pero hay cuatro videos donde se explica claramente como controlaremos a Link, empleando el stylus como si fuera un ratón de computadora para dirigirlo, además de como ejecutar diversos ataques de la misma manera: incluso disparar cañonazos desde el barco que tripularemos. Un modo de juego intuitivo para los que no han probado antes un título de TLOZ: la salida de esta nueva entrega de la saga esta planeada hasta el 23 de junio en Japón, con un costo de 4,800 yen. De este lado del océano, tendremos que esperar hasta fines de año para poder disfrutarlo. Si desean ver más material audiovisual, le recomiendo de .


Sitio web de Donkey Kong: Taru Jet Race (Wii)

Otra novedad de Nintendo también cuenta ahora con su sitio web: se trata de Donkey Kong: Taru Jet Race (en Occidente, DK: Bongo Blast). Este juego para Wii, desarrollado por Paon y publicado por la Gran N, originalmente sería uno de los últimos que saldrían para el GameCube y haría uso de los bongós: sin embargo, fue trasladado a la nueva consola de sobremesa de Nintendo, y adaptado al esquema de control del Wiimote+Nunchuck, como si fueran baquetas de un tambor virtual. Habrá que ver que recepción recibe este juego cuando salga a la venta, el próximo 28 de junio: también hay videos disponibles, para que juzguen ustedes mismos que tal se ve en movimiento. Parece ser que el modo en solitario no es muy emocionante, pero supongo que cambiará cuando participen varias personas.

June 16, 2007

Béisbol y NDS: Aficiones combinadas en Safeco Field

Escrito en: Curiosidades, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 6:03 pm


Safeco Field

Uff, vaya que Nintendo sabe como tratar a los seguidores de los Marineros de Seattle en Safeco Field. Además de publicar una versión exclusiva del NDS Lite, ahora los poseedores de una portátil de este tipo disfrutarán de varios servicios especiales cuando se encuentren en el estadio y hayan pagado su boleto, simplemente descargando un software específico con las siguientes características:

  • Observar a los Marineros en video en tiempo real mediante la red de distribución en tiempo real desde cualquier lugar del estadio: excelente para los de última fila.
  • Ordenar comida desde la comodidad del asiento, sin necesidad de pararse ni esperar al repartidor.
  • Acceder a las estadísticas de cualquier jugador integrante de la MLB (Major League Baseball) y de cualquier juego que se este llevando a cabo.
  • Competir en contra de la comunidad de fans en diversas trivias y juegos de palabras.

Por el momento, este programa estará disponible en la temporada del 2007, pero si goza de aceptación es posible que en otros estadios de Estados Unidos también sea implementado. Esta idea suena bastante buena, y creo que hay grandes posibilidades de que se expanda: esto ampliaría de manera notable la utilidad del NDS, y resultaría bastante atractivo para los fans del béisbol. Más información en este artículo de N-Sider.

June 15, 2007

Promocional de Doki Doki Majo Saiban

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 9:37 pm



¿Saben una cosa? Creo que la vida hay que tomársela calmada: no tomarse todo tan a pecho. Es probable que a algunos les desagrade un título donde el objetivo principal es “tocar” (en el amplio sentido de la palabra), pero hay que estar enfocados en un aspecto: es solo un videojuego y nada más, muy distinto de la realidad. Teniendo en mente esto, espero que no haya por ahí alguien que se escandalice por , que a mi en lo particular me ha caído en gracia: el fondo musical se oye bien. En esté puede apreciarse que el stylus se utiliza de otras formas, no solo para descubrir si una chica es o no una bruja.

Este material audiovisual se esta proyectando en Japón en las tiendas especializadas, para alentar a los compradores a adquirir el juego. Como dato adicional, Doki Doki Majo SaibanShinpan) ha provocado tanto revuelo en Japón, que ya SNK esta planeando lanzar un manga basado en éste. Su publicación comenzará a partir del mes de septiembre de este año, en la edición de ese mes de la revista Champion Red, y será llevado a cabo por Yagami Ken, mejor conocido como el creador de Nanaka 6/17.

Ventas de Software y Hardware en los Estados Unidos del mes de mayo del 2007

Escrito en: Ventas USA, General — A. Quatermain @ 8:42 pm

Otro mes pasa y nuevamente están disponibles las ventas de videojuegos y consolas en los Estados Unidos, recopiladas por el NPD Group. Como en el reporte anterior, los títulos para las consolas de la Gran N ocupan lugares importantes, ocupando cuatro de las diez primeras posiciones

  1. NDS Pokemon Diamond (Nintendo) - 331,000
  2. Wii Mario Party 8 (Nintendo) - 314,000
  3. PS2 Spider-Man 3 (Activision) - 249,000
  4. NDS Pokemon Pearl (Nintendo) - 238,000
  5. Wii Wii Play (Nintendo) - 227,000
  6. Xbox 360 Forza Motorsport 2 (Microsoft) - 217,000
  7. Xbox 360 Guitar Hero II (Activision) - 184,000
  8. Xbox 360 Spider-Man 3 (Activision) - 140,000
  9. Xbox 360 Command & Conquer 3: Tiberium Wars (Electronic Arts) - 138,000
  10. PS2 Guitar Hero II (Activision) - 131,000

La popularidad de Mario Party 8 (Wii) del otro lado de la frontera al parecer es bastante amplia: esa cifra que se muestra corresponde tan solo a dos o tres días de venta, mientras que Wii Play (Wii) lleva ya cuatro meses en el Top 10. De Pokémon Diamond & Pearl (NDS) ni se diga: la fiebre amarilla dista mucho de desaparecer. Con respecto a la venta de consolas, los datos son los siguientes:

  1. Nintendo DS - 423,000
  2. Wii - 338,000
  3. PSP - 221,000
  4. PlayStation 2 - 188,000
  5. Xbox 360 - 155,000
  6. PlayStation 3 - 82,000
  7. Game Boy Advance - 80,000

Hasta parece una copia de las ventas en Japón: NDS sigue con su marcha triunfadora, mientras que a pesar de que no hay todavía muchos títulos disponibles para Wii, esta sigue siendo por el momento la consola de nueva generación más vendida. La información para esta nota la obtuve vía Gamasutra.

June 14, 2007

Colección de punteros para el ratón estilo Wii

Escrito en: Curiosidades, Wii, General — A. Quatermain @ 10:32 pm


Wii Cursores por allewun

¿Aficionado de hueso colorado de Wii? Entonces, posiblemente esta noticia es para ti: como bien han de saber, la comunidad de deavianART comprende a miles de aficionados del diseño, y de vez en cuando algunos de ellos publican trabajos relacionados con Nintendo, sus series y sistemas. Al darme una vuelta por , encuentro que uno de los artistas de ese sitio, ~allewun, ha puesto a dispocisión de los internautas una colección de iconos para el puntero del ratón, basados en los que aparecen en la interfaz de la nueva consola de la Gran N.

Esta colección pueden descargarla de manera directa desde este enlace: para instalarlos, simplemente descompriman el archivo ZIP en la carpeta C:\WINDOWS\Cursors, creando una carpeta adicional llamada \Wii Cursors para almacenarlos. Posteriormente, en el Panel de Control de MS Windows XP, elijan la opción Mouse y hagan clic en la pestaña de Punteros, donde tendrán que cambiar los cursores uno por uno y después guardar los cambios que hayan realizado. Si quieren que su sistema también tenga sonidos alusivos a Wii, denlé un vistazo a esta nota que publiqué anteriormente.

Jessica Alba, fascinada con Wii y NDS

Escrito en: Cine, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 9:57 pm


Jessica Alba

Para aquellos interesados en lo que piensan los famosos de las consolas de Nintendo, el sitio CelebrityByte acaba de publicar una entrevista con Jessica Alba (¡preciosidad de mujer, caray!). En ésta, menciona que ella creció jugando títulos clásicos, como son Pac-Man, Super Mario Bros y The Legend of Zelda y le sorprende todavía lo que pueden hacer las consolas actuales, con sus gráficos hiperrealistas, tan llenos de detalles, que hasta incluso rivalizan con los mostrados en la más reciente película que estelariza, Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer.

Cuando se le preguntó acerca de si había jugado alguno de los títulos basados en las producciones en que ha participado, como Dark Angel y Fantastic Four, señaló que no es muy buena que digamos y eso la frustra. Sin embargo, hace hincapié que adquirió un Wii, con el que se ha divertido mucho, encantándole principalmente Wii Sports, con todos los deportes que incluye. Además de este título, también disfruta de Big Brain Academy y Super Paper Mario, declarándose fan del plomero italiano.

Desde su punto de vista, emplear la nueva consola de Nintendo para bajar de peso es una buena idea (ella llama a esto Wii Diet) y menciona el problema de la obesidad en los niños de su país, ante la falta de actividad, llegándose a los extremos de incluir juegos de Dance Dance Revolution en las escuelas. Por otra parte, también reveló que ama tanto su NDS, que compró varias de estas portátiles para regalárselas a los integrantes del reparto de Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer cuando terminó la filmación.

Lo más curioso de todo, es que confiesa que al jugar Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (NDS)… este le dio como resultado un cerebro con la edad de 82 años ;) . Se nota que necesita algo más de entrenamiento, pero creo que a ella le perdonamos lo que sea: una pecata minuta nada más.

June 13, 2007

Ventas de Software y Hardware en Japón del 4 al 10 de junio del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 8:36 pm

Además de los títulos basados en la exitosa serie de Gundam, hay una combinación que si se da en un juego, venderá como pan caliente: Evangelion+Pachinko. Una de las series más queridas en el país del Sol Naciente, más uno de los entretenimientos más populares en esas lejanas tierras… mezcla explosiva que influye esta semana en el Top 10 de videojuegos de la semana:

  1. PS2 Hisshou Pachinko/Pachislo Capture Series, Vol. 10: CR Neon Geneses Evangelion (D3 Publisher) - 80,586 - NEW
  2. NDS Miru Chikara wo Jissen de Kitearu: DS Ganriki Training (Nintendo) - 62,537 (157,371)
  3. PSP Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road (Namco Bandai) - 44,337 - NEW
  4. PSP Final Fantasy II (Square-Enix) - 36,637 - NEW
  5. Wii Wii Sports (Nintendo) - 29,570 (1,687,388)
  6. NDS Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2 (Nintendo) - 26,078 (139,988)
  7. Wii Harvest Moon: Tree of Peace (Marvelous Interactive) - 21,866 - NEW
  8. NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 21,680 (4,349,623)
  9. Wii Wii Play (Nintendo) - 20,897 (1,376,899)
  10. NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 19,715 (4,519,879)

Hay títulos que parecen eternos: se han mantenido por mucho tiempo en los primeros lugares de venta, bajando cuando hay algo nuevo y volviendo a resurgir la próxima vez. Estos datos, que provienen de Media Create, los obtuve de . La información en cuanto a la venta de consolas es la siguiente:

  • NDS - 117,228
  • Wii - 64,529
  • PSP - 24,711
  • PS2 - 11,097
  • PS3 - 8,776
  • Xbox 360 - 2,533
  • GBA - 799
  • GCN - 167

El NDS y Wii se mantienen en el liderato desde hace varias semanas: habrá que ver si con la liberación de nuevos títulos para otras consolas, la situación se mantiene. La portátil de doble pantalla acumula 3,531,436 en el transcurso de este año, y tiene un gran total de 17,537,115 hasta el momento: por su parte, Wii lleva 1,749,830 (2,669,473 en total).

Conteo regresivo de No More Heroes

Escrito en: Sitios Web, Wii, General — A. Quatermain @ 7:09 pm


Sitio web de No More Heroes (Wii)

Por si no lo han notado (lo que en verdad sería extraño), es que últimamente se ha puesto bastante de moda por parte de las compañías de videojuegos, el andar creando sitios web especiales, cuya característica principal es la adición de contadores, dando a entender que en un lapso de tiempo se revelará cierta información crucial o interesante. El ejemplo más relacionado con los sistemas de Nintendo, es desde luego, Super Smash Bros. Brawl (Wii), y ahora, Gouichi Suda (alias Suda 51) y Grasshoper Manufacturer, hacen lo mismo con No More Heroes.

Si visitan el sitio web de este esperado título para la nueva consola de la Gran N, verán que además de incluirse un arte de Travis Touchdown, protagonista del juego, a cuyo lado se encuentra un contador con forma de máquina tragamonedas, indicando en estos momentos que faltan nueve días… ¿nueve días para qué? He ahí la cuestión: que la especulación comience.

June 12, 2007

Figura de Medic-Girl de Etrian Odyssey

Escrito en: Curiosidades, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 10:26 pm


Medic-Girl, de Etrian Odyssey (NDS)

Tal vez Etrian Odyssey (conocido como Sekaiju no Meikyu en Japón), no fue un superéxito en ventas, pero al menos en su país de origen fue bien recibido, generando en base a esto algo de mercancía derivada del juego, como esta figura de plástico PVC que les muestro ahora, que corresponde a una Medic-Girl, una de las clases incluidas en este RPG-Dungeon Crawl.

El costo de esta curiosidad, que mide 16×8 cm, es de 3,990 yen (más o menos USD$33), pero no esta por el momento disponible a la venta: será hasta el mes de septiembre cuando así suceda. Para más información, aquí esta la página web de este artículo… aunque como es lógico, toda la información esta en japonés. El sitio web, donde pueden encontrar más figuras decorativas, es Hobby WaveFgur, por si están interesados.

June 10, 2007

Video explicativo de Victorious Boxers: The Fighting Revolution

Escrito en: Anime y Manga, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 6:10 pm



Anteriormente, les había presentado el primer trailer que AQ Interactive publicó para promocionar Victorious Boxers: The Fighting Revolution (Wii), título basado en el manga y anime Hajime no Ippo, donde se relata la historia del joven boxeador Ippo Makunouchi en su camino a la gloria. Conforme se acerca la fecha de salida de este título (30 de junio), desarrollado por Grand Prix/Cavia, era completamente lógico que apareciera nueva información, entre ellas donde podemos apreciar el modo de juego y los esquemas de control implementados.

De manera semejante al juego de Box de WiiSports (Wii), tomaremos el Wiimote-Nunchuck con ambas manos, simulando que son nuestro puños con los que entrenaremos o derrotaremos a los rivales que se interpogan en nuestro camino: además de esta forma, también será posible emplear el Control Clásico, si es que nos cansamos de mover los brazos, o utilizando el Wiiimote simplemente para apuntar donde se dirigirán los golpes hacia el cuerpo del oponente. Esta bien que se incluyan estas opciones, aunque me parece que se pierde algo de interacción al emplear dichas configuraciones. El caso es que de esta manera Victorious Boxers: The Fighting Revolution (Wii) se adapta a las exigencias de cualquier jugador.

Bastante acertado que AQ Interactive haya mostrado a boxeadores profesionales, aficionados, mujeres e inclusive niños probando este título, dando a entender lo intuitivo que es el control implementado gracias a Wii, permitiendo a cualquiera disfrutar de este título. Es interesante ver como este juego permite ejecutar los movimientos propios de este deporte de una manera precisa, por lo que alguien que tenga cierta habilidad logra combinaciones demoledoras.

Hajime no Ippo: The Fighting Revolution (el nombre japonés del juego) no ha sido anunciado todavía para América: teniendo en cuenta que títulos anteriores para el PS2 llegaron a este lado del océano, hay probabilidades de que vuelva a suceder lo mismo.

Sitios web de Miru Chikara wo Jissen de Kitearu: DS Ganriki Training y Suujin Taisen en línea

Escrito en: Sitios Web, Trainers, Series, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 3:09 pm


Sitio web de Miru Chikara wo Jissen de Kitearu: DS Ganriki Training

Son tiempos en los que prácticamente todo lo que Nintendo toca se vuelve oro: muchos dudaban de que los títulos de entrenamiento fueran bien recibidos por el mercado, pero el tiempo demostró cuan equivocadas estaban estas predicciones. Debido al éxito del software de este tipo, la Gran N ha continuado con esta línea de títulos, el más reciente de ellos es Miru Chikara wo Jissen de Kitearu: DS Ganriki Training (NDS), que debutó hace unos días en el Top 10 japonés, vendiendo 94,834 unidades.

Este título, cuyo nombre en inglés es Practice by Observing: DS Observation Training, consiste en un particular entrenador visual, que permite ejercitar nuestros ojos por medio de cinco sencillas tareas, que consisten en ver la rapidez con que se mueven algunos objetos, el rango del campo de visión y la coordinación entre el ojo y la mano, a fin de afinar los reflejos. Además de estos ejercicios, se incluyen exámenes basados en deportes como el béisbol y boxeo, además de una verificación de la edad de nuestros ojos tomando como datos los resultados de las pruebas. Este título ya cuenta con su propio sitio web, al cual pueden acceder por medio de este enlace. Ahí encontrarán imágenes de este nuevo no-juego, junto con comentarios del hombre detrás de las idea, aunque desde luego, en japonés.


Sitio web de Suujin Taisen

Otro sitio web disponible, es el de un nuevo puzzle de Nintendo y Mitchell, llamado Suujin Taisen, también para la portátil estrella del momento. Este puzzle es más enfocado en la estrategia y consiste en que los jugadores deben de enlazar diversas piezas numeradas, hasta que el que consiga crear la más larga resulte triunfador. Suena fácil, pero el caso es que el rival, ya sea el CPU u otro participante vía Nintendo Wi-Fi Connection, no permanecerá con las manos impávidas, debido a que este título se juega por turnos intercambiables y el esfuerzo mental entra en acción para tratar de predecir los movimientos del adversario.

En el sitio de este título encontrarán imágenes de éste (con una línea de arte netamente japonesa), además un video explicativo acerca del modo de juego. Este puzzle salió a la venta el 6 de junio, con un costo de 3,800 yen: la verdad, veo altamente improbable que este título llegue a América inalterado, al igual que Miru Chikara wo Jissen de Kitearu: DS Ganriki Training, pero cosas más raras han ocurrido, así que bien cabe la posibilidad.

June 8, 2007

Video de Brother in Arms DS

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 9:57 pm



Debo confesar que cuando leí por primera vez que la serie Brother in Arms llegaría al NDS, pase por alto la noticia. El caso fue que dudaba que en verdad se hiciera una buena traslación de esta serie de FPS basada en la temática de la Segunda Guerra Mundial, pero según puedo apreciar en , el trabajo realizado por Gameloft y Ubisoft se ve bastante sobresaliente. Una buena animación de los elementos en pantalla, junto con un modelado de calidad hacen la diferencia: sin contar que aquellos que han probado el juego, han dado opiniones bastante favorables.

Lo mejor de todo, es que este título esta bastante próximo a salir en América, este 19 de junio: aunque los europeos lo están disfrutando desde el pasado día 8 (¡suertudos!). Brother in Arms NDS es otra muestra que, aprovechando las capacidades de un sistema al máximo, siempre se obtienen buenos resultados. No solo Square-Enix y Nintendo saben sacarle provecho al NDS.

Como detalles adicionales, este título incluirá 16 misiones, además de un rango de armas a elegir bastante sustancioso, como son bazookas, rifles para francotirador o granadas. Para aquellos que gustan de la acción multijugador, será posible sostener partidas en diversos modos de juego. Sería muy grato que la versión para Wii de la serie, Brothers in Arms: Double Time, también resultara sobresaliente.